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Worms Forts: Under Siege

MobyRank MobyScore
PlayStation 2
60
2.6
Windows
68
3.4
Xbox
66
0.0

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Platform Votes Score
PlayStation 2 2 2.6
Windows 7 3.4
Xbox 1 0.0
Combined MobyScore 10 2.9


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
86
WindowsGamesmania
Die "Worms" sind noch cooler als 1995! Das Spiel hat bisher von seiner Einfachheit gelebt, darum habe ich das Einfügen von Gebäuden zunächst sehr kritisch betrachtet. Doch es funktioniert mit nur zwei Mausklicks. Und die Belagerungsschlachten machen richtig Laune. Alle "Worms"-Fans und die es noch werden wollen können zugreifen.
80
WindowsGry OnLine
Największą innowacją w Worms Forts jest możliwość stawiania budynków, teraz czas trwania tury musimy odpowiednio rozplanować, aby zdążyć rozbudować nasz fort oraz zaatakować przeciwnika – trzeba więc się sprężać. Każda z drużyn posiada jeden główny budynek – twierdzę. Jego zniszczenie równoznaczne jest z przegraną danego teamu. Więc aby wygrać, można nawet nie drasnąć żadnego robala przeciwnika, wystarczy zniszczyć jego twierdzę. To jednak nie koniec sposobów na zwycięstwo. Do naszej dyspozycji oddano także budynek specjalny – Wonder (Cud) gdy po jego wybudowaniu, zdołamy go utrzymać przez klika tur, zwycięstwo jest w naszych rękach.(...) Przykładowo, gdy wybudujemy szpital, nasi różowi podopieczni będą się po śmieci odradzać, więc aby odesłać ich do robaczego Hadesu musimy najpierw ów szpital zrównać z ziemią.
80
WindowsCheat Code Central
Last year the Worms series made the transition into 3D. It wasn't exactly smooth, but considering the series has been presented in 2D for so many years, one had to give it the benefit of the doubt. With Worms Forts: Under Siege, we're still in the 3D realm but we're working with the construction of buildings which obviously is a new format for the franchise. While it tends to cover up the old 3D problems, there are still old 3D problems. Despite its shortcomings the gameplay manages to capture the same Worms fun that we've all come to know and love.
80
WindowsAceGamez
Worms Forts: Under Siege is enjoyable on the whole. I rarely played most of the single player modes because the AI began to boil my blood - but I did jump at the chance of playing a platform puzzle worm scenario! The fun really does lie in the multiplayer, because the drunken laughs my friends and I have had with this game have been fantastic and they went on and on into the early hours. "Crack another can open, lets have another match, I won't lose this time!" - is something you'll find yourself saying more often than not.
75
WindowsPC Games (Germany)
Obwohl die Übersicht durch die zahlreichen Gebäude oftmals den Bach runtergeht, infiziere ich für ein kurzes Spielchen in der Mittagspause meine Festplatte gerne mit diesen Würmern. Zu viert an einem Rechner bleibt kein Auge trocken. Es bereitet einfach tierisch Spaß, die Kollegen mit dem "Supernilpferd" oder einem "50-Zentner-Kanarienvogel" heimzusuchen. Dank Story taugt diesmal sogar die Einzelspielerkampagne zu mehr als nur zum Training. Besonders witzig sind hier die gerenderten Zwischensequenzen geworden.
73
PlayStation 2Jolt (UK)
For those who are not familiar with the concept of Worms – I’m sure these people are few and far between – the basic rules are quite simple. You start off with a team of four worms in a highly destructible environment and basically have to eliminate another team of worms. The game is played in rounds, with one worm from your team allowed to make his move – changing position, firing weapons, and now, constructing buildings. After you have made your move, one of your opponent’s worms has a turn, with the game continuing like this until one of the teams is eliminated – in this case either by the death of all four worms in a team or the destruction of the stronghold.
70
WindowsImperium Gier
Gra nie jest pozbawiona wad (sterowanie, niepotrzebna komplikacja prostych spraw), ale ma znaczącą przewagę zalet. Śliczna grafika, niezły dźwięk, dużo humoru. Widać wyraźną tendencje twórców do zmiany pomysłu na tę serię – pozostaje czekać, co wymyślą w następnej odsłonie. Dla fanów – pozycja obowiązkowa. Dla pozostałych graczy – jeśli spróbujecie się przemóc i poradzić sobie z kamerą, czekają Was długie godziny naprawdę dobrej zabawy. Wyglądają inaczej i robią inne rzeczy, strzelają z innych broni i włażą na postawione przez siebie budynki, ale to wciąż te same, stare, dobre Robale. Smacznego!
70
WindowsPC Gameplay (Benelux)
Worms Forts: Under Siege heeft leuke gameplay, veel humor en 3D wormen. De ideale succesformule (of toch bijna)!
69
XboxIGN
In the last Worms game, Team 17 decided to make the jump to the third dimension with a game aptly titled Worms 3D. Making such a significant change to the PC classic was a bold move but resulted in a number of flaws. Worms: Forts Under Siege adds some new strategic elements to the formula but doesn't address the problems that the first three-dimensional game suffered from.
69
WindowsIGN
Good old Team17. For years now they've brought us joy in the form of those combative little belly-crawlers, the Worms. After the last game's jump to 3D, Team17 is back with another innovation for the series -- base building. It makes sense that Team17 decided to revolutionize the gameplay yet again. A new title that only refined the core principles and smoothed out some of the problems from the jump to 3D would hardly be a must-buy for Worms fans. Unfortunately, the new additions detract from the basic appeal of the Worms design. Worse still, some of the problems that 3D graphics caused are still here.
68
XboxTeamXbox
There’s a lot to like in Worms: Forts Under Siege; the comical delivery, the dizzying amount of weapons and combat types, and the simplicity of the interface. These positives don’t totally overshadow some negatives that keep this from being one of the better turn-based titles on the market. Gamers will spend an inordinate amount of time trying to fetch crates which are the difference between victory and defeat. The overhead map is the main tool used to locate these treasures but it doesn’t quite cut it. You can’t easily tell your current worm’s position from it, nor can you gain a sense of direction either. The brevity of each turn (60 seconds, with some of this time dedicated to building) causes many turns to be burned just searching for these all-important crates.
67
WindowsGameStar (Germany)
Nur hartgesottene Griesgräme müssen nicht schmunzeln, wenn die Knuddelwürmer mit abgefahrenen Waffen zur Charme-Offensive ansetzen. Im Vergleich zum Vorgänger Worms 3D verliert die Forts-Variante trotzdem: Nach wie vor ist die Steuerung überfrachtet, Zielen bleibt weitgehend Glückssache. Der originelle Basisbau funktioniert zwar, aber wo vorher clevere Bewegungen entscheidend waren, regieren nun sterile Stellungskämpfe. Und warum ist die Landschaft auf einmal unzerstörbar? Da die KI nur Standardzüge abspult, sollten Sie gegen Menschen antreten – das macht wie gehabt höllisch Spaß.
65
PlayStation 2Jeuxvideo.com
Ce Worms Forts : Etat De Siege est globalement décevant. Si le nouveau principe de jeu qui vous oblige à construire et à défendre des bases paraissait sympathique au départ, à l'usage on perd un peu de ce qui faisait tout l'intérêt des anciens Worms : les combats brutaux, rythmés et furieux entre nos chers petits vers. Dorénavant le rythme du jeu est plus lent. De plus, le gameplay est largement perfectible à cause du manque de précision dans les tirs et les sauts. Le titre reste tout de même sympathique surtout en multijoueur, mais l'esprit n'y est plus. On s'amusait vraiment plus dans les épisodes en 2D.
65
XboxJeuxvideo.com
Ce Worms Forts : Etat De Siege est globalement décevant. Si le nouveau principe de jeu qui vous oblige à construire et à défendre des bases paraissait sympathique au départ, à l'usage on perd un peu de ce qui faisait tout l'intérêt des anciens Worms : les combats brutaux, rythmés et furieux entre nos chers petits vers. Dorénavant le rythme du jeu est plus lent. De plus, le gameplay est largement perfectible à cause du manque de précision dans les tirs et les sauts. Le titre reste tout de même sympathique surtout en multijoueur, mais l'esprit n'y est plus. On s'amusait vraiment plus dans les épisodes en 2D.
65
WindowsJeuxvideo.com
S'appuyant sur le système de Worms 3D, ce nouvel épisode en reprend également les défauts, ce qui ne convaincra pas ceux qui étaient restés à la 2D. Heureusement, le jeu parvient à relancer l'intérêt en intégrant un petit côté STR à travers la construction de bâtiments et le siège de forteresses. A découvrir si vous avez apprécié le précédent volet.
65
XboxGameSpot
You get the feeling from playing Worms Forts: Under Siege! that over the past 10 years Team17 has simply grown tired of developing Worms games. That it tries to shake things up with the new base-building mechanic is admirable, but new mechanics aren't what the Worms series needs. The most glaring omission in Worms Forts: Under Siege! is some genuine enthusiasm.
65
PlayStation 2Gamers Europe
It’s fairly damn hard to change the Worms formula without messing up something. This is a proven fact – how has Worms changed since 1994? A few new weapons, some new gameplay modes that simply put the worms in a different setting, leaving the gameplay untouched? A move into 3D was inevitable but still largely detested by the hardcore fans; it’s worth noting that again the core elements remained unchanged. Worms Forts: Under Siege builds on the Worms 3D setting and, gasp, actually attempts to change the equation with the addition of forts.
65
PlayStation 2GameSpot
You get the feeling from playing Worms Forts: Under Siege! that over the past 10 years Team17 has simply grown tired of developing Worms games. That it tries to shake things up with the new base-building mechanic is admirable, but new mechanics aren't what the Worms series needs. The most glaring omission in Worms Forts: Under Siege! is some genuine enthusiasm.
64
WindowsTGSN (The Gaming Shack Network)
Worms Forts Under Siege, the next in the huge line of Team 17 instalments of the Worms series. Many can remember the original games with their 2D landscapes, worms no better animated than a chubby finger but most of all, the great gameplay. That’s something all the previous Worms games have capitalised on, and even the puzzle version “Worms Blast” was immensely fun to play. Unfortunately, the key features that made the previous games so great are gone and so, this plays like a pointless and boring action/strategy.
62
WindowsPC Powerplay
Nachdem die Entwickler vom Team 17 das Spielprinzip von Worms fast zehn Jahre lang nicht angetastet haben, freute ich mich wirklich über den neuen Ansatz. Nur funktioniert er leider nicht. Vor allem, weil sich Worms Forts einfach furchtbar träge spielt. Damit man die wirklich coolen Wummen verwenden kann, muss man erst zehn Minuten lang seine Festung ausbauen. Dass auf den meisten Spielfeldern Barrikaden eine frühe Auseinandersetzung verhindern, ist nicht gerade hilfreich. Dazu kommen die Schwierigkeiten bei Kameraführung und Steuerung, mit denen bereits Worms 3D zu kämpfen hatte.
62
XboxGamezone (Germany)
Worms Forts: Unter Belagerung führt ein neues Gameplay-Element ein welches nicht ganz aufgeht. Zwar ist die grundlegende Idee des Burgenbaus durchaus in Ordnung, die praktische Umsetzung aber hätte noch etwas Feintuning verlangt. So nämlich endet jedes Spiel mit dem unberechenbaren Sudden Death, da die Partien ohne ihn nie enden würden. Die Singleplayer-Kampagne ist zudem so langweilig ausgefallen, dass sie eher als Schlafmittel als zur Unterhaltung herhalten kann. Richtig Spaß kann der Titel eigentlich nur in der Gruppe zu wenigstens drei menschlichen Spielern machen, wobei man wohlwollend über die billige und fehlerbehaftete Grafik hinwegsehen kann. Zwar ist der aktuelle Teil der Serie wesentlich besser als das misslungene Worms 3D, richtig gut aber ist es nicht geworden. Zu zäh ist die gesamte Präsentation ausgefallen und zu unausgereift das allgemeine Gameplay. Trotzdem, für ein Spiel in geselliger Runde taugt es allemal.
58
PlayStation 2Game Informer Magazine
In a better world, Worms: Forts Under Siege would update and improve the promising ideas introduced in the franchise’s jump to the third dimension (last year’s Worm’s 3D). The new camp-building gameplay that affords larger-scale weaponry and traditional RTS elements would be matched with improved graphics, sound, and controls. But this is the real world, and Forts Under Siege’s new gameplay only exacerbates the problematic jumping and downright icky camera controls of Worms 3D, while still making no discernible improvements to an engine that (to be kind) looked only okay last year. Top off this stubbornly shoddy gameplay with un-funny cutscenes and a glaring lack of online play and, well, there isn’t much here to be super happy about.
56
WindowsMygamer.com
It's not all doom and gloom, though; there are some unique and entertaining elements to Worms Forts: Under Siege!. The graphic realizations of the weapons are amusing to the point of laughter, the maps are a visual pleasure, and the worms are always cute and likeable (it's especially enjoyable watching them perform double back flips all over the place). But, despite these plus points, Worms Forts suffers the pains incurred through fundamental flaws that impact the gameplay quality and the overall experience a gamer can have. Team 17 clearly possesses the talent to develop an exciting, fulfilling, and novel game, but Worms Forts has a long way to go to provide us with such an experience.
50
WindowsJoystick (French)
Worms Forts confire la tendance : la 3D colle mal à la série. Le gameplay est mou, la prise en main est au mieux délicate et la campagne solo flirte avec l'ennui. Ily a toujours le multi pour sauver une fin de soirée entre potes, mais c'est un peu maigre.
50
PlayStation 2Thunderbolt Games
Worms Forts: Under Siege has sadly not been designed with those values in mind and it’s a great shame. Instead of sticking to a formula that is for all intense purposes simplistic genius, Team 17 have decided to go for a game with a remarkably unnecessary amount of complexity. You can instantly understand why though – they’re obviously trying to add extra elements to what they already have just to keep the franchise alive, and I’m sure that on paper Worms Forts does look like a great idea, but in reality it just doesn’t work. It’s too complicated, takes far too long to get going and crucially what’s been added has forced out some of the series’ most popular features.
41
PlayStation 2PSX Extreme
If you've got a lot of patience, and you've been longing for a new Worms game, you might get a little enjoyment out of Worms Forts: Under Siege, however, it simply has too many major problems to recommend to anyone else. The game was clearly rushed, which probably explains the omission of online play, but there's no excuse for the lousy controls, terrible camera, and plodding gameplay. Save your money.
40
WindowsEurogamer.net (UK)
Unfortunately, in the case of Worms Forts: Under Siege, the series' undoubted pedigree merely serves to underline just how far the worm has turned away from the origins of its simple brilliance. Besieged by newfound complexity, Forts is more sloth than worm, taking far too long to get going and lacking the razor sharp wit and pace as well as the left-right-click-fire simplicity of its progenitor once it does.