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70
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.8
MobyScore
5 point score based on user ratings.

The Press Says

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84
CHIEF
Onder de intuitieve gameplay schuilt een heel diepe strategische laag en al snel ben je verslaafd en ga je voor de drieënveertigste keer voor die echt allerlaatste beurt.
81
Game Captain
Der Weg ist richtig, aber das Ziel ist noch nicht erreicht - so könnte man grob das Fazit für das neue Siedler-Spiel umreißen. Grafisch und atmosphärisch kann das Spiel auf ganzer Linie überzeugen. Auch der Einstieg ist spielend einfach. Daraus resultiert dann aber auch der größte Minuspunkt: Auch langfristig ist es zu einfach und da hilft dann auch keine Super-Grafik, denn der Reiz liegt darin neue Aufgaben und auftretende Schwierigkeiten zu meistern - diese erkennt man aber nach einigen Stunden Spiel viel zu leicht und damit verschwindet auch der Reiz. Siedeln und Aufbauen sind wieder Hauptbestandteil - hervorragend und gut umgesetzt, aber ein wenig mehr Raffinesse hätte sein dürfen.
80
GameZ
En toch is The Settlers: Rise of an Empire een leuke, verslavende game. Perfect is hij zeker niet. Hij is een stuk simpeler van opzet dan zijn illustere voorgangers, terwijl het overbodige heldensysteem meer kwaad dan goed doet. Maar tegelijkertijd zorgt de versimpeling ervoor dat je de game makkelijker oppikt, terwijl je hem nog steeds even moeilijk opzij legt. De verschillende jaargetijden en weersomstandigheden zorgen voor meer afwisseling in de gameplay, terwijl de prachtige graphics het ook echt leuk maken om naar het wel en wee van je noeste arbeiders te kijken. Je moet ervan houden, maar ik blijf genieten van dat hakkende, zagende, boerende, melkende, smedende, jagende, slachtende, maar vooral ook bouwende volkje.
80
GameSpot (Belgium/Netherlands)
Dankzij een knappe mix van oude en nieuwe elementen in The Settlers: Rise of an Empire krijgt zowel de trouwe fan als de nieuwkomer de beste Settlers-aflevering tot nog toe. Hopelijk laat een tweede, meer definitieve patch niet te lang op zich wachten.
80
GameStar (Germany)
Die Siedler waren bei aller Schnuckeligkeit immer durchschaubare, effiziente Aufbauspiele nach dem Motto: leicht zu verstehen, schwer zu meistern. Der sechste Serienteil passt sich mit seiner Edelgrafik, den Helden, Rangstufen und der gelungenen Kampagne mühelos aktuellen Genre-Standards an. Nur: Beim Umbau des Wirtschaftsmodells ist Blue Byte die Gewichtung entglitten. Das neue Siedler-Spiel ist nun schwer zu verstehen, dafür leicht zu meistern. Weder sind die neuen Warenkreisläufe so eingängig wie die der Vorgänger, noch werden alle Mechanismen klar. So lautet das paradoxe Fazit: Die Siedler 6 ist ein abwechslungsreiches und motivierendes Aufbauspiel - nicht wegen, sondern trotz seiner Neuerungen.
80
GamesFire
Die Siedler sind zurück und besser denn je? Diese Frage lässt sich nicht auf alle Genre-Liebhaber übertragen, vor allem bei eingefleischten Siedler-Fans wird der sechste Teil der Serie Schulterzucken auslösen. Zwar lässt Die Siedler: Aufstieg eiens Königreichs wieder mehr Feeling vergangener Tage aufkommen, dafür sank der Anspruch relativ stark. Für Spieler, die ins Aufbaustrategie-Genre einsteigen wollen, ist Die Siedler: Aufstieg eines Königreichs eine klare Kaufempfehlung, da das einfache Gameplay für viel Spaß sorgen wird. Wirklich hartgesottene Fans werden wenig Freude haben, denn die Missionen sind schlichtweg zu einfach und die Produktionsabläufe zu langweilig, da sie minimiert wurden. Hinzu kommen die teils unnötigen Leerläufe, die dank der Zeitbeschleunigungsfunktion ein wenig eingedämmt werden können.
78
PC Gameplay (Benelux)
Rise of an Empire is een degelijk spel dat teruggrijpt naar de klassieke ingrediënten, maar hier en daar wat steken laat vallen.
74
GamingHeaven / DriverHeaven
If you were hoping for a building strategy renascence Settlers: Rise of an Empire is not what you were looking for. The game is very enjoyable on the short run, but anyone looking for some more depth will have to look elsewhere. Diplomacy is limited to buying scant resources from neighboring towns and selling any of your surplus resources for money (can’t trade goods directly!) and with almost a third of buildings and production chains removed you’ll quickly run out of new things to do. Most of the maps have plenty of resources, so you won’t have to juggle shortages trying to make the best of the situation except for a mission or two. And the combat which looks like it has been added as an afterthought is in the spotlight way too much! If you are hungry for some slow, relaxing town building and can look over these issues however, Settlers: RoaE could just help you wait for the next big thing!
74
PC Games (Germany)
Warum sollte ich Die Siedler: Aufstieg eines Königreichs spielen? Gut, die Grafik sieht nicht so comichaft aus wie bei Anno. Aber sonst? Eine Zeit lang kann ich mich an dem Treiben in der Stadt ergötzen, allerdings fehlt mir ein wirklicher Tüftelfaktor – es ist kaum möglich noch nötig, die Siedlung bis ins letzte Detail auszufeilen. Wenn die Entwickler schon auf ein vereinfachtes Spielsystem setzen, hätte wenigstens die Kampagne unterhaltsam ausfallen dürfen. Die ist aber auch nach zehn Stunden noch fad. Dass Sie durch einen spontanen Geistesblitz dann in der letzten Sekunde nötige Waren auftreiben und sich darüber freuen, passiert hier einfach nicht. Sonderlich spannend ist die Story auch nicht und über die Kämpfe lasse ich mich hier besser nicht aus.
71
Fragland.net
If you are looking for a challenge, Settlers 6 is not the game you need. If you feel like trying a city building game, go ahead.
70
Computer Bild Spiele
Uneingeschränkt strahlend ist im neuen Auftritt der Siedler nur die Grafik, die sich mit den hübschesten bislang erhältlichen Aufbauspielen locker messen kann. Im Spiel selber fallen schon ein paar Schwachpunkte auf. So bringen Ihnen die ersten Aufträge, die gleichzeitig als Tutorial dienen, leider längst nicht alles bei, was Sie als Oberhaupt der Siedlung wissen müssen. Erfahrene Häuslebauer finden sich dennoch zurecht, Anfänger könnten in späteren Missionen in Schwierigkeiten geraten. Der Start jedes Auftrages ist auch immer derselbe: Ihnen wird ein Bauplatz zugewiesen und Sie errichten immer wieder die gleichen zehn Gebäude, machen Ihren Ritter zum Adligen und erledigen dann die restlichen Jobs der Spielstufe. Das hätte - trotz akzeptabler Story - ruhig ein wenig abwechslungsreicher ausfallen dürfen.
70
Game Informer Magazine
This combo of real-time strategy and economic simulation is like a freshman-level survey course of both genres. The many gameplay concepts work perfectly fine and the game never gets in it's own way like so many strategy titles do. At the same time, though, the depth needed to give a game of this style any kind of legs beyond the initial playthrough is completely missing.
70
GameSpot
When you think of city-building game franchises, chances are pretty good that The Settlers isn't the first name that springs to mind. Although German developer Blue Byte may have been topping the charts in Europe with these sedate simulations of medieval life for nearly 15 years now, the series has never gained the stateside prestige of something like Sim City or even Caesar. But this second-rate status might be coming to an end with the latest addition to the line. The Settlers: Rise of an Empire is the most fulfilling game in the series, adding easy-to-play charisma to the usual Middle Ages economics and trimming much of the micromanagement that made playing past releases in the series as much fun as doing your homework.
69
Absolute Games (AG.ru)
Лучше, наверное, уже не будет, идея выработана сполна. Утопический средневековый коммунизм привлекает не логикой и сложными игровыми ситуациями, а всеобщим счастьем. Здесь даже грабители сытые, причесанные и улыбчивые. Мельтешащие перед носом человечки не скандалят из-за пустяков, не пьют, не воруют, не завидуют, не сибаритствуют... Идеальное общество муравьев без страха и упрека, о котором мечтали поколения философов от Платона до Маркса.
65
Game Informer Magazine
Add the uninspired combat and you have the final ingredient in a recipe for mediocrity. Why settle for Settlers when there are so many better sim/strategy experiences to be had out there?
65
Jeuxvideo.com
L'impression qui prédomine dans The Settlers : Bâtisseurs D'Empire, c'est que le jeu aurait pu nous en offrir bien plus. Le néophyte se sentira tout d'abord noyé sous les paramètres, mais finira par maîtriser le jeu en une ou deux parties. Le fan se retrouvera quant à lui face à un titre auquel il reprochera plus ou moins les mêmes choses qu'à son prédécesseur. Agréable, mais trop simpliste, le dernier bébé de Blue Byte déçoit.
65
IGN
The Settlers series has been around since the dawn of time. As much as it's had its share of problems over the years, it's hard not to genuinely care for it in a strange "I love watching sea monkeys grow" kind of way. It's almost always had charm along with some decent gameplay features, but never quite managed to put together enough successes to scale that wall of greatness. Settlers has even gone so far as to slide backwards in recent iterations. Happily the latest attempt by Blue Byte, The Settlers: Rise of an Empire, is one of the best so far and definitely better than The Heritage of Kings. It's one of the easiest in the series to get into and has the best visuals the series has ever seen. It's still got some problems with trading, combat, and pacing, but the overall package is pretty decent.
62
Cheat Code Central
The Settlers: Rise of an Empire has a rather lighthearted look and feel to it. The graphics are a combination of art and cartoon. There's lots of detail on the map and in the buildings. The characters look like caricatures. The voiceovers are also playful, although things can get pretty intense at times. Even the soundtrack is fitting. It's lighthearted, haunting, soothing, and frenetic. It's too bad that this game is plagued by poor mechanics. The production values are there, but they just can't seem to rise above the glitches. The good news is that this is a PC game and there is hope for it yet. Hopefully some new patches will surface to make this game more playable.
60
Gamer.nl
Als al het leuke van vroeger (de gameplay van toen, gecombineerd met de koddige kopjes van de Settlers) verdwenen is, en we een spel terugkrijgen wat zich eigenlijk niet meer kan meten met de rest van de hedendaagse strategiespellen, dan is er eigenlijk maar één conclusie mogelijk: alleen de állergrootste Settlers-fan kan hier nog plezier uit halen. Anderen zijn beter af met vergelijkbare spellen in het genre. Zonde, want de Settlers-reeks was eens zo mooi.
50
Eurogamer.net (UK)
It's a small improvement over the last Settlers, and therefore a game that many devotees will be rooting for, but there's no getting away from the fact that judged against its peers, or even its own ancestors, this is an average offering in terms of depth, challenge and longevity, and blighted by fussy technical snags to boot. There's just enough of the original charm left in its DNA to make Rise of an Empire worth a look for the truly dedicated fan, and I suppose it makes for a fairly accessible introduction to this Olde Worlde RTS sub-genre for cautious newcomers, even though you should really just take the plunge and pick up Anno 1701 instead. It depresses me to type this, but maybe The Settlers' time has passed. As long as it tries to be all things to all people, instead of playing to its unique strengths, another entry can only send it deeper into the realms of mediocrity. And this series deserves better.
50
GameSpy
The Settlers is a series with a rather long history. While never more than a cult hit in North America, it's been popular in Europe, especially Germany, for years. The basic premise for the game is a bit different than most other city builders in that the game is less about constructing buildings than managing remarkably complicated logistics. While fans of the series loved it for that very reason, most would agree that the game could have used a bit of streamlining in order to speed up its notoriously slow gameplay. Unfortunately the developers of the latest entry in The Settlers series confused "simplified" with "dumbed down." The result is The Settlers: Rise of an Empire, a visually appealing, marginally enjoyable game that's become too simple for its own good.


Our Users Say

Category Description MobyScore
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.4
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.6
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.8
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.6
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.8
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.2
Overall MobyScore (5 votes) 3.8


User Reviews

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