New MobyGoal! We're aiming for 1,500 well documented Arcade games.

So Blonde (Windows)

Published by
Developed by
Released
Platform
72
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.6
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.7
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.4
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.9
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.2
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.5
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.6
Overall MobyScore (15 votes) 3.6


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
91
Just Adventure
Perhaps the thing I admire most about So Blonde is how it unabashedly, unapologetically goes about being a classic third-person adventure game. These don't come down the pike that often nowadays. LucasArts' Monkey Island series is indeed a model worth perpetuating. Not some silly fad but a genuine classic entertainment form, like the detective story or the suspense movie. You wouldn't have wanted writers to stop penning mysteries after Edgar Allan Poe's “Murders in the rue Morgue,” and we shouldn't want game designers to stop making classic inventory-and-dialog graphic adventures. So Blonde strives to be the best kind of adventure game and aside from a few peculiar gaming and technical choices, succeeds. While it may not quite reach the level of its model, it is nevertheless an excellent game. Overall, I give it an A-.
90
Adventurespiele
"So Blonde" ist sehr gut für unerfahrene Abenteurer geeignet. Mit einer Spielzeit von ca. 20 Stunden können sich auch erfahrene Adventurefans auf eine vergnügliche Reise begeben. Der allzu deutliche Witz, der im großen und ganzen auf Sunnys Kosten geht, gibt dem Spiel die richtige Würze. Grafisch bietet "So Blonde" hohen Spielgenuss. Die langen Laufwege zum Ende hin hätten durch die Benutzung der Karte verkürzt werden können. Dies und die etwas zu eintönige Hintergrundmusik sind wohl die einzigen Schwachpunkte des Spiels.
85
JeuxVideoPC.com
Naïve et candide, Sunny n’a de cesse d’étaler sa culture et de nous faire rire devant ses aventures. Un must du point & click vient de naître en se permettant d’innover gentiment avec ses mini-jeux qui nous renvoient à nos huit ans, nous, les joueurs trentenaires.
84
Adventure Europe
Mit „So Blonde“ ist Steve Ince und dem Team von Wizarbox ein grundsätzlich ansprechendes und humorvolles Adventure gelungen, welches jedoch an Schwächen im Spielaufbau und Gameplay leidet. Oftmals wird dem Spieler keine klare Richtung vorgegeben und es muss durch geduldiges Probieren und Absuchen der vielen Locations die nächste Schlüsselstelle gefunden werden. Erschwert wird dies durch das Fehlen einer Kartenfunktion und die teilweise längeren Ladezeiten zwischen den einzelnen Locations. Dadurch kommt man schnell auf eine Spieldauer von 20 Stunden und mehr, von denen man aber viele Stunden nur durch die Gegend gelaufen ist. Grundsätzlich hätte eine kürzere Spieldauer durch einen besseren Spielaufbau und Verbesserungen im Gameplay dem Spiel wesentlich bessere Noten bescheren können. Glänzen kann das Spiel hingegen mit seiner grafischen Gestaltung, die klar von Monkey Island inspiriert wurde, wovon das Spiel aber nur profitieren kann.
81
Adventure-Treff
So Blonde bereitet Spaß, Kopfzerbrechen und macht dabei vieles richtig - aber nicht alles. In Sachen gezeichnete 2D-Hintergründe im Comicstil und deren Animation dürfte So Blonde zur Referenz aufsteigen. Die Sound- und Musikkulisse ist dafür, die schöne Sprachausgabe ausgenommen, nicht wirklich gelungen. Die Hintergrundsounds sind in Ordnung, die permanent gleiche Musikuntermalung nervt aber. Die Rätsel gehören zu den anspruchsvollsten der letzten Zeit und machen zusätzlich Spaß, da sie nicht komplett linear ablaufen. Die Steuerung an sich ist gelungen und insbesondere die vielen anklickbaren Objekte lassen den Spieler tief in die Inselwelt eintauchen. Nur die nicht vorhandende interaktive Karte ist extrem ärgerlich. Die langen Laufwege über die Insel, die im Spielverlauf häufiger werden da der Schwierigkeitsgrad der Rätsel steigt, sind ein einziges Ärgernis.
80
Adventure Classic Gaming
The title may have given some adventure fans second thoughts about trying the game out, but So Blonde is a delightful game that brings back fond memories of point-and-click adventure games of the past. It is my hope that the commercial success of this game will inspire other adventure game developers and publishers to return to their roots. For gamers who enjoy playing classic adaptation of the adventure genre, So Blonde is a worthy title to be added to the playlist.
80
Adventures - Kompakt
Lange haben alle Adventure Freunde auf das Spiel "So Blonde" gewartet. Regelmäßig erschienene Screenshots, Infos, Tonsamples usw. sorgten dafür, dass die Erwartungshaltung sehr groß war. So Blonde schafft es leider nicht ein absoluter Top Titel mit 9 oder gar 10 Punkten zu werden. Das Spiel schließt aber dennoch stark mit 8 von maximal 10 Punkten ab und erhält damit einen silbernen Award von uns. Neben vielen vielen positiven Aspekten wie einer schönen Comicgrafik usw. gibt es leider auch in jedem bewerteten Punkt kleine negative Dinge, welche die erreichte Punktezahl etwas nach unten drücken. Zusammenfassend muss aber erwähnt werden, dass So Blonde ein wirklich gutes Adventure ist, welches sich schön spielen lässt. Vielleicht sollten die Hersteller über einen zweiten Teil nachdenken, denn dann könnten sie die kleineren Fehler noch korrigieren und einen absoluten Toptitel entstehen lassen.
80
Adventure Gamers
Like its protagonist, there is more to So Blonde than meets the eye. Whilst some tiresome nuisances prevent the game from realizing its full potential, it’s a very enjoyable adventure that deserves to be played.
80
Jeuxvideo.com
Beau, fun, tout en nécessitant une bonne dose de réflexion, So Blonde possède toutes les qualités nécessaires pour le hisser dans le top des jeux d'aventure du moment. On en vient alors à regretter qu'il ne soit pas plus long, mais qu'importe, c'est déjà une belle réussite.
80
Gamona
Adventure-Fans mit hoher Frustresistenz sollten – nein müssen – trotzdem einen Blick wagen. Die herrlich skurrilen Charaktere schließt man schnell ins Herz, die spannend-witzige Story wirkt beschwingt, verzichtet dabei aber größtenteils auf Klischees und der Humor in den toll vertonten Dialogen stimmt ebenfalls. Profis bekommen mit So Blonde das interessanteste 2D-Adventure der letzten Zeit.
78
Gamigo
So Blonde ist ein gutes Spiel für alle Freunde von klassischen Point & Click Adventures geworden. Die Story ist nett, wenn auch stellenweise ein wenig zu…blond, die Grafik insgesamt in Ordnung, die Sprachausgabe ist Top und die Rätsel bieten von einfach bis etwas schwer für fast jeden mal die passende Herausforderung. Der Witz im Spiel lädt durchaus zum Schmunzeln ein, aber wer eh nicht über Blondinenwitze lachen kann, sollte die Finger davon lassen. Insgesamt macht es Spaß mit Sunny das Rätsel der Insel zu enthüllen, aber mit ein paar kleinen Verbesserungen wäre das Spiel noch sehr viel schöner geworden.
78
Adventurearchiv
Mit So Blonde hat man ein klassisches Comic-Adventure erschaffen, wie es auch schon Mitte der Neunziger hätte erscheinen können. Dabei wirken die Grafiken in erster Linie wie eine Mischung aus Baphomets Fluch 1 und 2 und Monkey Island 3, was sicher nicht zuletzt auch daran liegen dürfte, dass Steve Ince an der Entwicklung Baphomets beteiligt war.
77
La Aventura es la Aventura
Divertido y absolutamente recomendable, tenemos ante nosotros a una de las aventuras más frescas del año. Ante la cantidad de aventuras que nos esperan estas Navidades, "So Blonde" se erige como un regalo perfecto para estas fiestas y es que pocas veces encontraremos un producto que aúne precio, doblaje y entretenimiento tan notables. Quizá su humor no es equiparable a las ironías y genialidades de los nuevos Sam & Max, pero esta rubia tan tontita nos depara muchos buenos ratos y agradará a todos aquellos fans de las aventuras de toda la vida que no busquen demasiadas complicaciones.
75
Adventure Corner
Wer aber mit diesen Mängeln leben kann, bekommt mit 'So Blonde' ein Spiel, bei dem es endlich wieder etwas anspruchsvollere Rätsel gibt, auch wenn nicht alle einen Sinn ergeben und in dem es sogar verschiedene Enden gibt.
72
Krawall Gaming Network
Sunny und „So Blonde“ sind wie viele junge Frauen: anspruchsvoll, attraktiv und gleichzeitig nervtötend. Das Rätselniveau ist etwas für echte Adventure-Profis; eine optionale Hilfestellung oder unterschiedliche Schwierigkeitsstufen könnten unerfahrenen Spielern den Einstieg deutlich erleichtern. Die Grafik ist mit ihrer Mischung aus 2D und 3D sehr ansehnlich. Leider wurde in die Geschichte und die Charaktere anscheinend weniger Zeit investiert als in die Optik.
72
Computer Bild Spiele
Humor ist, wenn man trotzdem lacht. Ob aber jeder Spieler die oftmals recht platten und klischeebehafteten Witze in diesem blonden Spiel mag, ist sicher Geschmacksache. Die Kombinationsrätsel sind durchdacht und mit etwas Nachdenken stets zu lösen. Die Minispiele lockern das Rätselabenteuer auf. Die Spielzeit dürfte auf Grund der zahlreichen Dialoge 15 bis 20 Stunden betragen. Die Stimmen passen sehr gut zu den Spielcharakteren und die erstklassigen Sprecher tragen maßgeblich zur unterhaltsamen Atmosphäre bei. Technisch wandelt das Spiel ohne echte Innovationen auf den üblichen Spuren gängiger Abenteuerspiele. Aufgrund der amüsanten Präsentation und der unterhaltsamen Rätsel reicht es für die kesse Blondine zu einem knappen „gut“.
70
Aventura y Cía
So Blonde es entretenimiento puro, un juego ligero y sin pretensiones, de consumo fácil, que agrada. Quien quiera una trama compleja llena de giros argumentales, quien pretenda encontrarse un componente de crítica más allá de la moraleja sencilla, no va a verse satisfecho. Pero, visto el panorama de la comedia interactiva, es complicado encontrar una opción más entretenida sin acercarse ya a títulos tan notables como los Sam & Max de Telltale. Al margen de algunos glitches gráficos y de un par de lo que podríamos llamar fallos de racor, So Blonde es una buena opción para pasar un rato divertido.
70
Game Captain
So Blonde ist sicherlich kein schlechtes Adventure, aber man hätte aus der Thematik deutlich mehr rausholen können. Es fehlt an bissigen Dialogen und einer gehörigen Portion Selbstironie. Die überdurchschnittliche Spieldauer erkämpft sich der Titel durch lange Laufwege und Kopfnüsse, denen es an Hinweisen mangelt. Wer einen Rucksack voll mit Geduld mitbringt und im Hintergrund die Komplettlösung geöffnet hat, bekommt ein Spiel geboten, das durch eine nette Story samt Comic-Look zumindest teilweise überzeugen kann.
70
GBase - The Gamer's Base
Dennoch hat So Blonde irgendwie seinen eigenen Charme, profitiert von zahlreichen gesprochenen Dialogen und letzten Endes wohl auch von der Erzählung aus der Feder von Steve Ince. Der konnte bereits Baphomets Fluch zum Erfolg verhelfen. Für Anfänger ist So Blonde trotz seiner eher kindlichen Aufmachung nicht gerade geeignet. Dafür stellt es selbst Profi-Abenteurer noch auf die Probe. Mit einer Spieldauer von weit über 15 Stunden kein schnell verdauter Happen. So manche Blondine ist bei näherem Hinsehen eben doch für mehr geeignet als nur für einen Quickie.
70
Eurogamer.de
Es ist aber immerhin ein schönes, lustiges und vor allem langes Adventure, das sich vorwiegend an fortgeschrittene Rätselfreunde richtet. Wenn Ihr Euch als einen solchen bezeichnet und einigermaßen geduldig seid, werdet Ihr mit So Blonde eine Menge Spaß haben.
68
PC Games (Germany)
Ich sag’s frei heraus: Diesem Spiel fehlt der Sex. Ich habe an allen Ecken und Enden das Frivole, das Augenzwinkernde, das Verruchte vermisst. Sunny ist so aufregend wie eine Packung Frühstücksflocken, ganz gleich wie viele Anspielungen auf kultige Filme und Spiele sie bringt. So ist sie leider nicht mehr als ein nettes Mädel, das mich mit seiner Einfältigkeit zwar mehrmals zum Schmunzeln brachte, mir aber nie ein echtes Lachen entlocken konnte. Dafür lassen die Gag-Schreiber einfach zu viele Steilvorlagen ungenutzt. Am ärgerlichsten ist aber das Rätseldesign: Ich mag ja nicht hochgebildet sein, doch wenn selbst Sunny mit ihrem geistigen Vakuum imstande ist, eine Ahle ganz unvermittelt als Lösungsgegenstand aufzutreiben, dann mache ich mir Sorgen: Entweder bin ich zu blöd oder die Rätseldesigner setzen einfach ein Umdenken voraus, das in Adventures nichts verloren hat.
68
IGN
Well, I fought the kill instinct and saw some good in So Blonde, but that doesn't mean I think you should attempt the same. I know the spirit they're channeling here, but there are some off-putting aspects of their execution to overcome in order to appreciate it. If you like adventure games, and if you can put up with a cast of highly stereotyped and obnoxious characters, then I think the quirky appeal of this one might reach you through the frustrations I have detailed here. Otherwise you should find a different island to maroon yourself on--it's not as if the scenario is uncommon.
66
Gameswelt
Schade eigentlich. 'So Blonde' hätte ein richtig schönes Adventure werden können. Aber so können wir unser Preview-Fazit leider nicht revidieren. Das Spiel wirkt von vorne bis hinten unausgegoren. Und vielleicht ist es das auch. An vielen Stellen hat man den Eindruck, als wären die Entwickler mit der Überarbeitung nicht mehr fertig geworden oder haben geplante Funktionen doch nicht einbauen können. Aber wer weiß das schon. Sicher ist allerdings, dass das Rätseldesign, das den Spieler weitestgehend im Regen im stehen lässt, den Schwierigkeitsgrad unnötig erhöht. Ebenso schinden die ewig langen und häufig völlig sinnlosen Laufwege Spielzeit. So wie es aussieht, haben die Entwickler mehr Zeit mit netten kleinen Details als mit der Kontinuität der Story, der Ausarbeitung der Charaktere und dem Design der Rätsel verbracht. Das mag zwar bei der Entwicklung Spaß machen, hat aber ein Spiel mit Potential ruiniert.
63
GameStar (Germany)
Aus diesem Spiel hätte ein Knaller werden können - das Zeug dazu hat die knackige Sunny jedenfalls. Doch die französischen Entwickler haben sich im Design vergriffen, Ex-Revolution-Schreiber Steve Ince in der Story. Es ermüdet ungemein, dass drei Viertel der Spielzeit für das Absuchen und Abklicken der Orte draufgehen. Das streckt nur künstlich die Spielzeit, denn erzählerisch ist die Blondinen-Story spindeldürr. Lediglich mit der hübschen Optik der Hintergründe und den gut gemachten Dialogen hält mich Sunny bei der Stange. Haha - na sehen Sie, da haben wir doch einen schlüpfrigen Kalauer! Wenn die nur auch im Spiel wären.
61
Absolute Games (AG.ru)
Тут-то и лезут мысли о причинах падения жанра. Именитая персона, крупным шрифтом вынесенная на коробку с приключением и, казалось бы, собаку съевшая на своем ремесле, идет по стопам неопытных подражателей. Безудержные метания по весям, игры в поиски Уолли, рядовая квестовая возня с предметами — без искорки, без задоринки, без изящных решений с разрывным эффектом для клеток мозга. Адвенчура совершила самоубийство.
61
PC Gameplay (Benelux)
Middelmatige Adventure game waar meer in had kunnen zitten. Voor echte liefhebbers misschien leuk genoeg.
55
Playback
Podsumowując, przygody Sunny są przeciętniakiem. Gra miała olbrzymi potencjał, jednak przez rozmaite błędy oraz niski poziom zagadek nie został on należycie wykorzystany, co może odstraszyć bardziej doświadczonych graczy. Jeżeli jednak szukasz podarku dla pociechy lub młodszego rodzeństwa, So Blonde nadaje się do tego znakomicie. Zaś fanom gier przygodowych w luźniejszej konwencji, pozostaje po raz kolejny odpalić Runaway'a albo nieśmiertelne Monkey Island.
50
GameBoomers
Technically we have a reasonably well polished game, though the dialogue trees and triggers let the side down during the fourth chapter of the game. Certainly the animations and environments are detailed and colourful. The presentation of the story through the mixture of game play, comic-style cut scenes and arcade mini-games provides some variety. However, that variety is vital given the amount of time I had to spend running back and forth through multiple locations.
30
Gamekult
Si l'on ajoute des décors 2D statiques et plats au possible ainsi que des animations robotiques (mention spéciale pour Max le Coati, aussi rigide qu'une courgette sur pattes) ou encore des chargements incessants, on se demande bien pourquoi on s'infligerait les aventures rocambolesques de Sunny Blonde alors qu'il existe des titres comme Sam & Max Saison 1.