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Psychonauts (Windows)

87
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
4.0
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

Project your psyche into Psychonauts! Jack Lightbeard (2653) 4.67 Stars4.67 Stars4.67 Stars4.67 Stars4.67 Stars
Absolutely stunning... Schafer does it again! Ludicrous Gibs! (40) 5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars
Very creative. Very well made. Very good. Shazbut (158) 4.67 Stars4.67 Stars4.67 Stars4.67 Stars4.67 Stars
Into the head of Tim Schafer Kit Simmons (246) 4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars
An adventure about psychology from a brilliant brain. Pixelspeech (955) 4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars

Our Users Say

Category Description MobyScore
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 4.2
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.8
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.2
Overall MobyScore (105 votes) 4.0


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
Yiya
Psychonauts ist eines der schönsten Spiele der letzten Jahre. Die Designer hatten so viele Ideen, dass es locker für zehn Spiele gereicht hätte. Die Ideenvielfalt, der Humor, die graphische und akustische Umsetzung sind einfach überwältigend. Hier haben die Spieledesigner wirklich IHR Spiel umgesetzt, ohne Kompromisse und scheinbar auch ohne den negativen Einfluss einer Marketingabteilung :-). Psychonauts ist eine wunderbare Mischung aus Jump & Run mit den skurrilen Adventure-Elementen der alten Lucasarts Klassiker. Anspruchsvolle Unterhaltung sind für 20 Stunden garantiert. Ein Spiel, so vollgestopft mit kleinen Zitaten, dass es eine wahre Freude ist.
100
UOL Jogos
Mesmo com seus defeitos, "Psychonauts" é um game único que consegue explorar com sucesso elementos de ação e trama interativa em uma aventura engraçada, divertida e, o mais importante, diferente do mar de clones que assolam a indústria. "Psychonauts" não tem a pretensão de melhorar algo que já existe ou oferecer mais do mesmo com uma nova embalagem. De mãos dadas com uma excelente dublagem e um senso de humor sem igual nos consoles, "Psychonauts" é um jogo para ser consumido lenta e cuidadosamente.
100
UGO (UnderGroundOnline)
There's a contingent in the gaming community that spends a lot of time complaining about a lack of originality in today's titles, or how big franchises and licensed properties have come to dominate the industry in such a way that innovation and eccentricity in design are no longer possible or feasible. If Psychonauts, the latest effort from the creator of Grim Fandango and Full Throttle, does not do well at the cash register, I'm going to track these people down and force them to eat their own shoes. Just as in the aforementioned classics, Tim Schafer and his team at Double Fine have given us a game that doesn't reinvent the wheel, but rather puts its own unique spin on the standards of a genre and dresses it up so creatively that it all feels new. Psychonauts is a genuinely fun platformer/adventure that's chock-full of quirky ideas, creative level design and colorful characters, and anyone who's looking for a breath of fresh air in gaming should definitely check it out.
94
GameLemon
As if you aren't already getting your shoes on to run to the store and get this game, let me finish you off with a swift kick in the pants: go on and get this game. Between the fun gameplay, the varied and creative environments, the great story, imaginative cast of characters, and, of course, the trademark Schafer sense of humor, there is very little that can go wrong here. Unless, of course, your brain has already been stolen by an evil member of the medical profession. In which case you need to run to the store that much faster.
93
Gamesmania
Wäre Psychonauts eine Aufführung vor Publikum gewesen, ich hätte beim Abspann Standing Ovations gegeben. Das Spiel ist mit das Genialste, was ich in den letzten Jahren spielen durfte. Ein dermaßen riesiges Bündel frischer Ideen, verknüpft in eine liebevolle Geschichte und von Anfang bis Ende durchdacht hat man lange nicht gesehen. Ich kann gar nicht sagen, was mir an Tim Schafers Spiel am meisten Spaß gemacht hat, es ist wohl einfach dieser geniale Mix aus Jump´n´Run, Action-Adventure und Suchspiel sowie das geniale Leveldesign, der eine ganz eigene Atmosphäre schafft. Leider ist nach gut 15 Stunden, selbst wenn man sich beim Suchen Zeit lässt, alles vorbei. Doch das bleibt schon der einzige größere Kritikpunkt eines fantastischen Spieles. Psychonauts gehört in jede Spielesammlung. Importiert euch das Spiel oder kauft beim Importhändler, der Aufwand lohnt sich zu 100 %. Für mich schon jetzt das Spiel des Jahres.
91
PC Gameplay (Benelux)
Psychonauts zit boordevol originele ideeën, innemende personages, sublieme afwerking en crazy fun! Zeker eens proberen!
91
ActionTrip
What truly makes this game so enjoyable is the fact that it is incredibly clever and witty, with a gallery of fantastic (as well as bizarre) characters and some intelligently conceived details (Sounds like Actiontrip.com -Ed.). The level design is superb, and solving puzzles is fun because each one offers a unique experience. While this game may not exactly be a trendsetter, it offers an interesting and coherent story, with a plot that actually makes sense (however insane it may be), and many hours of quality game play. Potential boredom caused by having to run from one game section to another has been eliminated by introducing the underground train and a teleportation system for means of faster transport.
90
PC Powerplay
Im Vergleich mit anderen Action-Adventures können sich die 13 bis 15 Stunden Spielzeit von Psychonauts durchaus sehen lassen. Anzumerken ist allerdings, ass mit den Leveldesignern auf der Zielgeraden die Pferde durchgegangen sind. Der letzte Level hat mit dem vorbildlichen Balancing des restlichen Spiels nichts mehr gemeinsam und ist schlichtweg bockschwer.
90
1UP
Psychonauts is my favorite of its genre in years and years: the genre, of course, being story-driven, puzzle-focused graphical adventures for which its creator, Tim Schafer, is famous. Granted, it might look like a 3D platformer, but then, Deus Ex looked like a first-person shooter when it was really an RPG, and Phantom Dust looks like a melee action game when it's really about cards.
90
Computer Gaming World (CGW)
I suspect Psychonauts is going to kill on the consoles, and ordinarily I might suggest you buy a console version, especially if you don’t have a gamepad for your PC—in general, games like this simply play better on a console. But I’m not going to suggest that. Psychonauts is, for once, a well-done PC platformer— so well done and so very good looking, it’s worth buying a gamepad for it.
90
GameSpy
None of those minor issues, however, should dissuade anyone from running out and purchasing a copy of Psychonauts. In a world where one of the most common gamer laments is there's no originality in gaming anymore, Psychonauts is an incredibly enjoyable breath of fresh air. That's par for the course for Tim Schafer, though. I just hope this game doesn't meet the commercial fate of too many of his previous ones. He deserves better -- and gamers deserve more titles like Psychonauts.
88
Game Captain
Psychonauts ist ein ausgesprochen unterhaltsames Jump&Run mit dem Humor eines guten Comic-Adventures. Ein derart einfallsreiches, abgefahrenes und witziges Spiel findet man nicht alle Tage. Dafür gibt es einen dicken Daumen nach oben. Kleine Abzüge in der B-Note muss man lediglich wegen genretypischer Kameraschwächen und der nicht ganz flüssigen Grafik vornehmen. Eine glasklare Empfehlung für Hüpfspielfreunde und Liebhaber skurriler Ideen. Wer hier nicht zuschlägt, ist selber schuld und wird von mir verhauen :)
87
PC Games (Germany)
(English version)
Ich habe Silent Hill gespielt, Evil Twin und Beyond Good & Evil. Aber nirgendwo sind die Levels so vom Surrealen gekennzeichnet wie in Psychonauts: Die Ästhetik der Schauplätze, teilweise durchsetzt von Schreckensbildern, zeugt von einer solcher Kunstfertigkeit, dass ihre Wirkung auch nicht unter der oft kantigen Grafik nachlässt. Und dann erst die Charaktere: Tim Schafer lässt seine Figuren mit wenigen Worten zu kräftigen Persönlichkeiten heranwachsen, die zitierungswürdige Sätze voller schwarzem Humor sagen. Wenn Psychonauts in der Flut gewöhnlicher Spiele unterginge, dann wäre das eine brüllende Ungerechtigkeit.
87
IGN
Tim Schafer has a loyal legion of fanboys for good reason. The creator of PC classics Full Throttle and Grim Fandango is one of the most innovative game designers in the industry. Previously, Schafer worked at LucasArts, but left the company a half-decade ago to start his own company, Double Fine Productions. After a long journey that involved multiple publishers and a slow development process, Psychonauts has finally landed on store shelves.
86
Gamigo
Psychonauts ist genau der richtige Titel um mal zu zeigen, dass es auch abseits der zehntausendsten Fortsetzung bzw. Lizenzausschlachtung geht. Die Präsentation ist in allen Belangen herrlich. Man fühlt sich richtig wohl in dem Spiel, denn es strahlt eine herzliche Atmosphäre aus, was viele andere Projekte vermissen lassen. Spielerisch bedient man sich einem altbekannten Genre, das mit einigen Aufwertungen punkten kann. Gesamt gesehen ist Psychonauts ein überzeugender Überraschungshit.
85
Immoral Gamers
Schafer and his team spent a characteristic amount of time and imagination on Psychonauts and it seems a bit rude not to reciprocate by spending a decent amount of time in their character’s imaginations. It’s a confused beast of a game: one second it’ll recklessly smash through the boundaries of the avant-garde, and the next it will apologise, dust off its “I Love Rules and Regulations” hat, and rigidly, blindly adhere to all the conventions of the genre whether they make sense or not. It ain’t perfect, but bugger me if it’s not trying. Gleefully, my extensive vocabulary gleaned from my Bourgeois book learning means I can sum up Psychonauts in one handy, bite size adjective: “Oftensurprisinggenerallymessyfrequentlyhilariousbutstubbornlybloodyexasperating.”
85
GameSpot (Belgium/Netherlands)
Voor een game dat meer dan vier jaar en twee uitgevers nodig had, is deze Psychonauts een verrassend goed platformgame geworden. Voor de uitdaging moet je het zeker niet in huis halen; omwille van de hilarische humor, briljante presentatie, het uitstekende verhaal en degelijk geluid eens te meer. De Xbox-versie lijkt wel minder probleempjes te kennen dan de pc-versie.
85
Jeuxvideo.com
Grâce à son scénario, à son esthétique et à sa bande-son, Psychonauts n'éprouve aucune peine à nous captiver dès les premiers instants de jeu. Si l'on découvrira par la suite ses deux petites failles (sa durée de vie et sa jouabilité parfois agaçante), on reste en présence d'un très bon titre de plates-formes s'adressant à tous les amateurs du genre, notamment à ceux qui apprécient les univers marginaux.
85
PC Games (Germany)
Hat sich die viermonatige Wartezeit auf die deutsche Version von Psychonauts gelohnt? PC Games gibt die Antwort! Deutsche Versionen sind oftmals ein zweischneidiges Schwert. Zensurmaßnahmen nehmen einem Spiel wie Soldier of Fortune 2 (dt.) die Glaubwürdigkeit, und lieblose Synchronisation lässt Zwischensequenzen immer wieder zur Tortur werden. In Unreal 2 beispielsweise war die eingedeutschte Sprachausgabe kaum zu ertragen. Doch wie ist es bei Psychonauts? In Ausgabe 11/2005 unterzogen wir bereits die US-Version einem kritischen Test - und waren hellauf begeistert.
85
JeuxVideoPC.com
Quand Tim Schafer (The Secret of the Monkey Island, Grim Fandango...) travaille à l’élaboration d’un jeu, il faut s’attendre à tout. Particulièrement à avoir en sa possession un soft tout à fait original. C’est bizarre, Psychonauts n’échappe pas du tout à la règle. Si vous le voulez bien, prenez place dans le fauteuil. Le test psy va pouvoir commencer…
84
GameSpot
Psychonauts is a quirky, offbeat game set in a special summer camp for clairvoyant kids, in which a group of psychic children end up in a wacky adventure filled with brain-stealing hijinks, psychic secret agents, and a little romance on top of everything else. It's rooted in the sorts of 3D platforming sensibilities we've all come to know over the years. But there's a spin to the game--its psychic theme--which adds some cool puzzle-solving to the usual platform-jumping and swinging associated with the genre. Psychonauts also bears the unmistakable mark of designer Tim Schafer (known for classic adventure games Grim Fandango, Full Throttle, and Day of the Tentacle), thanks to a hilarious array of peculiar characters and a story that never fails to entertain. Psychonauts doesn't reinvent the platformer, but it still delivers an experience that feels wholly original in every aspect of its execution.
83
PC Action
Ich gebe zu, dass Psychonauts für mich nur Liebe auf den zweiten Klick war: Während der ersten drei, vier Stunden fühlte ich mich leidlich unterhalten. Nicht mehr und nicht weniger. Als ich mich endlich richtig auf das Spielchen einlassen konnte, entlockte es mir allerdings doch einige Schmunzler. Vom Stuhl gehauen haben mich die Gags aber nie. Tja, Humor ist einfach Geschmacksache - das beweisen lustige Hass-Briefe verbitterter Gutmenschen an unser Magazin ja auch täglich. Positiv rechne ich den Machern an, dass sie ihr Konzept von vorn bis hinten konsequent durchziehen. Einem Vergleich mit Fernsehserien wie Die Simpsons oder Southpark hält das Spiel nicht stand. Trotzdem ist der Titel etwas ganz Besonderes. Weil er so erfrischend anders und originell ist.
80
Eurogamer.net (UK)
Our giddy love of Psychonauts probably says as much about the dreadfully po-faced nature of most videogames as it does about the relative merits of Double Fine's cult classic. It's hard to think of too many other games that have ever inspired such heart-warming bursts of pure fun merely from the quality of the writing alone. It's as if critics the world over exploded in a righteous froth at the undiluted joy of being released from the harrowing shackles of reviewing intolerably beardy World War II/Sci-fi/stealth/D&D epics and actually allowed to play something that made them laugh. When you spend most of the year with a knitted brow saving the world from insane megalomaniacs, the chance to, um, save the world from an insanely funny megalomaniac has a disproportionate allure. Especially once you realise that 'Sir' Tim Schafer's one of the men behind it.
77
GameStar (Germany)
Psychonauts schaut wie ein putziges Hüpfspiel aus, ist aber ein Quell des schwarzen Humors – voll mit Anspielungen auf Filme und Bücher. Die witzigen Dialoge bringen mich zum Lachen, die Echtwelt-Levels kitzeln meinen Pfadfinder-Geist. Und ja, selbst wenn es in den Hirn-Levels recht linear zugeht, stört mich das auch nicht weiter. Immerhin werde ich mit neuen Kräften belohnt, die im Camp so manches Unerreichbare erreichbar machen. Psychonauts ist ein tolles Spiel für ältere Hüpffans. Also ideal für mich.
72
2404.org PC Gaming
Psychonauts can be funny, quirky, and fun. It does not, however, come far enough away from its console roots to be considered a good PC game. Plus, the subject matter and the characters in the game seem to be aimed much lower than its Teen rating.
60
Adventure Classic Gaming
Psychonauts must be credited for the craftsmanship and style that have gone into its audio visual presentation and the many little details that have been painted into its wacky world. Yet, the gameplay is a mixed bag of up and down moments. It never truly shines and is bogged down by overdrawn cinematics.