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Robo Rumble (Windows)

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71
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
...
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 2.9
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 2.9
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.5
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 2.5
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.5
Overall MobyScore (8 votes) 2.9


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
83
Power Play
WOW, was für ein Spaß! Das neue Konzept mit dem vorhandenen Kapital pro Mission und dem Rückfluß des eingesetzten Geldes bei Zerstörung einer Einheit machte mich neugierig aber gleichzeitig auch skeptisch. Bisher war ich das „normale“ Ressourcenmanagment gewohnt. Spätestens jedoch nach der siebten Mission war ich restlos überzeugt. Das interessante Leveldesign ist das Tüpfelchen auf dem Wie ist das Gelände? Wie baue ich meine nächsten Einheiten zusammen? Wieso geht diese Tür nicht auf? Wo steckt der Schalter und wie umgehe ich am besten diese Ventilatoren? Die Hektik, die bei Robo Rumble aufkommt, macht richtig Spaß, und auch die KI ist beeindruckend und zwingt oft zum Umdenken. Hier gibt es keine Universalstrategie, die immer zum Erfolg führt. Strategisch eine Herausforderung und grafisch mehr als imposant. Lediglich der von Anfang an happige Schwierigkeitsgrad drückt die Gesamtwertung etwas und verhindert so das Prädikat.
83
Game Over Online
Overall this is a great game, definitely worth getting and if you liked Myth then you will definitly love this game too, I certainly did!
81
PC Action
Mit Roborumble gewinnt das polnische Softwarehaus Metropolis dem Echtzeitstrategie-Genre nochmals neue Facetten ab, und die Umsetzung der Spielidee mit den Robos Marke Eigenbau kann auch weitgehend überzeugen. Ärgerlich sind jedoch die Mängel in der Steuerung der eigenen Einheiten, außerdem wurde ich das Gefühl nicht los, daß der Gegner immer einen Tick besser ausgestattet ist als man selbst.
80
Computer Games Magazine
Metropolis Software House took a chance with a simple, deep, and exciting approach to real-time strategy, and Interactive Magic is to be commended for supporting them. Overall, it's a combat challenge worthy of your time.
75
Gamesmania
Sicher ein wegweisendes Produkt: frisch und schön. An einer höheren Wertung ist es aber vorbeigeschrammt, weil doch zu viele Schwächen für 8 Punkte oder gar einen Award da sind. Der eine oder andere unter Euch wird sicher begeistert sein und sich an den kniffeligen Aufgaben festbeißen - so wie ich es auch für eine Weile tat. Nach einiger Zeit sinkt aber die Begeisterung, das Spiel wieder zu laden. Ich wage zu behaupten, daß das Spiel zunächst relativ viel Aufmerksamkeit erregen wird, daß es aber nie wirklich Kultstatus erreichen wird. Zu wenig Flair? Zu schwer? Vom Feeling her nicht optimal? Vielleicht am ehesten letzteres. Das könnte am den spärlichen Soundeffekten liegen oder an einem nicht ganz optimalen Spieltempo. Und daran, daß oft zu wenig verschiedene Taktiken zum Erfolg führen. Ein Spiel, das man kennen sollte, aber nicht unbedingt haben muß. Aber auch ein Spiel, bei dem Strategen nicht falsch liegen können.
74
PC Player (Germany)
Robo Rumble ist ein irreführender Titel: Hier wird nicht dumpf gerumpelt, sondern fein abgewogen und intelligent geplant. In jedem level sind andere Strategien erforderlich, um den Algorithmus des Computers zu überlisten. Außerdem besitzt das Programm eine klaustrophobische Atmospähre und ungewöhnliche Neuerungen, die man im Echtzeitstrategie-Bereich kaum noch zu erwarten hoffte.
73
PC Gameplay (Benelux)
Is Robo Rumble nu dè wargame waar we nu al maanden naar snakken? Nope, hoewel het concept wel verfrissend is, worden de kleine leveltjes na een tijdje afgezaagd. RR is een leuk spelletje en daar blijft het bij.
70
Power Unlimited
Van mij hadden ze wat meer aandacht mogen geven aan de robot creating/fighting kant van het spel en minder aan het verhaal en de missies. Hierdoor is Robo Rumble niet meer dan een middelmatige strategie game geworden.
70
PC Games (Germany)
Wo gerumblet wird, da fliegen die Fetzen, und die sehen mit einer entsprechenden Platine im Steckplatz auch entsprechend brachial aus – schon toll, was dieses 3Dfx-Teufelszeug aus schlichten Spielen wie Forsaken, Incoming oder eben Robo-Rumble rausholt. Doch wer sich von Farbstoffen und anderen optischen Geschmacksverstärkern nicht allzu sehr blenden läßt, stellt fest: Da steckt mehr heiße Luft drin als in handelsüblicher Zuckerwatte. So ist zum Beispiel der überwiegende Teil der Robo-Zutaten schlichtweg überflüssig und daher nur schmückendes Beiwerk. Sehr bunt, sehr abstrakt, sehr knifflig, sehr hektisch, sehr Hardware-intensiv und zumindest für einige Stunden ausgesprochen faszinierend: Wer nicht unbedingt ein Spiel für die einsame Insel erwartet, dem verkauft Topware Interactive ein in jeder Hinsicht ungewöhnliches Denkspiel, das sich auch prima als Demo für die Möglichkeiten frisch angeschaffter Grafik-Hardware ("Guck mal, Bump Mapping!") mißbrauchen läßt.
68
GameStar (Germany)
Herrjeh, zum xten Male scheitert mein Angriff an der Blödheit meiner Einheiten. Statt sich wie befohlen unbemerkt von hinten an die Basis heranzuarbeiten, eröffnet immer ein Roboter das Feuer und lockt so weit entfernte Gegner an. Das ist besonders dramatisch, da Robo Rumble bockeschwer ist und kaum Fehler erlaubt. Tüftlern machen die Mechs dennoch Spaß. Die unterschiedlichen Waffentypen sind durchdacht und die Variationsmöglichkeiten der Roboter vielfältig. Ein paar sinnvolle Kommando-Optionen (Feuer einstellen, Wegpunkte vorgeben) hätten Robo Rumble aber gutgetan. Deshalb kann ich es nur hartgesottenen Profis empfehlen.
50
Adrenaline Vault, The (AVault)
If you prefer to forget resource management and just go toe-to-toe with the enemy, then you might find Robo Rumble an interesting alternative. I certainly don’t think it’s anywhere near Myth in entertainment value or overall presentation. The problem I had, which I never had with Myth, was that the game just seemed to drag on. Yes different options were added for each mission and the maps were different, but personally I just didn’t find it all that appealing. Everything seemed so familiar that I just found myself not caring whether I made it to the end or not. Plus, as I mentioned in the gameplay section, I thought the game really missed out on a chance to mix things up by having only one of the missions feature the aliens, after going through 15 to get there.
40
Spel för Alla
Men 3D-grafiken i uppdragen är stilig och jag får ibland känslan av att programmerarna satte sig ner för att lattja med den senaste 3D-tekniken och så blev det liksom ett spel av bara farten. RoboRumble passar bra att spela när du väntar på att spagettivattnet ska börja koka, men en hel kväll räcker det inte.