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Kurt: Der Fußballmanager '99 (Windows)

84
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
3.2
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 4.0
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition -
Overall User Score (1 vote) 3.2


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
85
PC Games (Germany)
Kurt schafft es, daß man bei den Spielszenen wieder mitfiebert. Und Kurt ist vor allem wunderbar transparent. Wenn Sie eine Änderung vornehmen, sind die Auswirkungen nachvollziehbar - und das kann man weiß Gott nicht von jedem Fußballmanager behaupten. Daß die Resultate nicht ausgewürfelt, sondern weitestgehend berechnet werden, nimmt man dem Programm ab, auch wenn man sich dieses gute Gefühl durch elend lange Wartezeiten erkauft. Das etwas schwächere Abschneiden gegenüber Anstoß 2 ist bedingt durch unbefriedigende Statistiken und die ansatzweise geniale, aber übertrieben symbollastige Benutzeroberfläche; natürlich kann man Teamgeist und Abstiegsgespenst bildlich darstellen, doch eindeutige Texte statt zweideutiger Icons würden gerade Einsteigern das Leben leichter machen. Unser Tip: Wenn Sie Lust auf einen richtig guten, gesellschaftsfähigen Fußballmanager haben und nicht bis Anstoß 3 warten wallen, gehört Kurt eindeutig in die engere Wahl.
85
PC Joker
Ganz persönlich geht mir das nervige Maskottchen hier tierisch auf den Senkel - genau wie schon die Comic-Bälle anno „Anstoß 2“. Mag ja sein, daß es Spieler gibt, die auf derartiges Pille-Palle-Ambiente stehen und sich auch von Fritz, dem fröhlichen Landser, durch ein Echtzeitstrategical führen lassen würden, mein Ding ist das nicht. Die durch die Auswechselbank anspruchsvoll-komplexe Unterhaltung, welche dieses Programm auf Wochen hinaus bietet, ist dagegen genau mein Ding: Wie das Team im Lauf der Spieljahre zu einer echten Zaubertruppe zusammenwächst, das hat ganz große Klasse!
85
Power Play
Kurt gelingt es wirklich, vom üblichen, Tabellen-lastigen Fahrwasser abzudriften und die oft mühsame Managerarbeit durch viele nette Ideen aufzulockern. Flott aufrufbare Untermenüs, Visualisierung der relevanten Daten, einfaches Drag&Drop in vielen Bereichen der Team- und Finanzverwaltung. Auch die Spielszenen verdienen höchstes Lob. Ich kenne kein vergleichbares Produkt, in dem es mehr Spaß macht, seinen Leuten bei der Arbeit zuzusehen. Und durch die ständigen Berechnungen im Hintergrund machen Entscheidungen. die man während der Partie trifft, wirklich Sinn. Ein paar Kritikpunkte gibt es aber trotzdem. Manche Bildschirme sind so vollgepfropft mit — manchmal wenig aussagekräftigen - Icons, daß man schon eine Portion Geduld und Merkfähigkeit mitbringen muß, um die gewünschte Aktion zu finden. Auch der Comicstil ist sicher nicht jedermanns Sache. Und zuletzt bewegt sich das spielerische Grundgerüst auf den gewohnten Managerpfaden.
85
Gamesmania.de
Grund zum Meckern besteht weder am tiefschürfenden Gameplay noch an den vielen Optionen. Jedes Spiel dürft Ihr betrachten, jedes wird in Echtzeit berechnet, sogar die Partien aus den vier internationalen Ligen (Italien, England, Spanien und Frankreich). Problematisch wird's in Sachen Präsentation. Die Grafik in den Spielszenen erinnert an FIFA International Soccer, nur mit kleineren Sprites. In den Menüs schrecken die vielen kleinen Bildchen anfangs ab. Erst nach zeitraubender Einarbeitung kommt man mit den vielen Icons für Taktikanweisungen und Spielereigenschaften zurecht. Auch die Mausbedienung für die Aufstellung sorgt in den ersten Stunden für Frust. Das beliebte Adjektiv "intuitiv" verbietet sich für Kurts Bedienung.
82
GameStar (Germany)
Endlich bestimmen nicht nur die Charakterwerte der Spieler den Ausgang, sondern auch die Positionierung und die Raumaufteilung. Das läßt die mittelprächtige Grafik glatt vergessen. Leider ist die Steuerung nicht sonderlich intuitiv. Das Drag&Drop-Verfahren ist ja ganz nett, doch der viel zu kleine Taktik-Screen macht die Positionierung zu einer fummeligen Angelegenheit. Und trotz Hilfefunktion kann ich mir Sinn und Zweck der fitzeligen Mini-Icons nur schwer merken. Nach ein, zwei Tagen hat man aber alles im Griff. Die Spiele in Kurt sind zudem eine extrem packende und interessante Sache, die so derzeit niemand sonst bietet. Wenn Sie lieber Trainer als Manager sind, ist Kurt die beste Wahl. Ich bin auf die Antwort von Ascaron gespannt.
81
PC Player (Germany)
Die Entwickler von Kurt schwanken offensichtlich zwischen Genialität und Wahnsinn. Einerseits programmieren sie die mitreißendsten Spielszenen seit es Fußballmanager gibt, andererseits verbockten sie die Bedienung. Tatsächlich wirkt die Grafik zunächst etwas schlicht, doch das live berechnete Verhalten der Spieler läßt wahre Stadionatmosphäre aufkommen. Die jederzeit möglichen Eingriffe durch den Trainer wirken sich deutlich aus, wodurch die Konkurrenz mit ihren zumeist vorberechneten Torszenen ganz schön alt aussieht. Weniger Mühe gab man sich mit der Benutzerführung. Mitunter kommt man sich wie ein Icon-Dompteur vor, der eine Heerschar von Symbolen und Schaltern bändigen muß. Erst nach geraumer Zeit lernt man, den Menüaufbau zu schätzen. Dennoch ist Kurt für mich der derzeit gelungenste Sportmanager, zumal er die Mannschaft klar in den Vordergrund stellt.