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Critic Reviews

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100
Gameinatrix (Dec 06, 2004)
The first thing you'll say after you install Space Interceptor is a very breathless, wow. Those of you with higher end gaming computers will really say wow. The game itself is comparable to Crimson Skies, but is much more detailed and easy to play, despite being on PC. The game takes place in the 3rd millennia, and you are a pilot for Project Freedom, who's job is to help establish the new colonies on other planets. Of course, no game is complete without bad guys to shoot out of the sky and there are plenty of them. There is definitely no shortage of excitement in the game. Lovers of FPS's will be in 7th Space Heaven.
86
Game Chronicles (Mar 07, 2005)
Space Interceptor: Project Freedom is the sleeper hit of the season. It will likely get lost among the few AAA titles that dominated the holidays and find its way into the bargain bin. But if you are looking for an outstanding visual and visceral action experience then you haven’t seen or played anything this cool since that old Incoming game from a few years ago.
82
GameZone (Nov 16, 2004)
Just like many of you, I have never heard of Space Interceptor before. This game has some really nice graphics, if you have the PC that can handle it. One of the best things that this game has going for it is the $19.99 price point. If you like flight action games, then I think that you might enjoy this game.
78
IGN (Nov 19, 2004)
Although you can finish the game in about four to five hours and there's no multiplayer to speak of, for $20, Space Interceptor's not a bad deal. It's so straightforward that even casual gamers will be able to jump right in and start playing, but entertaining enough to give veteran players a simple joyride. Printed right on the box is a pledge: "Fun guaranteed. Love it or we replace it." Well, I don't know if I "love" it, but it did live up to the "fun" promise, making Space Interceptor a budget title worth checking out if you like arcade space flight games.
75
Worth Playing (Feb 17, 2005)
In the final analysis, Space Interceptor is a flawed gem. It’s a lot of fun to play, it looks and feels great, and it’s very reasonably priced, but a number of omissions (most notably multiplayer capability) give it a short lifespan with very limited replayability. I’d love to see this game develop more over time, and I hope enough of you shell out the 20 bucks to make sure we get to see a Space Interceptor 2, though perhaps with a slightly less generic name…
74
Game Captain (Jun 04, 2004)
Viel Action, wenig Story, noch weniger Anspruch! Insgesamt ganz hübsch verpackt, aber das war's dann auch schon. Leider zu kurz, um auf Dauer zu begeistern. Lediglich für Actionzocker, die zwischendurch mal ein bisschen Dampf ablassen wollen, könnte das Spiel einen Blick wert sein.
72
Game Watcher (Jan 19, 2005)
Space Interceptor: Project Freedom is a fun little game while it lasts. If you’re a fan of the space shooter genre, you will undoubtedly like this game. It’s just a shame that it doesn’t last longer. If you don’t mind shelling out 20 bucks for a 5 hour joyride, pick this one up. Those looking for a game that will last you for months to come, look elsewhere.
70
CD-Action (Jun, 2004)
Starmageddon 2 bazuje na efektach wizualnych. Pixel Shader 2.0, i inne cudeńka zamiatają do czysta. Strona fabularna, rozwój i rozbudowa statku, stopień trudności, i komplikacji misji nie jest mocną stroną Starmageddonu 2. Jednocześnie trzeba pamiętać, że to po prostu rozgrywka w stylu Serious Sama w kosmosie. Dużo latania, jeszcze więcej strzelania, mało myślenia. Ten typ gier powoli zamiera, jednak nie oznacza to, że nie ma dalej wiernych fanów. Jeśli lubisz siąść przy komputerze, strącić paru wrogów, i nie zastanawiać się nad awansem, statystykami itd. Starmageddon 2 przypadnie ci do gustu. Po prostu zniszcz wroga!
70
GameSpot (Dec 01, 2004)
What it ultimately comes down to with Space Interceptor is how much you really want to play a good space combat sim. Are you willing to drop $20 on five hours of unspectacular but fun space shooting with the understanding that once those five hours are up, you'll probably never pick it up again? If that's the case, then Space Interceptor is certainly not a bad way to go. And hey, you could always take advantage of publisher Merscom's "fun guarantee" that's plainly displayed on the back of the box. If you don't love it (or, in this case, if you're done with it), they'll replace it with another one of its games! Then again, the company's only other game on the market right now is Terrorist Takedown…so, maybe not.
69
Gamesmania.de (Jun 30, 2004)
Wer einen Starlancer-Erben erwartet hat, muss weiter hoffen, denn Project Freedom ist eher nur ein kleiner Snack für ausgehungerte Genre-Fans. Die Story ist uninspiriert und leidet unter der schlechten Synchronisation, das Gameplay ist actionreich, aber ohne Tiefgang und die Missionen abwechselungsreich, aber zu kurz. Man rechne die Steuerungs-Probleme und den fehlenden Mehrspielermodus mit ein, und es ist klar, dass Project Freedom alles andere als ein Überflieger geworden ist - für ausgehungerte Genre-Fans ist die polnische Space-Sim aber zumindest besser als nichts.
67
PC Games (Germany) (Jun 15, 2004)
Wir schreiben das dritte Jahrtausend. Wieder einmal kämpfen konkurrierende Gruppierungen um die Vorherrschaft im Kosmos und die dortigen Rohstoffe. Aufseiten der "Project Freedom"-Allianz düsen Sie hinter dem Steuerknüppel eines schwer bewaffneten Raumgleiters in bekannter Wing Commander-Manier in die 21 Missionen umfassende Schlacht. Grafisch setzt der Weltraum-Shooter auf eine hübsche Weiterentwicklung der hauseigenen Earth-Engine, die dank der zahlreichen Spezialeffekte wirklichkeitsnahe 3D-Gefechte ermöglicht.
62
GameStar (Germany) (Jul, 2004)
Project Freedom hat auf Dauer deutlich zu wenig Substanz. Wo ein Freelancer Freiheit und Tiefgang bot, ist hier nur Leere - abgesehen von der Ballerei. Vor allem in Sachen Story lässt mich das Spiel allein.
61
4Players.de (May 26, 2004)
Die Freude über das neue Weltraumactionspiel Project Freedom versiegt so schnell, wie sie angesichts der klaffenden Genre-Lücke gekommen ist. Hinter der schicken Fassade verbirgt sich ein simples Arcade-Game, in dem fast nur geballert werden darf. So abwechslungsreich die Missionen und Szenarien auch sein mögen, es endet immer in einer mehr oder weniger großen Schlacht, die dank des teilweise recht knackigen Schwierigkeitsgrades schon mal mehrere Anläufe braucht. Fehlende Features wie Umkehrschub, Radar oder manuelle Zielerfassung werden anspruchsvollere Piloten ebenso stören wie die selten blöden Kommentare der Wingmen. Solltet ihr jedoch auf schnörkellose Action ohne Story, Atmosphäre und KI fliegen, dann könnte Project Freedom der ideale Landeplatz sein. Ich installiere erstmal wieder Freespace 2…
60
But the point here is to push you right into the action. If you wanted to, you could literally play this entire game with one hand tied behind your back. Speed, guns, missiles, turning—everything is controlled by your mouse. It’s so simple to use, you wonder if you’re missing something. Well, the lack of proper radar—or target locking—an get frustrating at times, but this is still solid for a budget title. Fast-paced and graphically crisp. Space Interceptor is a good quick-fix. It just gets old fast.
60
Withingames (May 29, 2004)
Ja, sicherlich hätte man mehr aus „Project Freedom“ machen können, aber insgesamt gesehen, war der Schritt der Programmierer vom Echtzeitstrategiespiel hin zum Actionspiel meiner Meinung nach der Richtige. Zum einen stößt man mit dem Titel in eine derzeitige Marktlücke und zum anderen kommen einfach gestrickte Titel bei vielen Spielern ganz gut an. Ich lege eigentlich schon mehr Wert auf eine gute Story und Atmosphäre und davon mangelt es leider im Spiel von „City Interactive“ für meine Begriffe. Auch muss ich mich wieder mal etwas auf die, in meinen Augen vermurkste, Lokalisierung einschießen. Ich weiss ja nicht, wie das Spiel im polnischen Original klingt, aber weder die englisch Beta und schon gar nicht die deutsche Fassung konnten mich überzeugen. Es reicht heute halt nicht mehr, einfach die Texte sauber zu übersetzen – man sollte eben auch nicht nur ein paar Bauerntheaterschauspieler als Sprecher ins Studio holen.
55
Jeuxvideo.com (Apr 28, 2005)
Project Freedom procure une bonne dose d'action, mais s'essouffle aussi très vite dès le premier tiers de l'aventure. Dommage car la réalisation tient la route et la prise en main est agréable.
39
PC Gamer UK (Jan, 2005)
Space, that falsely familiar frontier. Despite consisting of 99% void, games present this wondrous vision of the universe as packed with planets, asteroids, aliens, nebulas and great lighting effects. Will Space Interceptor break the mould?
35
JeuxVideoPC.com (May 04, 2005)
Project Freedom, ça vous dit quelque chose ? Non ? Eh bien prenez un des nombreux jeux de shoot spatiaux de la série des Star Wars, enlevez le background qui fait tout le charme de cette série et remplacez le par un scénario classique, fade et sans saveur, supprimez la possibilité de choisir son vaisseau selon les missions entre plusieurs types différenciés (X-Wing ou B-Wing pour les interceptions spatiales, Y-Wing pour les bombardements, A-Wing pour les attaques terrestres…), retirez les cinématiques : vous avez dans les mains Project Freedom, un titre qui ne fera pas vraiment révolution dans le genre…