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92
GameSpot
Flight simulations set in the Korean War are few and far between. Not only is it the "forgotten war" in the history books, but the Korean conflict is rather neglected as a setting for flight simulations, at least compared with games focusing on World War II or the latest hi-tech jet fighters. The last Korean War game was Virgin Interactive's Sabre Ace, and the sooner it's forgotten, the better. So perhaps it was to developer Rowan Software's advantage that the scarcity of Korean War sims and the failure of Sabre Ace lowered gamers' expectations for MiG Alley. But as it turned out, Rowan didn't need any such advantages, because MiG Alley is good enough to stand up to the best flight simulations available simply on its own merits.
90
PC Gamer
In the final analysis though, these are pretty trifling concerns when you examine the overall product that Rowan and Empire have brought to the marketplace. MiG Alley offers a gorgeously rendered treatment of six well-modeled Korean War aircraft with one of the most immersive dynamic campaign structures ever offered in a PC flight sim. What's more, you can fully tune the flight models, pilot aids and campaign difficulty to suit any skill level. Kudos, Rowan, ya done good.
90
Adrenaline Vault, The (AVault)
This is one of the best combat simulations to come along in ages. Rowan's MiG Alley is a joystick jockey's tour de force, offering a horde of flyable Korean War era aircraft equipped with outstanding flight models. MiG Alley's great campaign structure gives it a longevity few games can match. All this coupled with the best interface I've ever seen in a flight sim leaves no doubt that MiG Alley is an AVault Reviewer's Choice Award winner. Every now and then, a simulation comes along that changes the evolutional path of the genre--MiG Alley is that title. It has set the benchmark for nearly every component of a sim.
90
IGN
Let's get down to brass tacks: MiG Alley is the best flight sim of the year. In fact, it's among the best flight sims of any year. It's a solid sim with a vivid historical background, sleek gameplay, and one of the best dynamic campaigns since Digital Integration's classic Tornado.
86
Power Unlimited
Rowan wilde duidelijk niet de zoveelste flightsim produceren. De dynamische campaignes, de gedetailleerdheid, de harde aktie en de prachtige oude jets hebben MiG Alley echt tot iets speciaals gemaakt.
83
PC Gameplay (Benelux)
De losstaande (oefen)missies boeien niet echt lang maar dat wordt dan weer opgevangen door een campagne die met erg veel inspraak inzake te vliegen opdrachten en in te zetten middelen kan worden beleefd. En dan nu op naar een multiplayer-sessie..!
80
PC Games (Germany)
Durch nicht weniger als vierzig Fenster mußte ich mich hangeln, um eine einzige Phase im Einsatzplaner zu organisieren. Jeder Flugtag besteht aus drei Phasen, der Koreakrieg aus über 1.000 Tagen - viel Arbeit für kaum sichtbare Erfolge. Glücklicherweise kann man auf die Einsatzplanung verzichten und erhält dennoch eine fast vorbildliche Flugsimulation mit actionreichen, wenn auch etwas eintönigen Missionen, spielerisch interessanten Flugzeugen und einer weichen, detaillierten Grafik. Hätte Rowan etwas mehr Wert auf die Benutzerfreundlichkeit gelegt, hätte aus MiG Alley ein echtes Flugsimulations-Highlight werden können.
80
Jeuxvideo.com
Mig Alley possède toutes les caractéristiques d'un bon simulateur de combat : des graphismes travaillés et un réalisme au maximum sans compromettre le gameplay. On dirait un simulateur de vaisseau spatial comme Xwing Alliance, transposé dans la guerre de Corée. Vraiment sympa.
70
Absolute Games (AG.ru)
По-моему, нечто очень интересное. Любителям симуляторов любопытно будет попробовать свои силы на первых реактивных истребителях, или попытаться бороться с ними на поршневых “Мустангах”. Те, кому доступен мультиплеер, смогут проверить, действительно ли МиГ-15 лучше F-86 (надо сказать, обе машины смоделированы довольно честно). Ну а компьютерные стратеги смогут испытать себя в довольно необычной роли командующего воздушной армией. Enjoy!
70
Imperium Gier
Gra Mig Alley jest symulatorem lotu pozwalającym nam na latanie, jak twierdzą niektórzy, ostatnimi prawdziwymi myśliwcami. Są osoby, które uważają, że era imponujących i ciekawych batalii powietrznych skończyła się wraz z końcem wojny amerykańsko-koreańskiej (~ 1956). (...) Ogólnie biorąc nikt z Was nie powinien poczuć się zawiedziony tym, co oferuje gra. Kablarzom z pewnością spodobają się możliwości jakie daje w rozgrywkach multiplayer (np.: projektowanie własnego rysunku na nosie samolotu), a samotników wciągną ciekawe misje i kampania nad Koreą.
68
PC Player (Germany)
Leider verschreckt die Optik leicht, die wenig Details darstellt, auch die Flieger selbst gerieten nicht sonderlich hübsch. Zum Ausgleich wird eine deutlich höhere Spieltiefe als in den meisten
Jane's-Simulationen geboten, da die dynamische Kampagnen eine strategische Komponente besitzen. Falls Sie das Szenario mögen, viel Einarbeitungszeit investieren wollen und sich zudem an der Grafik nicht stören, ist dies das Spiel für Sie.
67
GameStar (Germany)
Wieso hat sich
Empire
ausgerechnet den
Korea-Krieg ausgesucht?
Die Waffensysteme
dieser Epoche
waren für die schnell fliegenden Düsenjäger
ungeeignet. Eine starre Kanone mit
Mach 1 auf hochwendige Ziele abzufeuern
ist genauso schwer, wie mit zittriger Hand
einen Faden ins Nadelöhr zu bringen.
Ein dickes Lob gebührt der realistisch
simulierten Flugphysik. Selbst an die
Schubverzögerung bei Vollgas hat das
Team gedacht. Flughistoriker finden in
MiG Alley eine akkurate Umsetzung des
Koreakrieges. Wenn Sie jedoch wie ich Flugsimulationen
eher aus Spaß denn technischem
Interesse spielen, werden Sie an
MiG Alley nur wenig Freude haben.
64
CyberJoy
MiG Alley to symulator o poważnym, dobrze dopracowanym tle historycznym. Równie dobrze wykonane są pozostałe jego elementy, co sprawia, ze naprawdę gra się w niego wspaniale. A poza samą przyjemnością, wyniesiemy jeszcze wiedzę na temat jednego z największych konfliktów Zimnej Wojny.
| Category |
Description |
MobyScore |
| AI |
How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be |
3.8 |
| Gameplay |
How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) |
4.0 |
| Graphics |
The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines |
3.5 |
| Personal Slant |
How much you personally like the game, regardless of other attributes |
4.0 |
| Sound / Music |
The quality of the sound effects and/or music composition |
3.5 |
| Overall MobyScore (4 votes) |
3.8 |
User Reviews