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User Reviews

Represents its time, for some good and quite a bit of bad Unicorn Lynx (174027) 3.71 Stars3.71 Stars3.71 Stars3.71 Stars3.71 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.9
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.4
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.7
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.2
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.6
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.7
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.8
Overall User Score (26 votes) 3.8

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
GamesReviews (Mar 05, 2013)
For years there have been a list of faults with this franchise – the biggest being that it was stuck in the PS1 era – and one by one Crystal Dynamics have scratched everything from that list.
411mania.com (Mar 07, 2013)
While it will, more than likely, be overtaken by other hotly anticipated titles over the rest of 2013, at this point, Tomb Raider is an early contender for Game of the Year. This reboot of a popular, well-known franchise went through several bumps and delays in development, but the end result is a very good product. Following a young Lara Croft as she tries to survive while exploring a dark and dangerous island is a thrilling experience, guaranteed to get your adrenaline racing. Fans of both the original games and similar franchises like Uncharted will find a lot to like here. Pick this one up, and you may not put it down again until you emerge at the end of the game, bruised, bleeding, and exhausted, but ultimately triumphant.
Jeuxvideo.com (Mar 05, 2013)
La recette n'est finalement pas très originale, on y retrouve notamment une pincée d'Uncharted pour la mise en scène spectaculaire et une bonne louche de Metroid pour ce qui est de la progression. Le plus important, c'est que le résultat soit là : Tomb Raider est un jeu qu'on vit intensément et dont on ne décroche pas une minute. Techniquement impeccable, le titre vous laissera bouche bée devant ses décors étourdissants et ses animations criantes de vérité. Seule petite ombre au tableau, la queue de cheval de Lara se comporte parfois de manière étrange dans le vent... Et encore, vous pourrez profiter d'une modélisation bien plus souple de ses cheveux si jamais vous disposez d'une carte graphique compatible TressFX ! Bref, on a beau essayer de jouer les blasés, on finit forcément par tomber sous le charme de ce Tomb Raider.
PC Games (Germany) (Mar 07, 2013)
Halten wir fest, was Tomb Raider nicht ist: ein Survival-Spiel, eine Story-Granate, ein … nun ja, Tomb Raider. Spätestens als ich das zehnte Mal auf explodierende Fässer schoss und Lara schon wieder in einer Hetzjagd durch Flammen, Rauch und Gegnerhorden lenkte, wurde mir klar, dass dieser Serien-Neustart nur noch die Protagonistin mit den früheren Teilen gemein hat. Aber natürlich will ich nicht verschweigen, was Tomb Raider tatsächlich ist: ein packender Action-Trip mit hervorragender Atmosphäre, beeindruckender Technik und punktgenauer Bombastinszenierung. Ich persönlich hätte mir zwar noch einen Tick mehr (anspruchsvolle) Rätsel und einen weniger gemächlichen Spieleinstieg gewünscht. Spaß hatte ich dennoch die komplette Spielzeit über.
GameStar (Germany) (Mar 05, 2013)
Das neue Lara-Abenteuer ist zu actionlastig. Als Fan der ersten Stunde fühlte ich mich allzu häufig eher an Gears of War erinnert, als an ein echtes Tomb Raider. Doch als ich mich daran gewöhnt hatte, machte mir das Spiel enorm viel Spaß. Weil es herausragend in Szene gesetzt ist, weil es mich durch eine stimmungsvolle und wunderschöne Welt schickt, in der es so viel zu entdecken gibt – auch die serientypischen Rätsel und Klettereinlagen. Und weil Lara zum ersten Mal eine Figur ist, mit der ich mitfühlen kann. Ja, das neue Tomb Raider ist anders als seine Vorgänger. Aber nichtsdestotrotz in jederlei Hinsicht spielenswert. Auch für Fans der ersten Stunde.
Absolute Games (AG.ru) (Mar 20, 2013)
Да и не очень хочется. Местами ты, конечно, чувствуешь себя идиотом, сидящим с открытым ртом на каком-нибудь очередном «Индиана Джонс и Королевство бессмысленного 3D», и краем сознания отмечаешь, что перед тобой просто клонированная мейнстримовая жвачка. Но глаза при этом не могут оторваться от потрясающей картинки, демонстрирующей каждую царапинку на любимой шейке, от того, как тут все красочно горит и взрывается. И, ей богу, лучше вот так с идиотским восторгом пялиться на пусть и мало похожую на себя прежнюю, но зато живую, снова молодую и все такую же аппетитную Лару Крофт, чем навещать ее могилку на эмуляторе!
Games.co.il (Apr 04, 2013)
לסיום, נדבר על הסיפור. כאן התמקדו היוצרים בעיקר בדמותה של לארה - וזה מורגש. לארה קרופט החדשה, בכיכובה של השחקנית קאמילה לודיגנטון, היא לא דמות מורכבת במיוחד, אבל היא בהחלט אנושית יותר מפסל השיש של לארות קודמות, גם פיזית וגם נפשית. ניתן לפתח אליה סימפטיה אמיתית ולא להתייחס אליה רק ככלי דרכו אנחנו מתקדמים במשחק. זה שיפור. הסיפור ככולו, למרבה הצער, לא מראה שיפור ביחס למשחקי טומב ריידר קודמים: למרות השקעה ביותר דיאלוג וקטעי קישור, העלילה פשטנית, הדמויות לא מעניינות והתעלומה של האי מתבררת לשחקן בערך ארבע שעות לפני שלארה מפצחת אותה, מה שגם משעמם וגם מעורר ספקות לגבי האינטליגנציה של גיבורתנו. ה"רשעים" במשחק הם כולם אותה דמות מלבד המנהיג שלהם, שורד חסר מעצורים בשם מתי'אס שמראה פוטנציאל אבל אף פעם לא מפתח אותו מעבר למוטיב פילוסופי בגרוש, והדמות הכי מעניינת בפוטנציה, מלכה יפנית קדומה שרצתה לחיות לנצח, מבריזה מהסיפור בסופו של דבר.
Chip Power Play (May, 2013)
Tomb Raider ist mehr daran interessiert, zur Uncharted-Klasse aufzuschließen, als es den alten Fans recht zu machen. Zynisch müsste man eigentlich auf so viel Opportunismus reagieren, denn diese Serien-Neuerfindung ist eine willige Anpassung an Action-Modeströmungen, geradezu auf reizend professionell in Szene gesetzt. Aber ich habe viel zu viel Spaß beim Durchspielen gehabt, um mich zu beschweren. Tomb Raider ist ein großer Popcorn-Blockbuster, voller aufregender Actionszenen und Storyereignisse. Der Hang zum Spektakel wird stellenweise übertrieben, ein paar Einsturz-Absturz-Szenen weniger hätten nicht geschadet, die gelegentlichen Quicktime-Events stören. Die Fülle an Waffen, Tools und Nahkampftricks sorgen für Kurzweil, Rhianna Pratchetts Dialoge geben den wohldosierten Storysequenzen den rechten Schliff. Dass es ein paar Puzzle-Tombs als optionalen Bonus gibt, dürfte alte Serienfans ebenso wenig trösten wie die Multiplayer-Sättigungsbeilage.
Atomic Gamer (Mar 16, 2013)
Tomb Raider delivers a slick, fun time with plenty of collectibles, great action, and an excellent main character. It's not exactly what those of us who played the original might have been expecting in a reboot, what with third-person cover shooting and linear platform action dominating the time spent playing. Rather than being in confident control of her adventure, Lara starts out fragile and desperately trying to survive, and that theme manages to permeate throughout the entire game. It works, but it's going to wear thin quickly if Crystal Dynamics relies on it for too long, so I hope that they expand things out and give Lara her confidence back for the next game. Tomb Raider might not be what we expected and the online play is a bust, but this is still a wonderful solo game that really rounds out the excellent selection of new titles we're seeing for a month like March.
Gamekult (Mar 05, 2013)
Schizophrène, Tomb Raider l'est certainement, à alterner sans transition l'exploration intimiste et le grand spectacle over the top un peu ridicule. Mais contre toute attente, il arrive néanmoins à accorder avec maestria ces deux partitions pourtant dissonnantes, grâce à une maniabilité très réussie et un gameplay parfaitement calibré, dans les phases d'exploration ou de grand guignol comme dans les séquences de combat, classiques mais très efficaces. Les premières heures sont certes assez laborieuses, mais on prend ensuite beaucoup de plaisir à arpenter ce fourre-tout finalement très cohérent, pour peu qu'on soit prêt à intégrer tous ces éléments - et à faire une croix sur l'ancienne Lara Croft, plus dégourdie mais tellement moins ouverte d'esprit.
Gaming since 198x (Mar 14, 2013)
Respect Lara, tu m'as fait changer d'avis, même si tu tentes un peu trop fort d'amadouer le public "mature", je ne peux pas t'en vouloir car j'ai pris du plaisir avec toi ma chère, et tu as bien fait ton boulot de dégoteuse de perlouze anciennes. Reste comme ça, et la prochaine fois, traîne dans un endroit où il y a un peu moins de gros barbus agressifs, mais plus de tigres à dents de sabre.
4Players.de (Mar 05, 2013)
Als nach dreizehn Stunden der Abspann läuft, bleibt trotz aller Kritik tatsächlich noch ein gutes Spiel in Erinnerung. Das liegt nur am packenden letzten Drittel, weil dort Anspruch, Rätsel und Spannung endlich anziehen. Dieses Tomb Raider ist zwar noch lange nicht auf dem spektakulären Niveau, das man ihm als alter Fan der ersten Teile so wünschen würde - am liebsten mit all dem Katakombenkitzel, mit viel weniger Ballast und mehr Entdeckerlust! Aber Lara Croft ist immerhin vom Sexsymbol zum Charakter gereift und wirkt als Archäologin wesentlich authentischer. Außerdem besticht Crystal Dynamics sowohl technisch als auch hinsichtlich der Kameraführung. Allerdings haben sie die große Chance verpasst an das anzuknüpfen, was Lara früher so unheimlich stark gemacht hat: Die anspruchsvolle Erkundung und Akrobatik – mir fehlte oftmals die situative Spannung, außerdem das Tauchen.
Riot Pixels (Mar 11, 2013)
Последняя фраза Лары в заключительном ролике подводит черту под 12-часовой кампанией. «Origin story» закончилась, и нам чётко дали понять, по какой формуле сделают Tomb Raider 2. Значит, есть надежда, что сиквел обойдётся без страдальческих охов и натужной рефлексии. Хватит жевать сопли, пора расхищать гробницы!
Gamereactor (Sweden) (Feb 25, 2013)
Många plus men en viss mängd minus, kort och gott. När Crystal Dynamics tackar för sig i eftertexterna efter dryga tolv timmar lämnas jag med en behaglig mättnadskänsla i gamer-magen. Ska man fortsätta med matmetaforerna ser jag dock Tomb Raider mer som en skål popcorn än en mer givande festmåltid. Detta är ett putsat spel med riktigt god grundmekanik och variation, men några riktigt minnesvärda moment bär jag dock inte med mig. Visst kan det vara mysigt att bli hållen i handen, men denna gång önskar jag att greppet varit lösare.