GOG Deals: The Monstrous Winter Sale! New deals everyday on DRM-free games.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say



Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
65
7Wolf Magazine (Nov 26, 2001)
Игра от третьего лица, полностью трехмерная, включая персонажи. Звуковое оформление вполне самодостаточно. Геймплей совершенно бесхитростен и требует немного памяти и быстрых моторных реакций. Как ни странно, перестрелки затягивают, в случае поражения немедленно хочется повторить попытку. И, повторяя, начинаешь лихорадочно вспоминать, из-за какого же именно укрытия выскочит следующий противник. Рекомендуется детям от 7 до 14 лет для азартного фана и взрослым всех возрастов для тренировки реакции и слепого двупальцевого метода.
56
PC Games (Germany) (Dec 24, 2001)
Leider ist der Spielverlauf trotz wechselnder Umgebungen und kleinerer Rätsel sehr eintönig und für Erwachsene zu einfach. Dank der im Comic-Stil gehaltenen Grafik sowie dem Mitwirken bekannter Charaktere wie Ma Dalton, Jolly Jumper und dem tollpatschigen Hund Rantanplan ist der Titel für jüngere Spieler eine gute Wahl.
51
GameStar (Germany) (Jan, 2002)
Für ein Spiel ohne Altersbeschränkung geht es in Lucky Luke recht brutal zu. Neben wenigen und einfachen Rätseln dominieren wilde Schießereien das Geschehen. Die sind spielerisch zwar sehr anspruchslos, aber für die angepeilten jungen Käufer zu schwierig. Schade, denn Grafik und Synchronisation passen gut zur Comicwelt und halten mich zumindest für ein Stündchen bei der Stange.
50
PC Zone Benelux (Dec, 2001)
Lucky Luke's kinderlijke spel zal misschien voor eventjes lol bezorgen aan een paar outcasts, maar het zal zelfs door de doelgroep te onvolwassen en simpel gevonden worden om meer dan een paar uur mee bezig te zijn. Toch is het altijd leuk om een game als deze een uurtje tussendoor te spelen.
45
Absolute Games (AG.ru) (Dec 04, 2001)
Являясь, по сути, платформером, LL притащил с собой низкополигональную графику, сохранение в строго определенных местах и какую-то не затуманенную великой идеей простоту. Только простота эта слишком примитивна, рафинирована, что ли, и по-платформенному элементарна. А посему увлечь могут, пожалуй, первые двадцать минут. Дальше — рутина. В заключение остается отметить, что Kalisto, ничтоже сумняшеся, воспользовалась известной торговой маркой (прости, Люк) и сподобилась на создание лишь одной из множества стандартных игрушек...