How much time do you spend in each single session when you play games?

UFO: Aftermath (Windows)

Published by
Developed by
Released
Platform
70
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.1
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

An attempt on reviving a classic ... sadly a failed one Cadorna (190) unrated
XCOM meets Abomination meets Jagged Alliance 2 P Ray (8) 3.86 Stars3.86 Stars3.86 Stars3.86 Stars3.86 Stars
Tactical combat freaks will enjoy this game Tommy Wood (40) 5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars
Great tactical game: I got hooked at once Robert Seagrove (7) 5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars
Nice try Cabeza2000 (691) 2.57 Stars2.57 Stars2.57 Stars2.57 Stars2.57 Stars
Worst Encounter Terrence Bosky (5234) 2.29 Stars2.29 Stars2.29 Stars2.29 Stars2.29 Stars
Slightly disappointing, but a good start Andreas SJ (22) 2.29 Stars2.29 Stars2.29 Stars2.29 Stars2.29 Stars
"I played XCOM. You're no XCOM." Nice try, though. weregamer (157) 2.43 Stars2.43 Stars2.43 Stars2.43 Stars2.43 Stars

Our Users Say

Category Description MobyScore
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 2.6
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 2.8
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.3
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.3
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.4
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.8
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.2
Overall MobyScore (32 votes) 3.1


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
87
GamingXP
Kein Spiel der Welt hat mich jemals so in seinen Bann gezogen wie "UFO". Doch "UFO: Afthermath" hat es wieder geschafft und rangiert in meinen TOP10 unter den ersten fünf Stück. Die Story ist top und man hat sich wirklich an die beiden Klassiker "UFO" und "X-COM: Terror From The Deep" gehalten, da das Spiel direkt an die beiden Teile anknüpft. Toll aufbereitet mit vielen Innovationen macht das Spielen einfach Spaß, vor allem, weil sich das Spiel immer wieder durch neue Erforschungen und Entwicklungen ändert. Ich kann "UFO: Aftermath" nur weiterempfehlen! Eine Demo ist übrigens ab 16.Oktober 2003 verfügbar und steht auf der offiziellen "UFO: Aftermath"-Homepage zum Download bereit.
86
4Players.de
UFO: Aftermath ist die gelungene Weiterführung der einmaligen Kult-Vorgänger. Die Reduktion des Strategie-Modus auf das Wesentliche müssen die Fans zwar erst wegstecken, werden dann aber mit dem tollen Einflusskonzept und viel Forschung sowie Produktion belohnt. Richtig klasse geworden ist das komplexe Erfahrungssystem mit den vielen erweiterbaren Fähigkeiten der Soldaten. Dank individueller Ausrüstung und Weiterbildung der Truppe ist Spieltiefe garantiert. Und den neuen Echtzeit-Taktikmodus haben die Entwickler entgegen erster Befürchtungen richtig gut hinbekommen: die Steuerung ist bis auf die Kameradrehung intuitiv und die Pause-Taste möchte ich in keinem Alienkampf missen. Schade ist es allerdings, dass Ihr nur eine aktive Spezialeinheit haben könnt, um die Vielfalt an Missionen zu lösen. Unterm Strich ist UFO: Aftermath ein sensationell komplexes, höchst spannendes Taktikspiel von epischer Dauer und mit knackigem Schwierigkeitsgrad. Fans der Vorgänger können sofort zugreifen!
85
GameZone
UFO Aftermath is a good strategy game that combines elements from various types of strategy games, from RPGs to RTSs. Although the combat system feels a little disjointed at times and the learning curve is a bit steep for beginners, UFO Aftermath is still a game in which any strategy fan could find something they like.
82
Game Captain
Überzeugendes Strategiespiel, dass auch Nichtkennern der X-COM Spiele gefallen wird. Fans der Serie können trotz des fehlenden Mikromanagements bedenkenlos zugreifen.
82
PC Zone
It might not have Enemy Unknown's charm and there are some annoying niggles (those voices, poor pathfinding), but there's more than enough here to keep the XCOM spirit alive. Let's hope we don't have to wait so long for the next one.
80
Withingames
Meine Gefühle gegenüber der X-COM-Reihe waren gemischter Natur. Während ich die ersten beiden Teile „Ufo Defense“ und „Terror from the Deep“ für zwei der besten Spiele überhaupt halte und sie immer einen Ehrenplatz in meiner Spielesammlung einnehmen werden, konnte mich zum einen bereits „Apocalypse“ nicht mehr richtig überzeugen, von den schwachen, völlig genrefremden „Interceptor“ und „Enforcer“ braucht man zum anderen eigentlich gar nicht mehr reden. Entsprechend skeptisch ging ich auch an die Rezension von „Ufo – Aftermath“, aber gottlob haben sich bereits nach wenigen Minuten alle Zweifel zerstreut. Endlich habe ich den „Nachfolger“ gefunden, auf den ich, wie so viele andere Spieler auch, lange gewartet habe. Umfangreich, taktisch fordernd und mit netter Geschichte hat mich das Spiel bis zum Schluss gefordert. Dank der zufallsgenerierten Maps wird es mit Sicherheit auch nicht bei einem einzigen Durchgang bleiben.
80
Worth Playing
UFO: Aftermath is a good mix of several gaming elements including real time and turn-based strategy along with some role playing to round it out. The strategic view of the world helps monitor what is happening on a global level with your bases and allows you to accept or reject missions as they are needed. The tactical mode, which is really the core of the game, offers a nice blend of elements that, with the UFO theme, provide some genuinely enjoyable moments. The missions are nicely varied as you get further into the game although some of them can be a little monotonous as you search for a missed objective or a hidden alien to gun down before you can complete it. It may be a little tough for folks new to the genre as the tutorial is a little sketchy but the manual does offer quite a bit of help. If you're looking for a good squad based, tactical strategy game UFO: Aftermath is definitely worthplaying.
80
Tap-Repeatedly/Four Fat Chicks
It lacks polish, it's unbalanced, unstable, and contains many peculiar or even nonsensical design decisions. Documentation and in-play text make it clear that English is the second language of the designers. But it's good fun and nowhere near so flawed as to make me shy away from a recommendation. I will say this: those who love X-Com will like this game. Those who love strategy will like this game. But no one will ever love this game. UFO: Aftermath will be forgotten in a matter of months, while the game that inspired it continues to burn as brightly as ever in the memories of PC gamers.
79
Gamezone (Germany)
UFO: Aftermath ist sicherlich ein Pflichtkauf für die Fans der X-Com Serie. Die enorme Anzahl an Missionen sorgt für reichlich Langzeitspielspaß, was aber auch viele Einsätze sehr ähnlich erscheinen lässt. Wer sich genügend Zeit nimmt, wird viel Spaß mit diesem Titel haben, Fans von schneller Action oder Echtzeitstrategie sollten lieber zuerst ein Probespielchen machen. Besonders gut ist uns die Benutzerführung aufgefallen, das Spiel steht einem jederzeit mit hilfreichen Texten zur Seite und lässt eigentlich keine Fragen offen. Für die kalten Herbsttage ein gutes Spiel um lange Abende vor dem Rechner zu verbringen, für einen echten Hit wird aber leider nicht genügend Abwechslung während der Actionsequenzen geboten.
79
Gamesmania
Mit einem Klassiker wie X-Com im Rücken lebt es sich gut. Denn Fans des Oldies kommen an Ufo: Aftermath nicht vorbei. Das gute alte Alien-Szenario ist einfach unverwüstbar und der Genre-Mix ist den Entwicklern von Altar auch wirklich gut gelungen. Andererseits: das letzte Quentchen zum echten Hit fehlt doch. Zum einen mangelt es an lebendigen Charakteren wie in Jagged Alliance, zum anderen ist der Schwierigkeitsgrad reichlich unausgewogen. Trotzdem: Wer X-Com damals verpasst hat und etwas mit Science Fiction am Hut hat sollte unbedingt zugreifen.
77
ActionTrip
I think it's fair to say that UFO: Aftermath is a decent rehash of the X-COM oldies. Its gameplay is complex, fun, and engaging enough to keep you behind your PC for days. That's the sole reason why it's getting a positive score here. Unfortunately, weak sounds, sub par story presentation and certain aspects like crashes and occasional flops in the AI might put off some gamers looking for a more immersive cinematic experience. Times have changed and even old classics have to adapt. On the upside, old-school X-COM players should feel right at home with this one.
75
Jeuxvideo.com
UFO : Aftermath est un jeu qui demande beaucoup de temps. Il faut véritablement aimer se trimballer dans des tonnes de menus et se payer des phases de combat qui auraient pu être plus évoluées. Le jeu n'est pas ce qu'on peut appeler une merveille graphique mais vu que le titre d'Altar Interactive se veut vraiment fidèle aux titres de la série qui l'ont précédé et qu'il devrait bénéficier d'une localisation française lors de sa sortie, les fans absolus de la saga Xcom se délecteront de ce nouvel opus qui offre toujours autant de possibilités de gameplay.
75
IGN
UFO: Aftermath is in a lot of ways, very much the same as X-COM: UFO Defense. Unfortunately, it was only partly like it, with less of the features and less strategy. While the interface is arguably better than X-COM all around, compared to other games made these days, it's lacking in style and functionality.
74
PC Games (Germany)
Da ist sie wieder, die packende X-COM-Atmosphäre. Wenn es mir gelingt, Alienkreuzer vom Himmel zu holen, lasse ich alles stehen und liegen und versuche Trümmerteile zu bergen, um meine Technologien auf Vordermann zu bringen. An einigen Stellen scheitert UFO: Aftermath jedoch am großen Vorbild: So verbringen Sie die ersten Spielstunden mit den immer gleichen Aufgaben in immer gleich aussehenden Städten. Erst mit dem Abschuss der ersten UFOs kommt Atmosphäre auf und der Mix aus fordernden Taktik-Einlagen und zugänglichem Managerpart in Fahrt. Einsteiger-Schreck: Das Echtzeit-Kampfsystem schraubt den ohnehin schon gesalzenen Schwierigkeitsgrad noch einmal in die Höhe, da die meist stärkeren Gegner blitzschnell reagieren können. Fans des Originals oder des Szenarios sollten einen Blick riskieren, anspruchsvollere Hobby-Taktiker greifen besser zu Silent Storm.
73
Netjak
If you picked up this game in the hopes that it would be a return to X-Com the overall score listed there is for you, since I'm assuming that's the majority of the people looking into this game. If you're just picking up this game without any prior X-Com experience, then it's going to be more like a 7.9.
70
Gameswelt
Insgesamt macht 'UFO: Aftermath' einen angestaubten Eindruck beim heutigen Stand der Dinge. Der gebotene Umfang gibt für die zwei Spielmodi einfach zu wenig her, aber eingefleischte 'UFO'-Fans wird der Titel erfreuen. Nichtkennern sei zuerst die Demo empfohlen.
67
GameStar (Germany)
Als Kenner der Vorgänger war ich von Aftermath überrascht: Das düstere Endzeit-Szenario steht im krassen Gegensatz zur bunten Xcom-Reihe. Richtiggehend enttäuscht war ich, dass die Entwickler den spaßigen Ausbau der Stützpunkte weggelassen haben. Was bleibt, ist ein herausforderndes Strategiespiel mit intelligenten KI-Gegnern. Die grauen Umgebungen öden mich aber auf lange Sicht an.
64
GameSpot
Few games before or since have gotten players as intimately involved as the 1993 classic, X-COM: UFO Defense, which dealt with defending Earth from an alien invasion. Managing men, organizing top secret bases, and prying funding away from tight-fisted governments let players feel like they were actually in charge of a desperate attempt to save humanity. Add to that a gripping turn-based tactical mode where soldiers attacked ET on his own turf and looted crashed flying saucers, and you had a game that few could put down. So it's surprising that UFO: Aftermath, a spiritual successor that began life as an unofficial sequel to X-COM--and designed by the original team--is so different.
63
GameSpot (Belgium/Netherlands)
Het is moeilijk om UFO: Aftermath niet te bestempelen als een gemiste kans. Alhoewel het in de voetsporen treedt van een van de mooiste, verslavende games ooit, lijkt het toch dat bepaalde erg leuke spelopties ten onrechte weggesaneerd werden.
63
PC Gamer
I still have more fun playing my Windows-compatible version of X-COM. Turns out there’s a big difference between an homage and a successor.
60
Computer Gaming World (CGW)
That this game can be so much fun only compounds the aggravation of those game-stopping crash bugs. Thankfully. the latest patch fixes that—too bad it doesn‘t do enough to soften the game‘s many rough edges. the Character Equipment screen is clumsy, requires too many moves to shift equipment around, and sometimes refuses to follow your directives. With so much to research, a simple alphabetical ordering of the techs would be welcome, as would a simple mission filtering or listing in the global view. There‘s nothing egregiously wrong—it‘s just that the entire game would benefit from some polish. And the latest patch. Don‘t forget that. because this worthwhile game is pretty much garbage without it.
60
Joystick (French)
A condition d'oublier complètement les trois premiers épisodes, UFO : Aftermath est un petit jeu tactique bien sympa avec une bonne durée de vie. Vraiment rien d'extraordinaire, mais quelques agréables surprises.
59
Game Over Online
It’s just depressing to think about what might have been, if Mythos Games had been able to keep working on Dreamland Chronicles (what UFO: Aftermath started as) instead of the game being canceled and ALTAR Interactive picking up the pieces. It’s also odd, because I liked ALTAR Interactive’s previous offering, Original War, largely because of its X-COM elements, but something went terribly, horribly wrong here. UFO: Aftermath isn’t a good tactical strategy game, and it’s not even a good action game by mistake. It’s a game you should avoid, even if you liked the X-COM series.
59
Armchair Empire, The
I’m going to throw Aftermath a bone, and give it a mediocre rating. I’m ignoring all my bias in doing so, and providing clean, objective criticism. It’s buggy, bland and repetitive, the graphics are nothing worthy of merit, and if it were made of wood you’d be able to see rusty nails sticking out left right and centre, but it’s not the worst thing that the world has ever seen. So, that’s that out of the way; if you’re the sort of person who browses the Empire every so often in search of the latest high-scorer, then it’s time to stop reading. I recommend Prince of Persia 3D, or something. Maybe one of the Fallout games, if you want to confine yourself roughly to the genre. Hell, you could do worse than the original XCOM… but I’ll get to that, in a minute.
53
Strategy Informer
I was disappointed in UFO:Aftermath. Not only as a spiritual successor to X-COM but as a game in its own right. The game is not a total write-off but falls short in so many areas that I simply cannot recommend it on the few merits it brings to the table. If you really need to get a visceral alien combat fix, I would rent Aliens or at least wait until UFO: Aftermath hits the bargain bin, which should be fairly quick. Well so much for the good ol' days, I think I'll go squeeze into an old college T-shirt, drink some bad wine and try to figure out how to play X-COM on Windows XP. Now, where did I put that Nirvana CD?
40
GameSpy
UFO: Aftermath doesn't compare favorably to the two-year-old Fallout Tactics, much less the more recent Silent Storm. Perhaps if it hadn't been so slavish in trying to imitate X-Com, it might have found its own style. Perhaps if it hadn't stripped out certain features, or overlooked others, it might have felt like an updated homage. Or perhaps the project was so drawn-out and troubled, it never had a chance. But for whatever reason, UFO: Aftermath isn't a suitable heir to X-Com.
35
Génération 4
X-Com et UFO ont été deux jeux mythiques, en leur temps. UFO : Aftermath, sans être une suite officielle, reprend la quasi totalité des règles de ces jeux. Les "vieux" auraient pu se réjouir de voir ces titres "liftés" avec les technologies actuelles. Mais les nouveautés ne sont pas les bienvenues. C'est du "semi temps réel" : le jeu se met en pause lors d'un événement imprévu, cassant le rythme irrémédiablement. Quant aux graphismes ils sont d'une pauvreté effrayante.