Space Empires V Reviews (Windows)

Everyone
ESRB Rating
Genre
Perspective
Pacing
Gameplay
Setting
65
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
...
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

Less than solid entry. Jeremy Johnson (769) 3.43 Stars3.43 Stars3.43 Stars3.43 Stars3.43 Stars
Complete Junk D H (3) 0 Stars0 Stars0 Stars0 Stars0 Stars

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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
86
Gameplay (Benelux) (Jun, 2007)
Space Empires V is een pracht van een 4X game en blinkt uit in diepgang en puur speelplezier.
71
Computer Bild Spiele (Sep 05, 2007)
Schöpfung und Erschöpfung - Space Empires 5 führt zu beidem. Denn gestalterische Freiheit und mannigfaltige Einstellungsmöglichkeiten haben ihren Preis: Zeit, viel Zeit. Und das wird vor allem Genre-Neulinge abschrecken. Allein die 50-teilige textlastige Einführung per Monitor dauert etwa zwei Stunden und ersetzt dennoch nicht die zusätzliche Lektüre des Handbuchs, da die elektronische Erklärung etwa die Praxis von Kriegsführung oder Handel auslässt. Auch die Bedienung stellt die Geduld auf eine harte Probe.
70
GameZone (Nov 14, 2006)
Space Empires V is the latest edition in the Space Empires series. This new chapter completely updates the UI and takes the player into a real-time rendered 3D universe. Watch space battles played out in glorious detail and realistic effects. Expand, explore, exploit, and exterminate in a huge living-breathing galaxy. New features abound with political alliances between multiple empires, a top-down ship design system, a hexagonal movement grid, and many more. Due to player demand, the game is completely “moddable” and even adds a scriptable AI system to the mix.
67
4Players.de (Aug 28, 2007)
Hier hätten sich die Macher von Space Empires V mehr einfallen lassen müssen! Mit deren Ideenreichtum ist es aber anscheinend nicht weit her, wie das völlig konservative Spielprinzip zeigt. Egal ob man die Bauten auf den Planeten, die Konstruktion der Raumschiffe oder die technischen Erfindungen nimmt - alles ist schon mal so oder so ähnlich da gewesen. Allein jemand, der noch nie ein solches Spiel gespielt hat, könnte darüber noch erstaunt sein. Jedoch gibt es nichts, das überrascht, mitreißt oder gar für länger fesselt. Die Steuerung ist wenig durchdacht und Space Empires V ist auch viel zu kompliziert, um groß Spaß zu machen, da es einen mit seiner Detailfülle fast erschlägt. Hier offenbaren sich aber auch Stärken, da es wirklich viel zu lesen, einzustellen und zu erforschen gibt. Andererseits: Was nutzen all die abgefahrenen Aliens, wenn sie sich alle gleich spielen?
66
GameStar (Germany) (Jun 27, 2007)
Space Empires 5 ist ein Spiel für Technokraten und Planungsfans. Und zwar durchaus ein gutes. Ihnen muss klar sein, dass Sie auf Handlung, Atmospähre, Komfort und Augenzucker verzichten. Sie müssen sich darüber freuen können, dass ein technologischer Durchbruch die Effizienz Ihrer Klimageneratoren von 1,6% auf 1,8% anhebt. Wer sich in die zig Fenster und Aufstellungen eingefuchsst hat, wird mit Freude entdecken, wie viel Flexibilität und Kreativität die unzähligen Stellschrauben erlauben. So bauen Sie Reiche und Flotten, die tatsächlich einmalig sind.
66
IGN (Dec 04, 2006)
Space Empires V really does deliver one of the widest and far-reaching 4x experiences we've ever had but the resulting lack of focus and direction will leave even fans scratching their heads with confusion. Poor AI and general stability problems make learning the ins and outs of the game through trial and error much more frustrating than hardcore types are likely to stand. It may be worth checking it out once the basic performance problems are fixed with a patch, but until then it's just not worth the aggravation.
66
GameSpot (Nov 03, 2006)
Space Empires IV is a cult favorite among the space strategy crowd. Users have developed tweaks and mods with a fervor that rivals that of blockbuster megahits such as Oblivion, and the developer has a history of releasing numerous patches to address any issues that fans bring to its attention. That's good news for the newest addition to the series, Space Empires V, which has the basis for a great game--but it is ultimately bedeviled by a list of bugs as long as your arm.
65
PC Powerplay (Jul 25, 2007)
Ein Tipp vorweg: Legen Sie sich Space Empires 5 nur dann zu, wenn Sie es auch wirklich über längere Zeit am Stück spielen können. Denn spätestens nach zwei, drei Tagen Pause haben Sie die Übersicht verloren - garantiert. Weil das Spiel einfach superkomplex ist und der große Überblick fehlt. Schnell verzettelt man sich in zig Details. Wenn es Ihnen aber nicht komplex genug sein kann und Sie gerne alles selber bestimmen wollen - dann ist Space Empires 5 genau das Richtige für Sie.
62
Play.tm (Feb 28, 2007)
Space Empires V is a strange game, bursting with a massive expansiveness in terms of play, but let down by an unsupportive structure that newcomers to the series are likely to find off putting. The dodgy AI is the other major cause for concern, but going by the history of the series, one gets the impression that the dedicated band of followers that Space Empires has won't care about this latest in the series' lack of progression and fiddly mechanics. Actually, they'll probably revel in its intricacy and put up with its difficult elements like a scab that they know will heal until a patch is released.
60
Jeuxvideo.com (May 30, 2007)
Tous ces points positifs ne font hélas pas oublier l'extrême lourdeur de l'interface. La moindre opération réclame en effet de nombreux clics car on est littéralement noyé sous les options, onglets et autres boutons cliquables. Certes, le jeu est très riche en possibilités, mais les développeurs auraient pu faire un effort pour rendre leur titre plus intuitif. En l'état, Space Empires V ne se destine véritablement qu'à une certaine élite, prête à s'investir à fond et à passer de nombreuses heures à tâtonner avant de comprendre les tenants et les aboutissants de cette complexe interface.
50
games xtreme (Mar 26, 2007)
I played it for hours, but in the end I was marginally impressed by the interface, the fleet management, ship design and the AI controllers. The rest left me colder than the dead guy from Titanic. I wouldn’t give this game another hour's play after the review, because I was totally turned off by the lack of anything cohesive. I don’t mind free form or sandbox style games, but they need a story to drive them. Just Cause had one, Oblivion had one and numerous other games that are mostly sandbox have these damn stories and goals. Space Empires 5 is a total let down in that respect. If sandbox space 4X games are your thing and you can put up with the many faults, then you’ll probably like this game, but for me I require a little more meat in the kebab rather than being served a mostly empty pita.
50
Eurogamer.net (UK) (Mar 07, 2007)
If you're committed enough to provide your own atmosphere and fill in the emotionless blanks with your own imagined stories and power fantasises then Space Empires V is worth a look. Those with less animated imaginations, less patience, and lower tolerances of fusty graphics and long turn resolution times should probably stick with Civ and Total War.