Spotlight: Get up to 90% off at GOG's big fall sale on over 700 DRM-free games!

Shadow Company: Left for Dead (Windows)

75
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.4
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 2.9
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.7
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.6
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.9
Overall MobyScore (13 votes) 3.4


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
91
Power Unlimited
Shadow Company kan de concurrentie met Commandos prima aan. De diepte van de gameplay maakt het spel mijns inziens zelfs nog verslavender. Koop het spel dus en show no mercy.
90
Adrenaline Vault, The (AVault)
Take notice, folks -- Shadow Company is a great game. Like no other, it brings guerilla warfare to the digital screen in epic proportions. While the anti-terrorist mercenary theme has been done before, it's never been done like this. Until now, it was best depicted in Sir-Tech's involving Jagged Alliance 2. Like that title, Shadow Company puts you in control of a modern times mercenary-for-hire organization. You control up to eight soldiers at once and have a pool of up to sixteen from which to choose. Each mercenary has a specific skill set, background and personality, and his cost is dependent on the sum of his values. The game totals nine campaigns broken up into segmented missions, which adds up to an enormous gameplay experience. While the premise and style of play is very similar to Jagged Alliance 2, the execution couldn't be more different.
90
GamePro (US)
The murkiness in the title notwithstanding, Shadow Company: Left for Dead is a bright light among 3D real-time squad games. This insidious blend of Myth-ic landscapes, modern mercenaries, and light role-playing touches--acquired by Ubi Soft from Interactive Magic--quickly finds its mark and grows steadily more appealing with each mission.
89
PC Games (Germany)
Aus der Flut der jüngsten Taktik-Spiele sticht Shadow Company angenehm heraus: Während Rouge Spear dem Vorgänger gleicht wie eine Sprenggranate der anderen und Hidden & Dangerous für Hardcore-Strategen einfach zu primitiv ist, vermittelt der Sinister-Titel das richtige Commandos-Feeling. Ich habe mich gleich zu Beginn von der sagenhaften Atmospähre packen lassen und bin unter größter nervlicher Anspannung im Geiste mit meinen Leuten Leute durch den Schlamm gerobbt. Die unglaublich flexible Kamera und das durchdachte Missionsdesign tun ein Übriges, um das Spielgeschehen so lebendig und abwechslungsreich wie möglich zu gestalten. Wären die Hauptfiguren ähnlich charakterstark wie Fidel in Jagged Alliance 2 oder der Green Beret in Commandos, dann könnte ich Ihnen hier die neueste Genrereferenz empfehlen.
88
PC Gameplay (Benelux)
Dit spel is een aangename verrassing in het Commandos genre. Ben je fan van Commandos, Jagged Alliance 2, Rainbow Six, enzovoorts... dan is dit spel geknipt voor jou.
86
PC Joker
(German version)
Dafür wurden auch die Zwischensequenzen mit echten Schauspielern gekonnt synchronisiert; die abschaltbaren Rückmeldungen sind nun ebenso übersetzt wie Screens für Briefing oder Ausrüstung. Die feine Atmosphäre mit dem guten Sound bleibt somit in der deutschen Version voll erhalten und Hit bleibt Hit.
84
Power Play
Shadow Company macht richtig Spaß. Die völlige Kontrolle über die Kamera vermittelt sehr freies Spielgefühl, stellt andererseits hohe Anforderungen an den Spieler. Auch die Lernkurve ist ziemlich steil, schon bald müßt Ihr alle taktischen Finessen und auch schnelle Reaktionen aufbieten, um die Missionen bei geringstmöglichen Verlusten zu absolvieren. Wäre die Bedienung etwas handlicher ausgefallen und lästige Kleinigkeiten wie eine ungenaue Kollisionsabfrage (Einheiten bleiben stecken oder kommen nicht weiter) oder die mäßige Wegefindung-KI besser gelöst worden, dann hätte ich mich auch zu einem Prädikat durchringen können. Auf jeden Fall aber gilt: Shadow Company ist ein Muß für Fans von Commandos und Jagged Alliance. Die Grafik ist einfach sehenswert (auch mit dem Entfernungsnebel) und das Spielprinzip ist erfreulich weit entwickelt. Und typischerweise werden kleine Bugs mit Patch oder Add-On behoben.
84
PC Player (Germany)
Jagged Alliance mit besser Grafik und in Echtzeit, davon habe ich geträumt, und das habe ich mit Shadow Company auch erhalten. Schließlich strotzt dieser Titel nur so vor stimmigen Details und taktischen Möglichkeiten, die dem rundenbasierten Vorbild durchaus das Wasser reichen können. Leider haben die Entwickler sich bei der Menge an Schauplätzen und Missionen von ihrer geizigen Seite gezeigt, wenngleich dafür die zahlreichen Teilziele umso knackiger sind. Über die gewöhnungsbedüftige Kamera möchte ich hier kein Wort mehr verlieren. Die eigenen Jungs und besonders die Gegner reagieren nicht immer clever, doch ist die KI brauchbarer als bei einigen anderen Spielen des Genres. Höchst motivierend ist die Charakterentwicklung und der Verkauf von Beutewaffen.
80
Gamesmania
Shadow Company ist eine durchaus motivierende 3D-Version von Commandos. Doch 3D sieht in diesem Fall nur besser aus, schnelle Reaktionsmöglichkeiten und Übersichtlichkeit sind mir hingegen wichtiger als 3D-Kameraschwenks. Im Gegensatz zu Commandos geht es hier weniger um knifflige Puzzles. Shadow Company ist deutlich actionlastiger.
80
Computer Games Magazine
Simply put, this is an entertaining and addicting game. There is an undercurrent of realism, but whenever there's a conflict, fun reigns supreme. It's nice to see that there are still developers that put an emphasis on gameplay. Despite a few bugs and a terrible ending, Shadow Company is excellent fun, and strategy gamers owe it to themselves to check it out.
80
Jeuxvideo.com
Shadow Company est un bon jeu, plutôt entraînant et bien fait à tous les niveaux. Proche de Commandos ou Jagged Alliance, il apporte des nouveautés et des surprises appréciables par rapport à ces softs, dommage qu'il ne soit pas un peu moins difficile...
79
GameStar (Germany)
Aus Shadow Company hätte eine Art Commandos in 3D werden können. Die Einsätze sind wirklich spannend: Geduckt anschleichen, schnell zuschlagen und ungesehen wieder verschwinden – das läßt echtes Kommando-Feeling aufkommen. Dazu gibt’s originelle Missionsziele und zwischen den Szenarios motivierendes Truppenmanagement. Was Shadow Company aber den Sprung in die 80er-Wertungsränge verwehrt, ist die schlechte KI, die glatt aus Rainbow Six stammen könnte. Die Gegner sind erst im harten Schwierigkeitsmodus eine Herausforderung und machen selbst dann noch durch ihr tumbes Verhalten viel von der dichten Atmosphäre zunichte.
73
IGN
Jagged Alliance 2 + a Myth-esque Engine + Real-Time = Shadow Company: Left for Dead.
70
Computer Gaming World (CGW)
SHADOW COMPANY strikes an interesting balance between the real-time action end tactics of a game like ROGUE SPEAR, while giving garners a lighter version of the character interactions and resource management of JAGGED ALLIANCE 2. It’s not perfect, but SHADOW COMPANY is a rough little gem of a game.
70
Eurogamer.net (UK)
Following in the footsteps of hits like Rainbow 6 and Delta Force, Shadow Company is the latest of what I'm sure will be a long line of real-time military strategy/action games, now that it is "cool" to play cooperatively.
70
Game Vortex
Shadow Company: Left for Dead is a 3D point-and-click simulation which sports similar textures and smoothness found in the Myth series. It uses a strange 3/4 perspective in which you slide the mouse to the furthest most points of the quadrants of your monitor to slide the backgrounds. There is smooth transition while sliding the mouse and little to no breakup or lag. The character designs are nothing extraordinary and the maps are very repetitive in look and feel throughout all missions. Great character animations are present, and it is really neat to see your characters throw a downed member or enemy over his or her shoulder to avoid detection. Some lighting effects are overemphasized to compensate with the overall dark look to the game. The sound is decent with nice explosion and gunshot noise, yet there is nothing new or exciting to bring personality to your team members.
62
GameSpot
It is a very good game marred by some very bad design decisions.
58
Game Revolution
As a member of an elite mercenary group called Granite, you're sent out to the Angola coast to take care of some (ahem) business. However, after a particularly painful assault, you're left with almost nothing. Granite denies you reinforcements, then leaves you for dead. The surviving members decide to band together and form the Shadow Company, who's prime goal is to take revenge on Granite.
53
PC Gamer
If you've ever seen movies like The Wild Geese or The Dogs of War, the idea of controlling a team of mercenaries in Shadow Company has got to be pretty tempting. Heck, it's appealing even if you haven't seen those flicks: just the notion of traveling all over the world to take on the blood-and-guts jobs no one else will touch is enough to get me pretty jazzed. Sadly, though, Shadow Company never lives up to its enticing premise.
50
Spel för Alla
Shadow Company har en lysande spelidé som tillverkarna lyckats implementera men inte fullfölja. Den flexibla miljön tillsammans med det annorlunda spelandet räcker inte hela vägen fram då den fatalt dåliga AI:n verkligen drar ned spelkänslan. Skulle detta förbättrats hade betyget blivit högre.
40
FiringSquad
In Ubi Soft's new foray into squad-based strategic combat, you play a group of hired mercenaries known as Granite. As the game opens, you're heading into a mission in Angola, when suddenly, all communications and support are cut. Left to die in a foreign country, a few of your squad survive, and - here's the part I don't get - hire themselves out again? Apparently, these are hardened warriors, who look death in the face after a tie game and ask for a rematch.