User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.4
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.5
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.6
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.2
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.6
Overall User Score (8 votes) 3.5


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
87
PC Games (Germany) (Mar, 2001)
Okay, die angeschlagenen Macher von New World Computing brauchen dringend Kohle. Aber vier neue Kampagnen ohne neue Features für zusammen fast 200 Märker? Da sollten sich auch die größten Heroes-Fans den Kauf dreimal überlegen. Zugegeben: Die unerreichte Mischung aus Rollenspiel, Strategie, Taktik, Aufbau und Forschung hat bei mir auch in den Chroniken wieder für durchwachte Nächte gesorgt. Einige der späteren Missionen sind schlichtweg genial und die spannend erzählte Hintergrundstory hält einen bei der Stange. Aber mal ehrlich, das hätte doch ohne weiteres auf einer einzigen Missions-CD Platz gefunden. Geärgert hat mich auch, dass es einige Sackgassen in den Kampagnen gibt, etwa wenn mir Fürstin Valita in einem Szenario wegstirbt und nur sie in der folgenden Mission ein wichtiges Tor passieren kann. Naja, Heroes-Fanatiker, die nach Nachschub gieren, werden an den Heroes Chronicles trotzdem ihre helle Freude haben.
75
GameStar (Germany) (Nov, 2000)
Wer Heroes of Might and Magic 3 schon sein Eigen nennt, der kann sich das Geld für diese neuen Kampagnen getrost sparen. Schade, was 3DO mit den Chronicles jetzt aus dieser fantastischen Reihe macht: Der treue Fan soll geschröpft werden. Kein Zweifel, die Geschichte um Held Tarnum ist superspannend und der Suchtfaktor so hoch wie beim Hauptprogramm. Doch für so wenig auch noch jeweils 50 Mark zu verlangen ist unverschämt.
75
Although Heroes Chronicles: Conquest of the Underworld appealed to me more than the previous game in this side-story series did, it’s still not enough gameplay to warrant a purchase. With the ungodly number of hours of gameplay in Heroes III: Complete, there’s not much reason to pick up a title you can beat in a long weekend and never look at again. If you’re a Heroes completist, you may want to pick it up; if not, go for Heroes III: Complete instead.
72
Nun gut, ich persönlich habe weder den Editor noch die Mehrspieler-Option von Heroes jemals wirklich genutzt, insofern stört es mich auch nicht sonderlich, wenn beides in den Chronicles nicht enthalten ist. Aber das inhaltlich Gebotene (nämlich je eine schnöde Kampagne mit acht Missionen) ist angesichts des geforderten Preises im gehobenen Mittel-Segment doch arg wenig! Keine Solo-Maps, kein gar nix! Nee, das kann nun wirklich nur als Beutelschneiderei bezeichnet werden, auch wenn das Spiel an sich natürlich nach wie vor sehr empfehlenswert ist.
70
PC Joker (Nov, 2000)
Alles nach bekanntem Muster: In zugweise aufgedeckten Iso-Landschaften sind Städte und Schatztruhen abzuklappern, in Burgen trainiert man seine Fähigkeiten und bekämpft sodann feindliche Armeen - wahlweise automatisch oder auf einem strategischen Schlachtscreen. Die grafische Gestaltung ist karg wie eh und je, das Point-and-Klick-Handling noch immer etwas umständlich. Dreiste Vermarktung oder (übrigens unterschiedlich kurze) Bonbonkampagnen für Fans? Entscheiden Sie selbst, im März erscheinen bereits die beiden nächsten Abenteuer.
70
GamersHell.com (Sep 28, 2000)
The target of the game is, of course, people that did play previous titles and that are mad fans of Ad&d and 'stuff' like that. Anyway may also result as an interesting game change for people playing Civilization and it's great number of followup and clones.
70
GameZone (Oct 23, 2000)
The graphical elements are not the best (the game only requires a Pentium 133 processor and 32 megs of hard drive space), and the sound quality falls a little short, but the program appeals to a wide range of players because of its lack of violence, easy player interface and customizable difficulty levels.
65
GameSpot (Oct 18, 2000)
In addition, Conquest of the Underworld offers no real replay value once you finish it, and it doesn't have much to offer players who are new to Heroes of Might and Magic, since it's just as accessible and easy to play as every other game in the series. Instead, this second Heroes Chronicles game is most suitable for those who liked the story in the first one, Warlords of the Wasteland. These die-hard Heroes of Might and Magic fans will enjoy Tarnum's journey through the underworld, if not because it's a fairly good story, then because it's an addition to the Might and Magic canon.
58
Game Over Online (Oct 24, 2000)
Like Warlords of the Wasteland, Conquest of the Underworld comes with a budget price tag of $20. Once again though, this is only one of a series of four tales, so if you're looking to redeem Tarnum completely, it's going to cost you four times that amount. Does $20 sound like a sound investment for 8 missions? How about $80 for 32 missions? Neither sounds that great to me and you just know it's only a matter of time before a product along the lines of Heroes Chronicles Collection comes down the pipeline, undoubtedly at a very reasonable price. If you can wait that long, I suggest you do.
54
This paint-by-numbers series provides little momentum for the Might & Magic franchise. Time for a fresh drawing board to keep this once-proud name alive.
50
Gamekult (Feb 10, 2001)
Avec un constat strictement identique à celui du précédent Warlords of the Wasteland (ainsi qu'aux deux prochains épisodes, vraisemblablement), Conquest of the Underworld propose la même base de jeu qu'un Heroes III (donc plutôt cool), mais trop allégée en longévité comme en éléments (8 scénarios et basta !). Si l'aventure de Tarnum est intéressante et se suit avec cohérence dans Heroes Chronicles, cette version apparaît pourtant peu valable tant pour le fan que pour le néophyte, ce dernier pouvant trouver son bonheur dans des formats bien plus complets et des prix quasi aussi attractifs. Ah ça, à trop vouloir extraire de l'or de ses mines de Heroes Of Might & Magic, fallait bien que 3DO tombe en flagrant délit d'exagération marketing...
50
IGN (Oct 27, 2000)
If you're a big fan of the series and don't mind paying $15-20 for eight new scenarios, it's a good buy. You get fun, well-designed scenarios that hang together well due to the mildly interesting story. The real irony is that if you've never touched the Heroes series, 3DO is hoping that you'll try these Chronicles, yet a far better deal is to buy the latest version of the complete game. It would be a bit easier to be enthusiastic about these Chronicles if 3DO had included a bit more value, like a handful of standalone scenarios. My recommendation for new players is to download the Heroes 3 demo, try it, and if you like it, get Heroes of Might & Magic III Complete and bypass these Chronicles for now. Given 3DO's proclivity for yanking the udders of this series, you can bet that at some point next year all four Chronicles will be packaged together at a reduced price. If you listen closely, you can hear that cow mooing.
30
Absolute Games (AG.ru) (Sep 29, 2000)
Нас не обманули!! Тссс-с! Всем фанатам, уже пощупавшим игру и после прочтения первого предложения решившим закидать меня тухлыми помидорами! Я вам говорю — нас НЕ обманули. Ведь что главное в искусстве public relations? Главное — не врать. Можно не договаривать, а все, что договорили, раскрашивать в такие яркие краски, что “Куда приводят мечтам” и не снилось. 3DO сделала все, что обещала в своих конгениальных пресс-релизах. Ни больше, ни меньше. Тютелька в тютельку, как недавно Blizzard со своим Diablo 2. Помните, что потом говорили фанаты D2 тем, кто от него плевался — “они ведь ЭТО и обещали!”. История повторилась, но уже чуток с другого краю. 3DO в своей некогда независимой, а теперь вполне внутренней команде New World Computing в рекордно сжатые сроки на движке Heroes 3 (есессно, усов. и проапгр. до Shadow of Death) сваяла нечто, что теперь впаривает казуалам, которые “чиста не въехали” в обычных Героев, под, так сказать, соусом знаменитой серии.