MobyRanks are listed below. You can read
here for more information about MobyRank.
91
GameSpot
New World Computing's classic Might and Magic games helped to define the subgenre that grizzled old RPG grognards now affectionately refer to as "traditional style" role-playing games. All of the previous Might and Magic role-playing games were set in expansive gaming worlds, filled with exotic locations, tomes of spells, armies of enemy types, and hoards of magic items. But during the past couple of years, such traditional role-playing games have been rarer than orcs in Denver. While other gaming companies have shied away from such classic game design, New World Computing has rebelled against this recent trend by creating a truly addictive role-playing game that is both faithful to the spirit of the venerable series and innovative in its own right.
90
Power Unlimited
M&M VI zier er prima uit. De graphics zijn fraai en de verhaallijn(en) is (zijn) uitermate boeiend. Het spel is een mix tussen Daggerfall's open einde plotstructuur en Betrayal in Antara's interface, begeleid door schitterende 16-bit graphics.
90
IGN
Any fan of role-playing games should already own this game. Although it's not without flaws (there are still a few bugs floating around it the game, and it's really easy to get your characters stuck), the game satisfies on a level that no RPG has in years. Highly recommended for almost everyone.
88
PC Games (Germany)
Seit fünf Jahren wartet die eingeschworene Rollenspielgemeinde auf einen würdigen Nachfolger für Klassiker wie Wizardry 7 oder Might & Magic 5 – für viele wird deshalb mit Might & Magic 6 ein kleiner Traum wahr: Weg von leicht verdaulicher Fantasykost, zurück zum komplexen Charakteraufbau mit Attributs- und Fähigkeitswerten. Doch New World Computing hat noch mehr zu bieten, denn das unlineare Gameplay funktioniert in diesem Spiel so hervorragend, daß eine eigene kleine Welt entsteht, in die man für viele Tage und Wochen abtauchen kann – wenn man ein wenig Phantasie beweist und Abstriche bei der grafischen Präsentation machen kann. Aber das war für echte Rollenspieler wohl noch nie ein großes Problem.
88
Pelit
Koska viimeksi ilmestyi hyvä fantasia-aiheinen roolipeli? Sellainen pitkä ja pelattava, joka ei yritä olla "toimintaroolipeli"? Might & Magic VI on paitsi klassisen hyvä, myös toimintaroolipelinä viime aikoina ilmestyneitä hirvityksiä parempi.
84
PC Action
Ein derartiges Rollenspiel-Epos gab es seit Wizardry 7 und Might & Magic 5 nicht mehr. Das Mandat des Himmels ist der erste klassische Genrevertreter seit Jahren und erfüllt schon allein durch diesen Umstand die Träume aller Genreliebhaber. Abgesehen von einigen teilweise genrebedingten Kritikpunkten präsentiert sich M&M6 als makelloses Rollenspiel, das es nicht nötig hat, mit billiger Effekthascherei zu protzen. Besondere Stärken sind die Langzeitmotivation, die Spieltiefe und die phantastischen Möglichkeiten in der gigantischen Spielwelt. Allen echten Rollenspiel-Fans kann ich dieses Werk nur empfehlen. Falls Sie jedoch Diablo für ein richtiges Rollenspiel hielten, sollten Sie sich den Kauf überlegen.
81
PC Gameplay (Benelux)
Ondanks mijn aanvankelijk scepticisme en frustratie over het weer eens ontbreken van een deftige grafische engine ben ik willens nillens meegesleurd in het verhaal en ondergedompeld in de leuke, nogal lichtvoetige sfeer van Might & Magic. Een aardig tussendoortje voor de liefhebber van het genre.
80
Gamezilla
This game is a worthy successor to the long line of Might & Magic titles. Although there is nothing particularly innovative about this game, the intricate plot and attention to detail make it a must-play for anyone who has enjoyed the previous titles in this series.
80
Gaming Entertainment Monthly
To sum things up, Might and Magic VI: The Mandate of Heaven was one of the better games that I have played this year, and a welcome addition to the series. It's not a perfect game by any means, but it's one that deserves to find a home in the collection of any RPG fan. Don't let the previous titles in the series fool you, this one's a winner.
80
Quandary
Whew! Arriving at the end of this epic game is like returning home after a long, long holiday. Whilst I have regrets that the journey is over, it's also very, very good to be back. And it's going to take a while to return to normal, too, as I'm still drowning in the paraphernalia of survival. My desk is knee deep in notes to remind me of the location of some person or place or other and, though my records began with some semblance of organisation, my diligence petered out after a while. Now it's a shambles and the smudge rings from copious cups of coffee defy any attempt to decipher some of the scribble.
73
GameStar (Germany)
Might&Magic 6 ist eines dieser Rollenspiele, die Experten wieder auf Monate hinaus beschäftigen werden. Tonnenweise eklig schwer zu besiegende Monster und Subquests bis zum Abwinken bieten genügend Stoff für zwei Spiele. Aber genau da liegt für mich der Hase im Pfeffer. Vor lauter Aufträgen habe ich das eigentliche Ziel sehr schnell aus den Augen verloren. Die Motivation, nächtelang permanent angreifende, riesige Monsterhorden zu plätten, nur um, mit einem Taschengeld abgespeist, weitere solche Missionen zu bekommen, verflüchtigte sich sehr schnell. Nichts gegen ausreichend Freiraum in Rollenspielen, aber eine etwas straffere Handlungsführung hätte Mandate of Heaven gut getan. Wenn Ihnen aber (als altem Fan der Reihe) eine spannende Storyline schnuppe und stetes Kämpfen Labsal ist, werden Sie mit Might & Magic 6 mehr als ausreichend bedient.
72
WomenGamers.com
I just finished New World Computing's CRPG Might and Magic VI: The Mandate of Heaven and I'm about to go shopping for a carpal tunnel syndrome brace for my mouse hand. This is not necessarily a complaint, my sisters and brothers: M&MVI is a whole lotta game. Big deal, you might be thinking, aren't most RPGs long? Yes, most of them are . . . but this is the longest single game I have ever played.
68
PC Player (Germany)
Might & Magic 6 bietet etliche Features, die vielen aktuellen Rollenspielbrüdern abgehen. Das Fantasyreich ist von gewaltigem Ausmaß, Wettereffekte sorgen für Realismus, Missionen sind in rauhen Mengen verfügbar und es gibt genug Zaubersprüche und Monster für heroische Kurzweil. Allerdings krankt das Programm an entscheidenden Punkten.
| Category |
Description |
MobyScore |
| Acting |
The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). |
3.4 |
| AI |
How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be |
2.7 |
| Gameplay |
How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) |
4.3 |
| Graphics |
The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines |
3.7 |
| Personal Slant |
How much you personally like the game, regardless of other attributes |
4.4 |
| Sound / Music |
The quality of the sound effects and/or music composition |
4.1 |
| Story / Presentation |
The main creative ideas in the game and how well they're executed |
4.0 |
| Overall MobyScore (55 votes) |
3.8 |
User Reviews