Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent (Windows)

81
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
3.6
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 4.1
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.2
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.6
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.7
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.6
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.2
Overall User Score (21 votes) 3.6


Critic Reviews

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100
UOL Jogos
"Splinter Cell: Double Agent" manteve sua fórmula de sucesso, mas trouxe uma estrutura de mapas e missões mais inteligentes, que resultam em mais diversão e menos estresse, além de uma história bem mais empolgante e tensa que os antecessores. O modo de campanha já é ótimo, mas também traz um multiplayer competitivo muito divertido, devido às muitas possibilidades de estratégia. Enfim, um título irrepreensível de uma série que já mantinha uma qualidade sólida.
90
Game industry News (GiN)
If you want an amazing graphical feast and have a rig that can run it, you can't do much better for the sneak and peek genre than Double Agent.
90
JeuxVideoPC.com
Inutile de chercher plus loin : si l'infiltration ne vous fait pas peur et que vous vous sentez une âme d'espion, Splinter Cell Double Agent est fait pour vous. Beau, hâletant et bourré de rebondissements, cet épisode marque le retour d'un Sam Fisher plus suprenant que jamais. Un hit à posséder dans se poser de questions - si votre machine vous le permet.
90
IGN
The preview builds for Double Agent were tough to get a good read on because so many little things hadn't gelled yet. But the final retail versions, which we played, show its full promise. The game came together. The layers of animation boast an excellent looking and moving Sam Fisher. Ubisoft uses an array of color schemes and shows them off in all sorts of beautiful-looking levels. The Shanghai team perhaps uses too much high-dynamic range and bloom lighting, but the game still offers stunning visuals as exemplified in the icy underwater passages of Okhotsk, the scenic views of Shanghai, and the war-torn streets of Kinshasa.
90
Jeuxvideo.com
A force de promesses, on doutait que Splinter Cell ne connaisse vraiment un revirement, pourtant, ce quatrième volet y parvient, pas uniquement en apportant plus de diversité dans les missions mais également (principalement ?) en rendant enfin le jeu prenant sur un plan émotionnel, en nous laissant libre de quelques choix et en ajoutant une touche de tension plus palpable ne découlant pas uniquement de la simple technique d'infiltration. Une réussite, dommage qu'il soit si court et se termine en soufflé qui se dégonfle.
87
PC Action
Seit Kommunisten Ende der Achtzigerjahre meine Familie und mich aus Polen scheuchten, habe ich von Natur aus ein tristes, bösartiges Gemüt. Deshalb stehe ich voll auf die dunkle Seite des Doppelagentenlebens im vierten Splinter Cell-Teil. Ich darf engagiert für die John-Brown-Armee kämpfen und dabei Wachen umnieten, Verbrecher aufschlitzen und Luxusdampfer in die Luft jagen. Meiner Agentenwertung am Ende jeder Mission tut dies zwar nicht gerade gut, aber das juckt mich wenig. Blöd ist jedoch, dass die Umgebungsgrafik nicht immer an die hohe Qualität des Charaktermodells von Sam Fisher herankommt. Dieser sieht nämlich verdammt scharf aus. Und das sage ich als Vollblut-Hetero!
85
Gameplay (Benelux)
Splinter Cell: Double Agent is een knappe nieuwe toevoeging in een inmiddels klassieke reeks. Een aanrader voor de fans.
85
PC Powerplay
Im Hauptquartier der Terroristen in dunklen Ecken kauern und konspirative Gespräche belauschen, durch das Büro vom Chef schleichen und kurze Zeit später durch den Gruppenraum schlendern, als sei nichts passiert - Double Agent ist Adrenalin pur. Das Leben als Doppelagent macht mir richtig Spaß. Zumal die vielfältigen Missionsziele den Perfektionisten in mir kitzeln. Immer wieder lade ich einen Spielstand, um den Einsatz noch besser abzuschließen. Und genau dabei kommen mir die vielen Skriptsequenzen oftmals in die Quere. Ja, sie sorgen oft genug für Spannung. Sie machen aber auch immer mal wieder meine ganze Planung zunichte oder wirken einfach aufgesetzt. Für die obligatorische Fortsetzung wünsche ich mir wieder mehr freies Spiel.
81
GameStar (Germany)
Eigentlich ist es mir egal, wie die Konsolenfassungen von Spielen aussehen. Das ändert sich, sobald ich das Gefühl habe, die PC-Fassung sei unvollständig. So wie zu Beginn bei Double Agent. Da passen Spielgeschehen und Zwischensequenz einfach nicht zusammen. Dieses Gefühl werde ich im Laufe des Spiels nicht mehr los. Das Vertrauenssystem ist eine coole Idee, wirklich knifflige Entscheidungen muss ich aber nicht treffen, weil ich immer genug "Vertrauensvorschuss" habe. Und nur vier solcher Ereignisse sind für ein Spiel, das seinen besonderen Reiz gerade daraus ziehen will, dann doch etwas dürftig.
81
PC Games (Germany)
Hersteller Ubisoft hat eine "neue Richtung" versprochen, die "die bestverkaufte und am besten bewertete Spionagelizenz neu erfindet." Hierzu lässt sich ein passendes Bild bemühen: Viel Lärm um nichts. Double Agent ist ein gutes Spiel, das sich über weite Strecken anfühlt wie sein Vorgänger. Strafpunkte gibt's dafür, dass die Feinde kein bisschen dazugelernt haben. Eineinhalb Jahre waren Zeit, eine gescheite KI zu bauen; Zeit, die offensichtlich in den Look geflossen ist. Denn die Models sehen umwerfend gut aus. Leider sagt er im Laufe seiner Doppelagentenkarriere unwesentlich mehr Dinge als "so gut wie erledigt" oder "klingt spaßig". Ich verlange keine Dialog-Epen à la Metal Gear Solid, aber ein bisschen Dramatik hätte der Geschichte mit ihren seelenlosen Charakteren nicht geschadet. Dass die Entwickler inszenieren können, steht angesichts der durchgestylten Entscheidungs-Einsprengsel ja außer Frage.
80
4Players.de
Nichts Neues auf PC: Wo Sams ersten 360-Auftritt noch der Hauch von Neuem umgab, wird gerade auf dem PC deutlich, dass sich der Agent im letzten Jahr kaum entwickelt hat. Das heißt auch, dass das Schleichen so gut wie eh und je funktioniert. Es ist aber schade, dass die Einsätze bei Tageslicht lediglich eure Möglichkeiten einschränken statt neue Elemente einzuführen. Die Steuerung geht wie gehabt gut von der Hand, Michael Ironside verkörpert den Agenten im englischen Original stimmlich perfekt und alle sechs Einsätze außerhalb des Terroristen-Hauptquartiers sind umfangreich und entwickeln sich dank häufig wechselnder Aufgaben sehr dynamisch. Spielerisch entscheiden nur eure Vorlieben in Bezug auf die Steuerung darüber, welche Version in eurem Regal landet. Wegen verschiedener Fehler in der Darstellung solltet ihr allerdings zur 360-Fassung greifen, denn die läuft ohne Probleme und sieht zudem einen Tick besser aus als das später erschienene Pendant.
80
Maximum PC
Ubi Shanghai did include a series of cooperative spy-vs.-AI merc missions, but the merc AI seems impossible to escape when you’re spotted. Their omniscience makes it difficult to avoid their perfect aim. Hopefully, in the next edition of the game, we’ll see a return to the classic merc-vs.-spy gameplay—complete with lots of gadgets and a more fun experience for mercs.
80
FZ
Även om Double Agent varken förnyar smygargenren eller namnet Splinter Cell i någon större utsträckning klarar det utan tvekan av det tunga arvet från de utmärkta föregångarna. Serien börjar nu bli så etablerad att superlativen känns igen - en habil smygarfest och underbara onlinebataljer. Men - Ubisoft bör lägga mer tid och krut på nästa upplaga, om det blir någon. Detta är fjärde gången Sam Fisher gör ungefär samma sak, och tekniskt är det verkligen ingen felfri upplevelse. Jag önskar ny spelmotor, omgjord fysik, nya rörelser och fräsch AI. Och framför allt - optimering innan release. Agenter av Sam Fishers kaliber ska inte behöva dö av systemkrascher. Missförstå mig inte; Splinter Cell: Double Agent är ett riktigt bra spel, ibland i klass med självaste Riddick. Men snälla Ubisoft, sluta slarva - både vi och Sam förtjänar bättre.
80
GameSpot
Double Agent for the PC is a fine choice if the marginally better Xbox 360 version isn't an option for you. Sam Fisher is the star of the Splinter Cell series, so it's odd that the multiplayer portions of these games, which he's in no way a part of, seem to be evolving more rapidly than the solo campaigns. Double Agent's few keen twists on Splinter Cell's single-player gameplay don't result in a remarkably different experience from the previous games, though that doesn't mean it still isn't some of the best stealth action out there. The multiplayer portion, meanwhile, introduces some inventive changes that seem to be for the better because they help make this unique mode easier to get into and often more exciting to play than before. And these two parts add up to an excellent game.
80
Nuts
More heart-pounding stealth action as glutton-for-punishment undercover agent Sam Fisher infiltrates a terrorist cell.
77
ActionTrip
In a nutshell, Splinter Cell: Double Agent is still a good game. It will likely be a very good game after a couple of patches (it is damn buggy on the PC and slow as hell), so I'd advise you to wait a while before you actually buy it.
77
Worth Playing
Splinter Cell: Double Agent offers more of the third-person stealth action we've come to expect from the Splinter Cell franchise, and it adds a unique, fast-paced multiplayer format unlike any online game I have played before. In terms of overall presentation, not much has changed from the series's tried-and-true formula. Playing through the single-player campaign is an enjoyable, yet familiar, feeling.
60
CD-Action
Jak z pewnością wiedzą wszyscy zainteresowani losami Sama Fishera, Double Agent stanowi największe wyzwanie w jego życiu. Po raz pierwszy przychodzi mu działać w pełnym świetle dnia i to na dwa przeciwstawne fronty naraz.Mimo to ośmielę się stwierdzić, że jeszcze trudniejsze zadanie stawia przed niżej podpisanym, który zmuszony będzie wyjaśnić, dlaczego nagle przestał lubić serię Splinter Cell.
50
GameSpy
I've been reviewing PC games since 1999 and playing them since the late 1980s, and this is the first time I've had to jump through this many hoops to get a single game going. At its heart, Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent is an enjoyable game with an engaging story that offers some good new touches to the franchise, but the Shader 3.0 requirement means a lot of people with older Shader 2.0 cards won't be able to run this game at all. Ubisoft claims the reason this was done was to make the PC version of the game match the Xbox 360 "experience." Having played the Xbox 360 version -- which, compared to the PC version, is pretty hassle-free -- I'd say they couldn't have failed more. This is a real shame because this is a good SC game with an equally good multiplayer package -- if you have the hardware and the patience to get it running, that is.