What is your position on crowd funded games? (e.g., Kickstarter, Early Access on Steam)

Sins of a Solar Empire (Windows)

85
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
4.1
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

Sins is a unique and innovative RTS/4x hybrid that combines the best elements of both genres into a great game. Droog (463) 3.43 Stars3.43 Stars3.43 Stars3.43 Stars3.43 Stars

Our Users Say

Category Description MobyScore
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.4
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 4.0
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.6
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.2
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.5
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.0
Overall MobyScore (5 votes) 4.1


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
96
Cheat Code Central
Combining elements from different genres is a risky proposition, but Ironclad has managed to create a truly unique hybrid with Sins of a Solar Empire. It may leave purists of either genre confused, but it will undoubtedly cultivate a following of its own.
93
GamingTrend
If you are looking for an epic single player campaign, please, look elsewhere. The game does have a single player mode, but it deals encounters ranging from small skirmishes to battles that spread all over multiple galaxies. If you enjoy space battles that are featured in Babylon 5 and other space operas, this game is for you. Not only is the game beautifully crafted, but also supported by the developer. I still recommend you grab the demo before purchasing the game, but in my opinion, this game is definitely worthy of a purchase if you at least have a small amount of interest in real time strategy games or 4X games. I have already played the game for countless hours and it still grabs my attention every single time.
93
Gamer.co.il

לסיכום, כמו שאמרתי בתחילת הכתבה, מדובר פשוט באחד המשחקים הטובים והעמוקים של השנים האחרונות. חובבי אסטרטגיה בזמן-אמת יתעניינו בו, ואוהבי משחקים מבוססי תורות ימצאו עצמם בבית. מעריצי ציויליזציה יראו כאן כמה וכמה רעיונות מרעננים, וקהילות המודינג יחגגו. יש כאן משהו לכל אחד. ברמת איכות נדירה. רוצו וקנו את המשחק באתר של המפיצה, או בדקו אצל היבואנים העצמאיים בישראל. אל תחמיצו!

92
Peliplaneetta.net
Äänimaailma toimii mutta ei tee suurta vaikutusta. Nämä räjähdykset ja suhinat on kuultu ennenkin, ja tapahtumista kertovat selostajanäänet eivät ärsytä eivätkä säväytä. Upea musiikki tarjoaa vastakohdan keskinkertaisille äänitehosteille, ja muutamassa kohdassa se on yhtä eeppistä kuin Sinsin sodankäynti. Huomasin usein hyräileväni mainion orkesterinostatuksen tahtiin kesken taistelun.
92
Worth Playing
In a game genre that is normally filled with complex and difficult-to-learn games, Sins of a Solar Empire manages to find some good, solid middle ground. The title successfully delivers a real-time space strategy that offers 4X and RTS fans an experience that is both detailed and easy to learn. Veteran 4Xers may find the reduced complexity to be a shortcoming, but I found that the title offers a perfect level of complexity while still maintaining the delicate balance between strategy and action. Except for some cheesy voice acting, I found very little I didn't like about Sins of a Solar Empire. Without reservation, I would highly recommend adding Sins of a Solar Empire to your gaming library; it is an exceptional sci-fi, real-time strategy experience.
91
PC Zone
Sins of a Solar Empire is light years ahead of the competition and to miss it would be unforgivable. And if another reviewer writes a better box-friendly quote than that, I'll piss in their face.
91
Game Revolution
Overall, Sins of a Solar Empire is truly an excellent game. Minor flaws and caveats aside, it has been a long time since I’ve played any game so addicting and moment-to-moment enjoyable that it’s actually made me worry about starting it up. PC gamers, and especially strategy gamers, owe it to themselves to pick up a copy of Sins of a Solar Empire.
91
FiringSquad
We can only hope that the game is successful enough to warrant a sequel, that sequel will have a fully fleshed out singleplayer experience. At the moment, however, it’s not a major concern. As satisfying as a campaign may be at times, in the RTS genre my experience is often more along the lines of “right, when can we get this silly cliché gameplay nonsense out of the way so I can find out what happens in the story”, than “well that’s great, a mission on a timer! I was waiting all day to finally play it”.
90
games xtreme
With stellar gameplay, design and implementation, Sins of a Solar Empire is a truly enjoyable game. It has no single player story and that's the only black mark against it really. It's still an excellent title.
90
Avid Gamer
From its tactical scope to its tiniest detail, Sins of a Solar Empire does everything right. You can play over LAN, take it online or simply play the single player campaigns. In any form is fantastic and it’s a very good effort. It deserves all the praise that it receives and it’s one of the best titles of 2008. It snuck under the radar but we’re extremely glad we picked it up before it could slip by.
90
Gamer 2.0
Sins is the delightful lovechild of three of the best strategy games in the annals of gaming history: take a dash of Supreme Commander, throw in some Civilization, and put in a sprinkling of Homeworld, and you have a game that successfully melds the RTS dynamic into a 4X setting, in a fully 3-D environment where players are forced to think with more strategic and tactical depth than most real-time strategy games require. Sins is a slow-paced game compared to the masses of increasingly twitch-based RTS titles, but that is the point. Though it is in some ways flawed, Sins of a Solar Empire remains one of the best strategy games to grace store shelves in recent times, and is sure to be one of the sleeper hits of 2008.
90
Gamer.nl
Sins of a Solar Empire weet op knappe wijze een eigen twist te geven aan het Real Time Strategy-genre. Hoewel de game niet voor iedereen toegankelijk is, zullen de echte RTS-fans zich tot laat in de nacht zoet kunnen houden met deze game. De Phase-lijnen zorgen voor een diep tactische maar relaxte speelsfeer. Sins of a Solar Empire kan het best worden omschreven als de Real Time variant van Civilization, maar dan in de ruimte. Nu al een van de beste RTS-games van het jaar.
90
GameCell UK
Credit to the designers has to be awarded for making real time strategy in space more accessible than Homeworld even if it is at the expense of the third dimension. Considering the amount of time that can be spent in an epic multiplier battle, the ability to save multiplayer games and continue them later on is a godsend that earns further bonus points, however finding a good point to stop and save is always a challenge. You’ll find yourself saying, on more than one occasion “just let me vaporise the population of one more planet, pleeeease.” That’s if you notice the time at all, you’ll probably all be sat at your PCs as the last enemy world falls under the weight of nuclear bombardment to find that it’s 4 AM, you haven’t eaten, and you’re all in your pants and you’ll never be able to play this game online without that thought nagging you...
90
DarkZero
Overall the game plays well, looks fantastic and whatever slowdown is caused by the huge space battles can be simplified from graphics card chugging render fest, to a simple set of logo’s flying about simply be zooming out. The only downside to the game is the lack of a campaign mode, which would give you a sense of accomplishment beyond the game’s Xbox inspired achievement system.
90
Game Informer Magazine
Overall, though, Sins is a highly polished, very original, and extremely fun strategy title. In only a few weeks since release, developer Ironclad Games number has already released a few small patches that fix a number of minor issues, which bodes well for the game's future. This is one $40 investment that will pay PC gamers dividends for years.
90
GameSpot (Belgium/Netherlands)
Kort; Sins of a Solar Empire is een absolute must als je van strategiegames houdt. Het spel is even verslavend als diep en brengt een heleboel strategische parameters naar een nieuw niveau.
90
HonestGamers
Sins of a Solar Empire is big and bad enough to root out the people who “don’t belong,” but familiar and accessible enough that any player who loves a good RTS can jump in, and have a lot of fun doing so. The wait for StarCraft II just got a little easier… and even once Blizzard’s highly anticipated sequel does roll around, don’t be surprised if it’s got a little competition on its hands.
90
Vgames

סינס אוף דה סולאר אמפייר הוא דוגמא משובחת למשחק בז'אנר האסטרטגיה החללי. הוא נראה טוב, כייפי וזורם, ויכול להשאיר אתכם צמודים למסך עד השעות הקטנות של הלילה. וגם אחרי שהוא יימאס, כנראה שתחזרו אליו מפעם לפעם, כשיהיה לכם זמן וחשק לבנות עוד אימפריה ענקית בחלל. רק תזהרו מהאישה.

90
Maximum PC
Devious players will also adore the robust selection of passive-aggressive options, such as the ability to bribe local pirates to raid enemies or forge alliances and cease fires to manipulate opponents. The fine mix of 4X-style depth and RTS-inspired design makes for an irresistible and addictive combination. Just be warned, once you’re sucked in, don’t be surprised to find yourself losing track of time and playing matches until 4 a.m.
90
GameZone
Sins of a Solar Empire is an epic game that will take players a long time to completely tame. The only problem you will run into is the sudden lack of sleep you will get due to its addictive nature. If that doesn’t bother you and you are in the market for a new strategy game, I highly suggest checking this game out.
90
Eurogamer.net (UK)
Which is nice to have but, ultimately, a minor issue. I'd have recommended the game highly with no changes from the release code whatsoever. Yes, it's a little difficult to get into, but the only really bewildering thing about Sins of the Solar Empire is why it hasn't got a European retail distributor. It's well worth the digital download. It's one of those rare strategy games that actually has its own view of how the genre should work, which is entirely separate to what the rest of the industry is considering. You can file this next to the Total War games, the Ground Control/World in Conflict lineage, Defcon, and all those other glorious individualists who are implicitly against the tank-rush rush. Not that it's anything like them which, surely, has to be the point? Space, famously, is a really big place. Sins of the Solar Empire lets you make it yours.
90
Games Radar
Sins of a Solar Empire is a slow-paced and large-scale real-time strategy game that incorporates all the best parts of the traditionally turn-based 4X (eXplore, eXpand, eXploit, and eXterminate) game genre. Ironclad has really nailed the pacing of the action—whether you’re commanding your fleets or managing your planets, there’s always something to keep you busily entertained, but never too much to wrap your brain around.
90
GameSpy
The reason that Sins of a Solar Empire works is that it truly respects and celebrates both styles of strategy gaming. It marries the grand scope and Nietzschian will-to-power embodied by the best "4X" conquer-the-universe titles with the adrenaline-fueled immediacy and moment-to-moment decision making of a great real-time strategy game. More than that, it uses the best aspects of both styles to create a uniquely enjoyable experience that shouldn't be missed by any strategy gamer out there who thinks they've got what it takes to rule the galaxy.
90
GameSpot
There's a blissful nirvana strategy gamers yearn for, even though experiencing it usually involves a considerable loss of sleep along with a steep drop in productivity for days on end. Sins of a Solar Empire is one of those rare games that can deliver an incredibly addictive experience that devours a healthy chunk of your life, and you won't mind a bit. Not bad for a debut game from a relatively small developer. Ironclad and publisher Stardock should be proud, because they've delivered one of the most original, compelling strategy games in recent years.
90
GameAlmighty.com
Solar Empire has successfully taken all of the hardcore elements of 4X games, including extensive research trees, a mammoth universe to explore, random maps, economic and diplomacy management...and wrapped the entire thing in a Real-Time Strategy game. Think Homeworld meets Galactic Civilizations and you have Sins of a Solar Empire...only it's better than either of those games and represents a stunning achievement.
89
IGN
The combat is genuinely rewarding and free from the rock-paper-scissors design of most games, which leaves the player free to focus on more sophisticated tactics. It's true that the game is specifically designed for players to make war on each other, so that might turn off some peace-minded 4Xers, but happily we don't fall into that category. In other words, if you like awesome strategy games, then you'll love Sins of a Solar Empire.
88
Gamesmania
Für mich persönlich ist "Sins of a Solar Empire" einer der ganz großen Titel des Jahres 2008 oder wie ich zu einem guten Freund sagte: "Dieses Spiel ist göttlich!". Gut, ganz so ist es dann natürlich nicht und man hat noch viel auf dem Wunschzettel für einen zweiten Teil. Stichwort "ausführliche Kampagne" und einen finanzfreudigen Publisher im Hintergrund würde ich mir auch wünschen, damit das Team in aller Ruhe am zweiten Teil werkeln kann. Es ist aber gerade der Charme des nicht ganz Perfekten, der aus "Sins of a Solar Empire" einen so grandiosen Titel macht. Teil 2 jedenfalls, sofern dieser denn kommt, wird von mir blind gekauft!
87
Power Unlimited
Omdat Sins of a Solar Empire geen campaign en geen verhaal heeft, moet ik mijn cijfer ietwat naar beneden halen. Maar op dit aanzienlijke minpunt na is de game bijna perfect.
86
Game Captain
Sins of a Solar Empire bietet einige sehr nette Aspekte. Ein forderndes und gut durchdachtes Gameplay, Piraten, gut designte Schiffe, Langzeitmotivation durch Karteneditor, einen in diesem Genre recht seltenen Mehrspielermodus, dessen Spiele gespeichert werden können, und eine intuitive Steuerung. Zwar fehlen mir die offenere Forschung, das Zusammenstellen eigener Schiffsdesigns und eine bessere grafische Darstellung, aber insgesamt kann man über dieses Spiel nicht viel meckern. Es macht trotz oder vielleicht gerade durch seine Einfachheit sehr viel Spaß und die KI fordert den Strategen. Deshalb gibt es von mir eine klare Kaufempfehlung für Echtzeitstrategen mit einem Fabel für Science Fiction.
86
PC Gameplay (Benelux)
Sins of a Solar Empire is een zeer genietbare mix van RTS en 4X. Het is alleen jammer van die paar minpunten.
85
1UP
While games like Medieval II have tried to marry the tenets of Civilization and StarCraft, Sins is the first game to successfully do so without storing them in separate compartments. But I wonder if the game's triumphs may be a direct function of its setting. The contrived sci-fi notions of hyperspace, synchronous jumps, and vast dead spaces make the game possible and plausible-all are central to why the game works, and I can't think of conceptual analogs in Tolkien, Homer, or World War II history books that'd work as well. Maybe someone as clever as the folks at Ironclad will figure out how to take this concept beyond the stars, but I'm skeptical. Sins may, in fact, be one of a kind.
84
Gamezone (Germany)
Sins of a Solar Empire erfindet das Genre nicht neu, stellt aber trotzdem eines der besseren 4X-Games dar. Das liegt zum einen daran, dass es praktisch bugfrei auf die Festplatte installiert wird, was bei solchen Spielen durchaus erwähnenswert ist, es trotz seiner Zugänglichkeit herrlich taktische Kämpfe erlaubt, und nicht zuletzt mit einem hervorragendem Online-Mode glänzt, der fast schon seinesgleichen sucht. Dafür muss man dem Singleplayer-Part vorwerfen, dass er keinerlei Kampagne bietet, sondern einfach nur aneinandergereihte Galaxien die nacheinander gespielt werden wollen. Wer aber ein 4X-Game sucht um sich mit menschlichen Spielern zu messen, der sollte sich Sins of a Solar Empire keinesfalls entgehen lassen, es gibt augenblicklich kaum besseres auf dem Markt.
84
4Players.de
Ist Sins of a Solar Empire also die Erlösung für alle, die Master of Orion und Imperium Galactica in- und auswendig kennen? Hebt es die bisher nur im Rundenkampf ausgetragene Weltraum-Eroberung in eine neue Dimension? Ja, das tut es. Der Aufstieg vom einsamen terranen Zuhause zum multiplanetaren Imperium fesselt etliche Stunden, ist fordernd und bietet zahlreiche Möglichkeiten, eine ganze Welt nach den eigenen Vorstellungen zu gestalten. Ironclad schafft sogar das Kunststück, diesen Umfang mit wenigen, meist überschaubaren Klicks zugänglich zu machen. Aber es ist nur ein Anfang. Es zeigt, wie faszinierend der Kampf um die Galaxie in Echtzeit sein kann - verzichtet aber auf das Verwalten sämtlicher Aspekte eines Imperiums und stellt stattdessen ständige Scharmützel in den Vordergrund.
84
Computer Bild Spiele
Wer gerne lange Kämpfe bestreitet und sich nicht scheut, sorgfältige Planung über Hauruck-Eroberungen zu stellen, der wird mit diesem Spiel eine Menge Spaß haben. Gelegenheitsspielern ist wegen der komplexen und schwierigen Aufgaben eher abzuraten. Der Taktikfuchs bekommt indes ein "gutes" Spiel an die Hand, das mehr als nur ein paar Stunden fesseln dürfte.
83
GamingXP
Freunde des Strategie-Genres, die auch noch ein Fable für das Weltall haben, werden schlicht und einfach begeistert sein. Leider fehlt eine Kampagne und der Multiplayer hat noch seine Schwächen, aber die werden hoffentlich bald behoben. Diplomaten haben nicht ganz so viel Handlungsfreiheit wie in anderen Spielen, dafür läuft es ruckelfrei und ohne Probleme ab. Das einzige wirkliche Manko ist, dass sich die drei Rassen kaum voneinander unterscheiden. Zwar heißt alles anders und sieht ein wenig anders aus, aber im Großen und Ganzen ist es egal, welche Fraktion man wählt. Es ist einfach ein Spiel in das man sich reinarbeiten muss, um es danach genießen zu können. Falls es doch mal zu öde wird gibt es einen einfachen Editor und obendrein unterstützt das Spiel Mods.
83
Gamezoom
Optisch und akustisch ein Leckerbissen, der trotz massiger Schlachten und einer großen Zahl an Planeten einen flüssigen Ablauf präsentiert, wobei das Gefühl von räumlicher Tiefe immer bestehen bleibt. Steuerungstechnisch sehr gut zu bedienen was durch den schnellen Zoomwechsel noch hervorgehoben wird. Egal aus welcher Perspektive man arbeitet, man kann immer anhand logischer Icons Truppen bewegen und verschicken sowie den Feind im Auge behalten, außer die Größe des Imperiums reicht über ein Sonnensystem hinaus, denn dann wird es verdammt schwer alle Flottenverbände im Auge zu behalten..
83
PC Games (Germany)
Generell pfeife ich auf deutsche Versionen, da sie - aus meiner Sicht - oft nicht an das englische Original heranreichen. Sins of a Solar Empire ist so ein Fall: Anstelle eintöniger, aber cool klingender Einheitenkommentare hört man in der deutschen Version einige Stimmen, die scheinbar im nächstbesten Jugendheim getastet wurden. Schade eigentlich, denn ich hätte das Spiel im Original um einen Punkt aufgewertet: Der Patch 1.05 verfeinerte das ohnehin schon gute Balancing spürbar. Selbst nach über 80 Spielstunden bin ich begeistert!
80
PCActu
Nous voilà en présence d’un petit chef d’œuvre de la stratégie qui prouve qu’un jeu n’a pas besoin d’un moteur graphique à un milliard de dollars pour être riche. Une jouabilité au point et un aspect soigné suffisent largement pour se plonger dans la richesse stratégique du soft que ce soit seul ou à plusieurs. Et les quelques défauts (pas de scénario, la bande sonore bâclée) se feront vite oublier par la profondeur du gameplay et sa durée de vie propre au genre. On aurait tort de s’en priver !
80
PCActu
Nous voilà en présence d’un petit chef d’œuvre de la stratégie qui prouve qu’un jeu n’a pas besoin d’un moteur graphique à un milliard de dollars pour être riche. Une jouabilité au point et un aspect soigné suffisent largement pour se plonger dans la richesse stratégique du soft que ce soit seul ou à plusieurs. Et les quelques défauts (pas de scénario, la bande sonore bâclée) se feront vite oublier par la profondeur du gameplay et sa durée de vie propre au genre. On aurait tort de s’en priver !
80
videogamer.com
The slick blend of genres and the sheer size of the game make it hard to give an unreserved recommendation: Sins of a Solar Empire will not be everyone's cup of tea. However, if you've been hooked to titles like Galactic Civilizations, experiencing '4X' strategy in a real-time environment may be a revelation for you. Likewise, if you got a kick out of Supreme Commander, but wanted to have freedom to explore the fictional setting, rather than play through a fixed campaign, then you're going to find a lot to like here. Ultimately, whether you're going to enjoy Sins of a Solar Empire will depend on whether you prefer deep, slow-burning strategy to the fast-paced thrills of a tactical RTS. With its mix-and-match gameplay, Sins is certainly a title out of the ordinary, but very much an acquired taste. However, a bit like with Guinness, once you've acquired the habit, it's a tough one to break.
80
JeuxVideoPC.com
Enfin du nouveau ! Sins of a Solar Empire renouvelle efficacement le jeu de stratégie à grande échelle en incluant l’action en temps réel pour le plus grand bonheur des adeptes du genre qui commençait à s’ennuyer face au manque d’innovation.
80
Jeuxvideo.com
Tout comme leurs compatriotes de Relic l'ont fait avec Homeworld en leur temps, les développeurs du jeune studio canadien Ironclad nous offrent un grand jeu de stratégie spatiale. Sins of a Solar Empire est un titre d'une rare richesse qui comblera tous les amateurs du genre prêts à pardonner l'absence d'un vrai mode solo. Pour un coup d'essai, c'est presque un coup de maître.
80
Good Game
The most fun I had in this game was setting up massive ship battles and then messing with the camera. They’ve made it fully moddable, so I’m looking forward to what happens there, but like I said, the ratio of effort to reward comes into question. If you like this type of relaxed gameplay, you know who you are. If not, there's a demo available so you can try before you buy
80
Gamekult
Développé par un petit studio jusqu'alors inconnu, distribué uniquement en ligne pour le moment, Sins of a Solar Empire est encore la preuve qu'une équipe modeste mais talentueuse peut lutter avec les cadors du jeu vidéo PC. Imposant sans prétention un gameplay riche et en même temps rendu très accessible par une interface à la fois belle et ergonomique, le jeu du studio Ironclad est une très bonne surprise, un RTS dans l'espace au doux parfum de jeu de gestion et de batailles spectaculaires sur fond de galaxies étoilées. Plutôt joli, profond, addictif, Sins of a Solar Empire ne pêche guère que du côté du solo, avec son intelligence artificielle un peu terne et son absence de véritable campagne. En multijoueur, le titre brille vraiment, avec ses coups fourrés, ses retournements de veste et ses batailles spectaculaires. Assurément l'une des excellentes affaires du moment, un achat presque obligatoire pour tout fan de jeu de stratégie vu le cours actuel du dollar...
80
gameZine (UK)
Sins of a Solar Empire is a game that really shouldn’t work - it should feel like a cheap knock-off of a ten year old concept. But it doesn’t. Instead, it’s really rather good.
80
Immoral Gamers
I care about my empire in Sins, if only because every game seems to take about eight hours to finish, usually culminating in me being roundly annihilated by an unstoppably immense alien fleet. I go back for more, because Sins’ purity of purpose, being a straight strategy game, means I always think I can do better next time.
80
Thunderbolt Games
Sins of a Solar Empire is really a game where you will reap what you sew. Its depth and flexibility are great for letting a player define their own experience but are also part of a laundry list of features that will discourage the new strategy player from exploring this universe. If you’re determined enough there definitely is a deeply satisfying strategy experience to be found but most gamers wont have the patience to uncover it. The last claim Sins of a Solar Empire makes is 4x real-time strategy, they need to make that 20x.
80
GBase - The Gamer's Base
Und damit hat Ironclad Games den Geschmack der Masse exakt getroffen. Mir persönlich macht der Titel auch Freude, doch zu einer absoluten Top-Bewertung reicht es für mich nicht, da es mir an Identifikation mit meiner Rasse mangelt. Eine Geschichte, welche die Ereignisse etwas dramatischer in Szene gesetzt hätte, wäre hier zuträglich gewesen. Doch auch so ist das Spiel ein Zeitfresser. Auch eine Art von Kompliment, nicht wahr? Das nächste Projekt der kanadischen Hersteller wird sicherlich mehr und bereits früher Aufmerksamkeit auf sich ziehen, so viel steht fest.
80
Gameswelt
Es klingt mittlerweile reichlich abgedroschen, aber man verwendet das Wort doch immer mal wieder gerne. 'Sins of a Solar Empire' ist ein Geheimtipp für Weltraumstrategen, die Wert auf Aufbau und Strategie legen. Ein echter Rohdiamant, der hier und da zwar ein wenig Feinschliff vermissen lässt, dennoch aber super in ein Diadem passen würde. Für den zweiten Teil wünsche ich mir eine richtige Geschichte, die auch ansprechend präsentiert wird!
80
Krawall Gaming Network
Mal etwas anderes: „Sins of a Solar Empire“ setzt sich gekonnt von der Masse ab und überzeugt durch Komplexität und – trotz einiger Macken – ordentliche Spielbarkeit.
79
Looki
Was, der Link lobt Sins of a Solar Empire an manchen Stellen bis zum Himmel und gibt dann doch "nur" 79%? Stimmt, allerdings muss man das Ganze auch mal realistisch sehen: Ich meine, wo bleibt denn bitte schön die Kampagne? Oder wie wäre es mit irgendwelchen Charakteren oder Cutscenes? Dann wäre das inhaltliche Epos für mich auch ein vollwertiges Epos - so hake ich stattdessen kühl eine Einzelmission nach der anderen ab, auch wenn sich das schneller anhört, als es tatsächlich gedauert hat.
76
Mana Pool
I've had many hours online running away from the enemy or hiding my fleet at a planet behind enemy lines waiting for them to move out so I can take out their home planet in one fell swoop. I have also spent hours and even days trying to conquer 4 systems and 50+ planets only to spread myself too thin. Sins is quick to learn and not so quick to put down, and games can last from as little as an hour to a few days of saving and loading. The game is not without its flaws though – for me there are some minor balance issues and as with any strategy game there is the simple play style of build one ship and spam it. The other flaw would be the AI. Sins is not bad in the behaviour of the AI but the one issue it does have is the fact the AI does not respond to commands. That aside, the game is very enjoyable and does come at a reasonable price with the “Micro Expansions” coming in even lower. All in all, if you like 4x strategy games and love a load of space battles then this is a game for you.
75
Good Game
Sins does a great job of bringing all those really in-depth turn-based ideas into real-time. The result is an extremely slow-paced, cleverly designed RTS that'll be regarded as a high quality game. But as good as it is, the idea of full concentration in a 3 hour game isn't going to appeal to many people
70
Level
Cum orice descriere de produs necesită o concluzie, pot spune că jocul îşi merită banii dacă sunteţi pregătiţi pentru sesiuni de ore zile sau luni pe internet pe aceeaşi hartă. E cam hard-core, deci pentru cei care joacă două ore pe zi, clar nu merită. Aş vrea să jucaţi mai mult, dar nu depinde de mine. Ca o idee fără legătură cu restul, urăsc descrierile de produs, oricât de necesare ar fie ele. Nu se poate fără ele, aia e clar.
69
GameStar (Germany)
Gott sei Dank gibt's die Zeitbeschleunigung! Denn Echtzeit bedeutet in Sins of a Solar Empire nur gelegentlich spannenden Zeitdruck, meist aber öde Warterei. Das Spiel bleibt zu oberflächlich, sowohl beim viel zu simplen Planetenausbau als auch bei den hübsch inszenierten Zuguck-Schlachten. Nach der Faszination der ersten Spielstunden stellt sich Ernüchterung ein: Alles wiederholt sich. So klicke ich bald nur noch meine Flotten über die Karte und jage hasenfüßige Computergegner. Die erhoffte Genre-Neubelebung ist Sins of a Solar Empire nicht gelungen.
60
2404.org PC Gaming
The problem with Sins isn't that it begs, borrows and steals; it's that it combines everything improperly and streamlines it so much that it whittles away its own soul.