MobyGoal achieved! Thanks to all contributors who helped us reach 250 documented ZX81 Games.

Paradise (Windows)

60
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
2.9
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

So bad that even beautiful graphics can't save it Jeanne (75617) 1.67 Stars1.67 Stars1.67 Stars1.67 Stars1.67 Stars
buggy and boring Robinet (42) 1.5 Stars1.5 Stars1.5 Stars1.5 Stars1.5 Stars

Our Users Say

Category Description MobyScore
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 2.8
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 2.4
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.7
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 2.4
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.1
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 2.8
Overall MobyScore (18 votes) 2.9


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
84
Miasto Gier
Paradise jest grą przygodową stworzoną przez Benoita Sokala – człowieka uznawanego za jednego z najwybitniejszych twórców gatunku. Gra zapewnia wiele godzin bardzo dobrej zabawy, i jestem przekonany że jej zakup uznacie za udany. Naprawdę warto posiadać Paradise w swojej kolekcji!
79
Adventure Europe
Paradise n'est pas un mauvais jeu en soit mais cependant il donne un peu l'impression d'avoir été sorti trop tôt, et que tout n'a pas été parfaitement fini. Syberia ne souffrait pas d'une bonne partie de ces défauts. Cependant Paradise reste un jeu intéressant avec une histoire différente de ce que l'on a habituellement. Et un univers qui n'est sans doute pas aussi magique et réaliste que celui de Syberia, mais nous projette dans une réalité très sombre. Un jeu sympathique donc, pour lequel le premier patch viendra je l'espère, corriger bien des problèmes.
78
Adventure Corner
Trotz der fehlenden Bindung zur Protagonistin ist 'Paradise' dennoch ein gelungenes Spiel, kann aber nicht ganz an die 'Syberia'-Spiele herankommen. ANACONDA hat ganze Arbeit geleistet und liefert das Spiel in einer bugfreien Version mit ausgezeichneter Lokalisierung ab. Anders als in der englischen Originalversion ist es so endlich möglich das Spiel so zu erleben, wie es von vornherein angedacht war. 'Paradise' ist sicherlich kein Spiel für jedermann, wird aber ganz bestimmt seine Fangemeinde finden.
78
GameZone
Fans of Syberia will be glad to know that Benoit Sokal has created another adventure game, this time taking place somewhere in North Africa. This isn’t the Africa of today, but rather one that hearkens back to the mystique of a by-gone era of colonial rule.
75
Przygodówki
Generalnie „Paradise” to gra udana, choć ani rewolucyjna (tradycyjne point&click), ani rewelacyjna. Może wynika to ze zbyt wielkich oczekiwań co do niej, może z kilku niedoróbek, ale tak czy inaczej warto w nią zagrać.
74
Imperium Gier
Gra ujmująca fantastycznymi pomysłami i gorącym klimatem, ale nie wnosząca wiele nowego do gatunku. Brak jej tego „czegoś”, co nie pozwalałoby iść spać przed zakończeniem zadania w danej lokacji. Warto jednak zapoznać się z nią, by po raz kolejny docenić kunszt Sokala.
74
Adventurearchiv
Allerdings beschleicht mich der dringende Verdacht, dass Sokal zwar bemüht war, sein Soll zu erfüllen, nämlich ein Spiel nach dem Schema von Syberia zu schaffen, ansonsten aber etwas lustlos beim Ausarbeiten der Details bzw. Charaktere war. So gibt es keine so intensiven Gänsehautmomente und Schlüsselszenen. Und nicht zuletzt beim Hauptcharakter hätte man ebenfalls etwas mutiger sein können und einen etwas eigenständigeren erschaffen können. Uns wird Ann emotional nicht ganz so nahe gebracht, wie das bei Kate gelungen ist. Und auch so ausdrucksstarke „Neben"-Charaktere wie Hans oder Oskar (welche ja fast schon Hauptcharaktere sind), mit denen man gelitten und sich gefreut hat, fehlen. Es liegt nicht zuletzt auch am Fehlen der tiefergehenden Dialoge, dass man wenig über die Charaktere erfährt. Wenn es ausladendere Gespräche gibt, sind diese meist zweckdienlich, aber eher belanglos und der Spieler erfährt eigentlich nichts über Anns Gedankenwelt oder Gefühle.
73
Adventure-Treff
Sokal hat wieder einmal das gemacht, was er am besten kann: ein hochinteressantes Design für eine Spielwelt entworfen. Man braucht aber dann auch ein Team, was daraus ein gutes Spiel macht und da war Microïds dem neu zusammengewüfelten Studio White Birds Productions deutlich überlegen. So mangelt es der hübschen Spielwelt an Interaktivität und die nicht immer ganz nachvollziehbare Geschichte, die ein wenig im Schatten von Syberia steht, gibt zuweilen Rätsel auf. Trotzdem kann man sich an Ann Smith und ihre Reise durch die verfremdeten Länder Mauranias gewöhnen: wer Syberia liebgewonnen hat, der dürfte auch an Paradise Freude haben, wenn er nicht zu viel vom neuen Sokal erwartet. Es bleibt zu hoffen, dass das Team aus seinen Fehlern lernt und mit dem nächsten Projekt wieder eine höhere Qualität abliefern kann.
70
Adventures - Kompakt
Paradise ist ein Adventure, welche meine Erwartungen nicht erfüllen konnte. Zu sehr wurde ich von den ähnlichen Spielen Syberia 1 und 2 verwöhnt. Es ist ein Spiel was mit schönen Hintergründen und sehr guter Vertonung glänzt. Leider ist die Story des Spiels irgendwie nicht sehr mitreisend. Auch die eigentlich einfache Steuerung weißt zu oft Fehler auf und mindert somit den Spielspaß.
70
Gry Onet
Nie omieszka też jednak poczuć, że mimo tych słabostek, gra przyciąga swoim orientalnym klimatem, fantastycznymi pomysłami i historią, która toczy się jakby w równoległym wymiarze, gdzieś kilka godzin samolotem stąd. Granie na emocjach nie udało się tutaj tak, jak w przypadku „Syberii”, ale do końca kibicujemy głównej bohaterce i jej panterze. Choć „Paradise” nie można nazwać najlepszym dziełem Sokala (on sam zarzeka się jednak, że jest to najbliższy jego sercu program, w którym zawarł swoje gorące uczucia do afrykańskiego kontynentu), polskie wydanie zapowiada się całkiem obiecująco. Cenega, dystrybutor „Paradise” na polskim rynku, w promocji dodaje do „Paradise” także „Syberię”. W tę gratisową „Syberię” niektórzy pograją z nieco większą chęcią…
70
Gry o2
Siadając do Paradise, trzeba zrozumieć, że wbrew wszelkim przesłankom – nazwisku twórcy, bajkowym obrazom i głównej bohaterce – nie jest to Syberia 3. Nie jest tak bardzo, że fanom Kate Walker, obawiam się, może zupełnie nie przypaść do gustu.
70
Gery Gry
W zapowiedziach przygodówka ta figurowała jako hit, kandydatka na grę roku. Niestety okazała się jedynie dobra, a na jej dopracowanie zabrakło chęci i umiejętności. Co chwilę denerwujemy się na nią ze względu na to, iż naszpikowana jest błędami. Nie porywa tak, jak robiła to Syberia. Po ukończeniu zabawy czujemy się nie, jak po przeżyciu wspaniałej historii, ale niczym po spełnieniu fanowskiego obowiązku. Liczę, że kolejne produkcje pana Benoita, czyli Aquarica i Sinking Island nawiążą do czasów świetności Microids i rozwieją wszelkie wątpliwości co do talentu pracowników White Birds.
70
Puntaeclicca.it
Paradise è indubbiamente un'avventura di qualità per la veste grafica ma non lo è altrettanto per l'omogeneità narrativa e pe il funzionamento. Bugs e disfunzioni, segnalate anche dai lettori, oltre al prezzo di copertina elevato, ne limitano la valutazione.
70
Jeuxvideo.com
Paradise est un jeu d'aventure point & click de très bonne facture mais un peu en deçà de Syberia 2. L'ambiance est moins accrocheuse et on ne s'attache pas comme on le devrait aux personnages, surtout au léopard nettement moins mignon que le Youki de Syberia. Autre défaut : les quelques passages en 3D temps réel où on contrôle le fauve sont ratés et n'apportent pas grand-chose à l'aventure, si bien que le soft s'en serait mieux porté si elles n'avaient pas été incluses. Mais ne terminons pas ce test par une note négative et disons qu'au final Paradise reste un titre que l'on conseillera volontiers à tous ceux qui voudraient vivre une belle aventure au coeur d'une Afrique envoûtante.
70
Games Radar
Mind you, the game still looks and sounds incredible. Consistently high production values and an impressive level of detail only support the old cliche that French developers make games with style. Everything from the creature design to the natives' dialect feels strangely believable. Simple, effective musical phrases sets the mood while the voice acting is a sharp cut above average.
70
Adventure Gamers
Close your eyes, whisper the word, and let the pictures flow in. The cradle of mankind, a land of mystery, of fascinating cultures; a land still to be explored, where animals that exist nowhere else on Earth are free to roam in the wilderness.
68
Gamesmania
Das Abenteuerspiel vom Syberia-Schöpfer Benoit Sokal kommt nur sehr langsam in Fahrt, begeistert aber selbst später bei einigen guten Rätseln nie wirklich. Viel zu oft fühlt man sich in der Spielwelt verloren und muss zudem viel zu oft zwischen den Orten herumlaufen. Dazu kommen einige Bugs, vor allem bei der ungenauen und hakeligen Maussteuerung, sowie die schwache grafische Präsentation mit Standbildern, auf denen es fast keine Bewegungen gibt. Was der Spieler mit den total überflüssigen und katastrophal zu steuernden Einsätzen als Leopard anfangen soll, wissen wohl nur die Entwickler. Das schrecklich unbefriedigende Ende mit vielen unbeantworteten Fragen setzt dem Ganzen nur noch die Krone auf. Insgesamt ist Paradise daher eines der schlechteren Adventures der letzten Zeit und sollte daher nur von absoluten Abenteuerfans erwogen werden.
63
Playback
Paradise to gra krótka, słaba, niedopracowana i choć z bólem - jednak nie jestem w stanie wystawić noty wyższej niż 6+. Jeżeli masz ochotę na odrobinkę refleksji - sięgnij po Syberię, tym bardziej, że Cenega wydała niedawno obie jej części w jednej z tanich serii. Jeśli chciałbyś pograć w porządną przygodówkę - odsyłam do recenzowanego w tym numerze Sama & Maxa. Paradise to gra nie warta uwagi, czasu i pieniędzy.
62
IGN
So where does that leave Paradise? Lacking sorely. It feels unfinished. Even the most avid of Syberia fans couldn't be any more than disappointed with Paradise. Perhaps if it weren't riddled with bugs (which it is), didn't end abruptly (abrupt is too mild a word for the ending) and had more content than inventory puzzles and chat dialogues (sadly it doesn't), Paradise might be more worthy of its name. As it is, it wouldn't even classify as purgatory.
60
Factornews
Les graphismes ne font pas tout dans un jeu d'aventure. Avec Paradise, White Bird Productions et MicroApp nous offrent un jeu avec un bon potentiel, qui est sans doute sorti un peu trop tôt. En faisant l'impasse sur les imperfections du jeu, on passe quand même un bon moment. Les aficionados du jeu d'aventure y trouveront des énigmes intéressantes, les joueurs occasionnels risquent quant à eux d'être frustrés à cause des problèmes techniques et de finition, et feraient mieux d'attendre des nouvelles du patch avant de se lancer en pleine Mauranie.
60
GameZebo
The joys of Paradise will only be found by those with enough patience to brave its many faults. The frustrating puzzles and annoying controls are a tough barrier to get past, but one that's worth it if you're a fan of a good mystery. This is an adventure game made solely for die-hard fans of the genre, and for those people, the good will certainly outweigh the bad. But for those new to the genre, this is not a good place to start out.
60
Gamelog - Strefa Gier Komputerowych
"Paradise" na pewno nie trafi do grona moich ulubionych przygodówek. Mętne historie ludzi z amnezją w afrykańskim kraju ogarniętym chaosem mogą być super, ale trzeba właściwie podać je odbiorcy. Tej trudnej sztuki nie udało się opanować autorom "Paradise". Do tego wymyślili zagadki i zadania, które swym brakiem logiki idealnie pasują do klimatu "Discworld 2", a nie do realistycznej gry. W porównaniu z "Syberią" to krok wstecz, mam jednak nadzieję, że autorzy z White Birds odbiją się teraz jak na trampolinie i poszybują w swojej następnej produkcji. Wysokich lotów!
60
Gry OnLine
Czy fani wcześniejszych dzieł Sokala mogą poczuć się rozczarowani? Czy „raj” spełni ich nadzieje? Czy dostaną to, czego spodziewali się, chłonąc wszystkie nowinki o tejże produkcji? Ha, na szczęście ja nie muszę na to pytanie odpowiadać. Niczego nie oczekiwałam, spokojnie mogłam smakować grę bez żadnych obciążeń. Jak ją znalazłam...? Cóż... zdecydowanie grałam w gorsze, ale wyznam, że grałam też i w lepsze... Niemniej, nie mogę odmówić Paradise charakterystycznego klimatu, istotnej, poruszającej momentami fabuły, wyróżniającej się scenerii, inteligentnych zagadek, a nawet paru zaskakujących momentów akcji. Ta gra z pewnością ma coś w sobie, ale... grą roku, to ona, moim zdaniem nie będzie, sorry.
60
Game Trance
Może mam zły dzień, a może wpłynął na to niedawny kontakt z Dreamfallem, ale najnowsza gra stworzona przez White Birds, zapowiadana jako rzecz absolutnie genialna i wstrząsająca, nie spełniła moich oczekiwań. Samo założenie rozgrywki jest wtórne do bólu zębów, a wypełnienie schematu wypadło średnio. Intryga, mająca być największym atutem, nie wstrząsnęła mną, nie licząć udanego finału. Paradise uświadomiła mi, że źle się dzieje w państwie przygodówkowym, a główną tego przyczyną jest brak chęci do poszerzania ram gatunku. A wiadomo przecież, że kto w tym biznesie nie posuwa się do przodu, ten się cofa.
60
Only Games
Niestety, z tak rażącymi wadami Paradise nie może otrzymać wyższej oceny niż ta, którą widzicie obok. Szkoda, bo fabuła jest naprawdę ciekawa, a i audio/wizualne przygotowanie całości może napawać optymizmem. Dzięki temu siedziałem i męczyłem się z tymi często niedorzecznymi zagadkami, by zobaczyć co będzie dalej. Na plus trzeba zaliczyć też żywotność - przejście tej gry to spokojnie ponad 30 godzin ciężkiego główkowania. Nieszczęśliwie, niezbyt logicznego...
60
Gildia Gier Komputerowych
Paradise jest najbardziej toporną przygodówką point and click, w jaką przyszło mi grać w przeciągu kilku ostatnich lat. Poza ciekawymi wytworami wyobraźni Sokala i stojącymi na dość dobrym poziomie zagadkami gra ta nie ma do zaoferowania przeciętnemu odbiorcy kompletnie nic. Wielka to szkoda i osobiście nad tym boleję, gdyż wydawało mi się, że swoimi poprzednimi dziełami pan Benoit wyrobił sobie pewną markę wśród graczy. Miałem nadzieję, że kolejna gra, w której maczał palce okaże się hitem co najmniej tak samo wielkim, jak chociażby dwie Syberie. Tymczasem los spłatał mi figla i stało się zupełnie inaczej. Paradise jest pełną błędów nudną przygodą i jako taką polecić mogę ją jedynie bardzo zatwardziałym sympatykom gier adventure.
60
Quandary
From Benoît Sokal, renowned for the Syberia games and Amerzone: The Explorer's Legacy, comes a tale of an African country in turmoil, a young woman, and a leopard. Whilst the ending is potentially more emotionally confronting than your average adventure game, regrettably the path to get there is a long way short of Mr Sokal's previous efforts.
60
Gameguru Mania
Paradise is a point-and-click adventure developed by Belgian artist and game designer Benont Sokal - best known for the award-winning Syberia series and Amerzone. The game takes place in the fictional African nation of Maurania, where rebels are taking up arms against the ruthless King Rodon. You play as the estranged daughter of King Rodon, who hasn't seen her father in years but decides to visit him because he's supposedly quite ill. On her way to the country, her plane is shot down, and she wakes up in a palace. Of course, she can't remember her name or anything about who she is....However, she soon learns that Maurania is not the safest place to be right now and she decides that she wants to leave. This of course is easier said than done and here is where your role comes in...
60
PC Gameplay (Benelux)
Paradise weet naast deze eindeloos herhaalde concepten vrijwel niets nieuws te bieden. Oké, zo nu en dan moet je in plaats van Ann een luipaard besturen, wat op zich een aardige vondst is, maar het is gewoonweg te weinig om Paradise echt interessant te maken. Jammer. Alleen voor verstokte Sokal-fans dus, of voor over een jaartje in de budgetbak.
59
GameSpot (Belgium/Netherlands)
Paradise heeft eigenlijk niet zo heel veel te bieden, zelfs niet voor fans van point-and-click adventures. De achtergronden zien er mooi uit en het verhaal wordt op het einde een beetje interessant, maar voor de rest verdient het maar erg weinig merites.
59
PC Games (Germany)
Zeichenkünstler Benoit Sokal meldet sich mit einem Adventure zurück, das schön aussieht. Mehr tut es nicht. Rodon, der König von Mauranien, bittet seine Tochter Ann zum Gespräch. Rebellen bedrohen das Land und Ann soll das Volk aus seiner Lethargie befreien, ihm Kampfeswillen einhauchen. Diese Spannung verheißende Szene spielen Sie nicht. Stattdessen stürzt Anns Flugzeug ab, woraufhin sie ihr Gedächtnis verliert. Ann wacht in einem Palast auf, ratlos. Und schon ist alles wie immer: Ein an Amnesie leidender Held auf der Suche nach sich selbst.
59
Game Over Online
In Paradise you play a young woman named Ann Smith. Your father is the king / dictator of a small African country named Maurania, but when you go to visit him your plane is shot down by rebels and you lose your memory. You end up under the care of a prince, and the prince gives you a black leopard so that you can return it to the wild. As the story unfolds, you explore the country with the leopard, and you eventually meet up with your father, a man you haven't seen since you were a little girl.
59
Worth Playing
Paradise is the latest adventure title by Benoit Sokal of Syberia fame. It starts off the player as a young woman stricken with amnesia. This is a bummer, since she currently finds herself stranded in the remote African nation of Maurania. You have no particular idea who you are, and the only clues at the beginning of the game are that you were in a plane that was shot down, and found among your possessions was a book with the name Ann Smith. The setup is great, with a mysterious African country and an amnesiac protagonist. However, despite these advantages, Paradise ends up falling short.
58
FOK!games
Het is echt vreselijk zonde dat er niet een maand of wat langer de tijd is genomen om te betatesten en bugs te fixen. De graphics en cutscenes laten overduidelijk zien wat dit spel had kunnen zijn. Het verhaal is goed, de puzzels zijn pittig en afwisselend en er is door Benoit Sokal en zijn team duidelijk veel aandacht besteed aan de wereld waarin Paradise zich afspeelt. De vertraging in de cursor waardoor je hotspots mist, de ontbrekende feedback, de dead-ends, en de talloze andere bugs vergallen echter helaas een groot deel van het spelplezier waardoor het cijfer veel lager uitvalt dan het spel zou hebben gehaald als het een fatsoenlijke afwerking had gehad. Er is nog geen patch aangekondigd om de bugs te repareren.
58
GameSpot
Like the main character in Paradise, you might end up with amnesia after playing this game. That's because by the time you get to the end, you'll have forgotten why you were ever playing the game in the first place. It's an achingly dull, often frustrating adventure game set in a fictional African nation that's full of exotic creatures, dark mysteries, and inane puzzles. Fans of point-and-click adventure games might find something to enjoy in Paradise, because there's plenty of pointing and clicking to be had in the game. Unfortunately, there isn't much else.
58
Game Chronicles
As the reviewer for both of the Syberia games I felt it was my duty to review Benoit Sokal’s latest creation, Paradise. I’ve never been as big of a fan of the Syberia games as a lot of other people. I’ll admit they are beautiful games with intriguing stories, but the traditional adventure-style gameplay has never tried to break new ground.
53
GameStar (Germany)
Für Paradise muss man wirklich Geduld mitbringen. Hilfestellungen bei den Rätseln sind Fehlanzeige, und die Suche nach kleinen Gegenständen, die sich kaum von Hintergrund abheben, sorgt für Frust. Hinzu kommen eklatante Steuerungs-Macken. Darüber hinaus könnte ich ja hinweg sehen, wenn wenigstens die Story ihr volles Potenzial entfalten würde. Doch hier bleibt leider genauso vieles Stückwerk wie beim Spieldesign. Der abrupte und enttäuschende Schluss ist nicht zu verzeihen. Wegen des interessanten Szenarios und ein paar netten Rätseln können Adventure-Fans ein Probespiel wagen. Zuviel versprechen sollten sie sich aber nicht vom Ausflug ins Paradies.
52
Game Informer Magazine
Games like this make defending the adventure genre harder work than it already is. Repetitive dialogue, convoluted puzzles, missing logic, and unquestionably boring movement are all here. The game does share one redeeming value with its creator’s previous titles (the Syberia series, most notably): it’s mighty pretty. Good looks and interesting creature design are the highlights, but I can honestly say that I’ve seen loading screens more involving than Paradise’s long-winded tale.
52
PC Action
Nur an einer einzigen, winzigen Stelle können Sie Wasser schöpfen. Logo, oder? Ähnliche Logiklücken vermiesen viele Rätsel. Zur Lösung gelangen Sie mittels stupidem Trial-and-Error-Prinzip. Neben den Augen malträtiert Paradise Ihre Ohren mit einer langweiligen Musikuntermalung, die sich bereits nach fünf Minuten wiederholt. Die ellenlangen, stinklangweiligen Dialoge beseitigen die Probleme Schlafgestörter im Hauruck-Verfahren. Designer Benoit Sokal hat mit Syberia 2 (PC ACTION 7/2004: 74%) solide Adventure-Kost kredenzt, Paradise ist in allen Punkten ein Rückwärtsschritt. Stimmt nicht ganz - 22 Schritte rückwärts.
45
Adventure Island
Dit spel is een fiasco geworden. Ik weet niet hoe het komt, het zal wel met deadlines te maken hebben, maar dit spel is gevuld met bugs die je ruw uit de sfeer rukken! Alles wat dit spel had kunnen worden is het niet geworden. Van Benoît Sokal mag je wat verwachten, maar het spel stelt me diep teleur!
40
Giery.eu
Czekanie na Paradise aż dziesięć lat mogło spowodować, że mogliśmy spodziewać się czegoś rewelacyjnego. Przynajmniej ja czekałem na grę rewolucyjną i rewelacyjną. Zawiodłem się srodze. Niestety, Paradise stanowi pewien krok wstecz zarówno jeżeli chodzi o gatunek przygodówek, jak i w porównaniu z obiema częściami Syberii. Przeciętna historia, przeciętna grafika, przeciętna muzyka. Paradise to taka właśnie gra – przeciętna. Przykro mi to pisać, ale taka jest niestety prawda. Jeżeli jesteś wymagającym fanem przygodówek, to raczej nie warto wydawać Twoich pieniędzy na Paradise. Jedynymi zadowolonym z tej produkcji mogą być niedzielni gracze lub fani produkcji Benoit Sokala. Przykre. Może następnym razem będzie lepiej.
40
1UP
Paradise in a word? Dull. Paradise in two words? Paradise lost. Paradise in a sentence? Paradise is comparatively like anywhere you aren't when playing this game. For old-school pointy-clicky-adventure fanatics only.
40
Adventure Classic Gaming
Players who are dedicated to exploring games’ artwork and can tolerate flaws in storytelling, programming, and gameplay will still appreciate Paradise. In the end, however, there are just too many other (and better) games that can deliver an immersive atmosphere without the kinds of frustrations and disappointments that are present in Paradise.
40
La Aventura es la Aventura
Aventura en tercera persona, con gráficos 3D, un manejo muy sencillo tipo “Point & click”, mucho para explorar y con protagonista femenina, algo a lo que ya nos vamos acostumbrando poco a poco y que parece que ya sea un modelo a seguir. Es sencilla y facilona, perfecta para gente poco experimentada en este tipo de juegos, pero que resulta bastante corta y se acaba muy rápido.
40
Aventura y Cía
Ocurre con todas las casas francesas de software: cada vez van siendo más grandes, por algún motivo quiebran o las absorbe alguien, y se desperdigan en multitud de compañías por todo el mundo. Con Microids y el equipo de Syberia ocurrió eso mismo: parte realizó Syberia 2, parte de esa parte desarrolló Still Life, y parte se fueron con Benoit Sokal a desarrollar su última idea, Lost Paradise, ahora editada como Paradise.
36
PC Powerplay
Vielleicht gibt es sie ja, die Leute, die Spaß daran haben, langweilige Stilleben nach interaktiven Pixeln abzusuchen. Leute, die sich über einfallslose Rätsel und einen uninspirierten Hauptcharakter freuen. Leute, die einfach mal drauflos spielen, ohne zu wissen, was sie eigentlich warum machen sollen. Ich gehöre jedenfalls nicht dazu, obwohl ich Adventures eigentlich mag. Aber falls Sie sich in dieser Beschreibung wiedererkennen, dann ist Paradise genau das richtige Spiel für Sie.
25
Just Adventure
In 2002, Benoit Sokal’s impact on the adventure gaming world was established with the release of Syberia. Most adventure gamers loved it - some hated it - but regardless, Syberia became one of the few games now recognized as a landmark in the history of the genre. Syberia II soon followed and now Sokal has returned, along with his newly formed company White Birds Productions, and their first release Paradise.