User Reviews

There are no reviews for this game.

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.6
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.5
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.8
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.1
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.3
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.6
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.8
Overall User Score (21 votes) 3.7

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100 (Oct 15, 2008)
Civilization IV: Colonization is a deep and entertaining take on the American Revolution that provides a more focused goal and takes some stress off of the player due to its reduced decision set. The only way to win is to declare your independence and defeat the crown, but how you go about getting there (or failing to get there) and what choices you make in establishing your government present varied and interesting gameplay possibilities that any strategy fan will appreciate.
1UP (Sep 25, 2008)
What really makes Colonization a classic turn-based game is the amount of distinct character. This isn't just a Civ 4 mod; it's its own beast, with its own rules and its own sense of charm and history, carved out of a New World brimming with native settlements, tobacco, and furs, waiting for your people -- people, mind you! -- to conquer it, plunder it, and/or cultivate it. Here are distinct kinds of stories, separate from anything you've ever experienced in Civilization IV. And that's ultimately the greatest testament to how good this game is: It uses the basic trappings of Civilization to tell you stories you never would have heard in Civilization.
Game Vortex (Oct, 2008)
For those wondering whether they want to commit themselves to this one point in history instead of a broader range like in Civilization IV, there is a lot to offer here. If you're already addicted to another Civilization game, you may not even have time for this. But even if you are completely new to the series, you shouldn't worry about picking this up as your first game.
92 (Oct 24, 2008)
Civilization IV: Colonization is a worthy successor of the origina Colonization. It's great to see what the makers did with Civ IV to make this possible and it's certainly worth checking out. Each game is different and you can keep playing until infinity. The addition of Europe and the different other things that make Colonization Colonization bring enough difference with Civilization IV to keep it from looking too much like an expansion and worthy of being called a full standalone game.
Gamereactor (Finland) (Sep 22, 2008)
Ei siitä mihinkään pääse, Colonization on kauttaaltaan laatutyötä. Täydestä kympistä sen pudottaa ainoastaan monipuolisuuden puute Civilizationiin verrattuna. Civittömien kolonistien iloksi peli ei edes vaadi emopeliä toimiakseen. Tuulta purjeisiin ja kohti uutta mannerta!
Hooked Gamers (Oct 01, 2008)
I was one of those who waited for 14 years to see this remake and I am not disappointed. The original Colonization is the only game that has taken permanent residence on my hard drive. Civ IV: Colonization means an end to the 14 year old tradition of copying Colonization to newly installed hard drives. Maybe I will continue doing so, just for luck, but Civ IV: Colonization is a worthy predecessor to the original game and it may just be that both games shall have to live side by side.
These few minor knocks shouldn’t dissuade any strategy fan from buying this otherwise excellent title. The random map generator, several unique factions and difficulty levels, and many approaches to the ultimate goal of independence give Colonization as much replay value as any title you care to name. Barring a hate for the 16th and 17th centuries, any gamer should have a blast with Colonization.
90 (Sep 22, 2008)
Being the gloomy people that we are, we've tried pretty hard to find something we can criticise about Colonization, but there really is very little to complain about. You could argue that the game should do more to address sensitive historical issues like slavery and spread of European diseases - but you know what? Bollocks to that. Super Mario World could do a better job of simulating the life of an Italian-American plumber, but we highly doubt it would make for better gameplay... Civilization IV: Colonization takes a classic game and updates it for 2008, without screwing around with the things that made it great in the first place. Because it does this, we like it a lot. If you like absorbing strategy games, then you probably will too.
Regardless, all Civ fans should experience the thrill of discarding the shackles of the monarchy. Powdered wigs and tea parties have never been this fun.
PC Games (Germany) (Sep 24, 2008)
Na endlich ein Remake, das alles richtig macht! Nach der Neuauflagen-Flut der letzten Monate tut Colonization richtig gut. Wenig ändern, aber Änderungen richtig machen - Firaxis weiß, was Spieler wollen. Ich jedenfalls werde auch in Zukunft der amerikanischen Kontinent unsicher machen und freue mich auf die vielen Modifikationen und Szenarien. Es ist verwunderlich, wie wenig vierzehn Jahre verändern können! Colonization bleibt eine Perle.
IGN (Sep 26, 2008)
Like Pirates! before it, Colonization is brilliant, not just for the way that it successfully captures the fun and feel of one of a classic PC game, but also for the way that it brings that design into a new era. The presentation here is very polished and the design is deeply captivating. To be sure, the sophisticated economic aspects of the game only appeals to a very specific type of gamer so, while it's an amazing game, it's definitely not for everyone. But any gamer who wasn't scared off by the complications and challenges of Civilization will feel right at home here.
Game Captain (Oct 12, 2008)
Sid Meier und die Firaxis Studios haben es geschafft den Charme und das Spielprinzip in ihrem Remake wieder aufleben zu lassen und haben es sinnvoll erweitert. Es macht wieder süchtig, die neue Welt zu kolonisieren. Die Grafik passt, obwohl vielleicht die Engine älter ist, passt der Stil perfekt zum Spiel. Es gibt nur wenige Makel, wie z.B. das Kampfsystem. Deshalb gibt es eine klare Kaufempfehlung für die Fans des Urvaters von 1994 und auch für Fans von Aufbausimulationen im allgemeinen.
Gameplanet (Oct 10, 2008)
The only criticism I can personally level at the game is that after a few hours of play, I was filled with a burning desire to play some Civilization IV, rather than have another round of Colonization. But let's be fair, the only game that could dethrone Civilization IV would be Civilization V. While we wait for that one to happen, Colonization provides a welcome return to all things Civ-like.
Gamona (Sep 24, 2008)
Zudem gibt es bereits jetzt wieder in vielen Beiträgen die – berechtigte – Kritik am Umgang mit dem sensiblen Thema des Schicksals der Ureinwohner selbst, denn im Spiel wird man an keiner Stelle zum friedlichen Umgang mit den Eingeborenen ermahnt und selbst wenn man freundschaftlich mit ihnen umgeht, geben sie irgendwann unter der Ausdehnung der europäischen Kultur nach und geben ihre Siedlungen auf. Andererseits gibt es wohl kaum ein anderes Spiel fernab von „Civilization“ und „Colonization“, das seinem Spieler derart viel über die Geschichte der Menschheit und damit auch ihrer dunkleren Seiten beibringt.
85 (Sep 26, 2008)
Auch wenn einige Erwartungen enttäuscht wurden, so ist "Colonization" im Großen und Ganzen das, was wir uns erhofft hatten. Die Sucht hat voll eingeschlagen und fesselt für noch eine Runde vor den Bildschirm. Und noch eine Runde und noch eine… Es ist schier unglaublich, wie viele Möglichkeiten euch geboten werden, an das Problem "wie schaffe ich die Revolution im Zeitrahmen?" heranzugehen. So schafft es "Colonization", die Motivation über mehrere Partien hinweg hoch zu halten. Ein gelungener Mehrspieler-Modus rundet dieses Paket ab und gleicht Schwächen bei Grafik und Sound aus. Viva la Revolution!
YouGamers (Oct 01, 2008)
The classic gameplay is mostly untouched, so all the grumpy old gamers will feel right at home. On the other hand, anyone who wanted a true sequel might be disappointed by the lack of real gameplay improvements. In dire need of a gameplay balancing patch to sort out the rough edges.
Gameswelt (Oct 15, 2008)
Viele Spieler des Originals werden auf dieses Remake gewartet haben und zum Glück werden sie nicht enttäuscht. Im Grunde ist alles beim Alten geblieben, was sich bei einem 14 Jahre alten Spielprinzip vielleicht erst einmal garstig anhört, aber nicht nur Traditionalisten freuen kann. Denn wie schon 1994 macht Civilization IV: Colonization auch heute noch genauso süchtig. Die Einschränkung auf eine begrenzte Epoche und ein klares Spielziel bringt im Verhältnis zum großen Bruder ganz neue Herausforderungen mit sich. Von einigen kleinen Macken abgesehen, wie dem Fehlen von globalen Handelsrouten und der nicht mehr ganz taufrischen Grafik, gibt es an diesem Spiel nichts auszusetzen. Alte Colonization-Fans und Civilization-IV-Spieler, die mal etwas Neues probieren wollen, können bedenkenlos zuschlagen. Neulinge, die die Herausforderung lieben und denen das Thema liegt, finden hier vielleicht einen Einstieg in die Civilization-Welt.
Absolute Games ( (Oct 15, 2008)
Не затасканная в сиквелах концепция Colonization по-прежнему заставляет просиживать за компьютером ночи напролет. К сожалению, она не подходит для недель беспрерывной игры — несмотря на увлекательный и оригинальный геймплей, «передозировка» однообразных действий утомит любого игрока. Зато редкие яркие партии — ее конек.
Inhaltlich wurde das fast perfekte Original kaum angefasst. Lediglich Detailveränderungen und Balancing-Anpassungen wurden vorgenommen, was dem Spielprinzip aber zugutekommt. Der neue Mehrspielermodus macht mächtig Spass, und gerade per Hotseat gegen einen oder mehrere Kameraden gibt es spannende Taktikabende, die wochenlang so weitergehen könnten, wenn es nicht noch eine Arbeit, eine Familie oder Ähnliches gäbe. Kurz: Civilization IV: Colonization macht alles richtig. Auch wenn ich noch immer nicht verstehe, warum man den Namen des grossen Bruders unbedingt noch davorstellen musste.
84 (Sep 24, 2009)
Der anspruchvolle Geist des Originals weht durch dieses Remake, das man nicht am Altar des Mainstreams geopfert hat. Eigentlich verdient gerade diese Art Spieldesign unsere Auszeichnung. Umso ärgerlicher ist es, dass einige Rädchen im Hintergrund nicht so geschmiert ineinander greifen, wie man es sich von einem klasse Remake wünschen würde: Mal abgesehen von der Sterilität und Nutzlosigkeit mancher Menüs fallen hier vor allem das halbgare Tutorial, das nervige Handelssystem, die diplomatisch kaum relevanten Ureinwohner sowie einige idiotische KI-Manöver ins Auge. Für einen Award reicht die lobenswerte Komplexität alleine nicht aus. Aber wenn man um halb drei bemerkt, dass es tatsächlich halb drei in der Früh ist, dann macht ein Spiel eines richtig gut: Es frisst die Zeit.
Cheat Code Central (Oct, 2008)
The original design holds up surprisingly well over almost a decade and half's time. In this case, mixing old and new ideas proves to be an intoxicating concoction that fans of Meier's work and strategy gaming in general will likely consume gleefully. Colonization is far more than a simple mod or add-on; it clearly stands alone as a fully fledged blast from the past. This is one walk down memory lane you'll want to take.
Krawall Gaming Network (Sep 30, 2008)
„Civilization 4: Colonization“ sieht aus wie „Civilization“, spielt sich aber doch deutlich anders. Zwar gleichen sich die technische Präsentation und die Steuerung, allerdings unterscheiden sich die Spielmechaniken enorm. Wo bei „Civilization“ ein unabhängiges Spiel möglich ist und der Schwerpunkt auf der globalen Strategie liegt, ist bei „Colonization“ beinhartes Mikromanagement und aufmerksames Wirtschaften unter den kritischen Augen des europäischen Regenten gefragt. Gewinne werden vom Monarchen abgezweigt, und die Eingeborenen machen dem Spieler das Leben deutlich schwerer als die Barbarenstämme in „Civilization“.
Game Shark (Oct 09, 2008)
Expansion or mod or sequel, Colonization should have a spot on any strategy gamer’s desk. Firaxis could do more to make things easier on newbies, but maybe there is a place in the market for a game that beats you down and forces you to learn? It should teach better than it does, but it certainly entertains.
NZGamer (Sep 20, 2008)
It is also what gets the game out of the mire of micromanagement – a definite downside of the pioneer experience – and over the treacherous passes of its sometimes clunky and often less than obvious interface. (Sure, it's great to have the buildings look vaguely realistic – except that it's hard to tell one from the other. I would have gladly accepted some cheesy cartoons or low-res symbolic graphics if it made the game easier to play.) That you have a singular and overriding goal (Freedom with a capital F) is what keeps Colonization alive, and what makes it a worthwhile investment, not just for those looking to relive the good times they had back in '94, but for anyone on the look-out for a strategy game to seriously sink their teeth into. It might not have Civ's replay (read: dangerously addictive) quality, but it's a tough nut to crack, and well worth its expansion price-tag.
GameFocus (Nov 01, 2008)
If you are a big fan of Civilization IV you probably will enjoy Colonization even though it feels like a rushed attempt at expanding Civilization IV. Only buy if you are a serious fan of the series and Civilization IV is no longer enticing you to play.
GameStar (Germany) (Sep 24, 2008)
Mit dem neuen Colonization geht's mir wie mit dem alten: Ich werde es in den kommenden Jahren immer mal wieder aus der Archivkiste kramen, um dem schmierigen KI-König "Gebt mir die Freiheit oder gebt mir den Tod" entgegen zu brüllen. Die Unabhängigkeits-Feuertaufe zählt nämlich nach wie vor zu den spaßigsten Kampagnen-Enden, die das Rundengenre je hervorgebracht hat. Das Wirtschaftssystem funktioniert sowieso, und auch die Neuerungen gefallen mir. Schade nur, dass die anderen Kolonialmächte immer noch auf Statistenniveau herumkrebsen. Aber für 30 Euro erwarte ich auch keine Wunder, sondern ein motivierendes und forderndes Strategiespiel - und das ist Colonization allemal.
Civilization IV: Colonization is een erg leuk strategiespel dat een spannende periode in de kolonisatiegeschiedenis weergeeft. Het spel is mooi en sprankelend, en heeft een meeslepende muzikale ondersteuning. De mix van economie en oorlog is erg goed gebracht, en zal je voor minstens 10 uur per campagne geboeid houden. Dit gecombineerd met de aantrekkelijke prijs maakt het spel aanbevelingswaardig.
Gameplay (Benelux) (Oct, 2008)
We hebben 14 jaar moeten wachten, maar Colonization lost alle verwachtingen in. Een parel van gamedesign is terug.
Meristation (Sep 25, 2008)
Por 30 euros, los que no pudieron experimentar Colonization en su día pueden disfrutar de uno de los títulos que ha sido referencia en el campo de los 4X,puesto que la experiencia es más o menos la misma y la mecánica del título es igual de buena ahora como lo era hace unos años. Para los que sí pudieron disfrutarlo, este título ofrece revivir esas experiencias con el beneficio de una interfaz actualizada y la posibilidad de hacerlo funcionar en cualquier momento sin recurrir al socorrido DosBox, además del juego online que el original no incorporaba por motivos obvios -aunque hay versiones multijugador online realizadas por aficionados entusiastas-. Dada la cantidad de horas que este juego puede proporcionar y la calidad del mismo, es una más que interesante alternativa para cualquier amante de la estrategia. Lo Mejor Es Colonization, ni más ni menos. Los cambios en la interfaz son muy adecuados La mecánica de juego sigue siendo tan interesante como en su día.
80 (Sep 25, 2008)
Trotzdem liebe ich die Neuauflage, weil und wie ich damals schon das Original geliebt habe. Der komplette Aufbau- und Wirtschaftspart ist wunderbar ausbalanciert und anspruchsvoll wie einst, der Umfang viel größer, als es auf den ersten Blick erscheint, das Flair von früher vorhanden und das Szenario weiterhin unverbraucht - was dem Titel natürlich in gewisser Hinsicht auch entgegenkommen mag. Dennoch: Für mich war Colonization immer Meiers bestes Werk. Und wenn ich die Wahl hätte, entweder das Original oder das Remake zu spielen, würde ich mich wahrscheinlich für das Remake entscheiden. Ein echtes Sequel wäre mir nach der langen Zeit allerdings noch lieber gewesen.
Darkstation (Oct 16, 2008)
I was really battling on whether this game deserved a 8 or a 9 out of ten. I don’t take giving high scores lightly so I put in some extra time with Colonization and I just never felt like it had the overwhelming characteristic that deserved the top score. With that being said this is still a great turn based strategy game that should not be overlooked by fans of the genre for its extremely deep gameplay and strong economic system.
GamesRadar (Sep 19, 2008)
If you missed Col the first time around (and most of you probably did), now is an excellent chance to pick it up and dive into the colonial era. Even with a single path to independence and the balance issues, there are so many different factors that go into achieving victory that it will take many, many replays before it becomes monotonous.
While it's unlikely to convert anyone who can't see the fun in slowly nudging swarms of candy-coated numbers in positive directions, Colonization is a great addition to the Civ IV stable. And who needs sleep anyway?
80 (Dec 17, 2008)
The newest title in the Civilization franchise, Civilization IV: Colonization, is an extraordinarily rendered game that makes history and strategy fun.
80 (Oct 21, 2008)
Zu bemängeln sind lediglich die inzwischen schon ein wenig altbackene Optik sowie die Tatsache, dass das gesamte Geschehen immer nur auf ein einziges Ziel ausgerichtet ist (die Unabhängigkeit). Dadurch spielt sich Civilization IV deutlich abwechslungs- und variantenreicher. Trotzdem muss der jüngste Firaxis-Spross weder den Vergleich mit dem Hauptprogramm noch mit der Original-Kolonisierung von 1994 scheuen, denn er hat selbst das Zeug zum Klassiker und lässt das altbekannte „Nur noch eine Runde“-Suchtprinzip erneut aufflammen. Und da man für dieses mehr als vollwertige Game nur einen verminderten Preis von 30 Euro bezahlt, gibt es für Sid Meier-Fans eigentlich keinen Grund, sich nicht sofort auf den Weg zu ihrem Händler zu machen. Neueinsteiger, denen das Spielprinzip noch nicht bekannt ist, sollten sich dagegen eher erst einmal Civilization IV anschaffen, das bereits für 10 Euro (oder weniger) zu haben ist.
AreaGames (Sep 19, 2008)
Für diese beiden Gruppen ist Civilization IV: Colonization ein mehr als gelungenes Remake geworden. Dafür sorgen nicht nur Neuerungen wie die hübschere Grafik, die intuitivere Bedienung sowie das erweiterte Diplomatiesystem. Es sind vor allem die alten Tugenden, die Colonization immer noch groß machen. Gerade der hohe Wiederspielwert und das süchtig machende Spielprinzip können auch nach 14 Jahren noch genauso begeistern wie damals. Danke dafür, lieber Sid!
GameSpot (Oct 03, 2008)
Civilization IV: Colonization is greatly enhanced by its ability to transport you to a specific moment in history. The lush visuals make the land a joy to work, and the mix of indigenous, American, and European music sets the perfect tone. When you are marshaling your troops to send them against the might of a European empire and Aaron Copland's stirring version of "When Johnny Comes Marching Home" begins to play, you'll be swept up in the spirit of the monumental conflict you've spent years preparing for. Preparation and execution are both intricately wrought here, stretched over a campaigns that generally last at least ten hours each. Despite being demanding and time-consuming, Colonization is a great game that benefits from its keen focus, bargain price ($29.99!), and nuanced strategy.
GameSpy (Oct 02, 2008)
But as a single-player game, it provides hours and hours of "just one more turn!" entertainment for resource management gurus. It may get bogged down with micromanagement, it may not have as much variety as Civilization, and it may take a long time to play, but these are merely problems that keep a great game from being a legendary one. Building a thriving economy from scratch is immensely satisfying, and it'll take several games to really master the nuances of the elegant ruleset. Colonization might not appeal to everyone, but it'll definitely hit a sweet spot for many strategy fans.
80 (Sep 24, 2008)
Uusi Colonization on teknisesti hyvin toteutettu käännös, jossa on samaa imua kuin alkuperäisessäkin pelissä. Uusille pelaajille Colonization on sopivasti erilainen versio Civilizationista, joten siihen kannattaa ainakin tutustua. Peliaiheen rajoittuneisuuden vuoksi peli kuitenkin jäänee hieman kuriositeetiksi, jonka pariin tulee palattua silloin tällöin vaihtelua haluttaessa.
80 (Sep 30, 2008)
Gamers die denken dat het saai is om grondstoffen te verkopen en indianen te paaien hebben nog nooit Colonization gespeeld. Doordat het spel een lagere instapdrempel heeft dan zijn grote broer is het een stuk toegankelijker. Iedereen die ook maar een beetje een zwak voor het turn-based genre heeft moet deze game gewoon in huis halen. Voor de prijs hoef je het in ieder geval niet te laten, die ligt net boven prijs van een budgetgame.
3D Juegos (Sep 23, 2008)
Colonization vuelve a demostrar una vez más la robustez de una saga de la talla de Civilization. Completo, profundo y lleno de alternativas jugables tanto individuales como multijugador, se trata de un título que dejará fríos a los no aficionados al género, pero que resultará muy interesante para los habituales de la estrategia por turnos.
G4 TV: X-Play (Sep, 2008)
Colonization adds a great layer onto the Civilization IV gameplay. If you like Civ-style games but also enjoy the trading and exploring aspects of games like Pirates! or, erm, Pirates of the Burning Sea, this is a game for you. However, if your strategic tendencies lean more toward building large armies than building thriving economies, just keep on sailing past this one.
80 (UK) (Sep 22, 2008)
Cherished heirlooms need a bit of dusting and restoration now and again. What they don't need is to be 'expanded', 'improved', or 're-imagined'. Civilization IV: Colonization is great because Colonization was great. It sweeps you along in the same birchbark-canoe-on-a-raging-river manner. It keeps you away from mattress and mates just as effectively. If only more remakes were this sensitive.
79 (Oct 12, 2008)
Ich bin ehrlich. Auch im zweiten Anlauf habe ich es nicht geschafft, mich in einem mittleren Schwierigkeitsgrad vom Mutterland zu lösen. Das spricht für mangelnde Geduld, fehlende Voraussicht und die gestiegenen Anforderungen an die strategischen Fähigkeiten. Nichtsdestotrotz oder gerade deswegen macht Colonization eine Menge Spaß. Stets muss man darauf achten, sich keinen Lapsus zu leisten und die gesamte Zeit über - pro Spiel mehrere Stunden - aufmerksam am Ball bleiben. Nicht umsonst stehen "Sid Meier"-Spiele im Ruf, einen nächtelang wach zu halten. Civ IV: Colonization ist für all jene interessant, die das Original verpasst haben. Oder für diejenigen, die sich den DOS-Stress sparen möchten. Innovationen sucht man aber leider mit der Lupe, und auch ganz ohne nostalgische Anwandlungen fehlt der Neuauflage die Liebe zum Detail des Vorgängers. Die Menüs sehen aus, als kämen sie von einem mittelmäßig talentierten Modder, und im Jahr 2008 vermisst man die Sprachausgabe schmerzlich.
PC Gamer UK (Sep 22, 2008)
So, still a remarkable strategy game, and for newcomers it's proof that trading doesn't mean tedium. Unfortunately, it's not quite the grand resurrection that Colonization deserves. This old star has certainly got itself a facelift, but the Greatest Hits show that's paying the bills isn't being sung with much verve.
75 (Nov 20, 2008)
The new Colonization manages in some weird way to capture that conquistador feeling that its 1994 ancestor made popular. But you need to play fast, if you don’t want to lose in one way or another, and a big chunk of feeling is lost when the game itself pushes you onto dark alleys just to finish it. Because time should always be on the player’s side in a Turn-Based Strategy, not against him.
spieletipps (Sep 22, 2008)
Gute Ideen sind allgemein zeitlos, zumindest was die Umsetzung betrifft, stimme ich dem aber nicht mehr zu. So viel Spaß ich damals mit dem Original-"Colonization" hatte, so schnell war ich mit der Neuauflage fertig. Ein paar mehr Neuerungen mit Ausnahme der überarbeiteten Grafik hätten es schon sein dürfen. Zur Bestätigung meines Eindrucks habe ich extra zwei Freunde, die ganz große Fans von "Colonization" sind, ein paar Stunden vor meinen Rechner gesetzt. Nach anfänglicher Begeisterung über das Remake wich auch bei ihnen überraschend schnell die Motivation. Wer also bereits anno 1994 das Rundenstrategiespiel nächtelang gespielt hat, kann auf "Sid Meier's Civilization IV: Colonization" verzichten, Neueinsteiger, denen ein "Civilization" zu komplex ist, werden aber sicher mit der Eroberung der Neuen Welt ihren Spaß haben.
Imperium Gier (Feb 26, 2009)
Tytuł jasno mówi, że mamy do czynienia z modyfikacją Civilization IV, ale oczekiwałem, że oprócz nowych szat zostaną poprawione również błędy. Niestety – nowa Kolonizacja skopiowała zarówno dobre, jak i złe elementy pierwowzoru.
Computer Bild Spiele (Nov 15, 2008)
Was 1994 eine Menge Spaß machte und selbst gute Strategen forderte, hat auch 2008 nichts von seinem Reiz verloren. Der opti­male Aufbau Ihrer Städte, ehrgei­ziges Expandie­ren, die Suche nach Spezialisten und die Vorbereitung auf den großen Endkampf gehören zu den größten Herausforderungen, de­nen sich ein Stratege stellen kann – und soll. Denn die Neuauflage von "Colonization" macht tatsächlich alles richtig: einstellbarer Schwierigkeitsgrad, akzeptable Gra­fik, jede Menge zu entdecken und zu besiedeln. "Gute" Sache!
Worth Playing (Nov 26, 2008)
So, is Sid Meier's Civilization IV: Colonization worth the money? That depends entirely on what kind of gamer you are. If you remember the original fondly, then you have nothing to fear; it hasn't been broken. If you're not a hardcore strategy gamer or if you were weaned on them in this century, you may find the archaic mechanics and limited scope a little on the disappointing side. If this is the case, you should look for Sid's more recent titles, such as Civilization IV or Civilization Revolution to satisfy your need for turn-based diplomacy.
Civilization IV: Colonization is a tricky release. It is a refined, streamlined title that doesn’t mess around: you have your king to satisfy, resources to profit from, and a deadline to meet. This approach enables newcomers to the genre an easier way to wiggle their way in and find their place, but it also comes with a host of hang-ups. The same new players will quickly find themselves in the same boat with veterans, rushing to reach and secure independence before the time is up. There is also the dissonance between the presentation and the gameplay. There is no feeling of exploration or wonderment of first contact when you’re simply hitting your milestones and hauling it to the next. Veterans will chew Colonization up and spit it out, while everyone else will end up ignoring independence and enjoy being immersed in a world of kings, trade, and rum.
Cyber Stratege (Sep 07, 2008)
Un Colonization 2008 aurait pu être un grand jeu. Firaxis se contente de proposer un Colonization 1994 doté des graphismes de Civilization IV. On peut être déçu par ce manque d’ambition, mais le syndrome « encore un dernier tour » est plus présent que jamais.
70 (Oct 03, 2008)
En ces temps de crise économique, Civilizations IV Colonization arrive à point nommé. Pour seulement 30 euros, nous allons pouvoir nous replonger des nuits durant dans l’univers addictif de Sid Meier et du Nouveau Monde. Un incontournable pour les mordus de stratégie qui ne pense pas qu’à la guerre.
70 (Sep 29, 2008)
Civilization : Colonization est un bon remake, rien de plus. N'en attendez donc pas des innovations fracassantes, il n'y en a pas. Le jeu s'adresse plutôt aux nostalgiques du premier volet, qui retrouveront sans mal les sensations originales en intégralité ou presque. Quant aux joueurs trop jeunes pour avoir goûté à Colonization à l'époque, ils se voient offrir une belle séance de rattrapage.
Gameplayer (Sep 24, 2008)
So while it’s a nice nostalgia trip and makes for an interesting twist on the Meier formula, it’s people who have either never played Civlization IV before (we’ve been told they do exist) or those who have played it to death and want a bit of a change who will get the most out of this title.
Factornews (Oct 08, 2008)
Civilization IV : Colonization. Tout est dans le titre : un remake de Colo avec le moteur de Civ IV. Le problème est que Firaxis a fait le minimum syndical et que le résultat n’est pas exempt de défauts. Certes le jeu est toujours aussi chouette et vendu 30 euros mais on ne peut pas s’empêcher de se dire qu’il aurait pu faire partie des scenarios de Civilization IV Beyond The Sword ou de Civilization IV Warlords qui sont déjà de très haute volée. Au final, le jeu ne satisfera ni les nouveaux fans de 4X ni les amoureux de Colonization.
50 (Nov 01, 2008)
This game may be cheap but it often feels even cheaper. It's not just the simplistic mechanics at work but the rough edges which begin to cut once the initial lubrications of happiness at replaying a classic title have worn away. From icons that shift slots on the UI to redundant information screens being favored over the existence of useful ones, Colonization 2008 feels more like an intern project than a game that should be sold to the public. For what is essentially a giant mod of Civ IV, gamers should expect nothing less than a complete and functioning game. They are not given that and until some serious patching occurs I sadly cannot recommend Colonization to anyone. As a life-long Sid Meier fan it pains me to say it but this is one game I shall not be waxing lyrical about for years to come.
I hate to be the one that says the emperor has no clothes, but Sid Meier really dropped the ball on this one. I wonder secretly if he had anything to do with the game other than putting his name on it. It just seems too unpolished and untested to be a Meier title. As such, avoid Colonization unless Firaxis puts out a patch and an apology to their fans.