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Two Worlds (Windows)

69
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.6
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

Not two worlds, but certainly one very big one Cavalary (5097) 3.43 Stars3.43 Stars3.43 Stars3.43 Stars3.43 Stars

Our Users Say

Category Description MobyScore
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 2.9
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.3
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.9
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.7
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.4
Overall MobyScore (14 votes) 3.6


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
JagoGame.com
Walau gameplay game ini mirip dengan game Oblivion dan terkesan mengikuti, tapi kualitasnya patut diajungi jempol. Beberapa poin yang membuat game ini patut diperhitungkan adalah dunia yang luas dengan banyak tempat baru untuk dijelajahi, Quest yang berlimpah dan berbobot, serta musuh yang menantang. Sehingga membuat Anda tidak cepat merasa bosan. Apalagi dari segi grafis dan suara yang terdapat dalam game ini cukup menjanjikan, sehingga membuat Anda tidak mudah meninggalkan meja komputer.
87
Fragland.net
As my first RPG I certainly enjoyed this game. Making sure all the details are listed in this review is very difficult but I think it’s more than clear that I had fun and would suggest it to anyone, both die-hard as well as noob RPG players. I could go on for hours but the bottom point is this: a very good game and certainly a suggestion as go-between while waiting for the next Elder Scrolls!
86
PC Gameplay (Benelux)
Two Worlds is geen nieuwe Oblivion maar het is zeker een leuke RPG voor zowel veteranen als beginners in het genre.
83
GameStar (Germany)
Ich bin hin und hergerissen. Einerseits fasziniert Two Worlds mit tollen Quests und einem motivierenden Charaktersystem. Andererseits will ich den Entwicklern wegen der Balance, dem Kampfsystem und den (Grafik-)Bugs aber ständig auf den Hinterkopf hauen. Warum nur fehlt es immer am Feinschliff? Es ist wie mit Gothic 3: Am laufenden Band ärgert man sich an unzähligen Kleinigkeiten, schimpft, flucht, leidet. Lässt man sich aber darauf ein, hört man so schnell nicht wieder damit auf. Ich möchte Two Worlds dafür hassen, kann es aber nicht.
82
GamesFire
Alles in allem ist Two Worlds ein gutes Rollenspiel, dass viele gute Ideen enthält, aber noch an etlichen Kinderkrankheiten leidet. Die Fehler bewegen sich aber nicht auf einem so katastrophalen Niveau wie bei Gothic 3. Die drei bisher veröffentlichten Patches sind dennoch ein Zeichen für die zu frühe Veröffentlichung des Titels. Für mich persönlich reiht sich Two Worlds irgendwo hinter The Elder Scrolls IV: Oblivion und vor dem aktuellen Teil der Gotic-Reihe ein. Einen zweiten Blick ist Two Worlds auf jeden Fall wert, auch wenn der Mehrspieler-Part derzeit kaum Spaß macht. Funktioniert der Support des Herstellers weiterhin so gut, könnten aber auch diese Probleme bald der Vergangenheit angehören.
82
PC Games (Germany)
Am Ende vermittelt Two Worlds, und damit ist schon vieles geleistet, dieses befriedigende "Ich hab‘s geschafft!"-Gefühl. Der Aufstieg mit dem Alt ..., Verzeihung, mit dem Spielcharakter bereitet immense Freude, gerade wenn man später als Level-62-Magier mit einem Handschlag komplette Wolfsrudel auslöscht oder Ihr Kämpfer beeindruckende Kombos vom Stapel lässt. Dementsprechend ist Two Worlds für all jene Spieler, denen es nach frischer Rollenspielkost dürstet, ganz sicher eine Empfehlung. All diejenigen aber, die sich einen Meilenstein erhofft haben, sollten ihre Erwartungen herunterschrauben. Two Worlds bietet gute, teils sehr gute Unterhaltung und ein Zeitkiller gewordenes Spielprinzip: Jeder Levelaufstieg ist Balsam für Ihr (Alter) Ego.
82
PC Powerplay
Two Worlds hat mich einerseits echt beeindruckt - andererseits aber auch enttäuscht. An vielen Stellen wirkt's zum jetzigen Zeitpunkt unrund. Oder einfach unfertig. Und dass die Story so abrupt abbricht, gefällt mir so gar nicht. Ich hatte mich gerade über das Intermezzo mit dem Drachen in der Wüste gefreut, um das letzte Teil des Relikts zu bekommen, schon stehe ich vor dem Endkampf - die Entscheidung, ob ich gut oder böse sein will, ist irrelevant. Denn das Spiel ist fünf Minuten später vorbei. So tolle Ideen wie das Stapeln der Gegenstände und das abwechslungsreiche Kampfsystem können mir aber den Spaß öfter mal retten.
81
Gamesmania
Während Gelegenheitsspieler sich über den humanen Schwierigkeitsgrad und die vielen Komfortfunktionen freuen, werden Rollenspielprofis nur müde über das suboptimale Balancing und die actionreichen, aber auch einfachen Kämpfe lächeln. Schlechter als Gothic 3 ist der Titel meiner Ansicht allerdings nicht, zumal die Hoffnung besteht, dass die unerfahrenen Entwickler (man denke an Gothic 1 zurück) zumindest das Balancing und die Pferdesteuerung über Patches noch etwas verbessern werden. Der ganz große Hit ist Two Worlds so zwar nicht geworden, ein Oblivion spielt einfach in einer anderen Klasse, doch die Streifzüge durch die hübsche Spielwelt haben mir durchaus Spaß gemacht. Außerdem sehen die Gothic-Entwickler so einmal, dass man auch in einem komplexen Rollenspiel ein übersichtliches Interface und Komfortfunktionen anbieten kann. Rollenspielanfänger oder Feierabendzocker dürfen jedenfalls schon jetzt zugreifen, Profis nehmen von Two Worlds aber lieber weiten Abstand.
80
Game Captain
Erst mal ganz subjektiv: Ich hatte ziemlich viel Spaß mit Two Worlds. Die actionreichen Gefechte verbreiten einen Hauch von Diablo, zahlreiche schicke Ausrüstungsgegenstände wecken die Sammelleidenschaft, und Dinge wie die praktische Auferweckung an großzügig verteilten Schreinen garantieren einen erfreulichen Schuss Komfort. Davon abgesehen glänzt das Spiel mit einigen guten Ideen wie kombinierbaren Objekten und seiner motivierenden Charakterentwicklung samt gelungenen Spezialfähigkeiten. Gerade diese Vorzüge können aber auch ein paar Probleme auslösen, etwa wenn man vor lauter Upgrades schon übermächtig wird. Auch sonst macht einem Two Worlds das Leben teilweise fast zu leicht, wirkt manches schlicht zu simpel gestrickt. Oft artet das Geschehen in typische Mausklick-Orgien aus, Rätsel sucht man vergeblich, und beim Quest-Design hat Oblivion, den guten Ansätzen des Herausforderers zum Trotz, noch immer die Nase vorn.
80
GBase - The Gamer's Base
Mal wieder haben wir hier einen Titel, der die Spielermeinungen spalten wird. Einsteiger und Gelegenheitsspieler freunden sich rasch mit dem Spiel an, kommen zügig voran und erfreuen sich über das actionreiche Gameplay. Erfahrene Helden rümpfen aber die Nase ob des einfachen Schwierigkeitsgrades und des zum Teil misslungenen Balancings und KI-Verhaltens der Figuren. In optischer Hinsicht quetscht sich Two World genau in die Mitte zwischen Oblivion und Gothic 3, und auch spielerisch wird viel kopiert von beiden Titeln. Erfreulicherweise hält sich die Bug-Vielfalt bei diesem Titel jedoch in Grenzen, lediglich die Steuerung der Pferde und einige Kollisionsabfragen sind uns negativ beim Test aufgefallen.
80
DemoNews.de
Trotz all dieser Fehler und Einschränkungen sollte man aber eines nicht vergessen: Two Worlds macht Spaß! Jeder Spieler, der sich gerne durch hübsche und abwechslungsreiche 3D-Welten voller Abenteuer bewegt, um ständig neue Aufgaben, Gegenstände und Orte zu entdecken, wird mit diesem Spiel viele vergnügliche Stunden erleben. Und dies ist doch noch immer der wichtigste Punkt - Logikfehler hin und hässliche Zwischensequenzen oder kleine Grafik-Bugs her. Außerdem gab es während des gesamten Tests weder irgendwelche Abstürze noch Probleme beim Starten des Programms – dies dürfte vor allem Spieler beruhigen, die das teilweise bizarre Technikgebrabbel in diversen Gothic 3-Hilfsforen bis heute nicht verstanden haben. Und deswegen hat sich Two Worlds seine sehr gute Wertung auf alle Fälle verdient, auch wenn es nicht ganz gereicht hat, um die Konkurrenz zu übertrumpfen.
80
Jeuxvideo.com
Bref, c'est une sorte de petite aventure indépendante à faire en groupe. Pour améliorer votre personnage multijoueur, il faut donc enchaîner les instances. Ce mode est sympathique, mais ne constitue néanmoins pas le coeur du jeu, qui reste l'aventure solo. Autant vous dire aussi que le multi connaît quelques problèmes (lags, problèmes de connexion...). Espérons que tout ceci soit rapidement réglé. Toujours est-il que Two Worlds reste un bon titre que les amateurs du genre qui ont déjà terminé les deux poids lourds que sont Oblivion et Gothic 3 peuvent acquérir sans crainte.
78
4Players.de
Gerade in den Bereichen der Kollisionsabfrage und Figurenreaktion zeigt es ärgerliche Schwächen, die an der Glaubwürdigkeit der Spielwelt nagen. Rollenspieler, die Fortschritte in Sachen Erzählkultur, Mimik und Gestik, Physik oder KI-Verhalten suchen, werden hier nicht fündig werden. Rollenspieler, die im Stile actionreicher Abenteuer sammeln, aufsteigen und aufrüsten wollen, die vom Pferd aus kämpfen, gemein meucheln und vor prächtiger Kulisse multiple Pfeile abfeuern wollen, werden hier fündig werden. Dieses Spiel ist in seiner Qualität genau so dynamisch wie sein Wettersystem, kann genau so ambivalent sein wie das Artwork oder der Soundtrack von Harold Faltermeyer - heiß und kalt, packend und abstoßend. Unterm Strich noch ein gutes Spiel, das sich damit genau zwischen dem klar schwächeren Gothic 3 und dem stärkeren Oblivion einordnet. Ein paar Monate mehr Zeit für Feinschliff und Bethesda hätte sich warm anziehen müssen.
77
Onlinewelten.de
Two Worlds stammt wahrlich aus zwei verschiedenen Welten: Eine wunderschöne, riesige, monumentale Welt, die mir leichte Rollenspielkost serviert, meinen Gaumen streichelt, die Zunge kitzelt, mit meinen Geschmacksnerven spielt – das ist meine Welt, hier fühle ich mich wohl, bin zufrieden, solange Erfahrungspunkte fließen, der Rubel rollt, meine Kräfte wachsen. Hier bin ich Entdecker, mein eigener Herr und Regisseur zugleich. Hier bestimmte ich, wo es lang geht, erlebe mein persönliches Abenteuer, schaue gebannt auf den Monitor und verbringe dafür sogar mehrere Nächte im Büro. Aber da ist noch etwas: eine andere Welt, die mir eine städtische Kulisse vorspielt, die leicht zu durchschauen ist. In der die Figuren wie deplatzierte Pappkameraden auf- und ablaufen, keine ausgefeilte Persönlichkeit besitzen. In der die meisten Quests austauschbar sind, kaum Wiedererkennungswert aufweisen.
76
Cheat Code Central
Even with the many amusing flaws that I encountered, including the birdlike motion your character does when jumping, the constant freeze frame when you encounter a new area, and the witty dry boasting your character does when vanquishing evil, there really is no reason to check out Two Worlds unless you are looking for the solid Oblivion filler. If you are, then Two Worlds is your next buy. There's a lot to Two Worlds that will take you an eternity to complete. This is probably the biggest draw to the game that I can mention. It is one of those games that you can put down, wait a while, come back to it, and rekindle the enjoyment you had the first time around. So race out, dive into the world of Two Worlds, and find out for yourself the mysteries of the Taint.
75
GameSpot
If you appreciate ambitious RPGs, seek out Two Worlds. It won't make you forget about Oblivion, but Reality Pump's take on heroic fantasy adventure is good enough to consume many, many hours of your spare time. Even though there are some flaws here, especially with the 360 version of the game, this is a solid role-playing experience.
74
GamePlasma
This game is most definitely worth playing, with so much to do with up to 100 hours of gameplay and so much customization and freedom. There are very few problems and the ones that exist don't take too much away from the game. I would recommend this game to anyone with enough free time to play this game to its full potential.
73
IGN
Don't let the average score fool you into thinking this is a simple matter of mediocrity. This will be a polarizing game. There are people out there – especially the hardcore computer-RPG nuts that have been rocking Elder Scrolls since Arena – who are going to love it. These are people numb to a world of bugs and glitches who can enjoy deep role-playing at the expense of spit and polish. Other people are going to hate it. The game has some very real issues that you might not be willing to overlook. If anything, the modest length of the quest makes it a perfect rental for those on the fence, and the online mode might give it the staying power it needs for the cult of fans that will embrace it.
73
FOK!games
Two Worlds is niet de meest geïnspireerde game noch is het de beste game ooit. Two Worlds is met een speelduur onder de 20 uur voor de single-player een aardig tussendoortje voor iemand die wel houdt van een lekkere free roaming (hack & slash-)RPG . De game heeft een interessante wereld om te verkennen met erg veel variatie erin, daarnaast heb je aardig wat mogelijkheden om je personage te ontwikkelen. De game lijdt echter onder het gewoonweg erg generiek zijn in veel opzichten. We hebben allemaal al eens eerder gevochten tegen duivel-achtige monsters en iedere RPG gamer heeft al duizenden virtuele wolvenlevens geclaimd. Ook het vechten is niet alles, het wordt vrij snel eentonig, waardoor het maar gelukkig is dat de game slechts 20 uur duurt. Wat de game erg ten goede komt is dat de game een goede multiplayer modus kent die toch de interesse nog even kan houden, vooral als je met een paar vrienden de game speelt.
71
GamesWEB
Two Worlds je hra protikladov. Na jednej strane, graficky pekne (hýbe sa dobre aj na starších PC) spracovaný svet, na strane druhej, náplňou suchý a (možno) umelo pôsobiaci. Veľa možností, avšak relatívne rýchlo minimálna motivácia, ktorá sa ku koncu obmedzuje iba na dokončenie nie príliš dlhej dejovej linky. Každopádne nemôžem povedať, že by som bol z hry sklamaný. Je to len ďalší prípad zhypovanej hry, ktorá sľubovala značne viac, než bola schopná vyprodukovať. Napriek tomu, to nie je zlá hra. V porovnaní s G3/Oblivionom je „len“ nadpriemerná, to jej však nebráni osloviť hráčov, ktorí túžia po RPGčku, s klasickými ingredienciami – vývojom postavy, veľkým svetom s mnohými questami (niektoré sú fakt podarené) a bohatou nádielkou zbraní a brnení. Na niekoľko (v závislosti od štýlu hrania, minimálne 15) hodín budú mať určite o zábavu postarané, podobne ako som mal aj ja.
71
GameZone
Two Worlds is a game that has the right intentions and was headed in the right direction – it just had a few stumbling blocks en route. If you can get past some of those obstacles, you will find a very solid and entertaining RPG that will eat up a lot of hours.
70
GamingXP
Witzig fand ich, dass einige Teile des Handbuches anscheinend von "Earth 2160" (Zuxxez' voriger Spieletitel) kopiert wurden und der Spieletitel nicht geändert wurde. Anscheinend stand man bei der Entwicklung wirklich unter enormen Zeitdruck und hat weniger auf Details geachtet. Aber wäre es zu viel verlangt unterschiedlichere Gesichter der Dorfbewohner und ein oder zwei Frauen einzubauen?
70
Gamereactor (Sweden)
Handlingen är en till största delen en ointressant rörig soppa som vi har sett förut, och det är lite för enkelt. Medan det finns massor av små smarta finesser och funktioner som imponerar, finns det lika mycket små fel som skadar helhetsintrycket. Det faktum att hjälten alltid ska fälla superfåniga kommentarer varje gång någon dödas blir bara tråkigt. Karaktärsdesignen och rösterna består dock uteslutande av kompost och smuts. Two Worlds är ett bra spel som imponerar och roar mig i mängder, men tyvärr lider det av lite haltande utförande. I slutändan känns det som ett light-alternativ till Oblivion, eller ännu hellre, spelet som Gothic 3 borde ha varit.
70
GameDaily
While the first half-hour of Two Worlds doesn't make a great first impression, the experience gets exponentially better over time. It won't make you forget Oblivion, but that's not its purpose. What this very ambitious and solid RPG does is create an epic adventure that provides hours of entrainment, and any game you can say that about is worth its weight in gold.
70
Gamer.nl
Een typische westerse RPG op z’n Duits: veel patchwerk is benodigd, maar dan krijg je dan ook een degelijk en leuke game voor terug. Two Worlds is echter prima voer voor diegenen die dat door de vingers kunnen zien. Spijtig alleen van de voice-acting, wat gewoon een te grote domper is tijdens het spelen van het spel.
67
YouGamers
Two Worlds makes a valiant effort to differentiate itself from the action RPG crowd, but perhaps the project was too ambitious. To its credit, Two Worlds dares to be less conventional than Oblivion, but it's not nearly as polished in any regard. The unbalanced difficulty makes for a frustrating first few hours, and there's little incentive to return to the game after completing the main story line.
65
Computer Bild Spiele
Das Spiel macht durchaus Spaß, die Welt ist schön, die Geschichte spannend. Aber die vielen kleinen Fehler machen deutlich, dass die Macher hier ohne Herz und Gefühl bei der Sache waren - tödlich für so ein Spiel. Daher nur "befriedigend".
62
Mana Pool
All in all, if you appreciate epic RPG’s which ambitiously attempt to do things just that little bit different then I’d advice to give Two Worlds a try. The game can very easily be purchased for under £4 (new) if you search on Amazon – and will give any serious RPG fan anywhere from 50 to 100 hours of game play. The game might not be the blockbuster triple-A title that it aspired to be, or in fact, COULD have been if the developers had a far larger budget – but it gives you a solid role-playing experience nevertheless. This game is not mainstream, you have to enjoy this type of game and you need to be able to look past some flaws in Two Worlds' interface, design and technology to appreciate what the developer is trying to do with the skill and equipment systems.
62
ActionTrip
Overall, we were mostly frustrated while playing this game. Chalk it up to a poorly optimized engine, a dull and generic fantasy world, all drawn from an exceedingly overused gameplay concept.
61
Game Chronicles
Every good video game reviewer will or has already compared Two Worlds to Oblivion. It’s easy to see why, the two games are essentially going after the same market, and they are the same type of RPG. But comparing a Bethesda game, with a first time RPG maker (Reality Pump) isn’t entirely fair. Sure, we’re comparing one of the greatest RPG’s in recent years to the new comer. Unfortunately for Two Worlds, there isn’t any comparison. Oblivion was amazing, brilliant, and a masterpiece, while Two Worlds is mediocre at best.
60
RPGWatch
The game really does nothing brilliantly, but many things well enough to create a fun and enjoyable experience. I wanted to explore more before finishing the game and I'll likely return to an earlier save to see what else I missed by finishing quickly. It's not a deep, challenging experience. There are precious few moral dilemmas and rarely are their major consequences to your actions. Combat is relatively easy so that people who are twitch challenged like myself can still have fun, while those who prefer it more difficult can choose to play on Hard. Bottom line? I liked the game and would recommend it to most people except the overly fussy. It's very Gothic-like while being different in many ways as well. Grab the demo and give it a spin if you're still unsure but it's a pleasant way to spend a few spare hours.
60
Level
Alte elemente interesante există, însă din păcate nu ajungi să afli de ele pentru că jocul este extrem de greoi. Te aduce repede în situaţia de a distruge tastatura, motiv pentru care nu vi-l recomand decât dacă vă place să o faceţi. Two Worlds este un joc mort în faşă chiar şi după ultimele trei patch-uri. Însă dacă altfel nu se poate…
60
Eurogamer.de
Two Worlds bescherte mir ein Wechselbad der Gefühle. Einerseits massig Bastelfreude und Gegenstandshatz, andererseits wenig Substanz bei Story und Atmosphäre. Hier klasse Grafik und schicke Monster, dort hässliche Bewohner und die grausigen Treffen in den heiligen Stätten. Hinzu kommt, dass der Spielspaß gegen Ende immer mehr abflacht, weil die Monotonie zu einem treuen Begleiter avanciert. Bugs und Baustein-Quests kann ich vielleicht noch gerade so verschmerzen, ein derart missratenes Balancing aber nicht. Im Endeffekt bleibt der bittere Nachgeschmack eines Blenders: Außen wirkt alles gewaltig, beeindruckend und mit tollen Ansätzen versehen. Sobald man sich jedoch dem Inneren nähert, bröckelt unweigerlich die Fassade.
58
1UP
Gargantuan game worlds are big in fantasy-RPGs. But bigger doesn't necessarily trump better, as evidenced by Two Worlds -- a game doomed to endure countless unfavorable comparisons to The Elder Scrolls IV: Oblivion and regrettably too dependent on cliché and convention to qualify as unique in its own right. It's an admirable endeavor, but it's undone by its scope: Sprawling and overlong, it feels bloated rather than epic, with glimmers of brilliance insufficient to dispel the sense that developer Reality Pump bit off a bit too much.
58
Game Freaks 365
Overall, Two Worlds will last you around 100 hours if you complete everything in the game. It's not necessarily a bad game, it just has a lot of bugs and shortfalls that make the game not nearly as fun to play. Added multiplayer options are a bonus, but are brought down worse than the single player with lag and the poor frame rate. If you are looking for an Oblivion clone to keep you busy, Two Worlds will definitely do that. The story is pretty good to follow and there is a lot to do in the world. You may just become too frustrated with the bugs to even care about it for too long.
53
Absolute Games (AG.ru)
Но сначала дважды подумайте, стоит ли вообще связываться с Two Worlds. Новичкам в жанре лучше взять Oblivion, три части Gothic, Fable или Titan Quest. Тем же, кто с CRPG на "ты", советую зажмуриться и пройти мимо. А то, не ровен час, испортите аппетит.
50
Gamer 2.0
Two Worlds fails to live up to any of its so-called promises and feels nothing more but a broken and blatant rip-off of Oblivion. The combat is a complete mess to perfect and with constant slowdowns and technical issues there is just nothing that seems to fall into place in the world of Antaloor. If you are a fan of Oblivion and have done everything you possibly can in that game, than pick this up for the nostalgia. Everyone else should just stay clear of this game at all costs.
50
FZ
Jag har klagat väldigt mycket på Two Worlds, men precis som Elder Scrolls IV: Oblivion har det något som suger in mig. Att upptäcka nya städer, anfalla ett orchläger eller att bara springa runt i skogen och plocka blommor ger mig någon form av glädje. Kan du se spelet för vad det är - ett något buggigt actionspel med rollspelsinfluenser - och kan nöja dig med det ska du ge det en chans. Delvis för de hundratals speltimmarna Two Worlds och för online-läget, men mest för att det är väldigt kul att ge en orch på käften med en klubba storlek större.
42
Game Shark
Two Worlds strives to be the next crown jewel of the RPG genre with its large scope and imaginative gameplay elements, but suffers from a near complete lack of polish that leaves more than a few rough edges in what could have been an otherwise solid game.
40
Game Informer Magazine
If, somehow, you're able to get past the game's many flaws, there is some measure of fun to be had in the later content. It's still not anything special, but at least the world opens up a bit and you can exercise the freedom to explore whichever particular piece of poorly executed content you feel like.
20
Game Informer Magazine
The game's only redeeming qualities, deep spell and weapon systems, just go to waste in this abysmal quest. If you've spent a lifetime sinning, by all means, trek into this world to get a taste of what awaits you in Hell.