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User Reviews

A nice looking, fast-paced motorcycle racing game. Halmanator (583) unrated

Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.1
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.2
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.2
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.1
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.9
Overall User Score (8 votes) 3.1


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
SUPERBIKE succeeds on many levels, not the least of which is that it becomes more enjoyable the longer you play and the better you get. And yes, serious racers will continue to improve as their experience, ability and knowledge increase-the true mark of a top-notch sim
92
Power Unlimited (Oct, 1998)
Met de combinatie van realisme, uitmuntende 3D graphics, fantastisch geluid en alle andere features, is Superbike World Championship een absolute winner.
90
This is an extremely well polished product where all the small details have been addressed and done right. The only little problem I have is the fact that the automatic transmission is a little buggy when going through a corner faster than 'recommended'. Brakes? What brakes? The developers have done a wonderful job in balancing realism with fun gameplay so this title will appeal to just about anyone. Whether you want to cause carnage and a 20-bike pile up, or race the entire Superbike championship and pull a massive wheely down the final straight, then Superbike World Championship is the game for you.
89
Gamezilla (Jun 15, 1999)
This is an easy bottom line for me! I have had this game for two weeks now, and not once has it left my CD-ROM drive. I'm always trying to improve that lap time by a few hundredths of a second, or trying to lean into the corners better at the course at Monza. My wife has yelled at me for not mowing the lawn and I think my cat died from starvation, so yes, I definitely recommend going out and adding this game to your racing collection. On that note I give EA Sports' Superbike World Championship an 89 out of 100, so dust off that joystick and I'll see you on the track.
89
Gameplay (Benelux) (Feb 27, 1999)
Wat Grand Prix 2 destijds was voor de Formule 1 liefhebbers, is deze Supebike World Championship zonder twijfel voor de motorliefhebbers. Ook wanneer je gewoon van een klasse racespel houdt, zal je je met deze titel ruimschoots kunnen uitleven.
88
Svenska PC Gamer (Apr, 1999)
Låt nu inte det här skrämma dig; om du vill ha ett racingspel där du får lära dig hur en motorcykel fungerar så ge Superbike World Championship en chans. Om du är bekant med de motorcykelspel som finns ute på marknaden idag så är det stor chans att du blir positivt överraskad.
87
Electronic Arts hat gut daran getan, Superbike World Championship in die EA-Sports-Reihe aufzunehmen, denn genau in diese Versammlung von hervorragenden Sportumsetzungen gehört das neue Spiel von Milestone hin. Mit schicken Beschleuniger-Effekten und sehr guten Fahreranimationen erzeugen die Programmierer zusammen mit Musik und Motorengeräuschen eine Atmospähre, in der nur noch eins wichtig zu sein scheint: Gas geben. Wie bei der Konkurrenz Grand Prix 500ccm von Ascaron geraten die Strecken etwas steril, doch in der Realität dürften Sie auch keine großartigen Aktionen am Pistenrand erleben.
86
PC Games (Germany) (Mar, 1999)
Bei EA Sports' Superbike World Championship handelt es sich um eine Simulation und nicht um ein Rennspiel. Da die Programmierer aber einen Arcade-Modus integriert haben, hätte man sich hier durchaus etwas Action wünschen dürfen. Der Simulations-Part ist hingegen hervorragend gelungen und stellt den Motorradsport besser dar als die wenigen TV-Übertragungen zu diesem Thema. Um Renn-Atmosphäre zu schnuppern, ist Superbike World Championship das Mittel der Wahl, aber auch spielerisch hat das Programm viel zu bieten. Das Optimieren jeder einzelnen Kurve und der Kampf um jede Zehntelsekunde ist eine Herausforderung, die lange Zeit für Spielspaß sorgen kann.
85
PC Joker (Mar, 1999)
Ganz persönlich bin ich mangels Führerschein am harten Pflaster der Realität selten auf einem Feuerstuhl zu sehen. Wozu auch, wenn es derart wirklichkeitsnahe PC-Simulationen gibt: Die Grafik ist zumindest so „echt“ wie bei einer Fernsehübertragung, das Verhalten der CPU-Piloten erstaunlich - wenn man etwa jemanden abdrängen will, wird er sich mit Tritten wehren. Überhaupt habe ich noch selten so packende Manöver am Monitor erlebt. Wer jetzt noch einen Force-Feedback-Lenker hat, braucht bloß noch den Geruch von verbranntem Gummi in der Nase...
83
Power Play (Mar, 1999)
Milestone liefert mit Superbike World Championship eine solide und hübsche Motorradsimulation ab, die PC-Bikern und Profi-Simulanten beinahe alles bietet, was sie sich wünschen. Anspruchsvolle Fahrphysik, fünf Originalmaschinen, realistisch hohes Unfallrisiko bei höchstem Schwierigkeitsgrad und herausfordernde Gegner. Trotzdem bleibt das Ganze etwas hinter Ascarons Paradesimulation zurück, Tuning und Telemetrie sind inhaltlich etwas dürftig und lieblos designt und auch bei der Grafik wurde ein bißchen geschlampt. Wer einen leichten Schwebeeffekt und ein paar Clipping-Fehler verschmerzen kann und auf Bastelarbeiten keinen gesteigerten Wert legt, wird allerdings lange Freude an der anspruchsvollen Rennsimulation haben.
83
IGN (Aug 04, 1999)
So it's not hard to tell that I had a lot of fun with Superbike World Championship. Not only does this game simulate the action of superbike racing, but it captures the spirit as well. It's got something for true simulation fans and for those of you just looking for a quick arcade dash. It's definitely the best superbike racer out on the market today, and you won't be disappointed if you pick up this one.
82
GameSpot (Apr 07, 1999)
Despite the minor graphical glitch, however, Superbike is one impressive game. It may not be the most realistic racing game ever created, but it certainly raises the bar for PC motorcycle racers.
80
Bravo Screenfun (Mar, 1999)
Abwechslungsreiche Spaß- Modi fehlen dabei leider genauso wie das richtige Geschwindigkeitsgefühl. Grafisch gibt es allerdings viel zu staunen, da sowohl die Maschinen als auch die Effekte und Schatten äußerst gut gelungen sind. Zweirad-Fans werden mit Sicherheit ihre helle Freude an den „Superbikes“ haben, Gelegenheitsfahrer müssen sich zu lange einarbeiten.
80
Superbike World Championship is a real winner, setting a standard of excellence for motorcycle simulations that will be hard to match in the future. It is amazing how EA Sports could release a gem like this around the same time it published the disappointing NASCAR Revolution. While my own personal preference in motorcycle racing is still of the arcade variety (so I cling tenaciously to Redline Racer as my favorite in this category), I am quite impressed with Superbike World Championship. For motorcycle racing simulation aficionados, this is quite simply a dream come true.
78
GameStar (Germany) (Mar, 1999)
Der Actionpart wirkt mir zu aufgesetzt. Die Bikes lassen sich mit einem Gamepad mehr schlecht als recht steuern; die originalgetreuen Strecken taugen für todesverachtende Vollgas-Fahrer nicht. Für den Simulations-Modus kann ich mich eher begeistern. Das liegt vor allem am glaubwürdigen, herausfordernden Fahrverhalten. So merke ich sofort, wenn mir das Hinterrad wegrutscht und kann rechtzeitig korrigieren. Außerhalb der Rennbahn hätte Milestone aber noch mehr machen müssen. Vor allem Tuning und Telemetrie sind nur wenig ausgefeilt. Dank der Fahrhilfen kann ich den Schwierigkeitsgrad genau an mein Können anpassen. Wenn sich Milestone auf die Simulation konzentriert hätte, würde Grand Prix 500 ccm einen ernsthaften Konkurrenten bekommen.
75
Bis auf die dämliche KI und die nur durchschnittliche Grafik gibt es an EAs neuem Flitzer nicht viel auszusetzen: zwölf Strecken, fünf Motorräder, Tuningmöglichkeiten, einzelne Rennwochenenden und eine komplette Saison - Superbike hat alles, was bei einer Rennsimulation dabei sein muß. Um sich von Konkurrenten wie GP 500ccm abzuheben, hätte es aber von allem ein klein wenig mehr sein dürfen: Mehr als 800x600 Bildpunkte, mehr Tuningoptionen, mehr Intelligenz am Steuer, mehr Streckenrandobjekte, mehr Wettereffekte, mehr Interaktion mit der Boxencrew, mehr detaillierte Schäden am eigenen Flitzer, mehr als 40 Seiten Handbuch. So bleibt Superbike eine solide Rennsim für Freunde des Genres, ein Pflichttitel ist es aber nicht.
70
Spel för Alla (May, 1999)
Om det inte hade varit för slarvfelen skulle det här spelet vara en fröjd för alla. Nu är det nog bara vi motorcykelfantaster som står ut med irritationsmomenten. Känslan är det som sagt inget fel på.