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85
Giery.eu
Jest parę rzeczy, do których można się przyczepić. Dynamika starć ucierpiała na rzecz jak najwierniejszego oddania zasad bitewnego pierwowzoru, parę patentów można było poprawić no i polska lokalizacja nie zawsze stoi na wysokim poziomie (głosy, głosy...), ale poza tym ta gra jest warta każdej złotówki. Jako człowiek grający swego czasu sporo w bitewniaka stwierdzam, że chyba bardziej wiernie zasad Warhammera na komputer przenieść się nie da. Zachowano idealny kompromis między strategią wojenną a grą komputerową jednocześnie wywołując w Nas te wszystkie odczucia towarzyszące kompletowaniu i prowadzeniu armii przepięknych modeli. Jeśli wymagania sprzętowe Cię nie przerażają, atakuj śmiało. Pamiętaj tylko, ze Chaos jest wszędzie i wpływa na wszystko i wszystkich.
83
Gamigo
Warhammer macht mir – trotz der Unzulänglichkeit der Weltkarte und der eher lauen Story-Wiedergabe recht viel Spaß. Dennoch krankt Warhammer höchstwahrscheinlich für die breite Masse eben genau an diesen beiden Punkten. Was nutzen mir die eindrucksvolle Einheiten-Grafiken, die netten Schlachten auf viel zu kleinen Schlachtfeldern und eine tolle Lizenz, wenn die Handlung nur aus vorgelesenen Texten besteht und die defacto nicht existente Handlungsfreiheit auf der Weltkarte? Nichtsdestotrotz kann ich jedem Spieler Warhammer – Mark of Chaos empfehlen, dem Medieval II – Total War (wo beide Spiele im Taktik-Modus nahezu identische Qualitäten aufweisen können), einfach zu mächtig oder hardwarehungrig ist. Daher erhält es auch eine gute Wertung in den unteren 80iger-Bereichen.
82
PC Zone
Sure, we've seen much of this sort of thing before - in some cases done better - but if you're happy to ignore its smattering of shortcomings and patiently sit through loading times that can be measured in ice ages rather than in seconds, then you'll find that Mark Of Chaos is more than worthy of championing. Or as our Glaswegiantwanging dwarven friends might say: "Och aye, it's grand, laddie," or some such clichéd, racially stereotypical bollocks.
81
PC Action
Mark of Chaos macht es genau richtig: Ich kloppe mir schnell einige Einheiten zusammen und stürze mich für eine Viertel- bis Halbestunde in die Schlacht, statt die Zeit für Basisbau oder so zu vergeuden. Andersrum wäre es ja auch langweilig. Stellen Sie sich vor, Sie müssten vor jedem Geschlechtsakt Ihre Partnerin mit einem Vorspiel wochenlang heiß machen! Unvorstellbar, oder? Deshalb ist Mark of Chaos mein Quickie der Strategie-Spiele. Nennen Sie mich ruhig ein Schwein, aber ich mag's eben unkompliziert.
80
IGN
Overall, Warhammer: Mark of Chaos is a pretty fun game. It's not perfect by any means and has some bugs that can be annoying, but the battles themselves offer a good variety of strategies set in a dark and brooding environment. There are some presentation issues that help the game not feel as Warhammer-ish as it could, but there's still a lot to like here with the variety of units and good use of heroes. While short of an Editor's Choice, I'd definitely recommend checking out the demos on Fileplanet if you've been interested in Warhammer: Mark of Chaos and are still on the fence. It definitely got a lot to offer.
79
GameSpot (Belgium/Netherlands)
Als de technische problemen opgelost worden, wordt WarHammer: Mark of Chaos een bijzonder leuk slagveld voor de vele fans die dankbaar zullen genieten van de grafieken en gameplay van dit spel. We beschouwen dit spel dan ook liever als een beloftevolle eerste stap, dan een ietwat lauwe verwerking van de bordspelen.
79
GameStar (Germany)
Mark of Chaos hätte das Zeug zum Hit gehabt, dank der exzellenten Vorlage. Das Tabletop-Warhammer strotzt vor Taktiktiefe: Moral und Formationen bestimmen über Sieg und Niederlage; wer das Gelände richtig ausnutzt, verschafft sich Vorteile. Mark of Chaos kratzt hier nur an der Oberfläche. Klar, Moral und Formationen spielen auch in der PC-Umsetzung eine Rolle. Doch sobald ich die Grundtaktik beherrsche, spule ich stets dasselbe Schlachtprogramm ab. Auch, weil die KI-Feinde selten über das Hirnlos-Anstürm-Stadium hinauskommen. Mark of Chaos ist kein Hit, aber ein gutes Taktikspiel. Das liegt in erster Linie an der dichten Atmosphäre. Auch die Mehrspieler-Partien machen Spaß, weil menschliche Gegner klüger kämpfen als die Schnarch-KI. Wer Echtzeit-Taktik oder Warhammer mag, kann trotz der Detailschwächen in den Chaoskrieg ziehen.
78
PC Gameplay (Benelux)
Ietwat teleurstellende game die ondanks verschillende minpunten toch de moeite waard is om aan je collectie toe te voegen.
78
PC Powerplay
Mark of Chaos könnte auf meiner persönlichen Taktik-Hitliste weit oben landen. Weil meine anfangs schwächlichen Schwertkämpfer im Finale als Elite-Garde an meiner Seite fechten. Weil mich die Schlachten immer wieder vor neue Herausforderungen stellen. Weil ich mitzittere, wenn mein Held einen Chaos-Fürsten zum Duell fordert. Weil sogar die Menüleisten Warhammer-Atmospähre versprühen, uind ich das Universum einfach liebe. Über die kleinen Nervigkeiten kann ich hinwegsehen: Dass ich in den Schlachten nicht speichern darf. Dass die Zwischensequenzen optisch so enttäuschen. Dass die Bedienung teils unnötig umständlich ist. Aber die Gegner-KI mit ihren Blackouts kann ich einfach nicht ignorieren - deshalb steht keine acht vor meiner Wertung.
77
Gamesmania
Warhammer: Mark of Chaos ist ein grundsolides Echtzeitstrategiespiel, das wenige wirkliche Schwächen hat, mich aufgrund des Gameplays aber dennoch nicht ganz überzeugt. Dieser Wechsel zwischen Rundenmodus und Echtzeitkämpfen stellt, genauso wie bei Medieval 2, schon einen Bruch dar, außerdem vermisse ich in den Missionen einen motivierenden Basisbau. Auf die Dauer sind mir die taktischen Kämpfe auf den oft langweilig designten Karten daher einfach zu öde und langwierig, zumal eine Zeitbeschleunigungsfunktion fehlt und ich noch nicht mal während eines Kampfes speichern darf. Andererseits bieten die beiden Kampagnen für Fans des Warhammer-Universums viel Abwechslung und spielen sich durchaus gut. Vor allem der Rollenspielaspekt mit dem Aufleveln des Helden motiviert sehr stark und lässt die schwache Story und deren Präsentation vergessen machen.
77
ActionTrip
To sum up, Warhammer: Mark of Chaos probably makes a worthwhile purchase for fans of the universe. RTS fans may also find it entertaining, but not very innovative in terms of the gameplay basics it has to offer. Players take charge of a variety of armies and individual heroes, and there's a lot to come back to if you're into multiplayer LAN matches. Although a lot of different races are at your disposal, the single-player campaign ought to have been a bit more elaborate. The developers plainly created a cornerstone for potential add-ons that could enrich the franchise. Well, here's hoping.
75
Fragland.net
Warhammer: Mark of Chaos is a serious graphical improvement over the big example, Dark Omen. Yet, that doesn't really mean much if, even after the patches, the performance tends to go wacko at unpredictable moments and that the gameplay doesn't really offer much new in terms of strategy. Everything looks and sounds nice and the campaign has been nicely built up, but the latter isn't strong enough on its own to make this game a real must-have. Mark of Chaos is a nice Warhammer game in the sense that it captures the atmosphere of this dark-themed fantasy universe quite well in a decent campaign. Other than that, there isn't much to be found here.
75
Playfuls
"May Sigmar guide your steps!... or maybe you have other paths to follow". This should be my call, if the voice would sound across the lands bathed in sun, shade and above all, blood. From the dust of mythic territories, trodden by infantry regiments, barbarian hordes, and the omnipresent goblins (examples that only scratch the surface), another Warhammer title rises and prompts us with an intuitive structure, just right to put us in the battle "harness". Unfortunately, not without its problems.
75
Gameslave UK
From the moment you load up Mark of Chaos, it's quite apparent that the high production values from the table-top realm have transferred over to the PC screen. As ever, events are kicked off by a CGI movie. And what an event. Simply put, the intro to Warhammer: Mark of Chaos ranks amongst the best I've ever seen - violent, atmospheric, and leaving me wanting a hell of a lot more. After digesting this piece of cinema, it's onto the intricately decorated options screen, another clear indication of the time and effort put into this game.
72
GameSpot
Connection issues will eventually be fixed, but it's disappointing that issues as serious as these made it through development. Once they're addressed, Mark of Chaos should appeal to the sizable Warhammer community, thanks to its battle system and beautiful visuals that capture the essence of the tabletop game. The rest of the game doesn't quite measure up to the quality of the battle systems, but technical issues aside, Mark of Chaos represents a promising first step.
70
Eurogamer.de
Mark of Chaos ist kein einfacher Fall. Auf der einen Seite gibt es die Tabletop-Spieler, wie meinen Kollegen Mark. Der vergöttert den Titel übrigens jetzt schon, weil er für ihn eine gelungene Umsetzung des Brettspieles ist und dessen düstere Welt und Kämpfe perfekt transportiert. Hinsichtlich des Mehrspielermodus teile ich da auch seine Meinung. Wobei ich mir nicht sicher bin, ob auch wirklich jeder Warhammer-Fan die Änderungen der Regeln gut heißt. Auf der anderen Seite muss ich hier aber bewerten, wie sich Mark of Chaos als reines PC-SPIEL schlägt. Und da gibt es schlicht und ergreifend Defizite.
70
GotNext
Despite numerous patches and some design flaws, Mark of Chaos is a solid strategy title, particularly for fans of the universe. It's just a shame that it doesn't live up to the breathtaking glory of that opening cinematic.
69
Play.tm
Mark of Chaos is disappointing. More disappointing that the game itself really deserves, as it is a perfectly respectable RTS that has nothing to be ashamed of on your local game stores shelf next to its peers. But the RTS state of the art was essentially set by the immediate evolution of an already excellent Games Workshop title, and the rumour mill continues to grind out the whispers that the upcoming Warhammer MMORPG might even tempt away some of the Warcraft faithful, so that this title couldn't be more is unsatisfactory. Recommended only for dedicated fans of the Warhammer brand, and for players who already blew through Company of Heroes, the Dawn of War series, The Battle for Middle Earth titles, and still need the clash and howl of war.
68
Game Informer Magazine
Despite this title’s great potential as showcased at E3s past, the final product has turned out to be yet another pretender to the real-time strategy throne. Warhammer: Mark of Chaos is perfectly competent across the board, and yet the game fails to gel together into anything to get excited about. Games Workshop’s long-standing Warhammer franchise is being aggressively adapted to the video game space, but even fans of the tabletop game would be better served with Relic’s fantastic Dawn of War series of RTS titles or Mythic’s upcoming MMORPG.
67
1UP
For all its stylistic bluster, Mark of Chaos is not a faithful translation of the Warhammer fantasy tabletop rules, but were you really expecting it to be? If instead you'd like a cup of real-time Warhammer that's like the Total War series' tactical battles -- only with magic, monsters, and that trademark "grim world" panache -- this is that game. To Warhammer hardcores, that might sound like nerfing. It's not. You still have facing, flanking, and charging with Warhammer-like unit attributes such as "fear," "frenzy," and "unbreakable." High terrain lets you fire farther (and increases your defense versus units charging uphill), while fighting in streams and rivers makes you more vulnerable. Fleeing units are easier to hit, and tight (versus loose) formations defend better against area attacks. Suffice to say, it's not lack of detail that turns out to be Mark of Chaos's Achilles' heel, but rather, too few ways of letting that detail sing out.
65
Jeuxvideo.com
N'ayons pas peur des mots, Warhammer : Mark Of Chaos se fait littéralement atomiser par Medieval II : Total War aussi bien du point de vue du contenu que de l'intérêt tactique des batailles. Reste cependant que le titre pourra peut-être convenir aux inconditionnels de l'univers Warhammer grâce à la possibilité de personnaliser très finement son armée et ses héros.
60
Eurogamer.net (UK)
I'm dancing around the point a little. That's because there is going to be an inevitable split between tabletop players absolutely delighted with the best-ever visual recreation of their game of choice (though possibly also apoplectic about some of the liberties taken with Warhammer rules) and general strategy gamers nonplussed as to why they'd possibly want to play this messy, sometimes broken-feeling thing over the hugely superior (but less aesthetically inventive) Medieval II: Total War. Or, for that matter, even over Dawn of War, which, though a very different type of game, does killing Games Workshop creations very well indeed. Obviously, what with Eurogamer being a non-specialist publication, I'm marking more for the latter than the former, but they too will get more than a few kicks out of the visual and thematic ideas in Mark of Chaos. They are, though, unlikely to stick with it for long.
50
Game Revolution
Rumor has it that Bandai Namco intends Warhammer: Mark of Chaos to be the first of a series of games based on the Warhammer universe, and they do have a potentially good franchise on their hands. If they can shake some of the bugs out, they may hope to compete with Total War or Dawn of War...in the future. As it stands now, Mark of Chaos bridges a gap between tabletop and PC gaming, but will leave both sides less than impressed.
40
FZ
För de som är insatta i Warhammervärlden kan det säkerligen vara ett intressant spel. Dessutom kan den inbyggda armémålaren vara nyttig om man vill prova olika färger på figurerna innan man sätter igång att måla. Har man nu inte detta intresse kan jag inte se någon anledning att lägga ut sina slantar på det här spelet.
| Category |
Description |
MobyScore |
| Acting |
The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). |
4.0 |
| AI |
How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be |
3.8 |
| Gameplay |
How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) |
3.5 |
| Graphics |
The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines |
4.6 |
| Personal Slant |
How much you personally like the game, regardless of other attributes |
3.4 |
| Sound / Music |
The quality of the sound effects and/or music composition |
3.8 |
| Story / Presentation |
The main creative ideas in the game and how well they're executed |
3.8 |
| Overall MobyScore (8 votes) |
3.8 |
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