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Hitman: Contracts (Windows)

Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There's nothing quite like a perfect hit, and this game is filled with opportunities to pull them off Bet (634) 4.43 Stars4.43 Stars4.43 Stars4.43 Stars4.43 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.9
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.7
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.9
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.1
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.6
Overall User Score (53 votes) 3.9

Critic Reviews

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I took him with piano wire. Like a hawk, swooping down to engulf my prey. You cannot find me, you cannot trace me. I am Agent 47. Reality suddenly steps in, its laundry day! Unfortunately, nobody can live the life of the Hitman; his day job (err…night job) just doesn’t offer the benefits of career advancement, paid vacations, and a solid 401k plan. So stepping into the shoes of everyone’s favorite antihero from home just doesn’t get any better with all the gun blazing action and none of the side effects like risking brutal death. Hitman: Contracts continues the tradition while putting a different spin on the gameplay than its two predecessors.
Game Freaks 365
The missions in Contracts are both diverse and interesting. You have plenty of opportunities to experiment, since the game provides you with seven saves per level. Levels will have the soon-to-be-killed request things, such as drinks. This gives you the opportunity to poison them, instead of using your gun. Weapons range from a syringe, pool stick, pistol, shot gun, AK47, silenced pistol, sniper, and more. The settings are often drenched in rain or snow, which helps you keep a low key.
3D Juegos
Hay que reconocer que el equipo de desarrollo danés IO Interactive, creó un personaje memorable con gran personalidad y un conjunto técnico extraordinario con el inicio de la saga. La segunda parte mejoró notablemente la primera, pero esta tercera, Hitman: Contracts no supone apenas ninguna implementación o mejora realmente significativa sobre la segunda (aunque ha ganado en estabilidad y libertad de acción). Podríamos definirla como una expansión, que continúa los mismos gráficos y ambientaciones en general de la segunda. ¿Malo? Según como se mire. Hitman: contracts contiene la misma acción, jugabilidad, tensión y buen hacer que siempre, por lo que no puede fallar. No te defraudará.
Eins ist klar: Die Profikiller-Thematik von Hitman Contracts ist nicht jedermanns Sache. Aber wer damit klar kommt und Spiel von Realität trennt, wird viel Spaß haben. Denn es macht Spaß, einmal so richtig kalt und böse sein zu dürfen. Und ganz abgesehen vom Bösewicht-Faktor: Hitman Contracts ist einfach ein sehr spannendes, atmosphärisch dichtes Spiel. Und daher sowohl für Hitman-Vetaren als auch für Neulinge zu empfehlen.
PC Games (Germany)
Das Profikillergeschäft boomt. Sam Fishers letzter Auftrag ist gerade erst überstanden, da beginnt die Schicht seines Kollegen: des Hitman. Der dritte Teil des Taktik-Shooters gleicht seinen Vorgängern spielerisch fast bis aufs Bit, doch der Kontext ist ein anderer. Bislang war der Hitman ein düsterer Held, der Terroristen ausknipst und die Welt vor Schlimmem bewahrt. Das ist nun anders. Es werden keine großen, zusammenhängenden Geschichten mehr erzählt. Vielmehr steht der Killer als Person im Mittelpunkt. Rasmus Højengaard, Level-Designer bei IO Interactive, sagt dazu unmissverständlich: "Ich denke, viele Spieler scheren sich einen Dreck um die Hintergrundgeschichte." Die Zeit der Reflexion ist angebrochen.
Moody, dark and brilliantly stealthy, Contracts doesn't raise the bar, it just holds it steady.
PC Action
Wie bereits erwähnt, kommt Hitman: Contracts nicht gerade mit bahnbrechenden Innovationen daher. Das gilt sowohl für die technische als auch für die spielerische Seite. Trotzdem macht das Ganze Laune und kann den Spieler bis zum Schluss bei der Stange halten. Das liegt zum einen an der Story. Schließlich will man ja wissen, ob sich der verwundete Hauptakteur wieder erholt. Aufgrund des teils happigen Schwierigkeitsgrades ist man zudem fast schon gezwungen, immer wieder andere Lösungswege auszuprobieren, was definitiv der Langzeitmotivation dient. Zum anderen macht es wirklich Freude, sich immer wieder zu verkleiden und die solide Gegner-KI hinters Licht zu führen.
PC Zone Benelux
Nee, vernieuwend is het allemaal niet. Leuk wel. Want ondanks dezelfde gameplay als de voorgaande delen zorgen de kleine verbeteringen, goede graphics en sublieme muziek voor een game die prima mee kan met hedendaagse toppers als Splinter Cell: Pandora Tomorrow en adnere stealth- en actiegames. De wapens zijn cooler dan ooit (vooral de vleeshaak blijven we een luguber wapen vinden), de missies beter uitgewerkt en de verschillende manieren van killen (we hebben bijvoorbeeld het verdrinken nog niet genoemd) bruter. Het is vooral jammer dat de game niet genoeg vernieuwend is en zo ongelofelijk kort in speeltijd. In ieder geval niet lang genoeg om #47's killerinstinct volledig tot zijn recht te laten komen.
GameStar (Germany)
Als Fan des zweiten Teils hat mich das Hitman-Fieber auch diesmal sofort wieder gepackt. Cooler Hauptcharakter und düstere Atmospähre ziehen mich in ihren Bann. Auch das Missionsdesign motiviert: Ich gebe nicht auf, bevor ich alle Lösungswege ausprobiert habe. Erst vergifte ich den englischen Lord, dann sprenge ich ihn per Benzinbombe und versuche schließlich, ihn als Wache verkleidet zu erledigen.
Worth Playing
Hitman: Contracts delivers more action-packed and suspense-filled missions, with a greater variety of ways to make the perfect kill and an increased arsenal of firearms and close-combat weapons. A new graphics engine showcases your 'work' in brutal detail and brings the new locations to life. An improved control system and more gradual learning curve will ensure that the game is accessible to all aspiring hitmen.
Game Over Online
The game shows a great deal of polish simply wonderful music, good voicework, and good if not great graphics with only occasional clipping and camera problems. IO Interactive evidently spent the majority of its time creating and orchestrating these elaborate missions. If you’re into them, are interested in taking the time to figure the intended path through them, then they flow as smoothly as a well-directed movie. But between the overly tight scripting and the split-second timing required to pull it all off, I thought it was a little difficult to play the missions out the way they wanted you to, finding Hitman: Contracts instead played like an average first person shooter with excessive stealth elements.
Auf den ersten Blick vermutet man ein etwas spät kommendes Hitman 2-Add-On – optisch hat sich oberflächlich nichts getan, der Missionsumfang ist derselbe, die Bewaffnung bis auf wenige Ausnahmen durch die Bank bekannt, die Karte leider unverändert unübersichtlich. Auch dass Nummer 47 immer noch nicht springen kann, und so selbst kleinere Vorsprünge, die der ungelenke Killer nicht automatisch erklettert, zum unüberwindlichen Hindernis werden, ist weder logisch noch dem Spielfluss förderlich. Doch unter der Decke des Bekannten lauert neben generalüberholter Optik auch wieder der gewohnt fiese Spielspaß, der sowohl Schleichern als auch Ballerfreunden viele Lösungswege offen hält. Atmosphärisch ist der Hitman also wieder auf der Höhe der Zeit, akustisch sowieso – nur das Spielerische setzt langsam Staub an.
Gameplay (Benelux)
Meer van hetzelfde is in het geval van deze Hitman Contracts nog steeds een dijk van een actiespel.
2404.org PC Gaming
Hitman: Contracts is the third Hitman in the series from Eidos. This game delivers the random slaughter that we loved from the previous titles in the series. After being unable to complete Hitman 2 due to technical issues, I was quite looking forward to being able to run around with my double ballers and doing some serious slaughter again. When comparing my “Hitman style” to that of the disappearance of Jimmy Hoffa, had I executed the undertaking they would have found his body strewn across the steps of the Police station. However, the versatility of the game allows even the most gun happy maniac like me to complete these missions.
GameSpot (Belgium/Netherlands)
Hitman: Contracts is zeker geen slecht game, maar door de beperkte verbeteringen of innovaties is het spel toch wel aan een ingrijpendere opfrissingbeurt toe.
The third game in the Hitman series can be thought of as an expansion pack--or a supplement--to the previous game. There isn't much resolution at the end of Hitman: Contracts, so it seems safe to assume that the series is going to continue. Hopefully, then, for his next assignment, 47 will pack a few more tricks up his sleeve. For the time being, though, Hitman: Contracts delivers some time-tested and sometimes highly entertaining stealth action, which any fan of the genre might as well check out.
Que dire en conclusion ? Qu'Hitman Contracts est une déception ? Oui et non. Oui car le gameplay et les graphismes n'ont pas beaucoup bougés depuis le précédent volet. Oui encore, car l'intelligence artificielle aurait mérité d'être améliorée et que les anciens niveaux remis au goût du jour peuvent ne pas plaire à ceux qui attendaient plus de nouveautés. A l'inverse, on retrouve bien notre cher tueur à gages chauve toujours aussi charismatique. Les missions sont intéressantes car on peut les remplir de différentes manières et le scénario nous pousse à avancer pour en savoir toujours plus. Bref, nous sommes en présence d'un bon jeu qui aurait cependant pu être bien meilleur si les développeurs avaient fait un effort pour innover et améliorer les éléments perfectibles du jeu (l'IA surtout).
Game Shark
We’ve seen a lot of games that revolve around killing people in the past. Everything from the memorable Wolfenstein 3D to Serious Sam tends to involve grabbing a select weapon, running into a specific zone, and pushing the “fire” button repeatedly until the only thing left moving in the area is the player himself. Yet there is a certain game series that takes “killing” to a much higher level. There are still lots of trigger-pulling action going on, but the focus is a much different, much more eloquent level of death, with a common focus on specific targets over a massacre.
Oh, the bald and the beautiful. I'm not talking Michael Jordan here, folks. I'm talking Agent 47 of the Hitman series. The franchise is known for its depth, stealth and sleek action. But now we have tons of those games, so does developer IO Interactive further the stealth/action genre with this iteration?
Absolute Games (AG.ru)
Вы просили продолжения банкета, дорогие поклонники «стелса»? Так получите же короткий, бессюжетный, местами недозревший, но притом увлекательный аддон, по ошибке названный сиквелом. Жаль, что мы так и не увидели развитие идей первой части игры. Жаль, что фантазия арт-команды IO Interactive вновь была загнана в прокрустово ложе системных требований PlayStation 2 и Xbox. Жаль, что напрочь исчезли стильные брифинги перед заданиями. Жаль, что Агент №47 как был, так и остался плоским сухарем, лишенным малейших намеков на характер.
Hitman : Contracts n'offre que peu d'améliorations par rapport à l'épisode précédent, aussi bien en matière technique qu'en ce qui concerne le gameplay. C'est la principale chose qu'on puisse lui reprocher, car pour le reste, on prend toujours autant de plaisir à infiltrer l'agent 47 et son costume de croque-mort jusque dans la chambre à coucher de ses victimes.
Joystick (French)
Dans la continuité de Hitman 2 et sans vraies nouveautés, Contracts est surtout l'occasion de se faire plaisir en tuant des gens avec style dans une ambiance inimitable. Les tueurs psychotiques fans d'actions débridée n'y trouveront pas leur compte, en revanche les assassins froids et calculateurs ont là l'occasion d'exprimer chaque nuance de leur art si particulier.
So does this mean you should pass up on the opportunity to play Hitman: Contracts? I would recommend against it. A lot of what was good about the Hitman games still plays a major role in "Contracts". Your decision should also be based on how fond you are of the series and whether or not you're prepared to bump up the difficulty level to Expert. The new Hitman game does bring a lot of moodiness and great cinematic value, in addition to some of that customary gameplay that drew me to the franchise in the first place. Ultimately, however, because of some rather silly design mistakes, it fails to deliver the kind of experience I was hoping for.
Il y a un an et demi, l’agent 47 avait été forcé de laisser ses orchidées et son monastère italien pour tenter de sauver le père Vittorio, enlevé par le terroriste Sergueï Zavoratko. Nous étion alors dans Hitman 2 Silent Assassin, suite toute aussi réussie d’Hitman : Tueur à gages. Pour ce troisième épisode, c’est en bien mauvaise posture que nous retrouvons notre chauve préféré. Piégé dans une chambre d’hôtel, une bastos dans le ventre, 47 est au plus mal. La mission de trop, celle qui a mal tournée. Manque de chance pour lui, ses ennemis sont tout prêt, bien décidés à en finir avec le désormais mythique Silent Assassin. Entre fièvre et douleur, blessure et torpeur, l’agent 47 perd son sang et se met à délirer.
Why be good when you can be bad? Such is the trend in the video game industry these days, and the latest title from Eidos is no exception.
Yahoo! Games
Death becomes Eidos. How so? The company has literally made a killing in recent years with its best-selling Hitman franchise. But now, in its third rendition, the series is beginning to show its age. While Contracts corrects many problems that plagued previous entries, it also introduces several new drawbacks. Bearing this in mind, it proves a suitable fix for bloodthirsty gamers, yet hardly the remorselessly addictive diversion many had been hoping for.
Computer Gaming World (CGW)
All in all, despite the patient sneaking this game encourages, Contracts seems a little rushed. Besides all the refurbished missions. various Radeon cards have encountered crashing cut-scenes, black screens, and missing closing credits. A patch is now available, but it’s too bad IO Interactive didn’t just wait and release Contracts with 12 all-new levels.
Sind den Entwicklern die Ideen ausgegangen, oder warum sind mir die halben Missionen schon aus den Vorgängern bekannt? Klar, es ist ein Rückblick auf bereits erledigte Aufträge, aber es gäbe doch genügend andere Szenarien. Nichts desto Trotz hat mir auch der dritte Teil des Auftragskillerspiels wieder einmal sehr viel Spaß gemacht – bei der Handlungsfreiheit könnten sich so einige Kollegen (z.B. Sam Fisher) etwas abschauen. Für den Nachfolger würde ich mir dann aber doch 100 % neue Missionen wünschen.
Hitman: Contracts starts out with a close-up of a gunshot to the head. The victim's skull snaps against the floor and then sprays it with blood. Okay, so that's the tone it's going to take: something grim and unflinching. Winding backwards from the finale of 2000's Hitman: Codename 47, Contracts supposes itself a darker look at the greatest hits, if you will, of the assassin known only as 47. But don't be fooled. Contracts is typical sneak/shoot-'em-up action that relies too heavily on remade content and brittle gameplay. Although it was novel four years ago, games have come much farther than this.