Knights of the Temple II (Windows)

Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 4.0
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.5
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.8
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.8
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.0
Overall User Score (4 votes) 3.8

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
PC Action (Dec 18, 2005)
Teil Eins fand ich ganz lustig, aber mit der Zeit wurde die Sache doch sehr eintönig. Paul de Raques zweiter Kreuzzug gegen das Böse ist da weitaus motivierender. Metzeln, shoppen, labern und Minispiele mit Alkohol: Kein großer Unterschied zu meiner Kindheit in den Straßen Istanbuls und wahrscheinlich gerade deshalb so faszinierend. Nur wurden damals die Christen zusammengeschlagen. Aber ganz im Ernst: Wer beim Begriff Hack&Slay nicht sofort speien muss, sollte sich dieses Spiel nicht nur wegen dem Spottpreis von 20 Öcken genehmigen.
PC Games (Germany) (Oct 24, 2005)
Hey, Knights of the Temple 2 ist richtig gut geworden! Nervig finde ich nur die Steuerung: Das Spiel bietet keine feste Kameraposition hinter dem Helden und die ständig wechselnde Perspektive versagt mir hin und wieder den Blick aufs Wesentliche. Mit diesem Makel kann ich als Hack-&-Slay-Fan aber leben. Vor allem das Kampfsystem und die hervorragende mittelalterlich-orientalische Atmosphäre haben's mir angetan. Außerdem machen mich die nicht umwerfende, aber hübsche Grafik, der gute Sound, die abwechslungsreichen Schauplätze und tollen Level-Bosse glücklich.
Gameplay (Benelux) (Dec, 2005)
Knights of the Temple II is een stevig Action Adventure geworden waar voor zowat alles wat zwak was aan het origineel werd verbeterd. Flink!
PC Powerplay (Nov, 2005)
In der Rüstung eines Tempelritters erledigen Sie die Heerscharen des Bösen in einem kurzweiligen Schnetzelfest - mit der Betonung auf kurz. Dabei wirken die vom Hersteller angepriesenen Rollenspiel-Elemente ziemlich aufgesetzt.
GameStar (Germany) (Oct, 2005)
Knights of the Temple 2 ist für mich als Freundin anspruchsvoller Schwerterhampeleien weder Fisch noch Fleisch. Für die Faszination eines Rückkehr des Königs fehlt mir Atmosphäre, die das Programm vor allem durch die müde Präsentation der NPCs einbüßt. Für den Anspruch eines indizierten Titels aus Spanien (US-Name: Blade of Darkness) fehlt mir die Gegnerfinesse. Aber für gerade mal 20 Euro ist das Programm schon in Ordnung. Spieler, die ihre Nase von Weltkrieg und Aliens voll haben, sollten zugreifen.
65 (Dec 31, 2005)
Si le premier volet n'avait pas fait beaucoup de bruit, c'est peut-être qu'il avait quelques défauts. Le second opus les aura-t-il gommés ? C'est ce qu'il faudra déterminer dans ce test du jeu d'aventure pour croisés chasseurs de démons en herbe.
Worth Playing (May 03, 2006)
Ultimately, Knights of the Temple II isn't a horrible game. It has some very good design elements, and the ambience of the areas is almost perfect. The combat is usually pretty fun, and the monsters are well imagined. Unfortunately, these positives are undone by the inundation of flaws. Endlessly recycled NPC models, horrid camera angles, and the failed lock-on system turn what could have been a really good action/RPG game into barely playable mess. Add to these problems the occasional need to load and backtrack, and you have a game that I cannot, in good faith, recommend to others.
62 (Nov 17, 2005)
Knights of the Temple 2 bietet eine kurzzeitig spaßige, aber auf Dauer extrem belanglose Metzelei. Die größte Stärke ist das umfangreiche Kampfsystem, das ausgebaut werden kann. Die große Schwäche ist die Kamera, die dem Spieler oft einen Strich durch die Rechnung macht. Interessant ist zwar, dass der Held anfangs zwischen den Schauplätzen wählen kann und dort zunächst Missionen sammelt, bevor die Kämpfe losgehen. Aber trotzdem gibt es hier ein Problem: die Haupt- und Nebenaufgaben sind nicht klar voneinander getrennt. Lediglich kurze, einmalig auftretende Visionen weisen den groben Weg. Ansonsten wisst ihr nie, ob ein Auftrag die Story vorantreibt oder nur Geld bzw. Erfahrung bringt. Etwas mehr Transparenz in der Missionsstruktur hätte hier geholfen. Hinzu gesellen sich stumpfsinnige Gegner und eine magere Sprachausgabe, die eckigen Nebendarsteller entweicht.
60 (Jan 16, 2006)
L'ajout d'éléments provenant des jeux de rôle dans ce beat'em all aurait pu donner quelque chose de très intéressant si seulement les quêtes ne nous obligeaient pas à d'incessants allers-retours qui deviennent très pénibles à cause des temps de chargements nombreux. En outre, le système de combat est tout aussi mollasson que dans le premier volet. Au final, même si les premières impressions sont bonnes, on tombe très vite dans l'ennui. Dommage car il y avait du potentiel. On se retrouve au final avec un jeu qui, certes, n'est pas foncièrement mauvais, mais dont les batailles sont très en deçà de celles proposées par la concurrence.
Boomtown (Nov 21, 2005)
This is not actually a bad game but it has some technical flaws going against it. If you’re bored of using guns and in the mood for slicing up some nasty-looking monsters without getting scared out of your wits, by all means pick it up.
56 (Jan 18, 2006)
Pilaging, looting, raping and all in the name of God? Life of a crusader must have been a nice one... In Knights of the Temple 2 by Playlogic and Cauldron you take on the role of Paul de Raque, a tough, righteous but weary crusader. Many years ago he defeated the evil Lord Bishop and in this second part of the series his quest takes him to the century-old libraries in an ancient monastery where he finds out about a diabolical prophecy. Fortunately he also finds a way to stop this terrible thing from ever happening. His search leads him past three islands where he has to find three ancient artefacts that will help him close the Hellgates.
50 (UK) (Nov 14, 2005)
Predictably there are times when you find yourself staring at the back of a pillar or a low arch as Paul gets the sherbet kicked out of him. Very few third-person titles have flawless cameras so it would be wrong to dock many marks for that. Where KOTT2 does shed points and shed lots of them is its lack of distinctiveness and character. There really isn't one fresh idea or genuine surprise here. That's unforgivable.
GameSpot (Mar 15, 2007)
After playing Knights of the Temple II, it's hard to believe that the first game in the series could have been popular enough to inspire such a frustrating sequel. Insane bugs, broken missions, and impossibly stupid controls will make you want to bash your head against your keyboard in disgust. Quality assurance went out the window on this game, which is too bad, because there's some fun combat and nifty boss encounters buried underneath the annoyances. Sadly, you have to wade through a lot of muck to get to the enjoyable parts.