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91
ZX SpectrumYour Sinclair
I'll put my reputation on the line here (what reputation? Ed.) and say that it's the best two-player game that's been seen on any Speccy fighting game. It's quick, accurate and when you're playing you can tickle the person playing next to you at critical moments. Hurrah!
80
DOSAbandonia
It's yet another wrestling game, but this time it's a really old gem. The game was made by Ocean in the year 1991. The graphics are good for the time of its creation and the game runs smoothly enough (even if you'll see an occasional glitch at the bottom of the screen). The sound is not really worth mentioning. Game play itself is simple enough and you can either compete for a title and play against the computer or practice against a friend (unfortuantely your friend will always have to play Mr. Perfect, while you can choose between three wrestlers).
68
AmigaDatormagazin
Själva spelet är faktiskt inte så dåligt, även om det håller typisk Ocean-standard, dvs inte speciellt hög. Däremot är styrningen verkligen ett kapitel för sig. Min gubbe uppträder olika då jag drar i joysticken beroende på om han går, springer, befinner sig i eller utanför ringen, om han står på en hörnpost eller kanske till och med bredvid den. Puh! Det tar tid att lära sig.
62
AmigaAmiga Joker
Was daran so sensationell ist? Nun, einmal sind die vielen Spezialgriffe, Schläge und Tritte dieses edlen Sports nunmal steuerungstechnisch nicht gerade leicht hinzukriegen – das riecht förmlich nach überbelegtem Joystick. Zum anderen prangt das Logo der World Wrestling Federation (WWF) und ein Konterfei ihres Aushängeschilds Hulk Hogan verkaufsfördernd auf der Packung – das riecht förmlich nach einer teuren Lizenz ohne viel dahinter. Doch siehe da, alles ward gut, oder zumindest ganz passabel...
28
DOSPower Play
Das Ansetzen eigener Griffe gestaltet sich ähnlich benutzerunfreundlich wie bei den bereits getesteten Amiga- und C-64-Versionen (keine Chance gegen den unbesiegbaren Computergegner). Wenn im Zwei-Spieler-Modus aber keiner der beiden Wrestler die Steuerung checkt, bleibt das Spiel hier wenigstens fair.
24
AmigaPower Play
Im Wettkampfmodus hat man so gut wie keine Chance, einen Treffer am Gegner anzubringen. Werdet Ihr vom Feind umklammert, ist es angesagt, den Joystick "Decathlon"-like wild nach links und rechts zu zerren. Das Entkommen aus dem Schwitzkasten ist allerdings ein unmögliches Unterfangen; der Computer ist beim Wettwackeln immer schneller. Höchstens der magere Zwei-Spieler-Modus hält ein klein wenig vor dem Monitor. Die wenigen Schlagvarianten sind scheußlich animiert, der Sound bietet auch nichts Anständiges. Finger weg von diesem Manifest an Unspielbarkeit; übrig bleiben nur einige hübsch digitalisierte Heldengesichter der WWF-Lieblinge.
22
Commodore 64Power Play
Im Wettkampfmodus hat man so gut wie keine Chance, einen Treffer am Gegner anzubringen. Werdet Ihr vom Feind umklammert, ist es angesagt, den Joystick "Decathlon"-like wild nach links und rechts zu zerren. Das Entkommen aus dem Schwitzkasten ist allerdings ein unmögliches Unterfangen; der Computer ist beim Wettwackeln immer schneller. Höchstens der magere Zwei-Spieler-Modus hält ein klein wenig vor dem Monitor. Die wenigen Schlagvarianten sind scheußlich animiert, der Sound bietet auch nichts Anständiges. Finger weg von diesem Manifest an Unspielbarkeit; übrig bleiben nur einige hübsch digitalisierte Heldengesichter der WWF-Lieblinge.
| Platform |
Votes |
Score |
| Amiga |
1 |
2.7 |
| Amstrad CPC |
Awaiting 1 votes... |
| Atari ST |
1 |
2.8 |
| Commodore 64 |
Awaiting 1 votes... |
| DOS |
Awaiting 1 votes... |
| ZX Spectrum |
Awaiting 1 votes... |
| Combined MobyScore |
2 |
2.8 |
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