User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.5
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.4
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.6
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.2
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 2.6
Overall User Score (5 votes) 3.2


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
72
GameStar (Germany) (May 30, 2007)
Beim Wörtchen "Tycoon" werde ich ja skeptisch. War ich auch bei Hospital Tycoon. Aber nicht lange, denn das Programm hat zwar wenig Tiefgang, dafür viel Unterhaltungswert. Jedes Mal, wenn neue Patienten mit mir unbekannten Symptomen eintreffen, freue ich mir ein Stethoskop um den Hals, weil es bald wieder eine absurde Krankheit zu behandeln gilt. So bunt das Krankenhausleben aber auch ist, so öde sehen die Gebäude selber aus, denn viel Auswahl in Sachen Dekoration hat das Spiel nicht zu bieten. Es wär' gleich nochmal so hübsch, in die Köpfe der Patienten zu schlüpfen, wenn man nicht immer vor die gleichen Blumenkübel schauen würde.
69
Gamesmania.de (Jun 14, 2007)
Ich mag Arztserien im Fernsehen und habe vor zehn Jahren ebenso intensiv wie gerne Theme Hospital gespielt. Von daher ist es nicht verwunderlich, dass ich mit Hospital Tycoon viel Spaß hatte. Doch leider hielt die Motivation ganze zwei Spielstunden. Bereits nach dieser kurzen Zeitspanne hat man im Grunde alles gesehen und sitzt bei einem gut ausgebauten Krankenhaus nur noch tatenlos vor dem Bildschirm. Spannende Spezialaufträge hätten sich beim Krankenhaussetting geradezu angeboten, die TV-Serien machen es doch vor. So bleibt Hospital Tycoon nur eine ordentliche Aufbausimulation, die als Budgettitel durchaus einen Kauf wert sein kann. An die Klasse des Vorbilds von Bullfrog kommt der neue Klinik Tycoon aber nicht heran.
67
4Players.de (Jun 14, 2007)
Viele gute Ideen stecken in Hospital Tycoon. Das Problem: Keine ist von Deep Red. Natürlich kann man sagen: Gut geklaut ist besser als schlecht selbst gemacht. Aber: Das Vorlagen gebende Theme Hospital fasziniert heutzutage trotz 2D-Iso-Ansicht fast immer noch mehr als dieser dreidimensionale Ableger. Denn auch die an sich interessante Ego-Perspektive und die Sims-Einschläge sowie der rudimentäre Sitcom-Ansatz werden nur unzureichend genutzt und noch weniger in die Spielmechanik eingebunden. Dennoch macht es kurzzeitig immer wieder Spaß, sich mit verrückten Krankheiten und noch verrückteren Angestellten herumzuschlagen - dem nicht totzukriegenden Aquarium-Effekt sei Dank. Wer allerdings die empfohlene Dosis von nicht mehr als 120 Minuten pro Woche überschreitet, wird schnell an Übersättigung leiden und vermutlich durch die unterirdische Akustik einen Hörsturz erleben.
65
Jeuxvideo.com (Jun 19, 2007)
Hospital Tycoon se révèle être un petit titre de gestion agréable qui conviendra sans doute aux joueurs encore peu familiers du genre. Les autres risquent en effet de lui reprocher son manque de profondeur et son contenu très limité. Quoi qu'il en soit, le titre de Deep Red Games parvient tout de même à distiller une bonne dose d'humour par le biais de ses personnages délirants et de ses maladies loufoques, tout comme Theme Hospital autrefois.
58
De weinig originele en te sterk vereenvoudigde, zichzelf te snel herhalende gameplay zal het misschien wel doen als een kindvriendelijke multitask-simulator voor jongere gamers, maar de rest blijft op zijn honger zitten. Het game werkt, het is in het begin af en toe lachen, het ziet er goed en kleurrijk uit en het draait heel stabiel, maar dat is niet genoeg.
53
Hry Sme (Aug 20, 2007)
Nuda, nuda, občas trápny humor a opäť nuda. Tvorcovia zlyhali (okrem grafiky) na celej čiare a duchovný nástupca Theme Hospital ani z diaľky nedosahuje kvality svojho predchodcu. To je dôvod, prečo komukoľvek z vás odporučím radšej spomínanú Theme Hospital, ako traumu a škrípanie zubov spôsobené jeho mladším bratom. Finálne zhrnutie a odporúčanie v jednom teda znie – nehrajte to.
52
Gameplay (Benelux) (Sep, 2007)
Misschien iets voor de allerjongsten, maar voor de rest mag deze Theme Hospital-wannabe afgevoerd worden met de ambulance...
50
Gameguru Mania (Jun 17, 2007)
The story mode is weak, uninteresting, and does not impact on the gameplay. For all the effort put into making staff with individual personalities and customizable hospital rooms, you lose any changes you made to these characters and rooms after each level, with the next starting with a default set-up. So, if you are a tycoon lover you may get some fun, but you will be disappointed if you are a lover of Theme Hospital.
40
Hooked Gamers (Jun 10, 2007)
In many ways Hospital Tycoon is a blatant copy of Theme Hospital. The gameplay is pretty much the same, it feels the same and it attempts the humor too. Where the game differs most is that it doesn't succeed at being humorous, the graphics may be 3D but the in-game characters look less comical and the fantastically sarcastic voice-over of Theme Hospital has been replaced with Simlish
40
GameSpot (Jul 02, 2007)
Panning way, way back from Hospital Tycoon is probably a good idea. The derivative and simplistic gameplay might be a marginal piece of entertainment for god-game newbies and kids, but it won't impress anyone else--especially if you're old enough to know what Theme Hospital was.