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Indigo Prophecy (Windows)

82
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.9
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

Original, movie-style game that's both retro and revolutionary. Stunning. Shazbut (158) 4.43 Stars4.43 Stars4.43 Stars4.43 Stars4.43 Stars
An unusual gaming experience erseN akçay (27) 4.33 Stars4.33 Stars4.33 Stars4.33 Stars4.33 Stars
Amazing and original in some aspects, sorely lacking in others phorque (141) 3 Stars3 Stars3 Stars3 Stars3 Stars
A unique, genre-bending experience plumifrons (95) 4.67 Stars4.67 Stars4.67 Stars4.67 Stars4.67 Stars
Wonderful and Awful at the same time Jeanne (75617) 2.83 Stars2.83 Stars2.83 Stars2.83 Stars2.83 Stars
Tries to do something different and new - and mostly succeeds thud (88) 4.33 Stars4.33 Stars4.33 Stars4.33 Stars4.33 Stars
Some of the best voice acting and story writing ever. David Gasman (5) 4.86 Stars4.86 Stars4.86 Stars4.86 Stars4.86 Stars

Our Users Say

Category Description MobyScore
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 4.2
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.3
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.8
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.9
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.2
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.8
Overall MobyScore (87 votes) 3.9


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
UOL Jogos
Seria possível gastar muito mais linhas para falar de "Indigo Prophecy", mas o melhor a fazer é experimentar por si próprio as possibilidades desta que é, certamente, uma das mais gratas surpresas do ano. Embora a aventura (infelizmente) termine em algumas horas, ainda sim vale a pena tentar jogá-la novamente só para tentar fazer tudo diferente.
100
Just Adventure
Indigo Prophecy is an immersive, cinematic experience that succeeds due to an excellent script, believable characters and the impudence to go where no adventure game has gone before (btw, I do fervently hope that the powers-to-be at Quantic Dreams are smart enough to ignore the moronic – and that’s not the word I really want to use - advice of the console community, such as PSM Magazine, who wrote that Indigo Prophecy would be a better game if it had “less talk and more action.” Stupid, stupid twitch jockeys.)
95
GameRanking.pl
Uwielbiam takie gry. Dojrzałe, oryginalne, nie stroniące od kontrowersyjnych motywów, z wielowątkowym, nieprzewidywalnym scenariuszem, trzymające w napięciu od pierwszych scen, aż po napisy końcowe. Krótkie, ale szalenie intensywne. Właśnie taki jest produkt Quantic Dream. Jednocześnie, jest to jedna z bardzo niewielu gier, do której będę miał ochotę zasiąść ponownie. Nie jutro i nie za tydzień, ale jednak. Do Fahrenheita można z przyjemnością wrócić, tak jak wraca się do ulubionych książek i filmów. Możliwość rozegrania scenariusza w inny sposób i zobaczenia alternatywnych zakończeń na nowo, przyciąga do gry. Wspaniale byłoby, gdyby takie podejście do tematu replayability mieli wszyscy producenci gier. Choć Fahrenheit w swojej oryginalności pozostaje grą niszową, to naprawdę warto dać jej szansę. Dla niesamowitej fabuły, rewelacyjnej atmosfery i świeżych rozwiązań.
92
MikroBitti
Kokonaisuutena käteen jää juuri se, mitä seikkailupeli parhaimmillaan haluaisi olla. Elokuvallinen, vaikuttava ja hetkittäin aidosti säikäyttävä tarina, jossa hahmojen koettelemukset paitsi kiinnostavat myös oikeasti rasittavat pelaajaa.
91
eGames
Podsumowując. Dziecko Quantic Dream jest świetną grą. Bardzo dobra fabuła, świetni bohaterowie, intryga i napięcie sprawiają, że nie możemy oderwać się od monitora komputera. Do tego dochodzi innowacyjna rozgrywka, możliwość kreowania części fabuły i trzy różne zakończenia w zależności od naszych postępków w czasie gry. Szczerze mówiąc nie mogłem się doczekać kolejnych sesji przed swoim komputerem, by tylko móc zagłębić się w zimnym świecie przedstawionym w Fahrenheit. I pomimo tego, że od ukończenia gry minęła kilka dni, nadal żyję przygodami Lucasa, Carli i Tylera. No i nie zamierzam poprzestać na jednym ukończeniu rozgrywki, lecz wałkować Fahrenheit tak długo, aż nie wycisnę z niej wszystkie soki.
90
Computer Gaming World (CGW)
Thanks to its branching nature and multiple story paths, different gamers will see the same scenes in different lights—and this really adds to the way you’re going to feel about the game at the end. Indigo Prophecy marks a tremendous rebirth for a very stagnant genre. Let’s hope its mature style serves as an inspiration for other developers.
90
Playback
Indigo Prophercy (jak brzmi amerykański tytuł gry), to bardzo odważna próba zrewolucjonizowania gatunku. Zresztą, czy ktoś wie, czym przygody Lucasa Kane’a naprawdę są? Mamy tu elementy przygodówki, gry zręcznościowej, a nawet, niekiedy, składanki, choć, na szczęście, tytułowi najbliżej do tej pierwszej cząstki. W zasadzie nie zauważyłem większych potknięć, a te, które się przytrafiły są tylko dowodem, że nie ma gier doskonałych. Najmocniejszym atutem produkcji Quantic Dreams jest klimat rodem z dobrego filmu scence-fiction i fabuła, na której podstawie spokojnie można by oprzeć jakiś bestseller. Erotomanów ucieszy, że w wersji „dla dorosłych” pojawiło się kilka naprawdę ostrych scen, zaś w jednym z bonusowych filmików już odważnie i bez skrupułów pozwolono sobie na pokazanie tego i owego. Ale przecież nie będziemy chwalić zboczeństw w tak pięknej przygodówce!
90
1UP
Thanks to its branching nature and multiple story paths, different gamers will see the same scenes in different lights--and this really adds to the way you're going to feel about the game at the end. Indigo Prophecy marks a tremendous rebirth for a very stagnant genre. Let's hope its mature style serves as an inspiration for other developers.
90
Gameguru Mania
Overall, Fahrenheit is a great game, it's the fresh air that adventure gamers needed since Syberia was released. So if you haven't picked this game up yet, I would recommend it! I really hope for a follow-up to this game.
90
Gamezine
David Cage n’a donc pas menti durant toutes ces années, son jeu est réellement innovant. Un vrai titre qui joue sur l’intuition et qui ne s’encombre pas d’un quelconque inventaire ou des routines habituelles. Je suis plus que sous le charme, je suis conquis par cette œuvre qui surprend du début à la fin ! Un vrai chef-d’œuvre, qui fait vraiment du bien en cette période de rentrée !
90
Pelit
Paitsi paperin syttymislämpötila ja Ray Bradburyn hieno kirja, Fahrenheit 451 on nyt myös peli. Quantic Dreamin seikkailussa padista nousee savu eikä tulikaan ole kaukana.
90
TotalVideoGames (TVG)
Amidst franchises, sequels and brands the videogame industry is going through something of a crisis when it comes to creativity and originality; very few publishers seem to have the balls to commission anything that’s a little different, so we’ve got utmost respect for Atari’s decision to pick up Quantic Dreams Fahrenheit after Vivendi-Universal grew tired of waiting.
90
HappyPuppy
This self-proclaimed new breed of interactive entertainment merges elements of cinema with interactivity. The title offers an epic adventure with multi-path scenarios and a host of playable characters. Make decisions wisely because these choices affect the game's outcome.
90
GamersHell.com
For years there hasn't been a whole lot of innovation in the adventure genre. We’ve seen the occasional pre-rendered first-person offering, and occasionally a point and click release in the style of Monkey Island, but nothing that’s come close to evolving the genre. In 1999, developers Quantic Dream released a massive adventure/action hybrid called Omikron: The Nomad Soul; while not graphically groundbreaking it included a massive game world, a high-quality soundtrack—produced by David Bowie—and a decent blend of action/adventure gameplay, all of which was tied together with a gripping storyline. Now, some 6 years later, Quantic are back with a new title: Fahrenheit, or, as its titled in the US, The Indigo Prophecy. Since its announcement the game has been accompanied by considerable hype; so does it live up to said hype and the lofty reputation Quantic Dream gained through Nomad Soul?
90
Computer and Video Games (CVG)
So is it a brave new chapter in the lost art of interactive storytelling? An amalgam of filmmaking and gaming in a single package? Is David Cage the games industry's answer to Quentin Tarantino? Are the annual Oscars going to have to open a new category for Best Virtual Screenplay In A Non-First-Person Shooter? And will it lead to games finally being given proper, gravelly-voiced, "In a world..." trailers, red carpet opening night premieres at prestige branches of Game or HMV, and developers being hounded by paparazzi as they revel in their new-found fame and fortune by snorting huge lines of cocaine from penthouse hotel suites packed to the gills with girls and agents?
89
Adventure Lantern
To conclude, I’d say that it’s a rather remarkable game despite its problems. It’s a game that anyone who considers himself or herself open-minded should try. And when I say anyone please do not get me wrong. I mean anyone over 15. This is not a game for kids, because on one hand it involves some mature topics, and on the other hand this is a thriller, even if it’s more of a psychological experience rather than violent.
89
GamesFire
Fahrenheit wurde nicht umsonst mit dem Award des besten Spiels der Games Convention 2005 in Leipzig ausgezeichnet. Die Handlung könnte, wie schon des Öfteren erwähnt, aus einem tollen Hollywood Film stammen. Die Hauptcharaktere liefern eine tolle „schauspielerische“ Leistung ab, und die neuen Innovationen, sowie die prächtige Grafik und der geniale Sound steuern das übrige zum Gelingen dieses tollen Psychothrillers bei. Einziges Manko ist die doch etwas verwirrende Kamerasicht, die den Spieler oft an die Grenze eines Wutausbruches bringt. Nicht desto Trotz: Fahrenheit macht süchtig auf mehr.
89
Game Chronicles
From French developer Quantic Dreams, whose last major project was in 1999 with Omikron, an adventure game featuring the talent of the legendary David Bowie, they now bring us this eclectic hybrid of action and adventure, mixing intense psychological elements, the occult, and murder, all with cinematic flair. Look for this game to easily be the sleeper hit of the year.
88
Adventure Europe
Fahrenheit contient tous les ingrédients d’un bon jeu, graphismes agréables, ambiance soignée, histoire intéressante et dans laquelle on se sent réellement impliquée. Mais se faisant il est peut être un peu trop facile, puisque ce dernier est réellement la vie de tous les jours, il n’y a donc pas vraiment d’énigme à résoudre, et bien que l’on ait une certaine liberté d’action, celle-ci pourrait gagner à être encore un peu étendue. Fahrenheit est donc un jeu agréable, et différent, qui promet un bon moment de jeu.
88
2404.org PC Gaming
Whether you're looking for something different to play, or whether if you're content playing shooters, strategy and role playing games all the time, give Fahrenheit a chance. It's an adventure, and yet unlike anything you've played before. It has taken a dead genre to show what the next generation looks like.
86
GamingExcellence
Indigo Prophecy is a game that I did not expect to like as much as I did. I guess this is because I initially geared all of my expectations toward the norm of today’s typical game. That said, you will probably be disappointed if you expect freedom of movement and expansive levels. As I stated earlier, Indigo Prophecy plays much like a movie where the main challenge is to get from beginning to end. The fun lies in uncovering the story, not killing anything that moves. It’s a short game, easily finished in about 10 hours, but the rich story makes it worth every minute. At the end, I did wish that the conclusion was a bit more, well, conclusive. Instead of tying loose ends, the writers left it open to many possibilities, thus leaving room for a sequel. Indigo Prophecy is definitely worth playing, just for the experience in itself. In fact, I wouldn’t be surprised if I cued up this game six months from now, just to play through it all over again – the story really was that good.
86
Playfuls
Fahrenheit is consuming, both physically and mentally. Not many adventure games still manage to have this effect, out of the few still bearing the cross of the Adventure genre. Most continue the old point'n'click trend established by Maniac Mansion. Not Fahrenheit. Fahrenheit wants more, wants something else, and does something else. It consumes you and gets you personally involved in the life of the characters that you're playing.
85
Gamesmania
Fahrenheit ist wie ein guter Thriller: spannend von der ersten bis zur letzten Minute. Wohl kaum ein anderes Spiel vermag einen momentan derart zu fesseln. Quantic Dream zeigen mit ihrem Titel, wie die Zukunft von interaktiven Entertainment aussehen könnte: Film und Spiel vermischen sich immer mehr. Allerdings ist nicht alles Gold, was glänzt. So besitzt auch Fahrenheit seine Schwächen. Die Spieldauer ist schon arg kurz geraten und ein alles in den Schatten stellende Grafik-Feuerwerk bekommt man ebenfalls nicht geboten. Zudem ärgern ungünstige Kameraperspektiven und die Tastendrückorgien sind sicherlich auch nicht jedermanns Geschmack. Davon abgesehen ist Fahrenheit jedoch ein grandios inszeniertes Erlebnis und in seiner Form bislang einzigartig.
85
Game Informer Magazine
For tight storytelling, subtle chills, and gameplay that raises the stakes of each encounter, Indigo Prophecy is a thankful step in the right direction for adventure games.
84
PC Gameplay (Benelux)
Het origineelste adventure in tijden. Het houdt je misschien niet tot aan de eindmeet geboeid, maar de rit ernaartoe is bijzonder boeiend.
84
Adventure Corner
Es ist so: Zuerst fielen wir alle in blanker Euphorie auf die Knie, haben sichtlich mitgenommen Wasserfälle geweint, die Verpackung von 'Fahrenheit' gestreichelt und einfach das Glück auf Erden zelebriert. Das lang angekündigte Überspiel, endlich hielten wir es in unseren Händen! Nach ein paar Stunden Spielen verzogen sich unsere stetig von Glück erfüllten Mienen und die gewohnte Neutralität nahm wieder ihren Platz ein. Ganz objektiv wie wir uns eben zu geben versuchen, mussten wir eingestehen, dass 'Fahrenheit' durch einfaches Erleben eben doch keine Orgasmen auslösen kann. Das Spiel enthält sowohl grafische, als auch spielerische Schwächen, eine für PC-Spieler unvorteilhafte Steuerung und eine Story, die durch ihren unerwarteten, aufgepumpten Ausklang die Spielergemeinde polarisieren wird. Doch 'Fahrenheit' spiegelt den vorbildlichen Versuch wieder, das Genre der Videospiele zu erweitern.
84
IGN
When was the last time you actually played a game where you cared about what happened to the characters, where you actually wanted to find out what happens next? If you're sick of generic shooters and reflex based games where high scores and headshots rule supreme, you'll definitely find solace in Quantic Dream's Indigo Prophecy.
84
Adventure Europe
With a story that moves forward at a speed leaving little time for breaks, Fahrenheit is a fun way to spend 7-10 hours. While some may consider this game short in comparison with others, replay value is abundant as there are several paths to take and resulting consequences may be dissimilar with each pass. The story ends in a satisfying way, but *Spoiler* The final battle is with two adversaries, one of whom gives you something to think about with a complete stomping shortly before, that is too easily overcome. In this way the climax seems to occur in an odd place within the storyline, about two-thirds in *end spoiler*. In the end, the fun outweighs the very few shortcomings, and adventure fans will be thrilled with the myriad of paths and attitudes the characters can take despite the few (understatement) punches thrown. Thanks to Quantic Dream for the splendidness that is Fahrenheit, you have my admiration.
84
PC Action
An Fahrenheit scheiden sich die Geister. Liebhaber klassischer Adventures bemängeln Rätseldichte, Storyschwächen und Längen ebenso wie die eigentlich sinnvolle Gamepad-Steuerung und Zeitlimits. Mich allerdings hat die unkonventionelle Mischung aus interaktivem Film und Action-Adventure gefesselt. Mein Tipp: Spielen Sie lieber auf Englisch. Die deutsche Sprachausgabe beleidigt zum Teil die Lauscher.
84
GameSpot
Indigo Prophecy is a game that actually gives the term "cinematic gameplay" some context, as well as some real heartfelt meaning.
84
ActionTrip
Despite some of its drawbacks, however, Indigo Prophecy manages to captivate the player in every possible way. It's a very good game, but not an excellent one. A little more function to go with the gorgeous style and gripping narrative, and this would be a game for the ages.
83
Absolute Games (AG.ru)
Разум видит и понимает изъяны «Фаренгейта», однако сердце, наплевав на шероховатости, угловатости, потертости и устаревшую графику, все равно любит. Даже те, кто сражался с кривым PC-управлением, признают — игра удалась. Да, она могла быть лучше, интереснее, продолжительнее. Но виртуальных дней, проведенных по ту сторону остывающего океана, не жаль. Шесть часов не выброшены из жизни. DIXI.
83
Adventure-Treff
Fahrenheit ist mit Sicherheit nicht für alle geeignet. Es gibt im gesamten Spiel vielleicht 2 Rätsel für klassische Adventurefreunde, ansonsten ist es durchweg etwas völlig anderes. Mir hat das Spiel jedoch sehr gut gefallen, die Geschichte wird interessant erzählt und mehr als in anderen Spielen fühlte ich mich in die kalte Welt von Fahrenheit versetzt. Der einzige Dämpfer ist die Geschichte, die im letzten Viertel auch für größte Akte-X Fans übertrieben wirkt. Wer ein völlig neues Spielgefühl erleben will, sollte unbedingt zuschlagen!
82
Game Informer Magazine
As I was playing Indigo Prophecy, one thing was abundantly clear: The age of the point-and-click, inventory puzzle-laden adventure game is at an end. Discarding many cumbersome traditions that have dogged the game in recent years, this title has evolved to the point that it almost stops being an adventure game and becomes something that defies classification.
82
GameStar (Germany)
Fahrenheit ist ein Meisterwerk des interaktiven Erzählens, schon jetzt einen Eintrag in die Annalen der Spielegeschichte wert. Tausend Dank an Quantic Dream dafür, den überkommenen Rätselzwang über Bord zu kippen zugunsten des wirklich Spannenden: neugieriges Entdecken einer Welt, dramatische Beziehungen zwischen den Charakteren, packendes Mitleiden. Unfug natürlich, Tempo über sinnlos aufgesetzte Tastendruck-Spielchen erzeugen zu wollen – das nervt nur! Dreimal schade auch, dass das erst so angenehm detailverliebte Spiel seine Helden wie im Rausch durchs letzte Drittel schleift. Miese Kameraführung, Steuerung, viel verschenktes Potenzial bei der Spurensuche – was soll’s! Kinderkrankheiten eines Avantgarde-Werks, die ich schulterzuckend verzeihe.
81
PC Powerplay
Die konsequente cineastische Aufmachung und der geniale Soundtrack sorgen für Dauerspannung und ziehen mich in die Geschichte. Zumindest, bis den Drehbuchautoren die Sicherungen durchgebrannt sind. Gegen Ende entwickelt sich Fahrenheit nämlich zur klischeebehafteten Peinlichkeit. Dass die deutsche Sprachausgabe Atari-typisch unter aller Kanone ist, macht die Lage nicht besser. Die Sprecher von Fahrenheit haben mir schon bei Still Life den Spaß verdorben. Da kann der Spielablauf noch so spaßig und innovativ ein … bei Fahrenheit zählt für mich in erster Linie die Geschichte und die leidet einfach zu sehr.
81
Computer Bild Spiele
Spannend von der ersten Sekunde an - in Fahrenheit erleben Sie einen virtuellen Krimi der besonderen Art. Die originelle Steuerung und Erzählweise, in der Sie zugleich Hauptverdächtiger und Ermittler sind, heben das Spiel deutlich von der Masse der Abenteuerspiele ab. Auch als Anfänger sind Sie dank des außergewöhnlichen Konzeptes sehr schnell mit den Bedienfunktionen vertraut und von der packenden Geschichte gefangen,. Die Optik ist nicht mehr zeitgemäß, doch das mindert den sonst "guten" Gesamteindruck kaum.
80
Gamereactor (Sweden)
Min sparfil registrerade knappt sju timmars effektiv speltid med Fahrenheit, något som med en del experimenterande och omstarter hamnar runt tio timmars verklig speltid. Många kommer säkert att tycka att det är på tok för kort, men samtidigt känns spelet hela tiden tajt och det finns inga transportssträckor eller någon backtracking som ofta fungerar som tidsutfyllnad i den här genren. Lägg därtill att jag säkerligen kommer att ge mig på spelet igen för att försöka påverka så många händelser som möjligt och få en alternativ resa genom Lucas äventyr. Det här är ett spel som alla svältfödda äventyrsspelare bör titta närmare på och ett spel som måhända är långt ifrån felfritt, men som jag ändå rekommenderar mycket varmt.
80
1UP
And it unfolds with the grace of a classic. Never are you forced down an avenue just to be the playable character, quite the opposite. Throughout the story you reach points where you must chose which side to play next. Ultimately you wind up seeing all the various pieces, but their order, and to some degree their impact as a result, is your call. Relationships are built with figures on different sides of the story. You know them; you care about them; and what connection you build with them is left entirely up to you.
80
GotNext
Indigo Prophecy is a brilliantly executed game that, while not really innovating anything wildly new in terms of gameplay deserves quite a lot of credit for being able to deliver one of the most polished adventure games in years. It's a game I think everyone should at least try, and hopefully it will show that this kind of storytelling does have a place in mainstream gaming, rather than being relegated to small independent PC releases to be forgotten in the bargain bin. "Interactive Movie" might still be a pretentious term, but Indigo Prophecy has really managed to capture the essence of cinematic storytelling with the medium in a way few others have.
80
JeuxVideoPC.com
La patience est une vertu qui sait remercier le temps venu ses adeptes. Les reports de dates sont très fréquents dans le genre de l’aventure, fahrenheit ne déroge pas à cette loi tacite, ce qui est totalement compréhensible quand on envisage le travail que nécessite la réalisation d’un tel jeu. Ainsi certains d’entre vous, comme votre humble serviteur, doivent attendre ce jeu depuis presque trois ans, dès son annonce, alors que le développement n’avait même pas commencé. Fahrenheit n’a jamais caché être un jeu ambitieux, cette ambition et la longue attente auraient bien pu entraîner une érosion de l’enthousiasme qu’il pouvait engendrer. Qu’en est-il réellement ? le jeu tient-il ses promesses ? Réponse tout de suite.
80
Armchair Empire, The
Will only adventure fans appreciate Indigo Prophecy? If the arcade/twitch sequences were eliminated or even reduced, this would be an easy recommendation for adventure fans because even though Indigo Prophecy is grim, it’s also engrossing (nevermind the pixel hunting in some areas). As it is, adventure fans have little to choose from – at least in this case, it’s a good game so it’s not like Indigo Prophecy needs to be picked up because it’s the only game in town classified as an adventure.
80
Quandary
Re-jig the control system and there is no doubt you would be on the verge of an outstanding game. Even with the foibles of the controls, both of us agree that this game was well worth the price of admission. It will infuriate as many people as it enthralls, but Fahrenheit is an action/adventure game that well satisfies both halves of that equation, and which contains some damn fine gaming moments.
80
Adventure Gamers
Adventure Gamers gives Indigo Prophecy "Two thumbs left-right-down-right-taptaptaptap-UP!"
79
GameSpot (Belgium/Netherlands)
Fahrenheit is al bij al een lovenswaardige ambitieuze poging om eens iets nieuws te brengen in het actie-avonturengenre. Het game rijdt geen volledig foutloos parcours, maar het jaagt wel een frisse wind doorheen een haast doodgewaand genre.
75
Elkander
Swoją oceną zapewne narażę się licznym fanom gry. Wielu z nich po raz pierwszy sięgnęło po przygodówkę bez grymasu na twarzy. Jednak moim zdaniem potencjał tej produkcji nie został wykorzystany. Fabuła w pewnym momencie zaczyna przypominać zbiór pomysłów na świetne, filmowe sceny, które ktoś został wręcz zmuszony połączyć jakąś historią. Pierwsza część gry zasługuje na dziesiątkę, druga - raczej na piątkę. Policzyłem średnią arytmetyczną, gdyż jest mniej krzywdząca niż geometryczna i harmoniczna.
75
Jeuxvideo.com
Avec Fahrenheit, Quantic Dream réussi un double pari. Il réalise un jeu ne ressemblant à aucun autre et nous prouve dans la foulée que le succès de The Nomad Soul n'était pas un coup de bol. Original dans sa façon d'aborder son scénario, innovant dans son gameplay et enrobé d'un sentiment de liberté assez excitant, le titre semble presque trop parfait. Ses trop nombreuses phases d'hypnoses colorées (les fameuses séquences d'action) ainsi que la fin de l'histoire moins captivante sont là pour assurer le rôle d'éléments perturbateurs.
75
PC Games (Germany)
Adventures verströmen normalerweise Ruhe. Sie lassen Zeit zum Nachdenken. Hier ein Klick, da eine Konversation. Fahrenheit ist anders. Es geht eine Hektik aus von diesem Spiel, es ist, als hätte jemand die Unruhe der TV-Serie 24 auf ein Computerspiel übertragen: Ständig schwenkt die Kamera, Bilder im Bild zeigen bis zu drei Szenen gleichzeitig und unaufhaltsam tickt die Uhr.
72
JustPressPlay
Sonow that I've bashed the game quite badly what were my overallimpressions? Well I think Fahrenheit is an ambitious attempt to trysomething new in the game world, a world that has become stagnant andrepetitive. I salute Quantic Dream for their effort to bring somethingnew to the industry and hope the game does well enough to allow them tocontinue to try innovative ideas. It is great shame the game had itsshortcomings, which sadly I feel was its storyline. Yes, they made mefeel emotionally involved for long enough for me to want to completethe game, but by the time end came I just no longer cared. I hope nexttime they can keep me entranced all the way to the end.
70
Bordersdown
Fahrenheit is a bold step in the right direction, and though not perfect, it has enough charm, polish and excitement to make it one of the most interesting titles of the year. It may not live up to the classic potential it opens with, but there can’t be a single gamer in the world that isn’t all-ears for the next game developers Quantic Dream think up.
70
GameSpy
Acid-washed jeans. Michael Jackson's music. Janet Jackson's music. Web searches on HotBot. All of the aforementioned are things that are unfashionable, and you can throw graphic-adventure games into the mix as well. In an age where nearly everything must be "extreme" or "fast and furious," graphic adventures simply aren't in demand. Nobody told this to Quantic Dream, however, and the developer has defied the norm with Indigo Prophecy. This heady adventure is different from what's on the market today, and it's so good that it just might save a dying genre. The PC version is a notch below its console brethren, but still worth a look.
70
Cheat Code Central
Nowadays, most of the games that are made are clones of other games. Sports games are all the same, FPS's are the same just with a different plot, and RPG's are obvious clones of some of the better ones (Final Fantasy). But recently we have seen some creativity in newer games. And now, a new game has been released that implements more creativity: Fahrenheit (Indigo Prophecy).
60
Factornews
Quelque part entre film et jeu vidéo, Fahrenheit est une expérience nouvelle, un ovni à essayer absolument. Pas pour son scénario à la limite de l’absurde, de ce point de vue là, le jeu de Quantic Dream est un échec douloureux. De même, le gameplay n'est pas exempt de défauts et le jeu se traîne quelques aberrations fâcheuses. Simplement, il faut bien avouer qu'on n'a jamais vu pareil jeu d’aventure. Fahrenheit possède un sens du rythme et une cohésion narration / gameplay qui méritent qu’on s’y attarde. Et puis, c’est un peu le seul jeu au monde dont le but n’est pas de remplir des objectifs. Le but de Fahrenheit, c’est d’en voir la fin. Et croyez moi, il ne faudra pas vous le dire deux fois.
50
Aventura y Cía
Fahrenheit, si bien contiene elementos de exploración, de diálogos y de importancia argumental propios de las aventuras gráficas, contiene a su vez tantos aspectos que lo alejan de las mismas que hace que su puesto en este género se tambalee. No obstante, aún por las grandes críticas que puedan hacérsele, las 8 horas de juego ofrecen una suficiente dosis de emoción e interés como para jugar hasta el final y disfrutarlo mucho en el proceso.
40
La Aventura es la Aventura
"Fahrenheit" demuestra, como dijo su creador, que es posible crear una experiencia interactiva que consiste en algo más que matar monstruos en un pasillo, y disparar a cajas para conseguir munición. Claro que le agrega un nuevo camino: en "Fahrenheit" es posible crear una experiencia interactiva que consiste en presionar en el orden correcto los colores verde, rojo, amarillo y azul.