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Critic Reviews

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HonestGamers (May 19, 2008)
Lastly, I cannot bring myself to finish this review without mentioning the fact that The Golden Horde has the most unintentionally hilarious battles in any game of the genre I've played so far. While a soldier is being slashed at, he has absolutely no reaction. A huge cloud of blood builds up around him as he loses gallons of it to the swords of his enemies, but he doesn't so much as flinch. He just stays there, going through his attacks and/or standing still, until he dies, at which point he is thrust violently into the air and falls, several feet away, in a completely ridiculous mangle of ragdoll physics. That makes epic battle cutscenes a lot more entertaining.
GameStar (Germany) (Mar, 2009)
Ich habe dem Khan nur zu gern meine Dienste erwiesen. Die Idee mit dem Einheiten-Editor war bereits im Vorgänger originell, die Grafik allerdings nicht. Kein Wunder also, dass der Mongolen-Feldzug nun technisch veraltet daherkommt. Nur die netten Physikeffekte, etwa wenn ein Gebäude in sich zusammenfällt, können überzeugen. Auch ohne grafisches Feuerwerk bleibt immer noch ein gutes, wenn auch kein sehr gutes Strategiespiel.
Game Watcher (Apr 27, 2008)
The Golden Horde is a pleasant shake up to the usual tried and true method of a RTS game, mixing light RPG to give the player the chance to better customise and tune their own war machine is an engaging feature. Unfortunately this also plays against as some won’t find it to their tastes. World Forge does well to deliver a good competent stint for the Mongolians, their neighbourhood Russians and visiting Crusaders – while nothing here is going to blow you away it’s still a bloodthirsty challenge.
Gameplay (Benelux) (May, 2008)
TGH is nog redelijk verfrissend, maar kan zich in de huidige staat niet meten met de concurrentie. "Patch me, WorldForge!"
Absolute Games ( (Feb 25, 2008)
«Орда» рассчитана не на фанатов «Спарты», а на тех, кто ее в глаза не видел. В этом случае вы получите полное удовольствие от «ноу-хау», опробованных в предыдущем творении WorldForge, но только здесь доведенных до ума. Разработчики идут к идеалу малюсенькими шажками. Сначала поправили и разнообразили геймплей, глядишь, доберутся до озвучки, межуровневых роликов и прочей «ерунды». Поставлю вопрос ребром: сколько лет нам еще ждать?
GameSpot (Nov 10, 2008)
Unless you're a history fanatic who is big on the Mongol invasions of the 13th century, it's safe to give The Golden Horde a pass. Enough changes have been made to elevate this game beyond its classical predecessor, The Spartans, but only marginally. Everything about this RTS is a blend of been-there, done-that formula and new features that don't quite work. It's hard to believe that the atrocities of Genghis Khan and his successors could ever be boring, but, well, there you have it.
Gameswelt (Jun 25, 2008)
Lange habe ich mich bei einem Echtzeitstrategiespiel nicht mehr so gelangweilt. Gut, bei 'The Golden Horde' kämpft ihr mit relativ unverbrauchten Parteien wie Russen, Mongolen und den Kreuzritter, doch was hilft das, wenn das Gameplay an sich schrecklich antiquiert daher kommt. Das Sammeln von Rohstoffen und Waffen dauert viel zu lange und auf Dauer ist es auch sehr mühsam, alle Bauern individuell als Soldaten auszustatten. Die eher unspektakuläre Handlung der drei Kampagnen kommt auch nur schwer in Fahrt, zu viele Schleicheinsätze ziehen die Missionen in die Länge. Wer damals 'Sparta' gemocht hat, mag mit 'The Golden Horde' ein paar annehmbare Stunden verbringen, doch auch im Preissegment unter 30 Euro gibt es deutlich bessere Echtzeitstrategiespiele. Im Zweifel solltet ihr dann lieber zum älteren, aber vom Szenario interessanteren 'Ancient Wars: Sparta' greifen.
AceGamez (Jul 10, 2008)
Perhaps the biggest problem with The Golden Horde is far simpler, however. It does have some nice touches; looting weapons from your dead enemies brings a new element to the field and the experience system expands as far as the units who craft your weapons, so it's not just about making sure that you outnumber your enemy. The problem is that for every tentative, stumbling step that Golden Horde makes towards originality, it fails on something crucial. Introducing new gameplay elements is important if you want to stand out, but it's far more important to make sure that you get the basics right. People who are particularly interested in this era of history might find the setting is just enough to see them through to the end, but for the rest of us there are just too many better options out there.
IGN (Aug 29, 2008)
The Golden Horde is still appealing owing to its interesting troop creation system and its focus on a rare setting, but the campaign moves along far too slowly and focuses too much on stealth and not enough on fighting. If you're absolutely chomping at the bit to get your hands on an RTS that lets you fight as Medieval Russians and Mongols, you don't have too many other options, but there's not much else here to recommend.
Game Captain (Jul 30, 2008)
Die Vision von Dschingis Khan, die ich seit meiner Kindheit nicht mehr freiwillig im Fernsehen gesehen und deren Texte sich in mein unschuldiges Hirn eingebrannt haben, hatte Recht. The Golden Horde ist genauso überflüssig. Technik und Grafik sind ähnlich schlecht bzw. gut, wie im Hauptspiel, das Gameplay ist unverändert. Die Parteien sind sich viel zu ähnlich, selbst ihre Kampagnen sind gleich oder sehr ähnlich. Und deshalb ist mir dieses Spiel gleich und euch sollte es auch gleich sein.
45 (Jun 09, 2008)
"La stratégie pour tous" a bon dos quand elle consiste à proposer à l'acheteur des titres pauvres et mal finis. The Golden Horde ne coûte certes "que" 30 euros, mais c'est déjà beaucoup pour une extension déguisée qui ne devrait pas être vendue comme un nouveau jeu. Incluant de bonnes idées mais souffrant de bien trop d'imperfections, cette tentative de recyclage maladroite ne saura guère convaincre que les inconditionnels de Ancient Wars : Sparta.