User Reviews

The Perfect Adventure Game Ian Cooper (4) 4.67 Stars4.67 Stars4.67 Stars4.67 Stars4.67 Stars
A new member of my list of all-time favorites. Only a few things keep it from being my #1. Eurythmic (2698) 4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars
An artistical masterpiece... unfortunately, not much of a game. -Chris (7567) unrated
My favorite game ever! Fares Najem (5) 5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars
review click here to win an iPhone9SSSS (2304) 4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 4.2
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.8
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.1
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.1
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.3
Overall User Score (80 votes) 4.1

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
The Last Express is in many ways a truly classic adventure game, with its inventory puzzles, escalating plot and tried-and-true interface. However, its extreme nonlinearity, the inclusion of violent scenes, and a sense of being what is in reality a completely timed game set it apart from standard pure adventure fare. Quite frankly, I haven't clenched my teeth this hard since 1994 when I was in labor with Mini Minnie! I also have not played one computer game for this many hours in a row in years. By the end of my train journey, poor Mini was penciling up signs for what she wanted and waving them beside my computer desk!
Aventura y Cía (Apr 24, 2006)
The Last Express se nos presenta como una aventura de un acabado digno de película de investigación policial, que trata al jugador como a una persona adulta y le hace desesperar por su alta dificultad. Con todo, es un juego sobresaliente que cualquier aventurero no debería perderse. Recomendable para jugadores expertos y para los que disfrutaron con aventuras detectivescas como Blade Runner, la saga Gabriel Knight o Laura Bow, con sus similitudes al “real time”.
The Last Express does not look like a game with live actors at all. It looks like an art nouveau cartoon. If you don't remember, art nouveau is the style popular around 1914--one of the more famous artists of that period was Alfons Mucha, whose paintings and posters are well-known. The game creators achieved this cartoonish effect by taking the completed FMV sequences and processing them with a computer program that emphasized the contours and "flattened" the pictures. The result looks in my opinion quite nice--you can see for yourself from the screenshots.
Adventure Corner (Dec 28, 2008)
Genau genommen ist 'The Last Express' mehr als ein Adventure, es ist ein Erlebnis! Selten wurde ein Spieler so intensiv in eine Spielwelt eingebunden, was zum einen am Spielprinzip liegt, aber im Speziellen eben auch am großartig geschriebenen Script, das nicht nur mit vielen Wendungen, geheimnisvollen Charakteren mit realistischem Eigenleben und hochdramatischen Momenten daherkommt, sondern auch die historischen Vorgänge im Juli 1914 auf glaubwürdige Weise mit einbezieht und so für einen inhaltlichen Rahmen zum Versinken sorgt.
What is most refreshing are the game's puzzles. They are mostly story driven. Hiding the body, disarming a bomb and stopping a runaway train are three of the puzzles. There are a few items to find and manipulate but one can count them on one hand. The Last Express is a new and better way of telling an interactive story and as such provides a role model for the gaming industry. It is highly original and richly deserves all the awards it will surely get.
Adventure Gamers (Feb 27, 2003)
Despite this, I would say that The Last Express is one of the most revolutionary games I have ever played. The simple fact that the story can be taken in a number of directions by a player offers a replay value that is lacking in most adventure games then or now. Chances are no two people will play the same game. The Last Express is also a must have for gamers who love to be sleuths, discovering agendas and secrets, or who enjoy learning about history. If this sounds like you, then this game is a must have, but clear your schedule as it takes between 50 and 60 hours to complete.
GameBoomers (Aug, 2006)
While I have not read Agatha Christie’s Murder on the Orient Express, I do certainly recognize an “inspired” work when I see one. Perhaps not as painfully obviously clear as in “Chaser” and “Red Faction” (both which were direct rip-offs of the good old Arnold movie “Total Recall” from the 80’s). But I know enough of the setting and atmosphere to speculate that this game recalls the classic beloved novel, reworked to the computer, 90’s style. The Last Express, involving Jordan Mechner of the Prince of Persia games, is a journey back in time to pre-war Europe, with the tensions, conflicts and peculiarities of the time, all taking place aboard the fabled Orient Express.
THE LAST EXPRESS successfully combines intrigue, suspense, tragedy, and romance in a rich, exciting historical drama. With gameplay this engrossing, players won't miss the likes of Agatha Christie or James Bond from the Orient Express passenger list. Mechner and his huge team have enriched this game with superb graphics, sound effects, music, and a well-told, well-acted story. For a satisfying and genuinely dramatic interlude, get aboard THE LAST EXPRESS.
PC Joker (May, 1997)
Ich gebe es ja zu: Wenn man erstmal ein paar Jährchen in der Branche ist, fällt es einem manchmal schwer, für neue Spiele noch dieselbe Begeisterung zu entwickeln wie zu Hobby-Zeiten. Umso wunderbarer, wenn dann ab und zu doch ein Programm auftaucht, das einen wünschen läßt, Tage und Nächte dafür und nur dafür Zeit zu haben! The Last Express ist für mich eines der raren Spiele von diesem Kaliber. Verdoomte Neugambler mögen es mir nachsehen, aber kein 3D-Dungeon wird mich jemals derart fesseln können, wie es diese locker als Romanvorlage taugende Geschichte vermochte. Ich hatte keine Ruhe, ehe nicht der Abspann über meinen Bildschirm flimmerte. Das hat zwar leider nicht so lange gedauert, wie ich mir das gewünscht hätte, doch jede Minute hat sich gelohnt!
85 (Sep 10, 2013)
En dépit d'un gameplay original (l’utilisation du temps réel), d'une vraie patte artistique, d'un scénario bien ficelé avec plusieurs fins et de bonnes critiques à sa sortie, The Last Express fut un échec commercial. Il ne tient qu’à vous de rendre justice à ce formidable jeu d’aventure devenu culte auprès d’un grand nombre de joueurs et qui n’a pas perdu de son intérêt 15 ans après sa sortie.
Adventure Corner (Jun 29, 2003)
'The Last Express' überzeugt mit einigen sehr guten Ideen. Durch die stimmungsvolle Atmosphäre vermittelt es dem Spieler den Eindruck, den Orient-Express wirklich auf seiner letzten Reise zu begleiten. ‚The Last Express' ist ein sehr gelungenes First Person Adventure, das mit einer etwas besseren Grafik und einer höheren Rätseldichte zu den besten seiner Art gehören würde.
Die Grafik hat ihre guten und schlechten Seiten. Hervorragend gelungen ist die Überarbeitung der zunächst gefilmten und schließlich zur Zeichentrickfigur konvertierten Charaktere. Spielerisch gesehen überzeugt The Last Express durch seine Lebendigkeit: Ich hatte ständig das Gefühl, daß die Personen im Zug ein Eigenleben führen und ihren Tätigkeiten nachgehen, Zugabteile zu belauschen und dabei womöglich noch Ungeheuerliches zu erfahren macht einfach einen Heidenspaß. Während des Spiels fehlt mir eine Musik, die aber sehr stilvoll in den Zwischensequenzen von sich Hören macht. Stellenweise stört mich der grafische Stilbruch zwischen hochauflösender Renderkulisse und einkopierten Zeichentrickfiguren. Daß die Spielfiguren oftmals nur als Einzelbilder durch die Gänge wandeln kann ich aufgrund der Echtzeitkomponente noch verstehen. Daß der Spielausschnitt in der Breite allerdings auf 1/3 des Bildschirmes begrenzt ist, nehme ich Smoking Car Productions persönlich übel.
Quandary (Jun, 1997)
The Last Express is a quality production, but it's not for everyone -- the timed sequences and fighting sequences may turn off some adventurers, which is a shame because there is much here to enjoy. Mystery, political intrigue and romance set against a background of impending catastrophic upheaval, made all the more poignant because we know what is about to happen. As Robert Cath we can briefly influence the course of events on the Orient Express, but are powerless in the face of the gathering storm clouds outside. Why did this game remind me of the movie, Casablanca?
Die vielen Charaktere sorgen für einen sehr verzweigten Plot, und gerade Einsteiger vermissen konkrete Hinweise auf ihr Vorwärtskommen. Auch haben sich kleinere Ungereimtheiten eingeschlichen. So rufen Sie per Klingelknopf den Schaffner in Ihr Abteil, um ihn von seinem Sitz wegzulocken. Auf dem Gang kommt er Ihnen entgegen und grüßt Sie sogar noch höflich mit Namen - wandert aber fröhlich weiter auf Ihr Abteil zu. Wenn Sie über solche Details hinwegsehen und offen für ein etwas anderes Adventure sind, sollten Sie der aufforderung "Einsteigen und Türen schließen!" ruhig nachkommen.
GameSpot (Apr 24, 1997)
Who would have thought that Jordan Mechner, the man behind such action classics as Karateka and Prince of Persia, would design one of the most innovative adventure games of the last few years? Upon closer examination, Mechner's involvement with The Last Express makes sense: Karateka was the among the first games to be emotionally engaging, with small cutscenes adding a narrative layer that was unheard of in the early Eighties. The Last Express is revolutionary in a similar way - through its use of real time and brilliant writing, the game ups the ante for storytelling in gaming. And if it weren't for a few gameplay issues, The Last Express could very well be among the best adventure games ever.
Gameplay (Benelux) (Jul, 1997)
Eigenlijk is de indruk die ik van dit spel heb een beetje tweeslachtig. Enerzijds is dit wel een tof spel, maar aan de andere kant heb ik het gevoel dat het iets te vroeg is uitgebracht. Het loopt niet echt vloeiend en dat is spijtig want het vergalt een deel van het spelplezier. En dit is extra jammer omdat The Last Express toch een tof spel is, dat voortreffelijk van historische elementen is voorzien.
75 (Dec 07, 2003)
The last Express entraîne Robert Cash, c'est à dire vous, dans une grande aventure dans le train le plus célèbre de l'histoire: l'Orient Express. Vous avez rendez-vous à Paris avec votre ami Tailer Wittney pour prendre ce fabuleux train jusqu'à Constantinople. L'action se passe en 1914, à la veille de la première guerre mondiale. Malheureusement, vous arrivez en retard et c'est une amie qui vous permet de rattraper le train de justesse. Arrivé dans votre compartiment, vous découvrez votre ami assassiné sauvagement. Il va falloir mener l'enquête, sous les traits de votre ami Wittney. Et il n'y a pas que de gentils passagers dans ce train.
PC Games (Germany) (Jun, 1997)
Wenn peinliche Drei-Phasen-Animationen, billige Ausprobier-Rätsel und einige krachige Spieldesign-Schnitzer nebensächlich werden, dann muß es sich schon um ein ganz besonderes Adventure handeln. The Last Express ist so ein Programm - verblüffend, was die unglaublich realistisch wirkende Echtzeit-Umgebung aus einem Minimalst-Adventure zaubert. Zum 80-Prozenter hat's für Brøderbunds Zugnummer aber nicht gereicht - dafür ist die Fahrt zu kurz, der Leerlauf zu groß, der Marathonlauf durch die Abteile zu nervig und das Kampfsystem zu überflüssig.
Power Play (May, 1997)
Wer Adventures vor allem wegen der Grafiken spielt, sollte sich von den Screenshots nicht täuschen lassen: So schön wie einige der Bilder hier aussehen, ist „The Last Express“ gar nicht. Daß es in dem relativ kleinen Zug nicht viel Abwechslung gibt, mag zwar in der Natur der Sache liegen – dann hätten die Entwickler aber mit mehr und besseren Zwischensequenzen sowie ordentlichen Animationen für ein bißchen Eye-Candy sorgen müssen. Trotzdem gehört Broderbunds Eisenbahn nichts aufs Adventure-Abstellgleis: Dadurch, daß alles in Echtzeit abläuft und die Reisenden ihr eigenes Leben zu haben scheinen, wirkt das Treiben in engen Gängen teilweise gespenstisch realistisch. Erfrischend anders kommt auf die Rätselkost daher: Meiner Meinung hätten es zwar ein paar mehr konventionelle „kombiniere A mit B“-Knobeleien sein dürfen, aber letztlich geht es auch so logisch und anspruchsvoll zu.
Having little interest in the subject material of this title, I found that I was not terribly compelled by the story line. That is not to say that everyone will dislike it, but I think that it helps to have an interest in this time period in order to really enjoy this game. The manual was also a great disappointment, as it provided hardly any backstory to get the player interested in the story line. I found a majority of the animation to be uninteresting, which certainly detracted from the title. As a result, higher scores for Sound FX, Musical Score and Difficulty do not significantly raise my Overall rating, because I believe that the subject material and animation style will cause this title to have a very limited appeal, even among those who enjoy puzzle games. The uniqueness of the strict “time line” aspect of this game was quite interesting though, and I would not be surprised if more games of this genre began utilizing this concept.
Gamezilla (1997)
I enjoyed playing this game for the atmosphere it presented, but felt that it was really created more to give the feeling of the environment than for puzzle solving. I believe that less choppy animation sequences and a different technique for saving games would have made this a stronger game.