User Reviews

Breakthrough: Fatal blow for MoHAA vicrabb (6938) 2.71 Stars2.71 Stars2.71 Stars2.71 Stars2.71 Stars
While it doesn't offer much more than "more of the same", that's not really a bad thing. kbmb (399) 3.14 Stars3.14 Stars3.14 Stars3.14 Stars3.14 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.9
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.5
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.8
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.8
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.5
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.1
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.6
Overall User Score (31 votes) 3.7

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Despite the fact that the Allied Assault engine is starting to feel its age, developer TKO put together an excellent expansion. The opening scene lives up to its MoH predecessors, putting you in the middle of a sandstorm in Africa. Visibility is only about 10 meters, and you’re supposed to punch a hole in about 200 meters of Nazi fortifications. Oh, and all of your allies tend to die in about the first 30 seconds.
GameStar (Germany) (Oct, 2003)
Breakthrough macht genauso viel Spaß wie Hauptprogramm und Vorgänger-Addon. Zwar fehlen die richtig genialen Momente, aber spielerisch gibt’s praktisch nur positives hervorzuheben. In erster Linie die toll designten, abwechslungsreichen und vor allem hochdramatischen Einsätze. Dazu kommt, dass der Schwierigkeitsgrad fairer wirkt als im ersten Addon und das Ganze jetzt ein wenig umfangreicher ist. Breakthrough ist eine prima Fortsetzung!
82 (Sep 30, 2003)
MOHAA Breakthrough bietet die gewohnt packende Missionskost mit linearem Spielverlauf. Ein wenig mehr Innovationen hätte ich mir aber schon gewünscht, denn mittlerweile wiederholen sich die Einsatzziele und die Möglichkeiten diese zu erreichen doch schon zu oft. Dennoch haben MOHAA Fans kurzweiligen Shooter-Spaß und können sich auf den neuen Multiplayermaps im Internet auch auf Lange Sicht gesehen austoben. Trotz der blutfreien Szenerie ist das Spiel übrigens erst ab 18 erhältlich.
IGN (Sep 19, 2003)
Medal of Honor: Allied Assault is still one of my favorite action games. And while Breakthrough is a bit more ambitious than last year's Spearhead, it still feels like little more than a change of locale for the series. Sure, that's the bare minimum you'd expect from an expansion pack. That it preserves Medal of Honor's engaging cinematic approach, the occasional squad support sequences and the overall polish the series is known for makes it a sure thing for fans of the first game. Still, it doesn't add that much to the series beyond a dozen extra missions. For hardcore Medal of Honor fans like myself, this will suffice. Those of you who are merely casual fans of the game may find the new multiplayer elements to be a sufficient draw, but they hardly advance the title beyond what we experienced in Spearhead.
Gamesdog (Dec 16, 2003)
While this game is brief in its offering, it does carry on the flame for the MOHAA series. It provides some great levels to charge your way through. The multiplayer levels are well balanced offering plenty of new layouts to learn and the new game mode does offer something new to the usual matches. This won't change your life, but it does bring new life to the MOHAA series and is certainly an improvement on Spearhead last year. Only the lure of the BAFTA-winning Call Of Duty or the darker horror leanings of Return To Castle Wolfenstein rear their ugly head as WWII competitors.
PC Games (Germany) (Oct 27, 2003)
Es gibt Momente in Breakthrough, die rufen Erinnerungen an die spannungsgeladenen Stunden mit Medal of Honor: Allied Assault (dt.) wach. Etwa, wenn ich mich ganz alleine in einen italienischen Fliegerhorst einschleichen soll, um die parkenden Jäger zu sabotieren. Leider ist den Leveldesignern anscheinend gegen Ende die Lust vergangen: Der letzte Abschnitt besteht fast nur noch aus hirnloser Dauerfeuer-Action. Trotzdem hat mir Breakthrough eine ganze Menge mehr Spaß gemacht als das enttäuschende Spearhead - wenn auch wieder nur für eine Hand voll Stunden. Nicht wirklich genug, um die vier Monate bis zum Allied Assault-Nachfolger Pacific Assault zu überbrücken, aber es bleibt ja noch der erweiterte Multiplayer-Modus. Halten Sie Ausschau nach Sergeant Steidle!
75 (Oct 06, 2003)
Un petit mot sur la technique. Graphiquement pas grand-chose à dire, le moteur accuse honnêtement ses deux ans d'âge et s'en sort plutôt bien. La bande-son ne dément pas la réputation de la série qui nous sert un univers sonore des plus prenants. Les hurlements sont convaincants, les balles fusent autour de vous, les explosions retentissent, les effets de distances sont superbement rendus sur certaines cartes qui se déroulent loin des affrontements. Bref, c'est un régal.
74 (Oct 23, 2003)
Obwohl Medal of Honor Allied Assault schon seit Anfang 2002 in den Läden steht, kann auch das zweite Add-On Medal of Honor: Breakthrough durchweg überzeugen und auf die gleichen Stärken wie das Original bauen. So sind die Missionen spannend und zugleich abwechslungsreich. Aber auch das sensationelle Mittendringefühl wird durch viele geskriptete Ereignisse und eine tolle Sound-Kulisse beeindruckend zelebriert. Lediglich der manchmal recht hohe Schwierigkeitsgrad, die zu schnell durchgespielte Kampagne sowie die nicht mehr vollkommen zeitgemäße Grafik trüben den Spielspaß. Daher kann ich Medal of Honor: Breakthrough allen MoHAA-Fans ans Herz legen, die bis zum Call of Duty-Release nicht mehr warten können.
PC Zone Benelux (Nov, 2003)
Met Breakthrough zet EA een add-on neer die vooral de online levensduur van MoH weer wat weet te verlengen. Singleplay is het een titel die alleen de echte fanaten zal inspireren, al moet gezegd worden dat het uitproberen van de nieuwe wapens (met het Vickners-Berthier machinegeweer voorop) aantrekkelijk is. Meer van hetzelfde? Absoluut! Maar in afwachting van Pacific Assault zal Breakthrough een aanwinst zijn voor de MoH community.
74 (Nov 05, 2003)
It looks like TKO thought up a new storyline and added a couple of new maps. The graphics look oldfashioned, the difficulty level is higher but rather because of crappy graphics and less available ammo than because of improved overall gameplay or newly added things. Repetitive scenario’s and nothing that makes it really stand out of the crowd just adds to the feeling that Breakthrough is a quick cash cow. If you really want to play this expansion, be sure to know that until you’ve finished it, frustration will become your companion.
Gameplay (Benelux) (Nov, 2003)
Deze tweede MOH uitbreiding moet het dan ook afleggen tegen al de nieuwe kleppers die deze maand op de markt verschijnen... MoH krijgt het stilaan moeilijk om de concurrentie bij te benen. Voor de diehard MoH fans betekent Breakthrough echter gewoon meer lekkers.
Het meeste uit Medal of Honor Allied Assault: Breakthrough heb je al wel eens een keertje eerder gezien in een MoH-game. Bovendien zal deze Breakthrough weinig gamers aanzetten tot de aankoop van het origineel. Het blijft dus ongeduldig wachten op het nieuwe MoH-game, Pacific Assault.
Joystick (French) (Oct, 2003)
Un add-on qui remplit parfaitement sa fonction, avec son lot de nouvelles scènes d'action très bien montées et qui vous donnera envie de réinstaller Medal of Honor. En revanche, tout comme En Formation, la durée de vie est trop court par rapport au prix du soft.
70 (Aug 29, 2006)
Après En Formation, le premier add-on de Medal of Honor : Débarquement Allié qui, rappelons-le, s’était avéré légèrement en déça de nos espoirs, pêchant par une durée de vie très courte, une IA à revoir et un manque de nouveautés, 2015 se devait de poursuivre l’aventure par une suite qui, cette fois-ci, comblerait bien les attentes de tous les fans de la série. Avec la sortie de MOHDA : l’Offensive, les développeurs entendent bien remettre en place les détracteurs du premier add-on.
PC Gamer (Dec, 2003)
Breakthrough boasts an interesting new multiplayer mode that forces killed soldiers to be rescued before rejoining combat. But in terms of the single-player campaign, I think it’s about time for EA to honorably discharge this series from service. It’s just re-treading missions at this point, and Call of Duty is standing by to eat its lunch.
Pelit (Oct, 2003)
Electronic Arts ei raaski päästää maailmansotaräiskintöjen arkkivaaria eläkkeelle, vaan lähettää arpisen veteraaninsa vielä yhteen taisteluun. Breakthrough-lisälevyn jälkeen Medal of Honor: Allied Assaultista on tiristetty vihon viimeisetkin mehut irti.
For true devotees, Breakthrough is probably worth the $29.99 price tag. For everyone else, Breakthrough is an appetizer: good while it lasts, but lacking the substance of an entrèe.
60 (UK) (Sep 11, 2003)
As you can tell by all the advanced coverage we gave it, and the size of this 'ere review, we really wanted something more out of MOHAA before we kissed it goodbye and made our way to the Pacific front, but instead we're faced with more of the same. Nothing exciting, then: just another short, sharp and fairly unremarkable trip to the lines. One for fans, and patriotic Americans. The rest of you should wait for Pacific Assault.
GameSpy (Oct 15, 2003)
The development team at EALA and TKO were given the formidable task of creating the second expansion for Medal of Honor: Allied Assault, a game that earned much respect from gamers. While their endeavor shows serious effort, the actual eleven mission add-on is far from a notable breakthrough. The original MoH:AA was comparable to Saving Private Ryan with its brutally realistic settings and challenging campaign, but this expansion feels more like Force 10 From Navarone or Where Eagles Dare -- watchable, but occasionally tedious films. You can always fast forward through weaker moments from those films, but you can't do that with Breakthrough, which leaves you with the feeling that this "operation" just won't end.
ActionTrip (Sep 29, 2003)
In the end, I cannot deny that the action scenes were fun to play. Medal of Honor is still the only video game franchise that manages to capture the atmosphere of war movies like Saving Private Ryan. (OK, just you wait till Call of Duty hits the stores. - 2Lions) Another positive aspect is that this expansion pack treats players to a slightly lengthier experience than in Spearhead. The bad thing, however, is that Breakthrough is not as good as the original game, and coupled with AI issues it turned out to be a substandard action game. Plus, the challenges and missions are recurrent and nothing more than fleeting moments of fun. Unfortunately, all this doesn't amount up to an original or a particularly rewarding FPS experience.
Clubic (Oct 06, 2003)
Les trois niveaux de difficulté devraient permettre d'ajuster un peu les choses mais la campagne reste tout de même dramatiquement courte et en mode "normal", il faudra compter entre 6 et 8 heures pour la boucler. En bref, Medal Of Honor : L'Offensive, c'est un peu comme lorsqu'on va voir un film d'action au cinéma. On rentre dans la salle un peu inquiet en se disant que ça va être comme le précédent. Le film se termine sans qu'on ait vu le temps passer. En sortant de la salle, on se dit que ce n'était finalement pas mal, mais le lendemain... On l'a déjà oublié !