User Reviews

An impressive finale to the Neverwinter Nights saga Alyassus Honeste (142) 3 Stars3 Stars3 Stars3 Stars3 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.8
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.7
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.2
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.9
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.2
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.9
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.3
Overall User Score (40 votes) 4.0

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Quandary (Feb, 2004)
All in all this is an exceptionally good addition to the Neverwinter Nights saga. As well as detailed graphics, a lot of exploration, and an abundance of treasures and magic items to find, it offers plenty of combat with some really tough fights. Of course you can turn down the difficulty level if you meet a seriously deadly opponent and, although the combat is in real time, you can halt the action as often as you like to re-think your tactics.
Worth Playing (Jan 20, 2004)
This is a quality expansion pack. It is a better adventure, in my opinion than the original game and definitely a level up from Shadows of Undrentide. The story is good and keeps you engaged. The textures and tilesets are well done and give enough variety in your dungeons that they don't get too stale. The difficulty of puzzles seems to balance the line of not being too hard so as to deflate the experience, but provide adequate distraction from hack and slash. The monsters provide a good challenge and you will find yourself running and resting just to get through some of them. The additional prestige classes with new abilities and spells are all enough to serve up a highly recommended game. The only drawback I see is some difficulties with the henchman. Knowing Biowares commitment that will be resolved a patch soon. Highly recommended.
Armchair Empire, The (Feb 07, 2004)
Any expansion of a game with a large mod community begs the question “Is this expansion worth the money when I can get so much for free?” In the case of Hordes of the Underdark, the answer is certainly “yes.” The adventure is decently long (15-20 hours) and has a unique feel and tone when set beside the earlier official offerings and the mod community stuff.
GameBanshee (Dec 12, 2003)
Seeing that kind of humor, I felt like the designers had more fun making Hordes of the Underdark than they did making Shadows of Undrentide, which made Hordes much more fun to play as a result. If you have Neverwinter Nights, owning Hordes is a must as it will greatly enhance the replay value of the original title as well. Where will the franchise go from here? The end of Hordes still leaves things open for further expansions, so Torm only knows where the adventure will really end. If the designers continue to put this much effort into expanding an already great game, though, I’m not sure I want it to.
ActionTrip (Dec 09, 2003)
On an overall note, Hordes of the Underdark offers a considerably more rewarding experience than the Shadows of Underntide and, therefore, deserves an honorable place in your RPG collection. It presents enough improvements to the NWN franchise to satisfy its ever-growing community of devoted players. After you're done, you'll most probably get the incentive to try it again with another new prestige class.
GameStar (Germany) (Jan, 2004)
Oje, welche Prestige-Klasse nehm' ich nur? Alle Spezialberufe haben Stärken und machen auf unterschiedliche Weise Spaß, sodass mehrfaches Durchspielen für mich vorprogrammiert ist. D&D-Einsteiger sollten jedoch besser mit dem Hauptprogramm anfangen, da der Schwierigkeitsgrad und die Fülle an Fertigkeiten sie überfordert.
Gamigo (Apr 15, 2004)
Mittlerweile bekommen selbst die eingefleischtesten NWN-Fans beim Anblick der Grafik einen kleinen Hustenanfall. Doch zum Glück haben es die Entwickler erneut verstanden, den Spieler mit einer guten Story und diesmal auch einer gehörigen Portion Action an den Monitor zu fesseln. Da vergisst man auch die noch immer auftretenden (technischen) Macken und die teils schlechte Wegfindung für eine kurze Zeit wieder. Fans der Serie müssen einfach zuschlagen und alle anderen Rollenspielanhänger werden sich sicherlich gleich noch das Hauptspiel dazu kaufen.
Gameplay (Benelux) (Feb, 2004)
Hordes of the Underdark is een bijzonder knappe uitbreiding waarmee Bioware zijn koppositie als RPG-ontwikkelaar nog verstevigt.
IGN (Dec 03, 2003)
Bioware really managed to stuff a lot of extras into this expansion pack, and it plays and flows much better than Shadows of Undrentide. The story is great, the epic battles are truly epic and the graphics have been given a slight tweak. There are a few minor blemishes, but for the most part Hordes of the Underdark is a shiny gem. Even with all the free user-created content out there for Neverwinter Nights, Hordes of the Underdark is well worth plunking down $30 for if you like what you played in the original.
85 (Mar 30, 2004)
Bioware nous prouve une fois de plus la grande maîtrise dont il fait preuve pour combler les amateurs de jeux de rôle que nous sommes. La possibilité de faire progresser son personnage jusqu'au niveau 40, les nombreux sorts et compétences supplémentaires, la campagne solo proposée, les monstres tous plus réussis les uns que les autres font de cet add-on un indispensable.
PC Action (May 11, 2004)
Im Dunkeln ist gut munkeln, heißt es so schön. Dieser Spruch passt zu Die Horden des Unterreichs. Angsthasen, die mit Festbeleuchtung schlafen, sollten vorsichtig sein, denn die unterirdischen Gebiete sind schaurig-schön in Szene gesetzt. Die spannende Story hätte auch für ein vollwertiges Spiel getaugt und die vielen Neuerungen machen selbst Veteranen richtig Laune. Wer auf epische Levels für NWN gewartet hat, kann endlich glücklich werden.
FiringSquad (Dec 10, 2003)
So how come Hordes of the Underdark, a superior game to the original NWN in almost every respect, gets a lower score? Part of it is the unstoppable march of progress – Knights of the Old Republic has made HOTU somewhat obsolescent. Another reason is that the original was just that – original. Nothing like it before, but Hordes is an expansion and the newness has worn off.
83 (Apr 15, 2004)
Seltsam, seltsam: Irgendwie können mich die Horden des Unterreichs nicht so begeistern wie anno dazumal die trügerischen Schatten von Undernzit. Liegt es an der vorhersehbaren Story? Dem harschen Schwierigkeitsgrad? An der D&D-Übersättigung? Oder vielleicht daran, dass die Grafik-Engine mit ihrem eckigen Leveldesign endgültig ad acta gehört? Das führt dazu, dass der Spielspaßfunke trotz zahlreicher Verbesserungen in Sachen Interaktion und einer größeren Party nicht mehr ganz so heiß glimmt. Trotzdem hat das Team von Floodgate Entertainment eine gute Erweiterung produziert: die düsteren Katakomben bieten allen Fantasy-Freunden sehr viel spannende und vor allem actionlastige Unterhaltung. Nimmt man die weitläufigen Dungeons, den erweiterten Editor, die wuchtige Musik sowie den oskarverdächtigen Kobold Deekin hinzu, dürften Neverwinter Nights-Veteranen bestens bedient werden.
Game Shark (Jan 02, 2004)
With some new gameplay, a ton of new loot, and lots more choices for character creation and advancement, Hordes of the Underdark is a must buy for fans of the original game. Its tight story and the focused chapters serve to give a better over all experience, even if there are some very difficult encounters lurking around the corners. Nothing beats the rush you get when those evil Drow are quaking in their boots at the thought of your character finding them and you realize what it really means to be Epic.
GameSpot (Dec 08, 2003)
This is especially true of the cinematic cutscenes in the campaign, which occasionally feature key characters who are speaking--or bobbing their heads while gesticulating stiffly. Unlike other recent RPGs, such as BioWare's own Knights of the Old Republic, Hordes lacks facial animations or lip-synching. The expansion also reuses some sound effects and music from the previous games, though its new speaking characters deliver their lines competently. Hordes also features a great deal of all-new music that seems much more sweeping and appropriately epic. Ultimately, Hordes of the Underdark is a solid expansion pack that adds a substantial single-player campaign and interesting new options for multiplayer enthusiasts.
Factornews (Dec 29, 2003)
Une excellente extension, avec un design sans faille, des graphismes et sons améliorés, une histoire très prenante quoique pas toujours très roleplay, des classes prestiges fun et puissantes, toutes ces raisons balaient d’un coup le seul défaut de ce titre : une montée en puissance du bourrinage de masse et une augmentation des standards de base, bref une grosse mudflation (on ne le dira jamais assez) mais qui ne déplaira pas à tout le monde.
Game Captain (Apr 05, 2004)
Trotz der nur durchschnittlichen Geschichte und wegen der vielen kleinen Neuerungen erhebt sich das Addon ein kleines bischen über die breite Masse. Beim Spielen dieses AddOns schwebten mir eine ganze Menge sowohl positiver als auch negativer Gedanken durch den Kopf. Die bedeutendsten Kontras sind zu wenige richtige Rätsel, und wenn es dann doch mal welche gibt, sind deren Lösungen manchmal zu offensichtlich. Als einen weiteren Schwachpunkt empfinde ich die viel zu dünne Geschichte, was aber durch gute Grafik und den Leveleditor ausgeglichen wird.
Joystick (French) (Apr, 2004)
Non seulement, le contenu apporté par cette extension est intéressant, mais en plus la campagne solo est clairement la meilleure jamais produite par Bioware pour Neverwinter Nights. Que vous soyez un joueur solitaire ou communautaire, vous ne regretterez pas cette acquisition.
Neverwinter Nights was een combinatie van een singleplayer RPG-game, een multiplayer role-playing client en een tool om zelf avonturen te maken en te leiden. Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark bevat dezelfde mix van elementen.
Withingames (Jan 18, 2004)
Wer mich kennt und meine Artikel in den letzten Monaten und Jahren verfolgt hat, weiss, dass ich ein großer Fan von „Neverwinter Nights“ samt zugehörigem Add-On bin. Auch „Hordes of the Underdark“ hat mich nicht enttäuscht. Im Gegenteil, ich finde diese Erweiterung sogar noch einen Tick gelungener als „Shadows of Undrentide“. Endlich kann ich meine hochgezüchteten Helden weiterverwenden und knapp 15 Jahre nach „Eye of the Beholder“ wieder in die Tiefen unter Waterdeep hinabsteigen. Ganz große Klasse, was ihr hier wieder abgeliefert habt, Bioware!
GameSpy (Dec 10, 2003)
Hordes of the Underdark takes Neverwinter Nights to new heights. It's an incredible single-player adventure that you'll want to experience more than once. Between the game's multiple endings and its awesome character creation, it's definitely worth playing this 20-plus hour game again just to get a different feel for its compelling story and tight gameplay. Module makers have lots of new goodies to work with and online adventurers can make even cooler characters to show off. While Shadows of Undrentide was a definite step up, Hordes of the Underdark is more of a leap.
80 (Jul 14, 2005)
Hordes Of The Underdark, ou les hordes d'Outreterre, pour ceux que la langue de Shakespeare rend nerveux, est le deuxième add-on officiel au magnifique jeu de rôle de Bioware, Neverwinter Nights. Comme le précédent opus, Shadows Of Undrentide, ce volet propose une nouvelle campagne et une foule de bonus qui ne modifient cependant pas le jeu dans sa forme ni dans son esprit. Pas de révolution à noter, donc, avec HOTU.
Absolute Games ( (Jan 11, 2004)
Подобно старшему брату, Shadows of Undrentide, Hordes of the Underdark добавляет массу новых локаций, монстров, престиж-классов, заклинаний, "фитов", умений (среди них — столь полезные в диалогах Bluff и Intimidate), два вида оружия (кнут и гномский боевой топор, не говоря уже о приставках вплоть до "+10"), а заодно меняет целый ряд ставших привычными правил. Добро пожаловать в первую эпическую кампанию, использующую D&D 3rd Edition! Планка, ограничивавшая развитие персонажей двадцатым уровнем, отныне закреплена на отметке "40" — даже истоптав "сингловую" часть HotU вдоль и поперек, вы не наберете столько опыта. Дизайнеры советуют "догоняться" до максимума в мультиплеере, но, увы, по злой иронии судьбы одиночная кампания второго аддона изобилует скриптами и "движковыми" роликами, напрочь ломающими совместное прохождение. Остается надеяться, что народные умельцы, неоднократно выпускавшие поистине сногсшибательные модули, порадуют высокоуровневых героев зубодробительными испытаниями.
Netjak (Feb 08, 2004)
All in all, HotU is a fairly solid expansion to the NWN franchise, both on- and off-line. The additions alone make it worth picking up, and, at the end of the day, it still manages to tell a hell of a story. After all, isn’t that what really counts?
Underdark has that woefully underbaked, released-just-in-time-for-the-holidays taint to it, and that’s just a colossal shame, because underneath that nastiness is a great, groat expansion. I eventually got over it. You may not.