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Critic Reviews

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75
If you've finished both Jewels games, and you've completed the mountain of puzzles in Pandora's Box, but you still need to scratch that particular itch, Quest for Karma could be just the ticket!
40
Vielleicht hätte Navigo statt eines Spiels einfach nur eine Multimedia-CD über die faszinierenden Höhlen von Tun-Huag herausbringen sollen? Nur die Atmosphäre und die logischen Rätsel bewahren Karma vor der Ein-Stern-Wertung.
37
PC Joker (Aug, 1996)
Auf der Suche nach dem Wunderwässerchen wandert man per Mausklick schrittweise durch aus der Ich-Perspektive gezeigten Rendergrotten. Da es sich dabei meist um Einbahnstraßen handelt, stößt der Forscher automatisch auf die insgesamt 15 Rätsel. Das sind Verschiebepuzzles, Brett-Logeleien oder Rechenaufgaben von einem so gewaltigen Schwierigkeitsgrad, daß selbst die Ratschläge des im Bild integrierten Mönchdarstellers kaum weiterhelfen. Auch die unpräzise Steuerung ist der Motivation nicht eben dienlich, während Optik und esoterische Musikbegleitung durchaus brauchbar sind. Daß man zudem fortlaufend in Wort und Text mit buddhistischen Weisheiten traktiert wird, macht den vegetarischen Braten aber auch nicht fett. Ein schlechtes Karma also, dem man sich gottlob durch großräumiges Umwandern dieser faden Hybrid-CD für PC und Mac entziehen kann.
20
Karma: Curse of the 12 Caves is Discis Entertainment’s attempt to recapture the lukewarm success of Jewels of the Oracle. While the game is based on an identical design as Jewels of the Oracle, it is developed entirely by a different developer—Interserv Multi-Media. Released quietly with little fanfare, this title aims to capture the same niche of players who merely yearn for a series of disjointed logic puzzles or games of strategy.