Silent Hunter II Reviews (Windows)

Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

Pretty good, but lacking depth Maury Markowitz (236) unrated
A very disappointing followup to its great predecessor Rick Jones (108) 2.83 Stars2.83 Stars2.83 Stars2.83 Stars2.83 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.9
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.1
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.1
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.3
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.4
Overall User Score (9 votes) 3.6

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
GameSpy (Nov 25, 2001)
The drought is over for WWII sub fans. Silent Hunter II is not the be-all, end-all, sub sim but it updates the original by a large enough margin to earn its own set of gold dolphins. Time to retire your eight year-old copy of Aces of the Deep. Good hunting!
GameStar (Germany) (Dec 05, 2001)
Endlich gibt's mal wieder eine vernünftige U-Boot-Simulation, die im Zweiten Weltkrieg spielt. Die Kampagne ist sehr spannend und abwechslungsreich. Außerdem kann ich mir meine Gegner selbst aussuchen. Aber warum sie die Grafik so öde aus? Vor allem der Wellengang war schon im alten Aces of The Deep schöner animiert. Dagegen kann ich den fehlenden Mehrspielerpart gut verschmerzen, denn die CPU-Gegner sind eine echte Herausforderung: Warum man die Karte nicht scrollen kann, sondern umständlich über Zoom- und Autozentrierung bedienen muss, wird auf ewig ein Rätsel der Entwickler bleiben. Dennoch: Freunde spannender U-Boot-Gefechte kommen um Silent Hunter 2 nicht herum.
The difficulty levels allow for a variety of approaches, from simple line-'em-up-and-shoot-’em mayhem to total control for sub nuts who want to manually set gyro angles. Ultimation didn’t change a lot from the original, but—with the exception of the erratic Al—everything they did was an improvement. Although Silent Hunter II can’t be considered complete until the release of Destroyer Command and multiplayer support, whats here is very good indeed.
Subsim (2001)
Silent Hunter II has eclipsed the original in most categories. Not all the parts we expected are there but it's sure to improve with some additional refinements by the dev team, the multiplayer code, scenario editor, and more missions. You've waited long enough, don't deny yourself the fun and discovery that this subsim holds. Silent Hunter II will be replacing Aces and SH1 as the new WWII subsim benchmark.
PC Zone Benelux (Jan, 2002)
Momenteel werkt Ultimation aan de afronding van de WWII-simulatiegame Destroyer Command, waarvan de multiplay optie aan die van SH II kan worden gekoppeld. Voor zover wij weten zal dit voor het eerst zijn dat twee verschillende games op zo'n manier met elkaar gecombineerd worden.
IGN (Nov 14, 2001)
So I do recommend the game with that caveat in mind. For those of you with the inclination for it, Silent Hunter II is a truly remarkable simulation. It's somewhat limited in terms of presentation and appeal just by nature of the subject matter. Anyone who's already a little interested in naval warfare will definitely find something to love in the title but there's not much chance that non-fans are going to be converted.
Svenska PC Gamer (Dec, 2001)
Kort sagt så har detta spel känsla i stora drivor, och det gör att man faktiskt ibland sitter klistrad vid periskopet för att se om man fick det där hangarfartyget eller inte. Visst, det är kanske inget man spelar igenom om och om igen, men vill man ha en stunds solid underhållning under Nordsjöns vågor så är det här ett bra alternativ.
ActionTrip (Dec 03, 2001)
Navigation and seeking are major elements of Silent Hunter II gameplay, so if you are an avid FPS or RTS fan, you might be severely annoyed by the several hour long goal seeking, in spite of the excellent time-compression system included in the game. Silent Hunter II could satisfy an average player who is in for some experimenting, but it was primarily meant for the Hard-core sim fans.
75 (Feb 06, 2002)
Grafikverwöhnte Spieler sollten von Silent Hunter 2 lieber die Finger lassen - sie würden die CD bitter enttäuscht in die nächste Mülltonne verfrachten. Wer aber Spaß und Spannung guter Grafik vorzieht, wird dagegen nicht enttäuscht. Wissensdurstige freuen sich außerdem über die umfangreiche Datenbank mit vielen Informationen über die Marine-Technik des Zweiten Weltkriegs. Echte U-Boot-Fans sollten sich Silent Hunter 2 daher nicht entgehen lassen!
Gamezilla (Dec 17, 2001)
While this game is enjoyable, interesting, clever and even educational, its realism may be its weak point. If I haven’t impressed upon you enough, it’s a slow evolving, deliberate game requiring patience and intelligence. It just couldn’t keep the interest of most players. Most likely, only someone with a specific appreciation for this type of game would bother buying it. That said, this could have been a game that reaches a larger audience by not being so accurate. Both in terms of scripted missions (lack of flexibility) and more so the sheer amount of effort to do simple tasks. Hats off to them for making it user friendly but more needs to be done. A pretty strong effort for the right audience.
Silent Hunter II känns som en bra uppfräschning av en gammal klassiker. Den trovärdiga simulatorn fanns på plats redan i originalet - nu har den fått sig en modern skrud.
Gameplay (Benelux) (Jan 31, 2002)
Silent Hunter 2 is een aardige simulatie met tal van strategische mogelijkheden maar de grafische afwerking laat wat te wensen over.
68 (Nov 19, 2001)
Okay, der Pott schwimmt noch, doch der Grafik-Torpedo sitzt! Hätte man sich den nämlich verkniffen, ging's eher voraus. Das Übrige zum faden Eindruck tun die wenigen Spiel-Modi, sowie das etwas lieblose, pseudo-historische Interface der Oberfläche im Kriegsmarine-Look. Wer schon im ersten Teil mit Spaß in See stach, darf getrost wieder die Schiffsglocke läuten - allerdings nur wenn die niedrige Auflösung kein Thema ist. Sim-Fans, die im Wortsinne "abtauchen" wollen, lassen besser die Finger von diesem Titel, der insgesamt einen so faden Eindruck hinterlässt, wie der letzte Matjes der Saison.
Gamezone (Germany) (Nov 14, 2001)
Anfänglich bietet Silent Hunter II eine solide U-Boot Simulation, doch leider ist beim Missionsdesign etwas gepatzt worden. Hier muss man sich sehr genau an die historischen Vorgaben halten, um die Mission zu bestehen. Es gibt nicht viele Möglichkeiten sich frei im Wasser zu bewegen und die Gewässer zu erforschen. Dadurch sinkt natürlich auch die Langzeitmotivation.
65 (Dec 04, 2001)
Un titre sympathique même s'il se destine à un public particulier et semble t-il restreint. Ce Silent Hunter 2 offre un degré de réalisme tout à fait satisfaisant et on ne lui reprochera finalement que ses graphismes décevants, proposant trop peu de résolutions pour un rendu qui reste finalement dépassé.
GameSpot (Nov 14, 2001)
Since the pickings are indeed slim for naval simulations, Silent Hunter II will be a welcome addition for a lot of fans. But without a more involving campaign mode, with these glaring gaps in realism, and with this lackluster graphics engine, a lot of these fans are bound to be disappointed. Perhaps with the release of Destroyer Command later this year, more of Silent Hunter II's potential will be realized. But as it is now, this is a sim nearly scuttled by a few bad choices.
PC Gamer UK (Feb, 2002)
Here's a piscine survival tip for you. If you want to grow to be a big old tuna fish in these days of conscientious consumerism, don't get too chummy with any dolphins. When they come around fluttering their mammalian eyelashes, twitching their cute bottlenoses and doing that clicking thing they do with their tongues, just ignore them and swim away sharpish. You'll live longer that way.
PC Games (Germany) (Dec 07, 2001)
Realismus sucht man in diesem Spiel vergebens, dafür findet man aber durchaus so etwas wie Flair, Action und Spannung - und damit auch Spielspaß. Wer eine Simulation sucht, ist mit Sub Command weitaus besser bedient.