The Secret World Reviews (Windows)

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100 point score based on reviews from various critics.
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Gaming Nexus (Sep 14, 2012)
If you've been looking for an MMO to check out that's not World of Warcraft, definitely give The Secret World a shot. While it's not perfect (it'd be nice if the in-game browser could remember your last visited page during the same game session), it's still a fun game with a unique way to improve your character, truly making him or her whatever you want them to be.
85 (Aug 02, 2012)
The bottom line is that TSW is a very good game right now and is a great game in the making. It’s got one of the most compelling storylines of any MMO I have ever played which is enough to bring in even the most jaded MMO fan. Add in a dedicated team of developers anxious to make it the go-to MMO for players and you have a surefire recipe for success. I am convinced that Funcom will deliver on the promises given and am anxious to see what’s next. I firmly believe that The Secret World, like a fine wine, is one of those rare MMOs that will only improve with time and attention, something that Funcom is clearly prepared to do.
GameStar (Germany) (Jul 03, 2012)
Klar, die Technik ist mau, die Performance mitunter aus der Hölle und das Interface mit »hässlich wie eine Bürste« noch wohlwollend umschrieben. Aber The Secret World schafft etwas, woran andere MMOs reihenweise scheitern: Ich freue mich wirklich auf die nächste Quest, den nächsten Dialog, das nächste Rätsel. Wie in einem Solo-Rollenspiel eben. Und das ist kein Fehler, sondern eine Wohltat.
80 (Jul 03, 2012)
The Secret World est un MMORPG salvateur, qui parvient à bousculer nos habitudes en s'affranchissant de quelques-unes des conventions qui étouffent le genre. Son contexte rafraîchissant garanti 0 % gobelin, ses zones de jeu remarquablement bien conçues, ses quêtes soignées requérant un certain investissement intellectuel, son système de progression offrant toute latitude pour exprimer ses envies et ses choix tactiques : tout ça représente une énorme bouffée d'oxygène ! Dommage que le volet social ne profite pas de cet état de grâce ; les codes traditionnels du jeu en groupe y sont encore trop dominants. Donjons et champs de bataille PvP se révèlent ni plus ni moins intéressants que ce qu'on nous sert depuis des années, là où on attendait justement que Funcom aille au bout de sa logique en proposant des formes inédites de coopération. Ce sera peut-être pour une autre fois. En attendant, il serait dommage de bouder son plaisir.
In an alternate universe, three secret societies rule THE SECRET WORLD and players join one to vie against the others (player vs. player) in world domination; but then all three societies band together to save the world from evil. Magic is very much part of this universe and the ancient myths are alive. Zombies, vampires, and werewolves need to be cleansed from the earth, and cults that are calling upon the ancient gods need to be stopped from bringing forth more evil into the world.
Game Watcher (Jul 18, 2012)
It’s not my place to tell the future so I won’t judge whether £11.49 a month was a bad idea or not (cough, it is, cough), but it is my job to judge whether The Secret World is a good game that is worth your money and time right now. It is, most definitely. I enjoyed exploring and the missions were always entertaining. You’ll probably need at least one friend to buy the game and play some missions with you, but as superbly Funcom allow players to move their characters between servers at will (YES!) and join forces with players of a different faction (hooray!) this becomes very easy. That the playerbase is friendly and welcoming right now is just icing on the cake.
76 (Sep 14, 2012)
Wirft man einen Blick auf die trüben Verkaufszahlen, wird The Secret World für viele Spieler ein Geheimnis bleiben – völlig zu Unrecht! Denn sie verpassen ein spannendes, spielerisch offenes Rollenspiel, das sich wohltuend von anderen Online-Abenteuern absetzt. Ich genieße vor allem die offene Charakterentwicklung, bei der ich mir nicht die Zwangsjacke einer vorbestimmten Klasse überziehe sowie das ruhige Entdecken geheimnisvoller Gefahren und die direkte Verknüpfung der Spielewelt mit meiner Wirklichkeit in zahlreichen cleveren Rätseln. Ich genieße außerdem die taktischen Gefechte, in denen ich mit Finesse gegen starke Feinde kämpfen muss. Das Prinzip des gewöhnlichen Zahlenhämmerns tut der Taktik allerdings nicht gut und auch das Verteilen der Erfahrungspunkte unterscheidet sich nicht allzu sehr vom vertrauten Aufleveln.
PC Games (Germany) (Jul, 2012)
Huch, dieses Spiel ist weit weniger Einheitsbrei als befürchtet. Toll! Mich faszinieren vor allem das Szenario und die ungewöhnlichen Quests, die endlich mal wieder etwas Grips und Mitdenken erfordern. Der Mut zu Neuem zieht sich aber nicht konsequent durch The Secret World: Die Gruppeninstanzen bieten Standardkost, dem Kampfsystem fehlt trotz einer unfassbaren Anzahl an Fertigkeiten das Quäntchen Pep und die PvP-Kämpfe bleiben eine anonyme Massenschlägerei. Das und Kleinigkeiten wie verbuggte Quests, Animationsfehler und andere unschöne Schnitzer kosten dem Spiel eine solide Wertung jenseits der 80. Im Kern ist es aber trotzdem ein tolles Online-Rollenspiel — nicht für jedermann, aber für mich.
GamersNET (Jul 20, 2012)
Funcom heeft een goede stap gedaan richting de moderne MMORPG’s en combineert dit met een ontzettend aangrijpend verhaal en een spannende, horror-achtige setting en probeert ook geweren meer aandacht te geven in dit soort games. Wel moet er nog wat aan de balans van gameplay gewerkt worden wil dit echt aanslaan. De aanwezige kinderziektes waren op één na miniem en zullen ongetwijfeld na een tijdje eruit gehaald worden, maar voor nu werd The Secret World een enkele trip naar de onderwereld (pun intended) waardoor het spel vrijwel onspeelbaar werd. Laat dit jou echter niet tegen houden om de game alsnog te spelen, want de ervaring is groter dan dat je eerst zal verwachten en dat is precies de magie van The Secret World.
Gameplay (Benelux) (Aug 31, 2012)
Deze schizofrene MMORPG flirt even hard met genialiteit als onkunde. De sfeer spreekt tot de verbeelding, maar kan de zwakke combat en endgame niet verhullen. Even verslavend als afstotend!
GameSpy (Jul 18, 2012)
For all that, though, The Secret World succeeds as a thinking man's MMORPG. Many of its features demand intellectual prowess as well as the usual dose of combat mastery, and none of its competitors come close to matching its affection for the esoteric. It has its issues, to be sure, and all of the investigations and sabotage missions available won't stop a good amount of players from spending 20 minutes with its combat and dismissing it as a substandard World of Warcraft clone. That may be for the best. Much like Lord of the Rings Online, this is a game you play to savor the attention given to its world (beyond the cities) and the diverse cast of characters who inhabit it, and not so much for the challenges of its group content or the competitiveness of its PvP. Approached on those terms, there are few better MMORPGs on the market.
IGN (Jul 25, 2012)
The Secret World flirts with brilliance and – at least, during earlier zones – looks primed to seal the deal. But, as time goes on, its its seemingly bottomless bag of tricks starts to look a bit shallow. The story, world, skill system, and investigation missions definitely do their damndest to rewrite the MMO rulebook, but uninspired combat, ho-hum PVP, uninteresting late-game quests, and general clunkiness keep TSW's smartest innovations from truly shining. More content's on the way, but for now, the reality of TSW can't quite match its lofty ambitions.
PC Gamer (Aug 01, 2012)
The Secret World shows a lot of ambition. The story is engaging, the setting atmospheric and the user-friendly core systems are a welcome progression. I’m happy to forgive – even celebrate – the things it attempts, even when they don’t work as well as intended. But it still feels uncomfortably shackled to familiar MMO compromises, and you’ll spend much of your time trudging through the same tiresome genre filler: the padding of content and lackluster combat are both things done better by other games in the genre. That it’s still worth a look is testament to the quality of what it does get right.