Titanfall Reviews (Windows)

86
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
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User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
93
Meristation (Mar 10, 2014)
Respawn Entertainment lanza en Xbox One y PC su primer gran proyecto. Un juego enfocado exclusivamente al multijugador competitivo online en el que se mezclan disparos veloces desde cualquier punto con grandes mechas devastadores.
90
3D Juegos (Mar 12, 2014)
Titanfall aterriza por fin en Xbox One y PC para redefinir el shooter multijugador en primera persona con una mezcla clásica y moderna donde no pararás de moverte. Este conflicto futuro por dominar los recursos naturales de las colonias nos ofrece uno de los títulos más frenéticos de los últimos años, y una buena alternativa a las propuestas establecidas durante la pasada generación.
90
PCGamesN (Mar 18, 2014)
I am playing 6-on-6 deathmatch in a drab gray-brown level where I shoot at bog-standard military dudes with bog-standard weapons. That’s not a problem in the multiplayer matches. The action is too good to care about the palette and the theme. But the campaign could have helped establish a world and, maybe, some reason to give a damn about why voice actors are trying to talk over your game. And that’s maybe Titanfall’s biggest, and most forgivable flaw: it looks less interesting and novel than it actually is. It’s such a fresh take on the military shooter, splitting the difference between the more deliberate pace of games like Battlefield and Call of Duty and the kinetic excitement of games like Tribes or even Counter-Strike. It just takes a while to see that, because Titanfall’s presentation is so conservative.
88
PC Games (Germany) (Mar 14, 2014)
Ob Titanfall tatsächlich mit einer Genrerevolution gleichzusetzen ist, wage ich zu bezweifeln. Trotzdem hatte ich einen Heidenspaß mit den kurzweiligen 6-vs.-6-Gefechten, vor allem wegen der rasanten Geschwindigkeit der Matches und den mächtigen Titans. Obwohl ich ein großer Fan von Battlefield bin, ist mir übrigens die geringe Spielereranzahl nicht negativ aufgefallen - dafür haben die KI-Soldaten auf den Karten gesorgt. Sehr angetan war ich ebenfalls vom Design der 15 Maps im Spiel und auch über das Balancing. Ergo: Was die wichtigen Spielelemente angeht, hat Respawn bei Titanfall mehr als gute Arbeit geleistet. Schade dagegen ist, dass die schlichte Online-Kampagne keinen Kaufgrund darstellt und dass die Optik kaum jemanden vom Hocker reißen wird. In Anbetracht der sonstigen Qualität sind das aber Dinge, die man nach einer kurzen Weile gar nicht im Spiel vermisst. Wer also nur ein Quäntchen für Mehrspieler-Shooter überhat, sollte sich Titanfall genauer anschauen.
85
Games Arena (Jun 22, 2014)
Cu toate acestea, cu roboți imenși, cu arme ce țintesc automat, este surprinzător de bine echilibrat. Roboții nu sunt atât de omni-potenți, în 2 minute toată lumea are unul, iar pistolul automat, eh, în timpul necesar să prindă ținta umană în vizor, cineva cu o mitralieră, un shotgun sau un SMG te poate omorî de trei ori. Și asta dacă stă pe loc. Dacă e în mișcare, trebuie să fii la fel de dibace ca el pentru a-l păstra în vizor. Este o armă croită special pentru dansatorii de pe ziduri, cei care nu pot sta să țintească cu exactitate, așa că vor lăsa arma să o facă pentru ei. Probleme ar avea pe alocuri, în special la mecanica de spawn ce te poate da nas în nas cu inamicul, dar oricum revii la viață până să se termine reluarea morții tale. Tare aș fi vrut să poți să păstrezi înregistrările meciului, pentru că am făcut niște scamatorii în el, de o frumusețe. Deși, este source, așa că poate comanda este activabilă, dacă nu au scos partea aia.
85
GameStar (Germany) (Dec 20, 2014)
(Update #8)
Respawn hat sich aber nicht ausgeruht, sondern auch im Nachhinein am Spiel geschraubt: Die bisher acht Updates haben, wie im Falle von Todgeweiht und Grenzverteidigung, spannende neue Spielmodi gebracht, die Performance verbessert und auch die Titans mit KI-Update und zusätzlichem Audio-Feedback nochmal ein Stück besser und nützlicher gemacht. Wer die Stahlkolosse für Battlefield-Panzer auf Beinen hält, hat Titanfall noch nicht gespielt. Klar, der Titel hat seine Schwächen, allerdings ist jedes Feature durchdacht und viele Genre-Neuerungen dürfen gerne von der Konkurrenz übernommen werden. Runden-Intro und eine Epilogszene? In Zukunft will ich auch in Battlefield nach Rundenende einen Rückzug organisieren müssen.
85
4Players.de (Mar 14, 2014)
Titanfall rockt die Hütte! Seit den seligen Zeiten eines Unreal Tournament oder Quake hatte ich lange nicht mehr so viel Spaß mit einem Mehrspieler-Shooter! Es ist flott, intensiv und der perfekte Adrenalin-Kick für zwischendurch – vom ersten Absprung bis zum dramatischen Epilog. Es ist ein unbeschreiblich cooles Gefühl, mit Jetpack und Wandläufen über die großartig designten Karten zu flitzen, auf den blechernen Schädel eines Titanen zu springen und ihm anschließend die Schaltkreise zu zerbrutzeln. Doch auch in der Pilotenkanzel der schwer bewaffneten Mechs versprüht der Titel einen wunderbar destruktiven Charme und sorgt gleichzeitig für eine tolle Dynamik auf dem Schlachtfeld.
83
GameStar (Germany) (Mar 10, 2014)
Puh so viel Kopfzerbrechen wie Titanfall bereitet mir nicht mal ein Kreuzworträtsel auf Nordfinnisch. Über einen gewissen Zeitraum macht mir das Spiel nämlich unheimlich viel Spaß. Die Bewegungen und das Waffenverhalten fühlen sich einfach befriedigend und richtig an, und das hohe Spieltempo ist, wenn man sich erst mal daran gewöhnt hat, angenehm fordernd. Aber nach einigen Spielstunden am Stück lässt diese Euphorie nach.
80
Gameblog.fr (Mar 10, 2014)
Le printemps des poètes attendra, en ce mois de Mars, le dieu guerrier, Xbox One et PC offrent un point de chute au Titan de Respawn, à ses sommets olympiens de plaisirs procurés par un style de jeu innovant, dynamique, aussi frénétique qu'accessible. La complémentarité du Titan et des pilotes acrobates fonctionne à merveille, sur une base de modes FPS multi qui ont fait leurs preuves, avec de petites idées en plus (les cartes, les factions gérées par l'IA...) qui finissent d'affirmer la personnalité du titre. Les seuls défauts que l'on peut trouver à Titanfall sont inhérents à son potentiel : le mode "Campagne" est superficiel, là où on aurait pensé qu'il offrirait des objectifs dédiés. Pourquoi aussi ne pas donner accès aux nombreux véhicules que l'on peut voir sur les cartes ? Dans un futur TitanFall 2 ?
75
Jeuxvideo.com (Mar 11, 2014)
Difficile de juger Titanfall tant son gameplay s'avère savoureux et son contenu, un peu décevant. L'expérience plaira assurément aux débutants du FPS qui trouveront un titre au fun immédiat. Ils pourront s'adonner à des affrontements extrêmement bourrins et parfois même un peu tactiques en ayant toujours l'impression de progresser : dans Titanfall, on gagne toujours de l'expérience même lorsqu'on perd. Quant aux autres joueurs, si les premières heures sont une véritable claque de plaisir, le manque d'originalité des modes de jeu et la rapidité avec laquelle on fait le tour du titre pourront lasser au bout de quelques temps. Titanfall se veut avant tout comme un jeu extrêmement plaisant et franchement addictif, jusqu'à ce que l'on voit les limites de la durée de vie. Comptez donc trois heures pour boucler la campagne et une vingtaine d'heures pour atteindre le niveau 50 en multi.
 
Diehard GameFan (Mar 18, 2014)
So is Titanfall worth the full price of admission? Looking at the full package, it could be if you really liked its predecessors. For me, 6 vs. 6 matches with bots to fill out the levels and no single player campaign? No thank you. It’s a decent start for a franchise and it’s a pretty enough game, but I need more than this to justify full price.