Solomon's Key for the NES was released in Japan on this day in 1986.

Platoon (Windows)

60
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
2.9
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 2.7
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 2.3
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.8
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 2.7
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.2
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 2.8
Overall MobyScore (6 votes) 2.9


The Press Says

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78
4Players.de
Platoon ist ein Paradebeispiel für ein tolles Spielkonzept, das aufgrund vieler nerviger Design-Fehler und fehlendem Realismus sein Potenzial nicht ausspielen kann. Für Frust sorgt u.a. der enorm hohe Schwierigkeitsgrad aufgrund der fehlenden Speicher-Funktion. Es gibt nichts Demotivierenderes, als wenn der Hauptcharakter am Ende einer einstündigen Mission sein virtuelles Leben durch einen KI-Wegfindungsfehler verliert und die ganze Arbeit umsonst war. Aber auch das im Ansatz gute Sichtsystem macht das Spiel viel zu schwer, denn bevor Ihr den Feind ausgemacht habt, sind Eure Leute schon fast tot. Dennoch hat Platoon auch Stärken zu verbuchen: Trotz des zu dick aufgetragenen US-Patriotismus ist das Vietnam-Szenario neu, hinzu kommen die weitgehend gelungene Grafik und der stimmige Soundtrack. Alles in allem hätte Platoon ein richtig gutes Spiel jenseits der 80%-Barriere werden können, doch leider hat das Entwickler-Team mit der unglaubwürdigen KI dem Realismus den Dolchstoß versetzt.
72
Gamesmania
Commandos, Desperados und Robin Hood haben es vorgemacht, wie viel aus den unterschiedlichsten Abenteuer-Szenarien herauszuholen ist. Solch taktischen Tiefgang lässt Platoon vermissen. Übrig bleibt ein dennoch unterhaltsames Game, das auch Einsteigern schnelle Erfolgserlebnisse gönnt - sieht man vom wirklich ärgerlichen Fehlen der Speicherfunktion ab.
70
Joystick (French)
Platoon, même s'il n'a pas de rapport direct avec le film, est un bon produit très distrayant. Ses missions, remplies de rebondissements, et son très bon moteur graphique font de lui un titre très agréable et assez original. On aurait néanmoins souhaité pouvoir personnaliser un peu son escouade au niveau de l'inventaire et des hommes.
68
GameStar (Germany)
Platoon nervt: Da kriecht mein Trupp auf der Karte in Richtung Feindbasis und gerät dabei in einen Hinterhalt. Noch bevor mir das Programm zeigt, woher die Schüsse der Vietkong-Kämpfer kommen, hat die Hälfte meiner Jungs ins Gras gebissen. Ähnliches Beispiel: Mein Held entdeckt kurz vor Ende einer mehrstündigen Mission eine Mine, setzt aber unbeirrt den Weg fort, den ich ihm vor dem Fund zugewiesen habe – und Bumm! Wegen der verkorksten Speicherfunktion heißt es dann: Noch mal dasselbe, bitte. Die Ansätze sind gut, aber diese Design-Schnitzer bremsen nach wenigen Einsätzen jede Motivation aus.
67
PC Zone Benelux
Vietnam wordt visueel mooi neergezet, maar je waant je niet in een klamme jungle. Een saai muziekstuk en de constante bevelen van de sergeant worden na een tijd toch wel irritant. Je krijgt al redelijk snel het idee dat je alles al gezien hebt. En dat lijkt me toch niet de bedoeling.
67
CanadianGamer
Although the game's unique atmosphere and detailed combat engine allowed for the possibility of an inimitable experience, Platoon falls way short of its potential. Though the designers obviously put a lot of effort into some areas, they completely ignored others. This rice paddy needed a lot more time to grow before being harvested.
63
Strategy Informer
Taking all into account, Platoon is a good game - you certainly get a feel of what the fighting must have been like with the continual hit & run tactics needed - but it could so easily have been a ‘great’ game. A little bit of ‘common sense’ imparted to the characters would have lifted this game no end and completely removed the frustration element.
60
Clubic
S'il est possible de considérer qu'il y a tromperie sur la marchandise, cela permet aussi de se retrouver avec un titre tout à fait acceptable. A mi-chemin entre le Commandos et les jeux de stratégie temps réel, Platoon est à n'en pas douter un jeu difficile voire très difficile. Ce niveau très élevé ne manquera pas d'énerver les joueurs les moins patients d'autant que l'action est souvent très répétitive et que l'on peut relever quelques défauts plutôt gênants (Intelligence Artificielle de nos troupes limitée et gestion pas toujours parfaite du décor). En définitive, Platoon est un soft qui ne s'adresse clairement pas à tous les joueurs. Malgré la présence de cette licence qui risque d'éveiller la curiosité de tous, il ne faut pas s'y tromper et seuls les plus persévérants, les plus patients des amateurs de stratégie temps réel y trouveront leur compte...
60
Jeuxvideo.com
Un titre qui témoigne de nombreux aspects très sympathiques mais qui pêche par un gameplay pas toujours très bien affûté. Le pathfinding ou encore d'autres éléments d'I.A agaceront alors que l'insuffisance des modes de jeux rendront rapidement le titre obsolète.
57
ActionTrip
What am I to conclude? This was an interesting idea, combined with versatile mission goals, good sound and graphics, and authentic atmosphere, but unfortunately also with a number of features that were done so lousy that they'll make you scream in anguish after spending just a couple of hours with this game. Platoon is not for the faint of heart, but for all the wrong reasons.
57
PC Gamer UK
I have no wish to pick on Digital Reality or incite a witch-hunt among their staff. The crate full of agricultural implements, lanterns, and flat-pack ducking stools that is presently winging its way to their Budapest offices is just my way of saying 'Congratulations' and is identical to the one I would send to any games studio that, with a couple of absurd design decisions, turns a potential 80% prodigy into a 57% mediocrity.
56
PC Gameplay (Benelux)
Knappe graphics, erbarmelijke gameplay ... we zien het de laatste tijd maar al te vaak. Een gemiste kans.
52
Pelit
Idea Vietnamiin sijoittuvasta tosiaikastrategiasta on hyvä ja tuore, mutta se olisi pitänyt toteuttaa loppuun asti. Ja ennen kaikkea hiukan vakavammalla naamalla, sillä tällaisessa neiteilyssä palaa totaaliltakin hihat totaalisesti.
40
Factornews
Platoon aurait pu être un jeu aimé et adoré, mais sa difficulté dûe à l'impossibilité de sauvegarder en rebutera plus d'un. Ajoutons à ça une IA pitoyable, des décors vides et un côté tactique limité... On aurait préféré pouvoir constituer les groupes soi-même et leur donner des ordres plus évolués que "tirer" ou "marcher". Enfin, on regrettera que le soft se résume à douze missions et un mode multijoueurs. Un peu limite pour un jeu vendu plus de 40 euros. Et finalement, Platoon et nous, c'est un amour platoonique.
20
Computer Gaming World (CGW)
Maybe it’s the awkward dialogue or the series of doe-eyed and often incoherent letters written home by Lionsdale, but the whole thing feels like it was written by someone without much of an understanding of English or what Vietnam meant to America. Platoon does get high marks for graphics and animation, and for a soundtrack that is clever without being obvious, but almost everything else is a muddled, incomplete mess.