Current MobyGoal: On our way to 3,500 documented Amiga games!

Rage of Mages (Windows)

71
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.4
MobyScore
5 point score based on user ratings.

Advertising Blurbs

1С press release (April 15,1998):
    Ролевая игра с элементами стратегии

    Эта игра захватит Вас с самого начала. Сила и хитрость, ненависть и дружба, благородство и предательство – все встретится на пути героя, решившегося на борьбу со злом. В Allods соединяются два серьезных и хорошо разработанных жанра: ролевая игра и стратегия в реальном времени. Получившаяся в результате игра сочетает все лучшие черты и РПГ, и стратегии: с одной стороны управление группами войск, а с другой – жизненность отдельных персонажей.

    Поэтому и аналогов Allods в настоящее время нет. Можно только предположить, что это будет role play combat в духе Diablo с real time strategy как в Warcraft’е в разнообразном фантазийном мире, сродни миру Daggerfall и со многими миссиями в лучших традициях Warhammer’а.

    Настроение будущей игры ясно уже из ее названия. Аллодами в средние века назывались земельные владения, находящиеся в полной собственности своих хозяев, не обусловленной никакими повинностями или службой. Казалось бы, что может быть лучше? Но существовали законы, по которым хозяин аллода не мог жить нигде, кроме своей территории. Если он не соблюдал этого правила, то лишался своих земель.

    В игре каждый аллод – это остров, окруженный астралом, а его хозяин – Великий Маг. И эти острова существуют только благодаря воле и силе Великих Магов, а иначе они погибли бы со всеми людьми, живущими на них.

    Однако не надо думать, что Великие Маги – бескорыстные альтруисты. Нынешний разрозненный и разобщенный мир – результат их чудовищного эксперимента. Конечно, они преследовали самые светлые цели, они стремились к знаниям, счастью и процветанию для всех. Но для этого нужна была энергия, очень много энергии, тогда Великие Маги решили добыть ее из самого сердца планеты. Но они переоценили свои возможности, не смогли обуздать разбуженные ими силы, и некогда прекрасный материк распался на множество разных по форме и размерам островов, которые начали таять с угрожающей быстротой.

    Великие Маги изо всех сил боролись за спасение мира. Им удалось остановить гибельный процесс исчезновения островов, но за это они заплатили своей свободой. Дело в том, что каждый маг закрепил и удерживал вокруг своей башни столько земли, сколько позволяли его силы, и само существования острова полностью зависело от присутствия на нем мага. Так началась новая эра. С тех пор уже триста лет Великие Маги прикованы к своим аллодам, их жизнь неприкосновенна, но силы их разобщены, а свои исследования они вынуждены проводить в глубокой тайне .Вот в таком мире герой разгадывают непростую загадку одного из аллодов. Владение Великого Мага Скракана скрыто под куполом страшного заклятия. И этим очень интересуются не только Маги, но и две давно воюющие между собой могущественные империи. Что скрывается под завесой тайны? Сказочные сокровища или чудовищные напасти? Лишь храбрый и находчивый сможет вскрыть печать Великого Мага.

    Действие в Allods делится на миссии, между которыми герой поводит время в городе, где можно сходить в магазин (за новым вооружением и заклинаниями), повысить свое боевое умение у опытного наставника и подобрать наемников для очередного задания.

    Отлично проработанные графические объекты выглядят очень натурально. И их действительно много: камни, скалы, дома. При этом все они отбрасывают тени, которые двигаются в соответствии с движением источников света и изменяются при смене времени суток. Детально прорисованные персонажи двигаются абсолютно естественно, а деревья шевелятся и горят. Доспехи, оружие, боевые механизмы (катапульты, баллисты и пр.), каждая мелочь, все хорошо продумано и замечательно смотрится.

    То же самое относится и к монстрам – гоблинам, троллям, оборотням и всякой нежити, которые выполнены настолько качественно, что выглядят по настоящему злобными и опасными. Всего в игре будет 30 типов монстров, а также враждебные и дружественные расы.

    Находят свое отражение и физические взаимодействия. К примеру, дерево загорится, если в него попадет fireball. И скорость unit’а как и в реальной жизни зависит от характера и угла наклона местности, по которой он движется.

    Замечательная анимация не ограничивается движением персонажей и объектов. Игра начинается и заканчивается интересными мультфильмами, в которых содержится много необходимой информации. А благодаря содержательным анимационным вставкам между миссиями сюжет становится более насыщенным и динамичным.

    И как можно в фантазийном мире обойтись без магии? Сбалансированная система магии в Allods доставит игроку огромное удовольствие. Она основана на взаимодействии пяти стихий, огня, воды, земли, воздуха и астральной сферы, каждая из которых воздействует особым образом. Поэтому в игре существует огромное разнообразие путей и решений.

    И все это управляется простым интуитивным интерфейсом, с помощью которого легко осуществляются такие сложные и раньше нигде не использовавшиеся возможности как переодевание персонажей во время миссии и управление формациями.

    Игра становится особенно интересной из-за разделения войск на героев и наемников. По ходу событий герои тренируются и набираются опыта, они переходят из миссии в миссию, и это придает действию дополнительное очарование role playing’а. У каждого из них своя собственная история, свой характер и свои планы. В отличие от героев наемники, которых в игре 15 типов, нанимаются группами и не имеют личных характеристик. И те, и другие используют огромное количество типов вооружения: рубящего, колющего и метательного, от обыкновенных мечей и луков до уникальных магических предметов. Развитие персонажей происходит в соответствии с продуманной и максимально приближенной к жизни системой роста навыков и умений.

    А что касается приключений, ожидающих героя, то это не просто битвы со все более сильными противниками. Он столкнется с загадочными намеками, убийством, будет искать таинственные артефакты, встретит на своем пути и друзей и предателей.

    Уровень сложности и скорость игры игрок выбирает сам. Также он выбирает и своего героя: это может быть мужчина или женщина, воин или маг. Для Allods разработана новая модель multiplayer. Уже сейчас через локальную сеть могут одновременно играть до 16 человек, а через Интернет – около 50. Вместе с игрой в распоряжении пользователя будет редактор карт и миссий. С его помощью можно генерировать миссии практически на любой вкус, от самых простых до хитроумных и сложных.

    Уже планируется разработка следующей версии Allods, базирующейся на схожей игровой идее и уже заложенной в структуру игры архитектуре клиент-сервер. Ориентировочная дата выхода – третий квартал 1998 года. В ней события будут происходить уже не на одном изолированном острове, а в грандиозном островном мире, где будет возможным строительство городов, добыча ресурсов и производство. Помимо мощной экономической модели и новых стратегических принципов для интернетовской версии пишется уникальный конструктор магии. Для одновременного присутствия большого (исчисляющегося сотнями) количества игроков через Интернет планируется создание выделенного Интернет-сервера.

    Contributed by Klaster_1 (58045) on Dec 23, 2010.

Advertisement in PC Games, December 1998 (German):

    LASSEN SIE SICH VERZAUBERN!



    Erfahren Sie Stärke und Listigkeit, Freundschaft und Haß, Ehre und Verrat bei Ihrer Suche nach der Wahrheit. Rage of Mages erweitert die Grenzen gewöhnlicher Rollenspiele um Echtzeit-Kämpfe, ein einzigartiges magisches System und unzählige Weiterentwicklungen der Gegner.

    FEATURES:

  • Isometrische 3D Landschaft mit Echtzeit-Lichteffekten
  • Fantasy-Rollenspiel mit einzigartig schöner Grafik in Hi-Color Farben
  • Riesenauswahl an Waffen und Rüstungen (über 300 Variationen), Scrolls, Potions, Zaubersprüche und Fähigkeiten
  • Über 50 versch. Gegner und Kreaturen
  • Über 30 Missionen, die trotz großer Spieltiefe einsteigerfreundlich gehalten sind
  • Die animierten Charaktere werden dynamisch mit jeweiligem Equipment, Waffen und Rüstung im Spiel gezeigt
  • 5 Sphären an Magie bieten viele einzigartige Zaubersprüche und Spezialeffekte
  • Die hervorragende KI des Gegners stellt sich perfekt auf das Können des Spielers ein
  • Die strategischen Gefechte stellen an den Spieler die Anforderung, daß er jede einzelne Schlacht durchdenkt und mit Weitsicht plant
  • Multiplayer Support für bis zu 16 Spieler

    PC-PLAYER 10/98:

    "Dieses Spiel ist für mich der Geheimtip des Monats"

    POWER PLAY 8/98:
    "...ein gigantisches Strategie-Rollenspiel-Spektakel...", "...sehr detaillierte Ausführung: Sowohl Landschaft als auch Figuren sind komplett dreidimensional, Bäume bewegen sich im Wind, Schattenwürfe folgen dem Lichteinfall, und durch spezielle Filtertechnik passen sich die Figuren sehr gut in die Landschaft ein."

    POWER PLAY 10/98:

    Singleplayer 79% Multiplayer 81%

    PC ACTION 10/98:

    "...das Spiel sieht nicht nur sehr schön aus, sondern bietet neben packenden, aber überschaubaren Quests und einer guten KI auch jede Menge nützliche Optionen."

    Grafik 83% Multi/Singleplayer 78%

    Contributed by Xoleras (66204) on Feb 17, 2005.

Back of Shogo Mobile Armor Division Jewel Case:
    Rage of Mages invites you to strive for mastery of swords and sorcery as you determine the destiny of a magic land marked by a dark secret. It features real-time combat, a unique magic system and a full array of character development options. Unleash the magic in this ultimate-RPG challenge.

    Contributed by Roedie (5226) on Jan 10, 2003.