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92
Game Chronicles
Lara Croft and I go way back…all the way to the beginning…all the way back to 1996 when she debuted in her first PC title that redefined the action-adventure genre. I was there for the 3DFX remake and all the expansion packs and sequels since then. I’ve written strategy guides for all of her adventures (except Angel of Darkness) that have been used a combined 50 million times around the world. In fact, my original Tomb Raider guide was what inspired Sinjin Solves and eventually Game Chronicles Magazine. So you could say, Lara Croft is responsible for the site you are visiting today.
90
PC Action
Wenn eine Frau gut aussieht, darf die meiner Meinung nach mehr falsch machen als eine weniger attraktive Tussi. Deshalb hab ich Lara Croft auch verziehen, dass ihre letzten Abenteuer eher meinen Rektalbereich ansprachen. Tomb Raider: Legend ist da schon eine ganz andere Nummer. Dieses Spiel ist auch ohne den immer noch existierenden Lara-Bonus eine Sahneschnitte. Vor allem die Physik-Rätselchen rocken mir die restlichen Haare vom Kopf. Ist eben unterhaltsamer als immer nur Objekte hin- und herzuschieben oder den x-ten Schalter zu betätigen. Richtig angenehm fand ich auch die verschiedenen sexy Klamotten, die meine feminine Seite voll zur Geltung bringen. Muahahaha!
90
ActionTrip
In closing, Tomb Raider: Legend is an excellent adventure game. It's a game I wouldn't think twice about purchasing, so if you're into games like Prince of Persia, be sure to pick this one up. You won't regret it.
90
Cheat Code Central
Tomb Raider: Legend is the definitive sequel/prequel/quadquel to the Tomb Raider series. It's hard to imagine where it can go from here. The problem facing the glut of sequels from the original game, which debuted some 10 years ago, was that this was a hard act to follow. Some games just say everything that they have to say within a sequel or two - if they are lucky. Some developers continue to milk their cash cow until it yields nothing but dry powder - in the case of the Tomb Raider sequels, enough powder to create a desert.
89
GameStar (Germany)
Die Steuerung ist intuitiv, das Tempo Adrenalin treibend, die Abwechselung enorm, die Grafik so schön, dass ich oft nur grenzdebil lächelnd auf den Monitor starre. Und sie? Ich sehe sie, ich höre sie, ich springe mit ihr ein paar Meter und bin versöhnt. Kein Groll mehr. Ich folge ihr, wohin immer sie mich führen will. Ich stürze mich mit ihr in die tiefsten Tiefen, erklettere mit ihr die höchsten Höhen. Wäre ich ein Mann, ich wäre von der ersten Sekunde an in Lara verliebt und würde mir wünschen, ein Grab zu sein, damit sie mich berauben könne. So ist sie einfach nur meine liebste virtuelle Spielkameradin.
87
Gamesmania
Das Comeback der wohl bekanntesten Videospielikone ist gelungen. Nach dem eher enttäuschenden The Angel of Darkness bringt Tomb Raider Legend die Archäologin wieder auf die richtige Bahn. Abgesehen von der exzellenten Grafik und dem treibenden Soundtrack hat mich in technischer Natur am meisten die überarbeitete Steuerung positiv überrascht. Endlich muss man nicht mehr punktgenau abspringen oder umständlich einen Gegenstand aufheben. Bei den Schauplätzen herrscht auch viel Abwechslung, sei es nun Peru, Japan oder Ghana, Lara kommt viel herum. Das Leveldesign überzeugt, besonders die Missionen in verlassenen Ruinen oder Tempelanlagen mit komplizierten Mechanismen und Fallen erinnern an die besten Episoden der Tomb Raider-Reihe. Letztlich ist das Spiel für Profis vielleicht einen Tick zu leicht (im Gegensatz zu Prince of Persia) und die Durchspielzeit ist mit unter 10 Stunden zu kurz ausgefallen, aber Lara Croft wird sicherlich bald wieder kommen.
86
PC Games (Germany)
Sie denken, Lara sollte nach einer Dekade endlich in Rente gehen? Keine Chance! Die weltberühmte Archäologin turnt galant wie zu ihren besten Zeiten. Ein bekannter Name macht noch lange kein gutes Spiel. Dieser hinlänglich bekannten Tatsache musste sich Core mit dem durchwachsenen Vorgänger Angel of Darkness stellen, bei dem sich selbst einigen eingefleischten Lara-Fans die Nackenhaare aufstellten. Anstelle der angedachten Trilogie in kurzer Folge traten dann doch erst mal drei Jahre harte Arbeit.
85
Absolute Games (AG.ru)
Даже самый известный брэнд чрезвычайно хрупок, как человеческая жизнь. Сколоченная в первые годы армия поклонников чутко реагирует на то, что происходит с их кумиром. Но если речь идет не о "Тетрисе", без вынужденной эволюции не обойтись, нужна постоянная подпитка свежими идеями. Резкие телодвижения, разумеется, противопоказаны.
85
2404.org PC Gaming
Put simply, Tomb Raider: Legend is a fun game with a very high level of polish but not a great deal of depth. It’ll cast its spell on you early with its beautiful visuals and agile main character, and it’s a fantastic experience while it lasts, which isn’t nearly long enough. That said, I wouldn’t worry about the future of the franchise, as this title puts it back on the map in force. Eidos would be wise to devote quite a bit of cash for the sequel, because with Crystal Dynamics, it’s in good hands. 8.5/10
85
HappyPuppy
What a difference a decade makes. Crystal Dynamics took what Core left behind made it better while retaining the elements that made Tomb Raider such a landmark game in the first place.
83
Playback
Podsumowując, pisząc tę recenzję nie boję się powiedzieć, że Legend jest godną kontynuacją historii Lary Croft. Zapewne ogromna część osób z miejsca obrzuci mnie błotem i się nie zgodzi, twierdząc, że ocena nie jest sprawiedliwa. I mają rację. Przy grze takiej jak kolejny Tomb Raider nie można być obiektywnym. W końcu, bądź co bądź, jest to legenda branży komputerowej. A po najnowszej odsłonie jej przygód jasne jest, iż legenda zmartwychwstała w chwale. Machina marketingowa ruszyła ponownie pełną parą, producenci zacierają dłonie a gracze...? Gracze ponownie zrozumieli, że Tomb Raider to nie tylko znana marka, ale i znów świetna gra, która zawojowała swego czasu wszystkie platformy i przymierza się do ponownego zajęcia miejsca najlepszej zręcznościówki. Legend była tylko wprowadzeniem. Szalenie dobrym wprowadzeniem. Fanom nie pozostało nic innego, jak z zapartym tchem czekać na kolejne odsłony cyklu. Na całe szczęście jestem jednym z nich i już się nie mogę doczekać.
83
Game Freaks 365
If Eidos' goal was to get Tomb Raider back on track, they did far more than that. While most other Tomb Raider games are fatally flawed in more than one way, Legend manages to diminish the negatives of the past while exemplifying why Lara is still relevant. In one attempt, Lara Croft manages to remain a prolific female protagonist in the industry. Instead of uncovering a worthless relic, Eidos discovered Excalibur with Tomb Raider Legend.
83
Gamer 2.0
It’s been ten years since globetrotting Lara Croft vaulted into the gaming world with a resounding bang. Saddling the curvature to bring men to their knees with brains, determination and a penchant for the daring has endeared the back-pack-adorned Brit to the hearts of many. In fact, it’s likely down to the immense popularity of Ms. Croft that the Tomb Raider games have remained a gem in the public’s eye for so very long.
82
GameSpot (Belgium/Netherlands)
Met Legend bewijst Lara dat ze geen dinosaurus is die wanhopig met de jonge nieuwe generatie tracht mee te spelen. Het motorgedeelte kon beter, het schieten interessanter en de camera loopt nog steeds geen foutloos parcours, maar het gaat allemaal zo snel en intuïtief dat je je daar slechts heel zelden aan zal storen.
82
Playfuls
The way games evolved in the past ten years seems to have left the Tomb Raider series in a dusty corner. The frustrating controls and a camera view meant to drive you nuts, which could be excused in the fist games of the franchise, ended up dragging down the quality of the Tomb Raider games which appeared later - until now! Tomb Raider: Legend finally helps Lara Croft step into the XXI century, crushing her enemies and getting her hands on all sorts of artefacts, like in good old times.
82
PC Powerplay
Wären da nicht der langweilige Mittelteil, die Steuerungsmacken und die rekordverdächtig kurze Spielzeit ... Tomb Raider Legend hätte von mir eine deutlich höhere Wertung bekommen. Mehr Schönheitsfehler hat sich Crystal Dynamics nämlich nicht geleistet, der Rest ist großes Kino zum Mitspielen. Besonders gut gefallen haben mir die abwechslungsreichen Schauplätze. Und die Rätsel, die zwar nicht wirklich knifflig für ein Action-Adventure, aber überraschend fordernd sind. Crystal Dynamics hat bewiesen, dass Lara eine neue Heimat gefunden hat. Jetzt warte ich gespannt auf den Nachfolger, der hoffentlich an die extrem gut gelungenen Levels von Tomb Raider Legend anknüpft.
82
IGN
It's now safe to return to the game you once loved. Crystal Dynamics successfully resurrects an old franchise from the tomb.
81
Computer and Video Games (CVG)
She's been on the cover of the late great Face magazine (where she was compared to Pamela Anderson and Yoda), the subject of numerous feminist academic research papers and she's been described as both a cultural icon and 'one of the most fascinating and enigmatic figures of our time' (by the developers of course). She's starred in a couple of ropey films and been used to sell everything from Lucozade to AT&T mobiles. The trouble is, when you start concentrating on extra-curricular activities like this, your day job suffers and one of the things that made her famous - the Tomb Raider games - have now made her a laughing stock.
80
TTGamer
Tomb Raider Legend is really a great example of a series gone right. While you'd think the Tomb Raider style of gameplay would have expired by now, Legend really rejuvenates the series back into the realms of play-ability. You can expect to see the same classic mixture of puzzle solving and action, but with a nice degree of environmental interaction thrown in as well, all played out in a brand new engine with settings and locations that are rendered in stunning detail to say the least. Some games suffer with a new engine, but Legend really, really excels.
80
UOL Jogos
"Tomb Raider: Legend" é a Lara que todos os fãs esperavam há muito tempo. Pode não ser inovador, mas traz qualidades para compensar isso: ambientes exóticos convidativos para exploração, bom enredo e liberdade para movimentar a musa. Se você gosta de games de aventura e exploração, esse é um título que poderá agradar em cheio.
80
PC Gameplay (Benelux)
Geen geslaagde comeback naar de top van het genre, maar wel een geslaagde comeback van Lara Croft en Tomb Raider.
80
Mansized
So adventurers step this way. With perfectly executed controls, combat and design, Tomb Raider - Legend is a must buy.
80
Gamezine
Pour moi, il n’y a pas de doute, Tomb Raider Legend est le meilleur épisode depuis (trop) longtemps. Un rêve qui se concrétise. Jouable et relativement peu dirigiste, le jeu renoue enfin avec les premiers pas de Lara Croft. Dommage cependant que le plaisir ne dure qu’un temps, à cause d’une durée de vie faiblarde. Mais je vous rassure, la qualité est bien au rendez-vous.
80
Games Radar
The bottom line for Tomb Raider: Legend is that it accomplishes its goals thoroughly and masterfully. Every second of this game screams skillful design and the result is a liberating game world that feels open and responsive. Nearly every object in the game reacts to Lara's influence, and this applies to the gamer holding the control pad as well (seriously, don't play with a keyboard if you can avoid it). It's impossible to play this game and not fall under its tempting spell.
80
3DAvenue
Tomb Raider Legend is really a great example of a series gone right. While you'd think the Tomb Raider style of gameplay would have expired by now, Legend really rejuvenates the series back into the realms of play-ability. You can expect to see the same classic mixture of puzzle solving and action, but with a nice degree of environmental interaction thrown in as well, all played out in a brand new engine with settings and locations that are rendered in stunning detail to say the least.
78
GameSpot
It's been almost 10 years since the first Tomb Raider was released, and while video games have come a long way since then, the Tomb Raider series hasn't kept pace. Problems such as clunky controls and a frustrating camera, which were excusable in the early games, have steadily degraded the quality of the series releases over time. The latest installment, Tomb Raider: Legend, finally brings the series into the 21st Century while staying true to the adventurous spirit of the early games.
75
Jeuxvideo.com
Oui le joueur est assisté, oui le jeu est globalement trop facile et ressemble parfois à un pot pourri de jeux Electronic Arts mais mon dieu quelle claque après le décevant L'Ange Des Ténèbres. Crystal Dynamcis a dépoussiéré Lara pour faire en sorte qu'elle aborde un nouveau cap avec grâce et sérénité. Dommage que l'adaptation PC soit trop gourmande en ressources puisqu'on note quelques ralentissements sur des machines gonflées à bloc sans avoir activé tous les effets. Dans ce cas, inutile de dire qu'en mode Next Gen, le tout devient chaotique. Cependant, le titre est graphiquement superbe, très fun et fait plaisir à voir même si on aurait aimé que l'aventure soit bien plus longue.
75
JeuxVideoPC.com
Tomb Raider, c’est un peu l’ancêtre du jeu vidéo moderne, peut être même le vrai précurseur de toute la génération actuelle de jeux de plate-forme 3D. Le premier de la série, sorti fin 1996 (eh oui, 10 ans !) a été un succès planétaire. Entre le génie innovant de Core Design et une excellente stratégie de vente de Eidos, le jeu s’était vendu à des millions d’exemplaires. Malheureusement, comme beaucoup de titres ayant un tel succès, les suites se sont multipliées, mais sans le brio de l’original : de pâles copies où l’histoire changeait un peu, les graphismes évoluaient lentement, et où le gameplay restait aussi statique que les ruines que Lara Croft visite.
70
Gamekult
Réduire Tomb Raider Legend à un simple constat est plutôt simple : là où Core Design et son Ange des Ténèbres avaient échoué lamentablement, Crystal Dynamics excelle. Alors que son prédécesseur était rigide, dépassé techniquement, lent et peu inspiré, ce nouvel opus marque un retour aux sources de la série, à ce qui a fait son succès : plonger le joueur dans une aventure prenante à l'atmosphère incomparable. Lara est de retour avec un gameplay dépoussiéré, plus souple et facile à prendre en main, elle profite au passage d'une esthétique impeccable et d'un level design faisant toujours la part belle à l'exploration et à la plate-forme. Dans ces conditions, la durée de vie relativement faible devient assez frustrante, même si les à-côtés proposés permettent de prolonger encore un peu le plaisir de retrouver Lara Croft belle et agile comme jamais.
70
GameSpy
Despite her legacy being sullied by some questionable installments of the series that brought her into being, Lara Croft is certainly a legendary gaming icon. As such, it's a good thing that the appropriately titled Tomb Raider: Legend turned out as it did. Things have changed a lot since the series was birthed in 1996, and what the original developers at Core seemed unable (or unwilling) to realize in the more recent Tomb Raider installments, Crystal Dynamics has delivered with aplomb. Tomb Raider: Legend represents Lara Croft's first solid foray into modern gaming, and has made the series relevant again.
68
Video Game Generation
I don’t want to be too harsh on Tomb Raider: Legend, because it really is a fun game with its own distinctive personality, and I’d even go so far as to call it good. If you’re a big Tomb Raider fans, congrats! This is what you have been waiting for. For the rest of us, though? Its brevity, motorcycle segments, repetitive combat, and silly story keep it from being among the upper tier of adventure games. It’s above average, it’s good, but it’s something I would at the very least give a rent before buying. I take that back, renting it would let you see everything the game can offer you anyway.
| Category |
Description |
MobyScore |
| Acting |
The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). |
3.9 |
| AI |
How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be |
3.1 |
| Gameplay |
How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) |
3.8 |
| Graphics |
The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines |
4.1 |
| Personal Slant |
How much you personally like the game, regardless of other attributes |
3.5 |
| Sound / Music |
The quality of the sound effects and/or music composition |
3.9 |
| Story / Presentation |
The main creative ideas in the game and how well they're executed |
3.7 |
| Overall MobyScore (39 votes) |
3.7 |
User Reviews