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Prince of Persia: The Sands of Time (Windows)

100 point score based on reviews from various critics.
5 point score based on user ratings.

User Reviews

Behold the dawning of a new standard in action/platforming. Dr. M. "Schadenfreude" Von Katze (588) 4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars
It's like music! Zovni (9384) 5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars
Such a great game crippled by such a simple flaw Ed Coolidge (8) 3.83 Stars3.83 Stars3.83 Stars3.83 Stars3.83 Stars
Programming Marvel Steff (11) 4.67 Stars4.67 Stars4.67 Stars4.67 Stars4.67 Stars
One of the best games of 2003 Zack Green (1015) 5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars

Our Users Say

Category Description MobyScore
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.9
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.9
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.1
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.9
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.0
Overall MobyScore (96 votes) 4.0

The Press Says

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UOL Jogos
"Prince of Persia" é um dos mais criativos e bem produzidos jogos de 2003. Se você é fã de jogos de ação e está desapontando com o descuido que muitas empresas tem em relação às tramas de suas aventuras, não deve perder essa oportunidade de ouvir as histórias que esse príncipe tem a contar.
Prince of Persia: The Sands of Time is one of those games that comes along and you simply must play. It should be considered as one of the best games of the year and may eventually rank as one of the top classics. Since this is so much more of a console/game pad type game, I would give serious thought to the Xbox/PS2/GC version, just to avoid the control issues, but there is so much to like, all platforms are great options to play Prince of Persia. Just play it!
Game Chronicles
Regardless of which system you own this is a game that should be in everyone’s gaming library. Prince of Persia: The Sands of Time is a landmark achievement in game design starting with the addictively fun core gameplay, instinctive controls, then rounding out the package with gorgeous visuals, stunning special effects, and professional sound work.
Game Over Online
Those problems aside, however, Sands of Time is excellently produced, with intuitive, responsive controls, a deep, engaging storyline and immersive sound. Not only does Prince of Persia: Sands of Time live up to the legacy of the Prince of Persia series, it pushes it in new directions, easily establishing a stake for Game of the Year honors. Simply put, if you own a console or a PC, do yourself a favor and pick this game up. You won’t be disappointed at all.
Mais alors, PoP serait-il un jeu parfait ? N'a-t-il aucun défaut ? J'espérais ne pas devoir en parler, mais pourtant il le faut. PoP souffre de ce que j'appellerais le syndrome du jeu popcorn, c'est-à-dire du jeu qui, comme un bon film au cinéma, offre une expérience intense et prenante mais qui se termine trop vite, bien trop vite – même pas une dizaine d'heures au compteur avant de voir les remerciements. Comme tous les grands titres, on aimerait que celui-ci dure plus longtemps. Terminer le jeu en une nuit, ce n'est pas vraiment intéressant, financièrement parlant. Pourtant, impossible de passer à côté de ce chef-d'oeuvre. Aussi courte soit-elle, la nouvelle aventure du prince est un petit trésor du jeu vidéo dont on ne peut refuser l'invitation.
Le premier Prince of Persia est sorti en 1990. Pour les nostalgiques dont je fais partie, les souvenirs restent impérissables. Il fit l’effet d’une bombe à l’époque. Alors que la plupart des héros des jeux vidéo avaient la grâce d’un éléphant anesthésié dans leurs déplacements, notre prince se mouvait avec une fluidité remarquable. Qui ne se souvient pas de ses courses effrénées ponctuées par un saut digne de Bob Beamon rattrapé in extremis avec les mains pour éviter une chute vertigineuse ? Qui n’a jamais fait reculer un adversaire lors d’un combat à l’épée afin de le faire découper en rondelles par une guillotine savamment placée ? Jeu culte, il a sans aucun doute influencé les créateurs de la série des Tomb Raider.
Computer Gaming World (CGW)
The game is at its best when it poses an apparently impossible physical challenge, such as finding a path from the top of a ruined tower to the bottom. Combat is not its strong suit: Too many scenes just throw dozens of enemies at you one after another and won’t let you proceed till you boat them all. The occasional Myst-style machinery manipulation puzzles don’t add much, either. But all is forgiven when you find yourself swinging gymnastically from flagpole to flagpole or running up the side of a wall and leaping, at the last instant, onto the side of a shattered column. You’d think we’d have become jaded over the past 15 years, that after all the well-animated action games we’ve played, playing yet another wouldn’t affect us much. But you’d be wrong. The Sands of Time is not particularly innovative technically, and the PC version in particular has flaws—but Jordan Mechner still has the magic touch.
La durée de vie du titre est tout à fait honorable puisqu'il faudra une quinzaine d'heures pour arriver au bout de l'aventure et ce n'est pas à force de subterfuges (NDLR : qui a dit Halo ?) qu'on atteint ce chiffre. Autant vous dire que pour en arriver là, des salles, vous en aurez traversées et des précipices, vous en aurez sauté. Prince Of Persia : The Sands Of Time est sans conteste le digne successeur de Prince Of Persia, premier du nom. Un cadeau de Noël tout trouvé !
Some marathon brawls throw 25 or 30 enemies at you in an increasingly exhausting endurance challenge. Although the re-spawning stops once the fight is won, it’s a rare lapse of judgement, and makes for some nasty difficult spikes that are at odds with the flow of the rest of the game. But the rest of the game cannot be commended highly enough. The second best platform game of all time? In Prince of Persia, that’s just for starters.
90 (UK)
Although it hasn't always enjoyed sales to match, Ubisoft's Christmas 2003 line-up has been the strongest of any publisher - with games like XIII, Rainbow Six III and Beyond Good & Evil worthy of all manner of superlatives - but in the end it's Prince of Persia which stands tallest, and Crystal Dynamics had better take serious note if they aim to resurrect the Tomb Raider franchise in 2005. If there's one final thing that deserves a moment's consideration, it's that Ubisoft's peerless achievement is marred by a rather slight runtime of between seven and ten hours (in fact, having finished it on the PS2 earlier this month, this PC version took just five), but like ICO, it's a game that will live long in the memory, and needs to be played from time to time just to refresh the senses and reinvigorate the gamer inside us all. There's very little distance between this and a top score, and it's done more for Ubisoft Montreal's reputation than a dozen Splinter Cells.
Mais malgré la dureté soudaine de mes affrontements avec les créatures des sables, malgré tous les parcours mettant à mal mes réflexes et mon endurance, malgré les pièges tortueux que j'ai réussi a surmonter, les énigmes résolues avec brio, je regrette finalement que tout cela soit si vite fini. J'aurais aimer continuer à arpenter les couloirs, les halls et les salles à la beauté exquise du palais de Azad.
PC Zone Benelux
Natuurlijk is de game niet allen maar goed. Er zijn momenten dat het vechten een beetje teveel van hetzelfde is, dat de puzzels te moeilijk zijn en dat ik voor de zoveelste keer een doodsmak aan het terugdraaien ben in de tijd. Maar dat zijn acceptabele minpunten. Feit blijft dat de game aanvoelt alsof het een compleet nieuw genre betreft, terwijl dat natuurlijk niet zo is. En of het nu aan de vele bemoeienissen van Mechner heeft gelegen of aan de tijd en energie die Ubi Soft in deze titel heeft gestoken, dat interesseert me niet. De prins is in ere hersteld en staat daarmee symbool voor het feit dat de gamewereld nog lang niet oud en verroest is.
Joystick (French)
Un titre enchanteur, avec un gameplay d'une qualité telle qu'on aimerait avoir le même dans tous les jeux. Sans particulièrement révolutionner le genre, Sands of Time offre au joueur une véritable histoire, narrée par un héros au caractère bien trempé et aux capacités physiques impressionnantes, le tout dans un environnement visuel de qualité. Miam
The Freehare
You thought Zelda was hard? These guys don't know the meaning of the words, "I'm hit! I'm gonna die! Someone help me, I'm hit!" They take quite a bit to take down, but don't worry, the rest of the game is fun, though hard as rock.
On a beau pester contre les caméras cocaïnomanes et les combats brouillons, rien ne doit vous empêcher d'embrasser cette aventure majestueuse, véritable démonstration de savoir-faire signée Ubi Soft Montréal. Entre un level design qui relève du génie, un principe de retour en arrière utilisé judicieusement et une jouabilité d'une rare souplesse, Prince of Persia : The Sands of Time est une ode à la simplicité et à l'intelligence, une expérience marquante qui fera date dans le jeu vidéo. On aurait aimé que l'aventure soit plus longue, avec un peu moins d'indices facilitant la progression, mais même en l'état, Prince of Persia : The Sands of Time est l'un des jeux de l'année, et même de cette génération.
Eigentlich wollte ich Prince of Persia nur kurz reinlegen, um zu schauen, wie das fertige Produkt so geworden ist. Danach kam ich tagelang nicht mehr davon los, bis mir dann eingefallen ist, dass ich vielleicht auch noch einen Test dazu schreiben sollte. Zwischendurch habe ich auch noch dafür Zeit gefunden, wie ihr sicherlich gemerkt habt, aber so langsam kribbelt es schon wieder in den Fingern, denn ganz durch bin ich leider noch nicht. Mein Rat an alle: Kaufen! .
GameSpot (Belgium/Netherlands)
De kans is behoorlijk groot dat je onder de indruk bent van dit actieavonturengame. Prince of Persia: The Sands of Time is verrassend eenvoudig te spelen en dat ondanks de ongelofelijke tricks die je kan uithalen. En niet alleen dat, het ziet er allemaal ook nog eens heel vet uit. Het is wel een redelijk kort game en de bonusfeatures die in de consoleversies aanwezig waren, ontbreken in de pc-versie. Maar desondanks another must-have - hopen dat je met Nieuwjaar nog een extra cadeautje krijgt...
PC Action
Im echten Leben bin ich ein fettes Schwein, das mit Anlauf gerade mal den Bordstein hochkommt. In Prince of Persia erklimme ich spielend meterhohe Mauern, wirbele wie ein Trapezkünstler durch die Lüfte und schlage sogar Frauen! Ein beinahe perfekt dosierter Schwierigkeitsgrad, die edle Optik und das durchweg fesselnde Spielprinzip machen mich wirklich glücklich. Allerdings wurde mir nach nicht einmal zehn Stunden der Abspann präsentiert und dabei hab ich oft rumgetrödelt. Doch in der Kürze liegt die Würze! So, ich geh mir jetzt in der Moschee einen Turban klauen.
The console versions of Prince of Persia offer some bonuses, in addition to the main adventure, of which the most notable is the inclusion of an unlockable port of the original version of the game that started it all. Unfortunately, for some reason, these bonuses have been omitted from the PC version (which retails for less, as if in exchange). Still, perhaps you remember the original Prince of Persia, which influenced games like Tomb Raider and pretty much every other game in which you can grab on to ledges. The original game presents a stark contrast with the new installment of the series in just how punishing it was. On the other hand, Prince of Persia: The Sands of Time is a game that can be recommended wholeheartedly. It looks fantastic and features responsive controls, some original play mechanics, a good story, and plenty of thrilling adventure. In the simplest terms: Do not miss out on this game.
Platformers of this quality are quite rare on the PC and, indeed, on most of the other consoles. This is even more surprising given the number of lackluster "remakes" we've seen lately. Too often the charm of a 15-year-old game fails to survive the update required to bring it up to speed with today's technology and design concepts. (Please, Pirates!, don't suck!) But with Prince of Persia: The Sands of Time Ubi Soft Montreal has captured everything we loved about the first game without sacrificing the kinds of things we expect from games these days.
PC Games (Germany)
Der Matrix-Rummel ist am Mittleren Osten nicht spurlos vorübergegangen: In Prince of Persia: Sands of Time tragen die Leute zwar keine dunklen Sonnenbrillen oder schwarze Ledermäntel, doch hüpfen und kämpfen sie elegant wie Neo - wenn's sein muss, dann sogar in Zeitlupe. Der Prinz, 1989 noch ein grober Pixelhaufen, ist zum coolen Schwerkraft-Überwinder herangewachsen, der Dinge kann, von denen Lottospieler träumen: Er spult die Zeit vor und zurück wie andere ein Videoband. Und das Beste: Sie spielen diesen Typ! Willkommen in einem der schönsten Geschicklichkeitsspiele seit der Erfindung des Genres.
GameStar (Germany)
Prince of Persia 4 ist ein Titel, den ich gleich noch mal spielen möchte. (Die "28 Stunden" im Wertungskasten gelten für einmaliges Durchspielen). Denn Geschichte, Charaktere, Grafik und vor allem die Kämpfe üben eine magische Anziehungskraft auf mich aus. Ich hoffe berits auf einen baldigen Nachfolger, der vor allem eine bessere Kameraführung haben sollte.
PC Gameplay (Benelux)
Niettemin, een uitstekend 3D platform avontuur en dat niet enkel voor erg oude knarren. Probeer in de winkel alleen niet naar 'dat nieuwe Aladdin spelletje' of 'iets met Robin Williams in de voicecast' te vragen. De legendarische sprookjesprins is er al die jaren niet op achteruitgegaan, integendeel zelfs. Mooier, sneller en verslavender dan ooit.
Komputer Świat GRY
Prince of Persia to przemyślana i dopracowana przygoda. To jedna z tych gier, w które się nie gra, tylko się je przeżywa. Scenariusz, choć liniowy, niekiedy zaskakuje. Akcja gry jest ciekawa i z zapartym tchem śledzimy rozwijający się romans księcia i księżniczki. Intuicyjne sterowanie sprawia, że nawet gdy giniemy dziesiąty raz z rzędu, z przyjemnością podejmujemy się kolejnej próby ukończenia denerwującego fragmentu. Jedyną wadą gry jest krótki czas rozgrywki.
Absolute Games (
Несмотря на прочную привязанность к ненавистной воздушной гимнастике, игра проходится на удивление легко. С одной стороны, этой простоте мы обязаны удобному и интуитивно понятному управлению. С другой — "щадящему" дизайну уровней. Можно смело прыгать через любые пропасти, ибо они благоразумно подобраны "с запасом" и преодолеваются с первой попытки. Сложность скорее заключается в том, чтобы отыскать правильный маршрут, а уж осуществить задумку получается без всяких проблем. Акробатическое однообразие разбавлено сюжетным общением с выжившей после неприродного катаклизма принцессой в модном красном одеянии. На пару с ней и нужно стремиться к светлому и прекрасному, истребляя обитателей дворца, коварством визиря обращенных в "песчаных зомби".
Trusted Reviews
Like the original Prince of Persia in 1989, this is a revolutionary game in a genre that has sat still in recent years. It may have its faults, but this is an adventure that is almost as good to watch as it is too play.
Still, the game is, at its core, a Prince of Persia sequel - and if you're at all familiar with the original series, you know what that means - frustration, fencing, frustration, jumping puzzles, frustration, and lots of fun. But don't be discouraged. If you can get past the shoddy camera controls and precision jumping techniques, you'll be rewarded with a game that makes you feel that a man really can walk on walls (although I feel I may need to warn some of our readers that this is just a game and people really can't do those things. If you try to scurry across a vertical wall at breakneck speeds and crack your spine, we here at ActionTrip are in no way responsible for your stupidity.
Gamers who only got into the hobby recently and are only familiar with the nastiness of the recent Prince of Persia 3D might be puzzled about why many old school gamers like myself are so excited at the revival of the Prince of Persia franchise. Suffice it to say that our love stems from the memories of the first two Prince of Persia games - brilliant combinations of side-scrolling action and puzzle solving that quickly became classics. Still, whether you're an old fogey like me or a young kid just starting up in the gaming world, Prince of Persia: The Sands of Time belongs in your collection. Ubisoft has helped the Prince make the transition to the 21st century in grand style.
80 PC Gaming
Right from the intro video you begin to see how much time was put into this game. The tale begins in a Middle Eastern setting; you are the Prince of the great King of Persia. Greed and power has overcome your father, as you seen in the video, and your father has prepared an army to attack an Indian city. When the game starts the character you play wants to please his father by fighting like a warrior in battle. Your character then has a better idea: To find the treasure of the Maharaja (I don’t know if that spelling is correct), and be the first one there.
Just RPG
That said, I did find myself coming back to POPSOT again and again, for it does most of the gaming basics rather well – it mixes a decent storyline with relatively simple gameplay, breathtaking visuals, and good sound effects. While it is not particularly long and does not have too much replay value, it keeps one entranced while one is playing it. A bit like The Matrix, really. The film, not the game!