73
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.1
MobyScore
5 point score based on user ratings.

The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
86
Power Unlimited
De research en het spelen via de kaart haalt veel tempo uit het spel, maar de spannende muziek, de originialiteit van de units en de totale vrijheid maakt veel goed.
85
PC Zone
War Of The Worlds may have it's flaws, but in a year that's seen little in the way of innovation it's a major advancement from the usual C&C clone, and comes highly recommended.
81
PC Gameplay (Benelux)
Het landschap dat je in War of the Worlds voorgeschoteld krijgt, is gewoon af! Weer een bewijs dat de heren van Rage Software meesters van de 3D zijn (cfr. Incoming). Spijtig genoeg is niet alles lof en prijs. De units die de eer hebben dit haast pixelvrije landschap te betreden zijn wel in 3D opgebouwd, wat niet wegneemt dat ze vaak niet erg standvastig en makkelijk te controleren zijn.
65
GameStar (Germany)
3D-Polygongrafik, ein unverbrauchtes Szenario, zwei sehr unterschiedliche Parteien, eine nicht-lineare Kampagne – die Featureliste von War of the Worlds liest sich wie die Beschreibung eines leckeren Gerichts auf einer guten Speisekarte. Was auf den Teller kommt, schmeckt allerdings nur durchschnittlich: Der Spielekoch hat vor lauter Edelzutaten Pfeffer und Salz vergessen. Speicheroption, Einheiten-KI und Wegfindung lassen zu wünschen übrig. Auch den schönen Background nutzen die Designer unzureichend, da nach den Intro-Sequenzen die Geschichte nicht mehr weitererzählt wird. Schade, ich hatte mehr erwartet.
63
PC Player (Germany)
Mit H.G. Wells' Meisterwerk besitzt das Spiel eine hervorragende Hintergrundgeschichte. Der Kampf der unterlegenen Menschheit gegen die übermächtigen Marsianer erhält bereits deshalb einen gewissen Sympathiebonus von mir. Und tatsächlich übersehe ich zunächst mit einiger Mühe die unterdurchschnittliche Grafik und erfreue mich an der ungewöhnlichen Mischung aus sorgfältiger Planung und Echtzeit-Strategie. Mit zunehmender Spielzeit erschüttern die massiven Designmängel aber meine positive Grundhaltung.
58
IGN
Jeff Wayne's The War of the Worlds (man, that's a long title) has a host of other quirky problems other than those mentioned here (the pathing is REALLY bad just to name one) but I think you probably get the idea by now. Unless you're a die-hard fan of the original album, you're probably going to want to leave this one on the shelf. There are better RTS games out there. If you really want to get the feel of The War of the Worlds, try reading the book, I'm sure your imagination will paint a much prettier picture than this game did.


Our Users Say

Category Description MobyScore
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 2.5
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 2.6
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.4
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 2.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.2
Overall MobyScore (10 votes) 3.1


User Reviews

What if they held a war and no one came? Terrence Bosky Bronze Star Contributing Member (5237) 3.33 Stars3.33 Stars3.33 Stars3.33 Stars3.33 Stars
Excellent, truly brilliant Daniel Cocks (1) unrated

 

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