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82
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.9
MobyScore
5 point score based on user ratings.

The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
GameGenie
Independence War 2 is a excellent space simulation. Even with the shortcomings of the contact list, game saving, and starmap, the rest of the game is so strong that we end up with one of the best space combat games ever. If you like spacey games, and you can deal with the difficulty, Independence War 2 is astounding. Engage your capsule drive and get a copy now!
98
Game Chronicles
Independence War 2: Edge of Chaos is an enormous game of epic proportions. With hundreds of locations to visit and over 50 missions and sub-quests, the story mode of this game can keep you busy for months. You can also just jump in for a quick arcade combat session in the instant action mode or go online to play with up to five others on the Internet or a LAN.
89
GameSpot
When the first Independence War game was released in 1998, it was lauded for its original design and innovative gameplay. Independence War's distinctive style justly garnered attention, despite competition from then-recently released games in each of the Wing Commander, X-Wing, and FreeSpace space-combat series. Yet while Independence War's novelty was refreshing, it wasn't infectious enough to prevent space sims from declining so significantly in popularity over the past couple of years that most major publishers have now abandoned the genre. So, like its predecessor, the new Independence War 2 faces a battle for attention--except this time it's a struggle to generate enthusiasm for its forsaken genre. Fortunately, Particle Systems has once again crafted an impressive game that deserves recognition.
88
GameSpot (Belgium/Netherlands)
Independence War 2 is zonder veel concurrentie één van de allerbeste spacesims ooit, en scoort op spelbesturing, verhaal én grafieken.
85
PC Gameplay (Benelux)
I-WAR 2 is misschien niet de nieuwe Elite in Space maar het kan mee met de besten en heeft grafisch spektakel in overvloed.
85
Jeuxvideo.com
C'est un I-War 2 largement à la hauteur de ce que l'on attendait après la bonne performance du premier épisode que nous offre Particle Systems. Aussi réussi dans sa réalisation que dans son gameplay, Edge of Chaos est un jeu superbe qui bénéficie d'une richesse et d'une profondeur de jeu énorme. Les amateurs de simulation spatiale seront comblés.
85
PC Gamer Brasil
I-War 2 não é um jogo que poderíamos classificar como completo, mas o mais importante para os fãs é que o jogo representa muito bem seu papel, naquilo que ele oferece.
85
JeuxVideoPC.com
Quel est le dernier bon simulateur spatial sorti ces deux dernières années? Privateer 2 répondront (à raison) certains, Elite rétorqueront les croûtons adeptes du « c’était mieux avant » et qui ne sont pas sorti de chez eux depuis deux ans… Rappelons-nous aussi que le premier Independance War (ou I-War) était déjà une claque lors de sa sortie, et précisons d’emblée que ce deuxième épisode n’a pas à baisser les yeux devant ses illustres ancêtres. Naissance d’une nouvelle référence….
83
Power Unlimited
Independence War 2: Edge of Chaos is een fraai space-avontuur dat in alle opzichten zijn voorganger voorbij streeft.
81
ActionTrip
The Edge of Chaos is a very demanding game, which will provide sufficient fun only to the most consistent players. It will take you quite some time and nerves to finish it. Those of you who like comparisons, I might compare it to X - Beyond the Frontier and Terminus, for its balance between space combat and trade elements or FreeSpace 2, for its action. The Edge of Chaos however, surpasses all these games when it comes to storyline, graphics, sound, interface and the incredibly realistic Newtonian physics. Unfortunately, with its obvious downsides - the long learning curve, mission ambiguity and complexity of dogfights - it will only get a small number of dedicated fans, and probably a negative response from wider audiences.
80
Clubic
Après les méventes d'I-War premier du nom, Particle se devait de réagir ou être contraint à laisser de côté la simulation spatiale. On peut dire que c'est chose fait avec cet Edge Of Chaos. Bien sûr le titre n'est pas exempt de défauts et la plupart des joueurs auront à lui reprocher tel ou tel élément. Mais ces défauts sont le plus souvent minimes et l'ensemble du soft est une grande réussite. La relative liberté d'action d'un côté et l'aspect scripté devrait convaincre un grand nombre de joueurs et seuls les allergiques aux vides intersidéraux pourraient ne pas y trouver leur compte. Notons toutefois que le rapprochement avec le mythique Elite fait par beaucoup de gens est largement exagéré et les fans du titre de David Braben ne doivent pas s'y méprendre : I-War 2 est excellent mais n'a rien à voir avec Elite 4. Remercions donc Particle System et Infogrames pour ce soft beau, prenant et franchement accessible au vue de ses innombrables possibilités... À essayer d'urgence !
80
Gamekult
Edge of Chaos : Independence War 2 est un jeu grandiose avec une véritable dimension épique. On s'y perd avec un plaisir sans fin tant l'équilibre entre intrigue et liberté de jeu est bien pensé. Toutefois, ce jeu demande au novice une réelle persévérance durant les premières heures, tant les premiers combats sont difficiles et l'univers gigantesque. Si on passe ces premières heures, frustrantes pour le novice mais déjà déléctables pour le vétéran et si on oublie les quelques petits manques qui peuvent entacher le plaisir du jeu (notamment le système de sauvegardes) alors I-War 2 atteint les sommets ludiques. Un pur joyau de la simulation de combat spatial : du grand art.
80
PC Action
Zwei in Einem! Bei I-War 2 kommen sowohl actionorientierte als auch simulationsversessene Piloten voll auf ihre Kosten. Vor allem das physikalisch überzeugende Flugmodell stellt eine echte Herausforderung dar. Selbst als eingefleischtes Wing Commander-Ass hatte ich anfangs mehr mit mir selbst, als mit den Gegnern zu kämpfen. Es war schon fast frustrierend, als mein Raumschiff jedes Mal aufgrund der Trägheit meinte, am Gegner vorbeifliegen zu wollen. Mit viel Übung und Fingerspitzengefühl erhellten dann schon bald die ersten Feindschiffe, die in gewaltigen Explosionen aufgingen, das All. Meine Zweifel, sich mit einem kleinen Knirps identifizieren zu können, zerschlugen sich spätestens, als vor mir ein stattlicher Mann mit Drei-Tage-Bart über den Monitor lief.
80
PC Gamer
Space-combat games and me go way back - I was playing some of the first-ever 3D space games when some of the younger members of the PC Gamer team were still messing their drawers. Star Raiders, Elite, the original Wing Commander, and X-Wing...ah, those were the days, when line-drawn "vector" graphics and a few well=placed white dots on a black background were all it took to transport you to strange new worlds.
79
FiringSquad
We had high, and (admittedly) different hopes for I-War 2. It is an entertaining and worthwhile game, especially for fans of the series or space sims in general. Its linear campaign sticks out, unfortunately, and makes it feel unfinished. There are so many space stations and objects around, yet so few have any use or meaning in the game world. They're just filler, background material like the oh-so-many doors you can never open in first-person shooters.
74
Svenska PC Gamer
Trots denna brist så är Edge of Chaos: I-War 2 faktiskt riktigt underhållande. Intrigen är tät och skådespeleriet bra. Den hyfsat realistiska fysiken (som skeppsdatorn hjälper dig med om du inte orkar flyga för hand) och den snygga grafiken bidrar till närvarokänslan och man får lätt den där känslan av att man bara måste se nästa del av ett uppdrag. Dessutom är kontrollsystemet och HUD:en lätta och smidiga att använda, vilket verkligen hjälper när det börjar hetta till. Ett bra spel, men kanske inte det mästerverk det hade kunnat bli.
70
Super Play
Att köra mot andra människor brukar förlänga livslängden på de flesta spel, så när man har tröttnat på att plundra ensam kan det vara en tanke att utmana en vän eller två. Att ledsna på sololäget kan visserligen ta ett tag eftersom det finns en hel del att göra, både uppdrags- och kontrollmässigt. Bossa runt medhjälpare, hantera stöldgods och byta delar på de olika rymdskeppen är alla intressanta göromål som visar att spelet är genomtänkt. Och roligt.
69
GameStar (Germany)
Eigentlich ist Independence War 2 ein hübsch anzuschauendes, interessantes Weltraumspiel. Selbst die eigenwillige Steuerung bekam ich mit etwas Übung gut in Griff. Wenn da nur nicht die teilweise übermächtigen Gegner gewesen wären. So was sorgt einfach für eine Menge Frust, der mit etwas Sorgfalt und ein wenig Mühe beim Missionsdesign leicht hätte vermieden werden können. Optisch braucht sich Particle Systems Weltraumspiel nicht zu verstecken. Vor allem die Explosionen haben mir gut gefallen. Wirklich schade um die vielen guten Ideen. So sollten sich nur Stoiker an Independence War 2 wagen, die durch nichts aus der Ruhe zu bringen sind – auch nicht durch den x-ten Start in dieselbe Mission.
67
PC Games (Germany)
Dass Teil 1 der Weltraum-Actionsaga I-War kein großer Erfolg beschieden war, lag unter anderem am übertriebenen Schwierigkeitsgrad. Ich spiele jetzt mal Prophet und sage dem Nachfolger ein ähnliches Schicksal voraus: Eine kleine Fangemeinde wird ihn lieben, die meisten Piloten werden aber überfordert sein. Denn auch Edge of Chaos ist so schwierig, dass es beinahe unfair ist. Auch dann, wenn die Überfälle zur Routine geworden sind, stirbt man in den Story-Missionen tausend Tode, bis man sie mal mit einem Trick oder durch Zufall absolviert. Und selbst wenn Sie sich zur X-Wing-Elite zählen, werden Sie sich über die trockene Präsentation der Story und die in einigen Punkten misslungene Bedienung (Stichwort: Sternkarte) ärgern. Schade, denn technisch ist I-War 2 klasse und dank der freien Handlung könnte man lange Freude haben.


Our Users Say

Category Description MobyScore
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.5
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.9
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.8
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.3
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.9
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.7
Overall MobyScore (21 votes) 3.9


User Reviews

A unique experience. SharkD (313) 4.86 Stars4.86 Stars4.86 Stars4.86 Stars4.86 Stars
Hard but rewarding space pirate sim ... how greedy are you? phill joyce (3) 4.29 Stars4.29 Stars4.29 Stars4.29 Stars4.29 Stars

 

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