The Journeyman Project 3: Legacy of Time (Windows)

Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

A wonderful adventure. Steelysama (106) unrated
A forgotten gem. Halleck (383) 4.83 Stars4.83 Stars4.83 Stars4.83 Stars4.83 Stars
A perfect conclusion to the series Dave Schenet (130) unrated
The best adventure game ever in history, a true classic! DarkTalon (133) 5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.6
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.8
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.9
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.6
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.9
Overall User Score (24 votes) 3.8

Critic Reviews

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Whether you're driven by Riven, or pissed at Myst, Legacy of Time is a premiere delicacy served to adventure gamers on a glistening silver tray by a prolific team of master chefs. Bon Appetit. Oh, and that fatal flaw that was mentioned earlier? Just try to feel as immersed by any adventure game after being absorbed into Legacy of Time. It'll be a long time before you feel this entertained again.
Gamezilla (Oct 08, 1999)
While playing Riven made me feel like I was reading an interactive book, playing Legacy of Time makes me feel like I am watching an interactive movie. Although there is nothing truly innovative about the plot here, everything is done well, and you have a feeling of real accomplishment when you make it to the end of the game. Red Orb has done well in this game to carry on its superior tradition in this particular gaming niche.
Med de mange skuespillere kunne man godt frygte at Legacy of Time bare er endnu en semi-interaktiv, dødssyg og kedsommelig affære. Det modsatte er tilfældet. Legacy of Time er det mest komplette og vellykkede multimedia-spil (med tryk på multimedia) jeg endnu har set, og selvom det ikke hører til blandt de bedste computerspil, er det så klart i top indenfor dets genre.
PC Jeux (Jan, 1998)
Un bon divertissement, plus proche cependant d'un film interactif que d'un jeu d'aventure classique.
The third Journeyman Project will not disappoint. Fans have come to expect a kind of special quality from the series, and this latest installment is worthy of the name. Solid gameplay and beautiful renderings are your ever faithful companions in the world of JP3, and some truly ear-gripping sound helps flesh out the world. A few weaknesses of recurrent tasks and puzzle types are the only flaws, and they are quite rare, anyway. The feeling of being a Temporal Detective is a satisfying one, and I recommend this title heartily, especially to die-hard fans of the adventure genre. Take Father Time himself by the beard, and save humankind by manipulating the strands. It’s all up to you now.
In the original game The Journeyman Project, you prevent a mad scientist from disrupting Earth’s invitation to join the Symbiotry of Peaceful Beings. In the sequel The Journeyman Project 2: Buried in Time you foil an attempt by a rogue temporal agent to frame you for tampering with time but lose her during your chase in the time stream. Now, in The Journeyman Project 3: Legacy of Time, you travel back in time to catch the same rogue agent but, in the process, discover a larger plot that connects the entire trilogy and forces you to view all your past experiences in a completely different light.
Adventure Gamers (Jul 30, 2004)
Game Design 101 pop quiz, class! When you're the developer of two successful installments of an adventure trilogy, you make the third game:
A) a carbon copy of the existing template (the "don't mess with success" model)
B) a slightly modified and polished version of the first two games (the "tune-up as needed, but if it ain't broke, don't fix it" model)
C) a significant redesign that pushes the series in a new but risky direction (the “Journeyman Project 3" model)
PC Action (Dec 17, 1997)
Legacy of Time ist kein Hardcore-Adventure und richtet sich primär an die Klientel, die auch an Programmen wie Zork Großinquisitor Gefallen gefunden hat. Die neue Journeyman-Episode bietet gute, kurzweilige Unterhaltung auf hohem technischen Niveau. Lediglich bei der Grafik hätte ich mir ein wenig mehr erwartet – allzuhäufig zerfließen Details zu breiigen Pixelklumpen.
In den vier Jahren seit dem letzten Journeyman-Adventure hat sich einiges getan. Der Chamäleon-Anzug mit der daraus resultierenden Gesprächstiefe und die gleichzeitig angehbaren Zeitzonen sorgen für Abwechslung. Dadurch hängt der wackere Zeitreisende kaum unrettbar an einer Stelle fest. Bordcomputer Arthur läßt nicht nur coole Sprüche los, sondern streut immer mal wieder ein paar geschichtliche Kommentare zur jeweiligen Epoche ein. Das trägt ungemein zur Atmospähre bei und wirkt nie oberlehrerhaft.
GameStar (Germany) (Jan, 1998)
Nach den beiden eher schwachen Vorgängern ist Journeyman Project 3 eine positive Überraschung. Die Präsentation (die ja noch nie das Problem der Serie war) wurde weiter verbessert. Der totale Rundumblick, den der Spieler jetzt genießt, verbessert die Atmosphäre drastisch. Auch die stimmungsvolle Musik und die gelungenen Zwischensequenzen erhöhen den »Ich will weiterspielen«-Faktor. Leider gibt es für die sehr umfangreichen Schauplätze keine Karte, nerviges Hin- und Herlaufen bleibt mir also nicht erspart. Die Rätsel sind nach einigem Überlegen zu lösen und verlangen keine allzugroßen Gehirn-Verrenkungen. Aber was soll’s: Spaß macht’s auf jeden Fall.
This game would actually get a better review from me if it was a standalone title. However, the cold hard fact is that it is haunted by the ghost of its brilliant predecessor, JP2: Buried in Time. As good and good-looking as JP3 is, it is in no way a superior game to the second in the series. It's much shorter and easier. JP2 was one of the richest, most generous, and fascinating games I've ever played (it's on my top ten list). If JP2 was a beefsteak feast, JP3 is a lovely dish of trifle. However, that still makes it better than most adventure games out there, and I heartily recommend it, especially for novice gamers. It's very inviting and user-friendly, and it could make and adventure fan out of anyone.
Adventurearchiv (Apr 18, 2002)
I think this kind of adventure would still obtain good sales figures today and would make talk about it in the press. Many games have a good opening, how does it look with the end? ... Such a movie-like final recompences for this entertaining game ... For those 30 and up must be said: Who does not know it yet, should start playing it as fast as possible. For the -30 must be said: not everything new is better, especially games without claptrap often have an absorbing plot and a marvelous atmosphere - as JOURNEYMAN PROJECT III - THE LEGACY OF TIME, this quality and innovation has unfortunately a rare character. Who wants to experience thus a nearly "classical" adventure between future and past must acquire this title, unfortunately it is widely out of print.
Gameplay (Benelux) (Mar 31, 1998)
De technische interface is naar Macintosch normen gebruiksvriendelijk. En over het geluid kan je al evenmin klagen. Het kraken van de sneeuw in de Himalaya deed zelfs mijn tenen bevriezen. De moeilijkheid van de puzzels is redelijk. Het enige waar je al wel eens mee in de knoei kan zitten, is het kiezen van het juiste personage dat je moet chameleonen. De decors zijn goed verzorgd en de kwaliteit van de beelden is meer dan redelijk. Hoewel je wat blokkerige beelden krijgt door het gebruik van de VR engine. Maar dit hinder het spelplezier zeker niet. Het verloop van het spel is echter wel redelijk lineair.
Power Play (Jan, 1998)
Das neue Journeyman Project hat leider mit Unpäßlichkeiten im Story-Design zu kämpfen. Gerade anfangs stolpert man nämlich ziemlich wirr durch die Gegend und fragt sich, wozu das alles denn wohl gut sein soll — ein Manko, das wohl insbesondere denen aufstoßen wird, die den Vorgänger nicht kennen, Ist jedoch der erste Rätselkomplex entflochten und Agent 3 aufgestöbert, beginnt die Sache allmählich Sinn und Spaß zu machen — wenngleich sie robusteren Zeitgenossen wohl arg esoterisch vorkommen wird. Aber das sind Geschmacksfragen, die hier nicht zur Debatte stehen. Schwerer wiegt hingegen ein Haken in der an sich sehr geschickten und eingängigen Steuerung: Weil Gehen und Rundumsicht funktional nicht mehr getrennt sind, sondern je nach Mauszeigerform fließend ineinander übergehen, kommt es oft zu Fehlbedienungen. Man geht zum Beispiel weiter, obwohl man nur die Gegend untersuchen wollte. Kein Drama, aber es stört doch ziemlich den Spielfluß...
Even with those annoyances, I daresay that anyone who liked RIVEN will like JOURNEYMAN PROJECT 3 LEGACY OF TIME as much, maybe more; it's a better-than-average MYST takeoff. But three years after BURIED IN TIME, it's a disappointment to see this once-innovative series so emphasize style over substance. As recent adventure games have proven, there's no reason we can't have both.
Quandary (May, 1998)
Legacy of Time is a worthwhile addition to the Journeyman Project series; I most certainly enjoyed playing it. Whilst not being too difficult it has an entertaining story, an interesting array of quests to fulfil, and enough gameplay to keep most players happy. On reflection, perhaps it could have been a bit longer, but because of Arthur's helping hand it is a game that I would certainly recommend for novice to intermediate players.
PC Joker (Jan, 1998)
Sofern sie sich nicht daran stören, daß die kaum animierte Grafik des Games nur etwa die Hälfte des Bildschirms beansprucht (oben und unten liegen Info- und Aktionsanzeigen), werden sich jüngere Abenteurer hier wohl am wohlsten fühlen. Denn zum einen stehen von Anfang an alle drei verfügbaren Zeitzonen offen, was den Frust reduziert, wenn man mal irgendwo nicht weiterkommt. Zum anderen ist die Rätseldichte im Vergleich zum Klickaufwand eher läppisch; noch dazu darf jederzeit ein Spielstand angelegt werden. Das ist aber halb so schlimm, weil sich die Story durchaus spannend entwickelt. Kurzum, das „Vermächtnis der Zeit“ ist, wie eingangs befürchtet, einer jener mäßig interaktiven Spiel-Filme auf vier CD-ROMs. Andererseits soll es ja Leute geben, die ein kurzes, aber heftiges Vergnügen jedem ausgedehnten Elend vorziehen...
Overall, I'd say that Legacy is a good game. If you're a fan of the JP series, then you should definitely buy this game (but if you are a fan of the series, you probably already have the game by now). If you haven't even heard of the Journeyman Project series, then I suggest you put a little bit more thought into it before buying this game. Hardcore adventure gamers might not like its simplistic puzzles. If you like a good story with a good ending and don't mind the absence of deep, involving puzzles, this might be the game for you. The fact that I have played the second in the series beforehand without a doubt enhanced my enjoyment. But I'm sure it would be just as enjoyable for everyone else.
PC Games (Germany) (Jan 07, 1998)
Das ausgesprochen logische, grafisch aber eher mittelprächtige Spiel kommt in erster Linie für jene Abenteurer in Frage, die den obskuren Puzzles eines Riven (ebenfalls von Red Orb) oder Zork: Großinquisitor wenig abgewinnen können. Ein Programm der Kategorie "Kurz & Gut": Selbst mit deaktivierter Lösungshilfe ist die Zeitreise nach spätestens 20 bis 30 Stunden beendet.
GameSpot (Mar 27, 1998)
In the end, the pretty, 360-degree panning environments, the sparse ambient sound, and the modestly challenging puzzles aren't really enough to make JP3 a must-play. Fans of the series will probably enjoy it, but gamers weary of eye-catching but dull adventures might want to wait until someone really does something new with the adventure genre.