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Critic Reviews

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80
Mana Pool (Sep 15, 2014)
All in all, Rock of Ages is an enjoyable game if you’re into Tower Defence with a twist, where you might find yourself glued to the screen just for the millenarian jokes. Not much else can be said of the game, truth be told.
75
Indius (Jul 05, 2012)
Rock of Ages fait parti de ces petits jeux indépendants qui séduisent grâce à leur originalité, aussi bien sur le plan visuel qu'au niveau du gameplay, mais qui sont hélas trop courts. Le mélange d'adresse et de stratégie est une réussite, tout comme l'univers qui nous fait parcourir l'Histoire en la parodiant, tout en étant plein de références. À faire si pour vous l'originalité passe avant la durée de vie.
75
Gameplay (Benelux) (Sep 28, 2011)
Het gebrek aan diepgang en levensduur wordt echter ruimschoots gecompenseerd door de heerlijk absurde verpakking, en gezien de uitzonderlijk lage prijs kan je hoe dan ook niet van een miskoop spreken.
75
IGN (Sep 19, 2011)
Rock of Ages remains fun despite its problems, and makes for some great local competitive play. The campaign gets annoying at times because of the time constraints with defense building, but is quirky and funny enough that it ultimately remains worth the time. If you’re looking for something unlike what you’ve played before, it’s time to let Rock of Ages rock your world.
70
GameSpy (Sep 14, 2011)
All of these genres only manage to describe parts of what Rock of Ages is, and it's a credit to the game that none of them are truly able to capture its uniquely zany nature or mechanical style. While its mechanics can become tiresome the further you progress, ACE Team's signature presentation and wry humor manage to pull it through. Just like Zeno Clash before it, Rock of Ages as a whole is unlike any other game I've played or seen before, and that's a rare thing to be able to say.
70
Jeuxvideo.com (Sep 09, 2011)
Sans prétention aucune, Rock of Ages revisite l'Histoire à sa manière, en faisant preuve d'autant de génie que d'originalité et de dérision. Combinant à la fois des éléments de stratégie, de tower defense et de jeu d'adresse pur et dur, ce titre inclassable est truffé de clins d'oeil en tout genre et vous fera certainement passer un très bon moment.
70
PCActu (Sep 29, 2011)
Prenez un tower défense, ajoutez-y l'humour complètement barré à la Terry Gilliam, saupoudrez d'une réalisation quasi-parfaite et d'une ambiance totalement absurde, acquittez-vous de 8 petits euros et vous obtiendrez notre plus belle surprise de l'année. En dépit de sa durée de vie assez faible (comptez trois heures), de la piètre qualité de son matchmaking, ou peut-être encore du manque d'un éditeur de cartes, il est clair que vous passerez un pur moment de plaisir sur ce titre développé par des petits chiliens indépendants qui ne manquent pas de talent. Allez-y les yeux fermés, on vous le recommande vivement !
70
GameStar (Germany) (Sep 13, 2011)
Rock of Ages macht Spaß. Aber nicht lange. Nämlich nur so lange, bis man alle Filmschnipsel gesehen hat. Aber ohne Spaß: Allein schon für diese Filmchen lohnt sich in meinen Augen der Kauf. Danach motiviert das Zeitrennen noch für ein paar Stündchen. Darüber hinaus hat der Titel aber nicht viel zu bieten. Das grundlegende Konzept hätte ein besseres Spiel verdient, die Mängel in der Mechanik wie etwa der quasi überflüssige Aufbaupart sind bedauerlich. Dumm sind Designschnitzer wie das nicht vorhandene Zeitlimit im Skeefelsblockausbildung-Modus. Trotzdem kann ich Rock of Ages jedem empfehlen, der mal ein bisschen Abwechslung braucht vom Shooter-Rollenspiel-Einerlei. Und teuer ist’s mit gerade mal acht Euro auch nicht.
68
Good Game (Oct 04, 2011)
I found the single-player campaign a bit of a yawn as well - but after getting in on that multiplayer I was really surprised at how much fun I had, and I found myself wanting to try every single course - and re-think strategies to try and out-smart my opponent. I actually think this game is quite sophisticated. I'm giving it 7.5.
65
4Players.de (Sep 09, 2011)
Ähnlich wie Zeno Clash, das erste Spiel des chilenischen Teams von Ace Games, besticht Rock of Ages vor allem durch die abgefahrene Grundidee: Einen Felsbrocken als Zerstörer des Zeitgeistes gab es meines Wissens noch nie. Die Mischung aus Super Monkey Ball, Marble Madness und strategischer Turmverteidigung geht tatsächlich auf und ist gleichermaßen fordernd wie kurz - kaum ein Abschnitt dauert länger als fünf Minuten. Auch das Monty Python'sche Artdesign mit seinem eigenwilligen, aber zumeist zündenden Humor ist ungewöhnlich und für sich alleine schon Grund genug, Sympathie für den durch die Geschichte rollenden Stein zu hegen. Aber warum werden der Papst, Da Vinci oder Ludwig XIV. alle mit demselben Soundeffekt ins Jenseits befördert? Warum wiederholt sich alles so schnell? Letztlich kann auch das Wohlwollen für den ungewöhnlichen Ansatz nicht darüber hinweg täuschen, dass die Umsetzung zu gleichförmig bleibt, um langfristig unterhalten zu können.