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72
Worth Playing
Two Thrones is a title with a lot of potential. The developer, Paradox Software, specializes in this type of game. Unfortunately, there are some minor issues too. They are not any real showstoppers. If these grand strategy titles were your cup of tea, I would recommend this game. The complexity of the game makes it a poor choice for twitch gamers.
55
Jeuxvideo.com
La Guerre de 100 Ans est un jeu simple à prendre en main. Hélas, cette simplicité a pour conséquence des possibilités très restreintes d'un point de vue tactique. En effet, il y a très peu d'unités différentes à produire et la partie gestion des provinces est elle aussi limitée à la portion congrue. En outre, le fait de devoir gérer toutes les provinces indépendamment et de ne pas pouvoir appliquer une décision à l'ensemble oblige le joueur à passer son temps à bien vérifier que chacune d'entre-elles a bien le niveau de développement souhaité. Bref, ce jeu est un peu décevant. Paradox Entertainment nous avait habitué à mieux avec Victoria par exemple.
54
GameSpot
As a straightforward, value-priced grand strategy game, Two Thrones succeeds at providing a leisurely paced way of walking through a critical period that did much to decide the paths of England and France. However, the scope is certainly limited compared to other Paradox games, and Europa Universalis II isn't included in the package, as it was in Crown of the North. The relatively limited scope, clunky build interface, and lackluster AI mean this isn't a game for veteran strategy gamers looking for a challenge.
51
PC Action
Habe ich das nicht letzte Ausgabe schon getestet? Two Thrones erinnert stark an Victoria vom selben Entwickler, ist aber eher für Strategie-Einsteiger gedacht. Für das mal wieder fehlende Tutorial sollte man die Macher lynchen!
51
PC Games (Germany)
Nach Hearts of Iron (PC Games 5/03, 63 %) und Victoria (PC Games 3/04, 61 %) ist Two Thrones bereits der dritte Titel, der auf die Engine des Uralt-Strategiespiels Europa Universalis 2 baut. Anders als die vorangegangenen Ableger soll Two Thrones allerdings keine staubtrockene Historiensimulation mit der Spieltiefe von 3D-Schach sein, sondern ein leicht verdaulicher Strategiehappen für zwischendurch, diesmal in der Zeit des Hundertjährigen Krieges zwischen England und Frankreich angesiedelt.
32
GameStar (Germany)
Two Thrones schränkt mich zu sehr ein, denn die Spielwelt ist winzig, und das Wirtschaftssystem erwist sich mit seinen zwei Ressourcen (Silbermünzen, Getreide) als ausgesprochen simpel. Daher habe ich nach vier Stunden alle königlichen Handlungsmöglichkeiten ausprobiert und beginne mich zu langweilen. Die Imperialismus-Simulation Victoria bietet dank vieler Volksgruppen und einer riesengroßen Spielwelt mehr Langzeitmotivation und Abwechslung.
10
Joystick
Non seulement l'interface à elle seule condamne ce titre, mais en plus l'Intelligence Artificielle est tellement naze qu'on gagne les doigts dans le nez. Extrêmement pénible à manipuler, tragiquement dénué de challenge, copie flagrante de leur jeu précédent, ce truc frise l'escroquerie.
0
Withingames
Der Stratieteil von Two Thrones ist viel zu simpel, die Diplomatiefunktionen kaum existent, die Kämpfe und Belagerungen sind taktisch kaum zu beeinflussen (bis auf die Anzahl der Einheiten) und die technische Präsentation und der Spielumfang sind für ein Produkt, das 2004 auf den Markt kommt, geradezu lächerlich. Darüber kann auch der niedrige Verkauspreis nicht hinwegtäuschen und deshalb ist das Spiel auch eines, an das ich mich wohl leider noch länger erinnern werde, allerdings als Negativbeispiel. Hier reiht es sich fast nahtlos in dieselbe Gruppe wie ein "Konung: Legend of the North" ein, und das sollte als ziemlich herabwertend interpretiert werden! Auch der Multiplayer-Part (bis zu 6 Spieler können gegeneinander via LAN, Valkyrie-Net oder TCP/IP antreten) kann über den mageren Rest nicht hinwegtrösten.
| Category |
Description |
MobyScore |
| AI |
How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be |
2.5 |
| Effectiveness |
How effective the educational game is when it comes to teaching (does the player actually learn anything, etc.) |
3.0 |
| Gameplay |
How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) |
3.0 |
| Graphics |
The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines |
2.5 |
| Personal Slant |
How much you personally like the game, regardless of other attributes |
2.5 |
| Sound / Music |
The quality of the sound effects and/or music composition |
2.0 |
| Story / Presentation |
The main creative ideas in the game and how well they're executed |
2.5 |
| Text Parser |
How sophisticated the text parser is, how appropriate its responses are, etc. |
3.0 |
| Overall MobyScore (2 votes) |
2.6 |
User Reviews
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