User Reviews

Nice, nothing more suchiaruzu (5) 2.33 Stars2.33 Stars2.33 Stars2.33 Stars2.33 Stars
Never Has a Game Been So Funny...I Don't Think? Hilary Richardson (15) 4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.9
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.5
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.8
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.6
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.5
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.6
Overall User Score (21 votes) 3.6

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Can you cast aside your stuffiness for a little while? Are you able to let yourself go gameplaywise? Does verbal and visual slapstick European humor make you feel silly all over? Do you worry about the dire implications of a psychopath stealing candy? If your answer to any or all of the above is "yes," than I highly recommend Night of Roasted Moths as a wonderful way to spend 30+ hours in one of the most strange, inventive, comical and memorable settings I've ever experienced. Let's hope Tony Tough, having been so successful saving the world, gets another case!
Tony Tough and the Night of Roasted Moths is a return* to the golden days of adventure games, when authors were more important than artists, artists more important than programmers, and programmers more important than publicists. You won't find the gratuitous 3D effects, inept or careless writing, amateur acting, stale flat concepts, or pointless memory-greedy special effects gimmicks that mark recent adventure games. Instead, the publishers have relied on invention, wit, intelligence, and originality to make their game reminiscent of some of the classics of the genre: Day of the Tentacle, Sam & Max, Freddy Pharkas, Leisure Suit Larry, Space Quest, Monkey Island. If only we could convince the rest of the industry to try the same formula.
Just Adventure (Nov 04, 2002)
So is Tony Tough another classic in the mode of Day of the Tentacle? No, but it has been so long since we have had a comic adventure game that I think it is a relief to just have some fun and enjoy some ridiculous puzzles (and, might I add, puzzles that are purposely meant to be ridiculous). Plus, it is a wonderful first effort by Prograph and if they continue to develop games, then it is only a matter of time until this small company matches the legacy of Lucas Arts. More background music and sound effects would have been welcome as would have more of an appearance by a certain character (but I don’t want to give away any of the plot here!). But keep in mind, that for all of the adventure gamers who have played the Lucas Arts classics, there are just as many, if not more, who have not and Tony will be their introduction to this world of absurd humor and for them, Tony Tough and the Night of Roasted Moths could become their classic gaming moment.
Gamezone (Germany) (Nov 26, 2003)
Tony Tough ist ein rundherum gelungenes Point & Click Adventure der witzigeren Machart. Seinen schrägen Sprüchen und der etwas seltsamen Weltanschauung kann man sich nicht entziehen und innerhalb kürzester Zeit versinkt man im Fall "Pantagruel" auf der Suche nach dem verschwundenem Hund, oder was für ein Tier dieses violette Ding auch immer sein mag. Die geballte Ladung Comedians verleiht dem Game noch den letzten Touch Perfektion und erhebt "Tony Tough" in die höheren Sphären des Adventure-Spielspaß. Mit gut 30 Stunden bietet es uns auch genug Spielzeit um nicht enttäuscht zu sein, auch wenn man im leichten Mode wahrscheinlich in der Halben Zeit durch ist, was wir aber nicht empfehlen, denn um die nicht erlebten Rätsel wäre es wirklich schade. So bleibt nur noch zu sagen, dass wir euch "Tony Tough" nur wärmstens ans Herz legen können, denn es ist ein rundherum gelungenes Spiel ohne Ecken und Kanten.
Level (Mar, 2003)
Jocul va fi cu siguranță gustat de cei care au trăit epoca de aur a quest-urilor, datorită umorului, graficii și gameplay-ului său. Mai greu va fi cu ăștia micii, novice în ale quest-urilor, care se vor speria de grafica 2D și de puzzle-urile ciudate din joc. Curaj, că nu mușcă!
82 (Dec 18, 2003)
Tony Tough von Prograph ist eine liebenswerte Hommage an das klassische Point & Click, welches die Adventure-Veteranen unter euch vielleicht noch von früher kennen. Das neue Abenteuer hebt sich angenehm von der Masse des Genres ab, was natürlich vor allem an dem erfrischenden und wirklich witzigen Humor liegt. Mit am lustigsten sind die abgefahrenen Dialoge, die der kleine Privatschnüffler mit den oberschrägen Figuren führt, die die bunte Comic-Welt bevölkern. Da treten die manchmal etwas übertriebenen Puzzles fast in den Hintergrund, die Rätselanfänger auch in der Light-Variante spielen können. Mit ein Kaufgrund ist die deutsche Sprachausgabe, die sicher zum Besten gehört, das es derzeit im Genre gibt. Einziger Schwachpunkt von Tony Tough ist die veraltete 2D-Grafik, die aber mit ihrem Retro-Look ins Bild passt. Zugreifen können daher all die Rätselfreunde, die auf tiefschwarzen Humor stehen!
Adventure Corner (Dec 16, 2003)
Wie bereits beim Spielen der englischen Version von 'Tony Tough and the Night of Roasted Moths' fand sich der gequälte Tester oft auf dem Boden unter dem eigenen Schreibtisch wieder - vor lachen, versteht sich. Der kleine Besserwisser hat den Übergang zur deutschen Sprache unbeschadet überstanden und nichts von seinem Wortwitz eingebüßt. Schade ist lediglich, dass die Grafikverbesserungen nur äußert minimal sind und von daher kaum auf- und ins Gewicht fallen. Dennoch eine klare Kaufempfehlung für alle Adventurefans, die gerne ausschweifende Dialoge führen, auch mal über fünf bis 21 Ecken denken wollen und solche, die mit Genregrößen wie 'Day of the Tentacle' aufgewachsen sind.
81 (Nov 26, 2002)
If you do purchase this game you’ll not only get a lot of laughs, but you’ll get to visit 61 levels, meet 45 characters and play a super-secret bonus level. If you’re tired of mindless first-person-shooter clones and feel like using your brain a bit then buy this game, it’s as simple as that.
Adventure-Treff (Mar 15, 2003)
Dass die Grafik des Spiels nicht up-to-date ist, lässt sich nicht abstreiten. Wer aber intelligenten Humor mag, sehr gut Englisch kann und wem als Adventurefan die mittelmäßige Grafik nichts ausmacht, der wird sehr viel Spaß mit dem Spiel haben. Ich jedenfalls habe seit Monkey Island 4 nicht mehr so viel bei einem Adventure gelacht.
Adventurearchiv (Dec 17, 2002)
"Tony Tough" is a further example for the fact that the point&click adventure does not need 3D-environments, in order to capture the players. For me it was a challenging game and I can only recommend it to all connoisseurs of classic comic adventures, who like to be occupied 35 to 40 hours with tricky puzzles. Fortunately there is the "easy" mode for all others, so that the crazy humor and the funny ideas of Tony Tough become accessible also to a larger fan community without desperately grasping a walkthrough! Since good English knowledge is a condition to feel also very well entertained by "Tony Tough" one can only hope that the game finds a German publisher, realizing a good localization as GotGame Entertainment did for the American market.
GameStar (Germany) (Nov, 2003)
Egal, schließlich zählen die inneren Werte. Die stimmen bei Tony Tough trotz der Steinzeit-Grafik: Der Humor und die Rätsel erreichen fast die Qualität großer Genre-Vorbilder, was Fans klassischer Adventures (wie mich) besonders freut. Tony Tough ist ein Musterbeispiel dafür, dass sich aufwändige Sprachaufnahmen lohnen. Wenn zum Beispiel Monty Arnold als Tony Tough mit neunmalkluger Nasal-Quengel-Stimme loslabert, grinse ich automatisch.
80 (Aug 08, 2003)
Si Runaway a rouvert la voie des point’n clic, Tony Tough s’y engouffre pleinement en assumant totalement son côté retro. Ses décors rapellent Sam & Max, son interface Full Throttle, son humour Day Of The Tentacle (On pourrait faire un parallèle entre Tony et Bernard le héros de DOTT), c’est certain les fans des anciens LucasArts exulteront de bonheur, tandis que les autres découvriront un jeu d’aventure de haute volée. Tous pesteront contre sa durée de vie, bien trop courte.
Quandary (Nov, 2002)
Tony Tough and the Night of the Roasted Moths is a truly entertaining 'old school' adventure game that may test some players, but then, that's why an easy mode is provided so that you can find your feet before tackling the tougher challenges of the more difficult level. Really, this is a game where it's hard to pick fault because the designers show that they know their stuff so well. The story is witty and charming, and Tony's character sparkles courtesy of the clever dialogue. His need to please, his love of animals, his disapproval of smoking, and his secret yearning to be bigger, all combine to shatter his fragile 'tough guy' exterior. You could call Tony a 'soft -boiled' PI, and if you are a fan of humorous graphical adventures and enjoy exercises in stretching your imagination and improvising, you'll also have a lot of fun with this one.
Adventure Gamers (Nov 10, 2002)
I stopped short of giving Tony Tough a 4.5 not for any specific fault of the game, but because the sum total of all the excellent parts somehow does not add up to "classic." There's just something missing. Maybe it's the slighly unsatisfying ending, maybe the occasional difficulty in navigating through the dialogue tree. But in any case, Tony Tough is gorgeous, entertaining, frequently hilarious, and a worthy heir to the LucasArts mantle of quality cartoon adventures.
GameZone (Nov 17, 2002)
Overall, I definitely applaud Got Game entertainment for taking a chance and putting a game out that doesn’t go along with the normal, everyday high-speed style that we’ve all kind of grown accustomed to. If you are a fan of puzzle games or enjoy detective search and find style games, like Police Quest from back in the 80’s, this will be a welcome addition to your library. If you are more of an action buff or tend to get frustrated easily when stuck in an RPG or other game title, you will want to be cautious about the purchase and make sure to keep the receipt. Well, have fun GZ readers … I’m off to look for my Tapir.
PC Action (Jan 22, 2004)
Der Titel wirkt nicht nur retro, sondern oft auch verdrehto: Wenn Tony "Alles mit allem zu kombinieren, bringt dich in einem Adventure nicht weit" klugscheißt, fragt man sich: Wie hätte ich anders drauf kommen sollen, dass ich das Schaf gießen muss, damit es sich erkältet und Schleim spuckt, den ich wiederum ... AHHHHHH!
Game Over Online (Nov 20, 2002)
So, overall, I’d call Tony Tough a near miss. Its engine works well and can easily support good adventures, but Tony Tough itself isn’t a good adventure. It’s not nearly funny enough, and its puzzles are perhaps just a bit too bizarre. So if you’re looking for an offbeat adventure to play, then your best (reasonably recent) choices are still the Monkey Island games and Gilbert Goodmate.
75 (Aug 07, 2006)
Alors que les éditeurs de monde entier nous inondent de jeux d’aventure en 3D, Focus prend la tendance à contre pied pour nourrir les joueurs affamés de 2D point & click.Après un Runaway à la finition impeccable, voilà que débarque un Tony Tough aux allures d’anachronisme. Réalisation désuète pour un anti-héros de l’extrême cherchant depuis dix ans à résoudre une seule affaire, un seul nom vient aux lèvres : Lucas Arts. En fait ça doit faire dix ans que les gars de ProGraph Research cherche le secret de merveilles telles que Day of Tentacle tant la réalisation de leur jeu en est proche. Résultat de l’enquête.
PC Games (Germany) (Jan 23, 2004)
Tony Tough ist das genaue Gegenteil von Baphomets Fluch: Der schlafende Drache. Es kommt ohne neumodische 3D-Grafik aus und setzt ausschließlich auf klassische Rätsel, die dafür oftmals nur wenig mit Logik zu tun haben und lediglich durch Glück oder eine Komplettlösung schaffbar sind. Das vermiest leider den Spaß an diesem erfrischend klassischen Adventure, der sich vor allem aus den bissigen Dialogen ergibt, die vorzüglich von bekannten deutschen Comedians wie Monty Arnold, Marco Rima oder Markus Maria Profitlich vertont wurden. Knobel-Fans, die mit den bewusst absurden Rätseln leben können, freuen sich über eine humorvolle Reise zurück in die Blütezeit der Adventures und schlagen getrost zehn Prozent auf unsere Wertung auf. Für Genre-Neulinge und Logikfüchse ist der Frustfaktor schlichtweg zu hoch.
Adventurespiele (May 19, 2005)
Das Spiel hat eine recht gute Story. Tony Tough ist ein nicht gerade intelligenter Privatdetektiv, der auch von seinen Kollegen nur verlacht wird. Sein rosa Hund Pantagruel hält ihm allerdings die Treue. Auf seine trottelige Art versucht er seit Jahren einen Fall zu lösen: In der Halloweennacht werden den Kindern immer die Süßigkeiten gestohlen.
IGN (Dec 02, 2002)
This game is not for everyone. Most adventure gamers will find it lacking any complexity and its silly storyline will turn a lot of people off. It is adult-oriented and I definitely wouldn't advise parents to buy this game for their children. This is a throwback to a happier time in adventure gaming when titles with far out plots and tacky jokes were the cream of the crop. Anyone who wants to play games like they made ten years ago should check out this title. Everyone else should give this one a pass.
Adventure Advocate (Jan 21, 2005)
Σε γενικές γραμμές το παιχνίδι έχει πολύ καλά στοιχεία, τα οποία όμως κατά ποντίζονται εξαιτίας μερικών σοβαρών ελαττωμάτων και έλλειψη πρωτοτυπίας. Καταφέρνει βέβαια να ξεπεράσει την μετριότητα, χωρίς όμως να προσφέρει κάτι νέο στα δεδομένα του χώρου, κι αυτός είναι ο λόγος που ένα αξιόλογο κατά τα άλλα παιχνίδι κατάφερε να περάσει απαρατήρητο. Αν σας άρεσαν τα παιχνίδια της σειράς Monkey Island και δεν έχετε να ασχοληθείτε με κάποιο άλλο, ρίξτε του μια ματιά.
Joystick (French) (Oct, 2003)
Sans être une catastrophe, Tony Tough pêche par une durée de vie très courte et une réalisation trop faiblarde. L'aventure reste honnête, mais ce n'est certainement pas LE point & click que les fans attendent en frétillant des tentacules.
Gamekult (Apr 12, 2003)
Malgré de bonnes idées et l'influence assez nette de certains ancêtres qui se reconnaîtront sans peine, Tony Tough and the Night of Roasted Moths ne parvient pas à convaincre pleinement : son gameplay standard mais dénué d'étincelles, son héros antipathique au possible et surtout sa durée de vie trop courte sont en effet autant de handicaps mal récupérés par une réalisation graphique hors d'âge, même pour le genre. Ce nouveau représentant des jeux d'aventure old school, héritiers spirituels des LucasArts Entertainment et autres Westwood du début des années 90, possède cependant une intrigue relativement correcte et quelques énigmes assez tordues qui feront sans doute l'affaire pour les fondus du genre, bien affamés par les temps qui courent.
Withingames (Dec 26, 2003)
Für mich ist Tony Tough alles andere als ein gutes Adventure. Selbst auf die Gefahr hin, mich dem Hass der Adventure-Fans auszusetzen stelle ich hier mal die Behauptung auf, dass das Spiel Anno 1993/94 auch schon genauso in dieser Form (vielleicht nicht in SVGA-Auflösung sondern nur in VGA) hätte erscheinen können und selbst dann wäre es von der PC Player oder der Powerplay mit irgend einer Wertung zwischen 30% und 50% abgehakt worden. Wie gesagt kommt dem Spiel zum jetzigen Zeitpunkt einzig und alleine der Unikatsbonus zu Gute. Persönlich kann ich mit dieser, quasi per Vorschlaghammer aufgezwungenen, Witzigkeit überhaupt nichts anfangen. Die betont belämmerte Sprachausgabe Monty Arnold geht mir tierisch auf den S... und auch wenn es zum Charakter von Tony Tough wie die Faust aufs Auge passen mag – das macht das Spiel noch immer nicht zu einem klasse Adventure.
GameSpy (Jan 03, 2003)
Overall, Tony Tough and the Night of Roasted Moths isn't the best adventure title on the market these days, but if you're reminiscing for the days of Sierra's Quest titles, Sam & Max Hit The Road or Day of the Tentacle, it's a decent substitute.