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Nosferatu: The Wrath of Malachi (Windows)

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100 point score based on reviews from various critics.
5 point score based on user ratings.

User Reviews

"There are worse things out than vampires. Like me."-Blade- MasterMegid (897) 4.14 Stars4.14 Stars4.14 Stars4.14 Stars4.14 Stars

Our Users Say

Category Description MobyScore
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.2
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.1
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.4
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.6
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.3
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.9
Overall MobyScore (10 votes) 3.6

The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Gaming Age
In the end, if you didn't get enough scares this Halloween or you just love to be frightened, for the 30-dollar price tag it's worth the cash indeed. You may need that extra money to replace your soiled pants the next day. Play this one alone and in the dark. The Boogeyman gives this title major props for the sheer terror it brings.
Adrenaline Vault, The (AVault)
Nosferatu is a rare gem in a limited genre. Many past horror titles tried so hard to be scary they fell flat in a vain attempt to replace suspense with mindless gore and complicated plots. Instead, Nosferatu’s developers played to the inherent strengths of all first-person shooters – the visceral illusion of being in a place far removed from the chair in front of your computer screen. Unlike the Victorians, the concept of a zombie or vampire won’t scare any of us, but like them, we still retain a fear of unknown things that might leap out at us in strange, dark places.
Tap-Repeatedly/Four Fat Chicks
Nosferatu, much like Doom and Alone in the Dark, counts on its energy rather than its gloss to create a compelling universe for players to immerse themselves in. Unfortunately, the team at Idol FX did such a good job creating that universe that when a bug does kick in, the effect is jolting. For the moment, Nosferatu is a terrific idea, beautifully realized, that is a just a patch or two away from greatness.
All in all Nosferatu delivers enough thrills, screams and suspense to satiate horror fans. The good qualities surpass the negative ones, and the price of admission is very reasonable.
This one is a keeper. I loved its originality and thought process. Sure the graphics weren’t the greatest, but with dead on audio and an amazing premise for a game, it just can’t be beat. Idol FX and iGames presented a great piece of artwork in this game, and with some fine tuning it could have easily been a masterpiece. The lack of a multiplayer killed me, especially in a FPS, but I forgave them... this time. :-)
GameSpot (Belgium/Netherlands)
Nosferatu: The Wrath of Malachi is een leuk horrorgame. Het doet een beetje denken aan de klassieke horrorfilms van vroeger, met monsters die je uit je stoel doen springen en een bangelijk kasteel dat Dracula's optrekje meer op een gezellige CenterParcs-bungalow doet lijken. Aan de andere kant is het slordig en soms irritant. De ontwikkelaars hebben een paar beginnersfoutjes gemaakt met de willekeurig respawnende monsters en ook de afgeleide plot is sterk afhankelijk van de sleutelqueesten die je soms eerder doen huiveren van afkeer dan van angst.
PC Gamer
It’s always a cool surprise to find a little-heralded game that’s only $30 and a lot of fun to play, with engrossing twists on the genre formula. Nosferatu is a perfect example, offering more than you’d expect from its category.
So Nosferatu isn't exactly refined. Yet even with these flaws, the game is an impressive effort, especially considering its bargain sticker price. Idol FX understands what it takes to scare gamers and often lets them scare themselves by leaving pauses in the action so that they can think about what might be waiting at the top of the next staircase. The developer might not have created the most technically sound action-oriented horror game out there, but it has provided outstanding thrills and chills.
Let's be clear: Nosferatu: The Wrath of Malachi is not a high-end title by any means. It knows its limitations, and uses an intentionally-antiquated look (that actually works quite well) and kinetic, jump-and-shriek scares to deliver a budget, but still worthy, horror experience. Until the next A-level scare-title comes along, gamers prone to the horror genre can consider Nosferatu a sort of light snack -- thin perhaps, but dark and tasty.
PC Games (Germany)
Technisch ist Nosferatu ein Trabbi - und bezieht genau daraus seinen Reiz. Das Bild rauscht körnig, Texturen ziehen Schlieren und Monster zucken in abgehackten Animationen. Es entsteht der Eindruck, einen Stummfilm aus den Zwanzigern zu spielen. Die Kämpfe sind simpel: Mit der Maus klicke ich wild auf Vampire ein, bis der Ausdauerbalken meiner Spielfigur auf null sinkt. Irgendwann klebe ich am Boden fest wie in einem Albtraum, wenn die Füße zu Brei werden - beängstigend! Doch manchmal geht's auch mir zu weit: zu viele Gegner, zu wenig Erste-Hilfe-Kästen. Das Balancing leidet klar unter den Zufallsräumen, den immer anders verteilten Monstern und Gegenständen. Ich möchte Nosferatu trotzdem empfehlen: Hier zeigt ein Entwickler-Team, wie man aus wenig viel machen kann.
Ich muss sagen, dass mir nach den zuletzt deutlich schwächeren Titeln, die ich in diesem Genre testen durfte, Nosferatu wieder einmal richtig Spass gemacht hat. Als Fan alter Grusel-Schinken kommt man an dem Spiel sicher nicht vorbei, das übrigens auf Splatter-Effekte grösstenteils verzichtet und so auch etwas für unsere noch nicht volljährigen Leser ist. Aber auch alle anderen, die keinen so hohen Wert an eine technisch einwandfreie Präsentation legen, sollten sich den Titel noch einmal genauer ansehen. Wenn Idol FX beim nächsten Titel ein grösseres Budget zur Verfügung steht, dann wage ich mir nicht auszumalen, wie gut dieser werden könnte.
Frankly, it's easy to overlook the game's foibles when you consider that Nosferatu is a $30 title with one goal in mind: to keep you at the edge of your seat as you race against the clock to find everyone and get back home. It's not trying to complete with Half-Life 2 or Doom 3, but if the plan is to entertain and freak players out, it's mission accomplished.
Absolute Games (
Догадайся сотрудники Idol FX поиграть в собственное творение, вовремя оглядеть его незамутненным взором и отправить на доработку, Nosferatu могла бы стать культовым "ужастиком". Жаль, что они пошли другим путем.
Nosferatu: The wrath of Malachi war sicherlich als Budget-Titel konzipiert, so viel steht fest. Die altertümliche Grafik einhergehend mit teilweise wenig Furcht einflößenden Gegnern, die hölzernen Animationen, die mangelnde Abwechslung (trotz dem Zufallsystem), das alles sind berechtigte Kritikpunkte. Die Spielatmosphäre und die Musik sind positive Punkte. Insgesamt ein durschnittliches Spiel. Kenner der Nosferatu-Filme werden sicherlich mehr ihre Freude haben, als Leute, denen diese 2 Filme nicht bekannt sind. Das Spiel war in der dt. Fassung exklusiv bei Karstadt erhältlich.
Super Play
Noferatus intressantaste inslag är helt klart slumpmomenten. Hela slottet omskapas varje gång man spelar spelet, vilket får resultatet att monster, föremål och familjemedlemmar befinner sig på olika platser varje gång. Det ger en känsla av oförutsägbarhet och är naturligtvis en fördel om man spelar om spelet - problemet är bara att Nosferatu inte är tillräckligt intressant för att spelas om. Den riktiga skräckkänslan infinner sig aldrig. Kanske är det den tråkiga grafiken och den stundtals dåliga artificiella intelligensen, kanske är det bristen på en fängslande berättelse. Nu levererar spelet en stunds underhållande actionskräck, men tyvärr inte mer.
Joystick (French)
Nosferatu est un FPS sans prétention, qui réussit pourtant à créer une atmosphère. Si vous aimez les petites aventures dans de grands châteaux, vous pouvez éventuellement vous laisser tenter.
Plutôt trippant dans un premier temps Nosferatu souffre de ses combats pénibles, son exploration fastidieuse et ce malgré son ambiance bien rendue mais qui repose sur des astuces trop répétitives. Au final, on finit par s'ennuyer ferme. Dommage, ça aurait pu être bon mais là, à moins d'être un gros fan de films d'horreur, l'intérêt est passablement discutable.
GameStar (Germany)
Nosferatu fängt mit einem verheißungsvollen Intro an, enttäuscht aber recht schnell durch blödsinnigen Levelaufbau und lieblose Grafik. Ein Karpatenschloss - egal, wie verkommen - hat sicher mehr zu bieten als braune Gänge, die in braunen Zimmern münden. Ehrlich, sollen doch die Pattersons dort verroten. Selten zuvor hatte ich weniger das Bedürfnis, irgendwen zu retten. Wenn Sie einen Grusel-Shooter spielen wollen, greifen Sie zu Undying.
Warum Eidos das neue Label Fire Frog ins Leben gerufen hat, ist nun endlich verständlich. Denn es wäre für den Publisher wohl viel zu peinlich gewesen, solch ein miserables Spiel unter dem immer noch angesehen Label Eidos zu vermarkten. Um es kurz zu machen: Nosferatu ist eines der schlechtesten Spiele in diesem Jahr - hier stimmt einfach gar nichts. Die Grafik ist veraltet, der Sound bestenfalls durchschnittlich, der Spielspaß in der langweiligen Kampagne gleich Null und von gruseliger Horror-Atmoshäre keine Spur. Ihr könnt getrost einen großen Bogen um Karstadt machen…
Computer Gaming World (CGW)
You want real problems? I watched as my computer-controlled companion dropped 100 feet onto solid stone, only to pick himself up and wait for me by the foyer. I stood by as an angry devil dog pogoed in place like a puppy. Is this programming or a randomized series of ones and zeroes sold for profit? Others have called this game bloodcurdling. I have called them in need of better blood. What am I afraid of? Bad games. and Nosferatu seriously scares me.