User Reviews

Best PC Game Ever DOS Tim Scott (7)
Kiss you life goodbye. You're with X-COM now. DOS Lord FlatHead (15)
An exercise in squad tactics. DOS Narf! (138)
The definitive classic of multi-genre gaming. Master chef Gollop mixes all the ingredients perfectly, and simply. DOS J. P. Gray (120)
X-COM is what every game wants to be when it grows up. DOS Zovni (10665)
The BEST game of all time. DOS The Captain (4)
The game that makes hardcore gamers cry. Windows Darryl Park (2)
One of the best games ever? Yes DOS Dertalai (16)
Still fun all these years later! DOS Gene Davison (805)
Exemplary game and my first turn-based strategy game... DOS James P. Wong (2450)

Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 36 3.9
Amiga CD32 7 3.4
DOS 241 4.1
PlayStation 25 3.2
Windows 55 4.0
Combined User Score 364 4.0

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
DOSThe DOS Spirit (Oct 26, 2005)
Strategien i UFO presenteres til deg gjennom en rotêrbar globus med all nødvendig informasjon om baser, din flyarmada og alieninvasjoner. Videre er selve oppdragene i et såkalt isometrisk 3d-perpektiv, dvs. 2D som er tegnet på en slik måte at det opptrer tredimesjonalt.
In the end, too much remains unsaid about X-COM, but then there is much more to uncover for yourself. Simply know this: It comes from Britain. It comes in peace. Its only demands are on your free time. Resistance is futile.
DOSTechtite (2000)
Little by little, winning battles mean that you can bring home alien wreckage. Your lab techs can then improve your fighter ships, defenses, and weaponry, based on alien technolgy. Cool! Aliens also can be captured --dead or alive-- to help you discover what is going on here. All this is not an easy task, however, because you often have to protect small towns from alien attack, under very true-to-real-life situations. Too strong of a weapon means heavy destruction of the "good guys" as well as the bad; glass shatters, houses catch fire, gas stations explode into ashes, and, yes, innocent bystanders can be killed. Too many mistakes by your soldiers, means less government funding, so don't make any mistakes! This was one of the few strategy games to make it into Techtite's list of Top 50 Multimedia Classics. If only its sequels were as good...
DOSHonestGamers (Mar 17, 2005)
X-Com gives you quite the daunting task to undertake in saving the entire world from invasion. But despite the many challenges it presents, playing it is an enormously rewarding experience that, even in the day and age of such hugely superior technology, has yet to be truly replicated.
PlayStationHonestGamers (Feb 19, 2009)
X-Com gives you quite the daunting task to undertake in saving the entire world from invasion. But despite the many challenges it presents, playing it is an enormously rewarding experience that, even in this day and age, has yet to be truly replicated.
DOSJust Games Retro (Jun 09, 2004)
X-Com is such a rich and detailed game that I could write pages about all its cool little nuances. Yet it's almost worth letting new players discover them for themselves. If you haven't checked out X-Com yet, and you're interested in strategy or turn-based games, this one is highly recommended, even against today's modern competition. It is excellent. If you're not a fan, but find anything about what I wrote interesting, you might want to check this game out anyway. It might just convert you.
WindowsHonestGamers (Mar 15, 2005)
X-Com gives you quite the daunting task to undertake in saving the entire world from invasion. But despite the many challenges it presents, playing it is an enormously rewarding experience that, even in the day and age of such hugely superior technology, has yet to be truly replicated.
DOSCPU Gamer (May 31, 2005)
Perhaps the most remarkable thing about X-COM is how well it has aged compared to similar landmark games in other genres. X-COM more or less invented tactical turn-based combat, just like Westwood's Dune II more or less invented real-time strategy, and just like Wolfenstein 3D came up with first-person shooters. Now, be honest: Is Dune II really better than newer games like Rome : Total War or StarCraft, or even classics like Warcraft II and Command & Conquer? How about Wolfenstein 3D compared to Half-Life or Half-Life 2? That's what I thought. But X-COM: UFO Defense is still truly unsurpassed in its genre, despite its inferior technology and numerous sequels. And that makes it an absolute homerun of a game.
96 PC Gaming (May 31, 2005)
To call this one a "good" game would be the understatement of the century. It's a timeless classic, to this day beating the best modern strategy offerings from the last 10 years, and - believe me - this isn't nostalgia talking. Today, in 2005, the biggest obstacle to playing this game is NOT its dated graphics, but (a) finding a (legal) version of this game and (b) getting it to work under the current generation of Windows. Still, that's no excuse: Windows 98/ME works well with the DOS version of the game (which you should be able to find on eBay, etc.), as does the Windows XP emulation mode (just get DMSound for the Sound Blaster effects and music.) In addition, a much more robust Windows XP version also exists; search around, as I did. The fact that I went to such troubles to play X-COM in 2005 should tell you something: this game is equal to the likes of Red Alert, StarCraft, and Civilization, some of the greatest strategy games ever.
DOSPelit (Apr, 1994)
Jo UFOn taktinen taistelu olisi kelvannut yksinäänkin kelpo peliksi, mutta yhdistettynä strategiseen runkoon lopputulos on yksinkertaisesti loistava. Pientä hiomista olisi voinut vielä harrastaa, mutta sen suurempia rutkutuksia ei ole. Aika näyttää onko UFOsta kestoklassikoksi, mutta minä äänestäisin "kyllä!"
DOSIGN (Sep 01, 2000)
Last July, IGN selected X-COM as the Top Game of All Time. At first glance that appeared an odd choice. I was a little taken aback that something flashier or more popular wasn't chosen. But I didn't necessarily disagree. "Yeah, X-COM was pretty damn good," I thought. But after spending the last three weeks rediscovering the maddeningly addictive nature of X-COM, I have to shrug and nod. Yep, I'd say this the best game ever.
AmigaCU Amiga (Feb, 1997)
[Budget re-release] It is still one of the classics and if you haven't got it already you can't afford not to get it at this price.
DOSPC Zone (Jun, 1994)
What more can I say, except buy it and say good-bye to the outside world for a couple of months (at least!).
AmigaAmiga Action (Aug, 1994)
Easily the most original and innovative game in the history of the Amiga, this is really the case of 'believe the hype' for once. MicroProse have done themselves proud turning a well thought out sci-fi fantasy into a smooth-playing, impressive-looking game. It's the type of game that'll appeal to spoddy strategists and gung-ho arcadesters alike. Explosive action the likes of which only a Hollywood style budget could create - compacted into a few small disks... awesome. It gets my vote for best game of '94... believe that.
DOSMikroBitti (May, 1994)
UFO on pitkästä aikaa sellainen peli, joka sotkee vapaa-ajan suunnitelmat täysin...vai poistaako se vapaa-ajan ongelmat täysin?
DOSNetjak (Sep 19, 2005)
Tactics Arena Online, Final Fantasy Tactics, the Dynastic Tactics games, or any of X-Com’s many (unfortunate) sequels all fail to reach the incredible depth and worldwide strategy/localized tactics mix that X-Com achieves. After all these years, X-Com: UFO Defense still sits atop the throne of turn-based strategy, and it is difficult to see anything replacing it in the near future.
WindowsNetjak (Sep 19, 2005)
Tactics Arena Online, Final Fantasy Tactics, the Dynastic Tactics games, or any of X-Com’s many (unfortunate) sequels all fail to reach the incredible depth and worldwide strategy/localized tactics mix that X-Com achieves. After all these years, X-Com: UFO Defense still sits atop the throne of turn-based strategy, and it is difficult to see anything replacing it in the near future.
DOSScore (Jun, 1994)
UFO je naprosto dokonale propracovanou strategickou hrou pro milovníky právě těchto strategicky propracovaných her. Pokud vám není lhostejný osud Země, nenechte si UFO ujít. Vaší odměnou bude opravdu perfektní zábava, fantastické provedení a dokonalá atmosféra. A když půjdete někdy potom večer domů, budete se možná na oblohu dívat trochu jinak, než předtím.
AmigaAmiga Format (Nov, 1994)
The plot, the scenario and the mechanics are beautifully implemented, UFO: Enemy Unknown repays any investment put into it with interest.
PlayStationJoypad (Feb, 1996)
Je vous préviens tout de suite, c'est à un jeu d'aventure-stratégie auquel vous serez confronté. Ce qui signifie entre autres, des tas de paramètres à assimiler, des tas de courbes à lire, et beaucoup de choses à prendre en compte. Dans le domaine, il est très complet et plaira certainement aux fanas du genre. Quant aux autres, ils seront vite déconcertés par la difficulté de ce titre.
90 (Oct 09, 2009)
Synthèse parfaite entre deux genres déjà riches séparément, cette formidable expérience vous tiendra en haleine de longues heures durant, mêlant tantôt des sentiments de puissance, parfois de frustration profonde car il vous faudra fournir des efforts constants pour mener à bien votre mission, mais l’aventure demeurera toujours palpitante au final. Loin d’être un OVNI dans le panthéon du jeu vidéo, UFO risque pourtant de kidnapper votre vie sociale, le temps de repousser ces envahisseurs belliqueux. Disponible en version compatible pour Windows XP (et en français s’il vous plaît) à un prix dérisoire, vous n’avez plus aucune excuse pour ne pas vous lancer dans cette lutte ardente pour la sauvegarde de notre belle planète. Et pour ceux qui y auraient déjà goûté, pourquoi ne pas aller faire un tour dans les abysses avec le tout aussi bon deuxième volet : Terror from the deep ?
WindowsPC Zone (Aug 13, 2001)
This is the first game in the seminal X-COM series, and it's no exagerration to say it took the world by storm when it was first released in 1994. The graphics are nothing special, the sound's nothing special and the music is decidedly dodgy, but those of you willing to investigate the game's finer intricacies will be rewarded with one of the most addictive and satisfying game experiences ever.
PlayStationIGN (Nov 26, 1996)
It's always interesting when a game can be successfully ported from the PC to console. The two platforms are so different in their approach to gaming, yet there's really no reason why there shouldn't be more propagation between the two. X-Com is an excellent example of such cross-breeding.
DOSGameSpot (Aug 15, 1996)
At first I didn't get it. The newsgroups were all abuzz about some game called X-something - everyone who played it seemed to become a near-zombie, talking about it incessantly and flooding the groups with endless threads and theories and strategies. Then, as a lowly intern at a gaming mag, I was given the game to take some screenshots for a review. It seemed interesting enough - building bases and killing aliens - but I still didn't get it. Frankly, it seemed tedious. I decided to take it home to see what all the buzz was about. Big mistake.
AmigaThe One Amiga (Dec, 1994)
[AGA] I've been waiting for UFO for a long, long time, and I can happily report that it was worth it. For a big fan of Sabre Team and Laser Squad, UFO is a bit of a dream really, with improved graphics, an incredibly well-implemented control system, and the excellent injection of planetary strategy.
AmigaCU Amiga (Dec, 1994)
Excellent strategy game if you don't mind burning the midnight oil.
PlayStationElectronic Gaming Monthly (EGM) (Jan, 1996)
At first glance, you would think X-Com is just an average game due to the graphics, but that is incorrect. The game is like cheese with a pulse. In-depth strategy and varying enemies with different attributes are what makes this game worthwhile and fun to play. The interface is tedious and difficult to use with the Playstation controller, but the Playstation mouses makes it easier. Any person who likes strategy gamers will fall in love with this title.
DOSLevel (Feb, 1999)
Nu putem să trecem cu vederea un joc care la vremea lui a avut un succes impresionant. Normal că pe acea vreme nu exista Windows ca sistem de operare, așa că bătrânul DOS a făcut tot ce a putut ca jocul să aibă o grafică și un sunet cât de cât rezonabile
DOSPC Gamer (Aug, 1994)
The gameplay is great. Custom characters, great storyline, and simple combat make it absorbing. Graphics and sound are simple fare. It's not for those who want to be wowed by imagery. Well worth buying--what it lacks in flash, it makes up for in playability.
Amiga CD32The One Amiga (Feb, 1995)
The CD32 version of UFO features an excellent animated intra, but otherwise remains identical to the original. You are limited to having only three bases on the planet, but that shouldn't be a problem, because very few people seem to bother with more than two or three anyway. The only real bummer with UFO on the CD32 is the fact that, what with it being the sort of game you're going to save and play over a number of months, you can't save any other CD32 games without wiping over your hard work. Still, a worthy purchase for those of you with the patience.
PlayStationVideo Games (Nov, 1995)
Darauf habe ich lange gewartet! Schon die PC-Version von X-Com (in Deutschland lautete der Titel: UFO Enemy Unknown) hatte mir seinerzeit schlaflose Nächte bereitet. Wer das Spiel zum ersten Mal spielt, wird zunächst von der Fülle der Features erstaunt sein. Wirtschaftssimulation, Sim City-ähnliche Elemente, Strategie, Action - da braucht man schon einige Zeit, um sich hineinzuspielen. Aber spätestens dann, wenn Ihr Eure erste Mission erfolgreich beendet habt, läßt Euch das Fieber nicht mehr los. Und das ist wörtlich gemeint, denn auch wenn Ihr den Action-Teil hinter Euch habt, müßt Ihr ständig an Eurer Basis weiterarbeiten. (...) Alles muß bis ins feinste Detail geplant sein, sonst werdet Ihr von den Aliens erbarmungslos überrumpelt. Was Ihr auch mitbringen solltet, ist viel Geduld. Wenn im Kampfmodus mehr als drei Aliens ihr Unwesen treiben (was meist der Fall ist), kann der Schlagabtausch schon einige Stündchen beanspruchen.
DOSPower Play (Apr, 1994)
UFO, das auf den ersten Blick wie ein trockenes Wirtschaftsspiel aussieht, entpuppt sich nach der ersten Landung einer Untertasse als spannungsgeladene Mischung aus Strategie-, Handels- und Rollenspiel. Eifrig überziehen wir den Globus mit Frühwarnstationen, bauen die Basen mit nützlichem Zubehör aus, schicken schwerbewaffnete Einsatztruppen in die Landezone außerirdischer Invasoren, lassen die Überreste der Eindringlinge im Labor sezieren und buhlen bei den Staaten dieser Welt um ein paar Extramillionen. Im witzigen Spielkonzept von UFO stören nur ein paar Kleinigkeiten, die im Taumel der Begeisterung allerdings kaum ins Gewicht fallen.
AmigaPlay Time (Nov, 1994)
Von der gelungenen Mischung aus Strategie und Action war ich begeistert. Das Rasenschach im Battlescope ließ mich schwitzen und jubeln, der Stützpunkte-Ausbau fordert Überlegung und Fingerspitzengefühl. Ein Gewinn für jeden Amiga-User.
DOSPlay Time (Apr, 1994)
MicroProse bringt mit UFO wieder einen echten Langzeit-Knüller auf den Softwaremarkt. Gute Grafik und gefälliger Sound werden dem komplexen Aliens-Spektakel voll gerecht. Die perfekte Mischung aus Strategie-, Action- und Rollenspielelementen bietet reichhaltige Abwechslung und garantiert Euch viereckige Augen!
AmigaAmiga Power (1994)
[AGA] It's Laser Squad meets Premier Manager and it works, adding depth to a battle-tested game genre. The tedious disk accessing breaks the game up terribly though, so non-hard drive owners be forewarned.
DOSPC Games (Germany) (Aug, 1994)
(CD-ROM version)
Nein, wir haben es bei UFO CD einfach mit einer installierten Diskettenversion zu tun, die auf die CD gepreßt wurde. Selbst die Verzeichnisse, in die bei der Diskettenversion die Spielstände abgespeichert wurden, sind verdächtigerweise mit auf der CD gelandet. Doch das Beste ist, daß sogar die Codeabfrage im Spiel gelassen wurde... Wie gesagt, hat sich bei der CD-Version absolut nichts geändert. Noch immer müssen Sie Jagd auf die Außerirdischen machen, die sich die Erde untertan machen wollen. Spaß macht‘s auf jeden Fall, wenn auch die CD-Version absolut unnötig ist.
DOSPC Games (Germany) (Apr, 1994)
Hurra, wir haben wieder ein Feindbild! Wenn man erst einmal ein paar Stunden mit den vielen Optionen von UFO experimentiert hat, merkt man, welch unglaublich großes Potential in diesem Spiel steckt, Sicherlich, einige Elemente kennen wir bereits aus anderen Programmen: Der Ausbau unserer Basis ähnelt extrem dem Virgin-Klassiker Dune 2 und die Kampfsequenzen werden in etlichen Rollenspielen auf die gleiche Weise abgewickelt. Dafür kann UFO mit einer ganzen Reihe innovativer Ideen aufwarten: Beispielsweise lassen sich verschiedene Zeiteinheiten (Sekunden, Minuten, Stunden) festlegen, um lästige Wartezeiten zu vermeiden. Dazu kommt die zweckmäßige Grafik, eine übersichtliche Benutzeroberfläche sowie erträglicher Sound, Für Strategen, die ein ungewöhnliches, spannendes und auf lange Sicht motivierendes Programm suchen, stellt das MicroProse-Spiel einen mehr lohnenswerten Kauf dar.
(CD-ROM version)
Auch die CD-Version ist wieder prima gelungen, und wer UFO - Enemy Unknown bisher noch nicht sein eigen nennt und auf der Suche nach einem deftigen Action/Strategie-Spiel ist, der liegt hier auf keinen Fall falsch. Wappnet Euch mit Geduld und guten Nerven, bei dem knackigen Schwierigkeitsgrad werdet Ihr beides brauchen.
Grafik und Sound bieten zwar nichts Überragendes, gehen aber vollständig in Ordnung. Die Idee ist gut, vor allem gut umgesetzt, und das Spiel verspricht eine Menge Dauerspaß. Wie bei vielen Microprose-Spielen würde ich mir allerdings eines wünschen: ein wenig mehr Online-Hilfe. Ohne Handbuchstudium kann man die Vielzahl der Bedienungselemente und Entscheidungsmöglichkeiten nämlich nur mühsam ausloten, und es ist eben doch schöner, wenn man während des Spiels dazulernen kann.
AmigaPlay Time (May, 1995)
(Second review)
Nicht nur strategische Überlegungen wie beim Ausbau der eigenen Basen, sondern auch etwas Action beim Abschießen der UFOs und der anschließenden Bodensuche bringen spannungsgeladene Atmosphäre. Das übersichtliche 3D-Grafik-System aus isometrischer Sicht, enorme Spieltiefe und stimmungsvoller Sound verleihen UFO das Prädikat: Gut für lange Nächte.
PlayStationMega Fun (Nov, 1995)
Für Völkerverständigung ist in diesem Kultspiel der Xenophobie kein Platz. Es gibt nur böse Aliens zum Abschlachten und liebe Erdlinge. die Ihr schützen müßt. Aber trotz dieser extremen Schwarzweiß-Malerei gelang es den Programmierern ein mit fünf Schwierigkeitsgraden ausgestattetes, spannendes sowie grafisch und akustisch ansprechendes Produkt vorzulegen. Die klare und schnörkellose Benutzerführung sorgt für ein fließendes Spiel. Wo anfangs Probleme wegen mangelhafter Waffensysteme und Ausrüstung herrschen, werden diese durch Schwierigkeiten mit den fieseren und vom Computer taktisch immer besser gesteuerten Außerirdischen abgelöst. Für eine sehr gute Idee halte ich auch das Punktesystem für die Soldaten, die wie in Rollenspielen von Einsatz zu Einsatz besser und bei besonders heroischen Leistungen befördert werden. Das Game ist ein Muß für jeden Strategiefreak und eine gelungene Umsetzung des PC-Kultspiels.
DOSGameplay (Benelux) (Jun, 1994)
UFO is een heel origineel spel. Eigenlijk is het een beetje een mengeling van Syndicate en Twilight 2000. Wie houdt van 'Syndicate', 'Civilisation' of 'Masters of Orion' zal zeker niet teleur gesteld zijn.
AmigaAmigaInfo (Mar, 1997)
Känslan i spelet är mycket stark, och både grafik och musik passar bra in i miljön. Det här spelet rekommenderas till de som både vill använda sin skarpa hjärna och sina snabba reflexer. Det är inte alls så lätt att bekämpa en attack från världsrymden!
DOSHigh Score (Jun, 1994)
UFO är originellt, tufft och har en rejäl dos atmosfär. Jag har jagat ufon och slagits mot utomjordingar i två veckor nu. Först nu böjar jag se en möjlighet att på allvar tackla hotet från yttre rymden. Hade inte den första versionen av UFO varit så buggig hade det blivit en given femma i betyg. Tack och lov fick jag snabbt tag på en uppgradering av UFO. Skäms på er, Microprose!
Novice gamers and those with short attention spans should probably avoid X-Com, because it'll give them a headache, but for those of you with an appreciation for sci-fi epics, it's the logical choice.
Amiga CD32Play Time (Nov, 1994)
In UFO werden Strategie-, Rollenspiel- und Adventure-Einflüsse vereint: UFOs greifen die Erde an, die Ihr abfangen müßt, um die Eindringlinge zum Landen zu zwingen. An der Absturzstelle müßt ihr die Außerirdischen dann noch im Bodenkampf bekriegen.
AmigaAmiga Games (Oct, 1994)
Zweifellos ist UFO ein komplexes Spiel, das Strategie-, Adventure- und Rollenspielelemente gut miteinander in Einklang bringt. Trotzdem mochte bei mir der Funke nicht so recht überspringen - besonders der gleichförmige Ablauf der Runden im Battlescope-Modus sorgte zuweilen für Langeweile. Ausgesprochene Strategie-Freaks werden jedoch begeistert sein.
Amiga CD32Amiga Games (Nov, 1994)
Ein anständige Portion Strategie und eine Prise Wirtschaftssimulation ergeben gelungenen Spielspaß, den sich besonders CD 32-User kaum entgehen lassen werden. Fehlende Verbesserungen und ab und zu aufkommende Langeweile nimmt man gerne in Kauf.
DOSPC Player (Germany) (May, 1994)
Rollenspiel-Elemente und Taktik, ein Hauch von Wirtschafts-Simulation beim Forschen und Stations-Management, das ganze umhüllt von einem knusprigen Strategie-Mantel - eine skurril-spannende SF-Story rundet diese verblüffend eigenständige Komposition ab. Langfristig ist die Motivation nicht überragend, aber bis man die ganzen Technologie- und Alien-Nuancen entdeckt hat, bleibt der Spannungsbogen beachtlich.
DOSPC Joker (Apr, 1994)
Negativ fallen bei diesem futuristischen Genremix nur die unübersichtlichen und umständlich zu steuernden Suchaktionen sowie die nicht gerade zukunftsweisende Optik auf. Lob verdient haben sich dagegen die ansonsten gelungene Maus-/Iconsteuerung, die ansprechende Soundkulisse und nicht zuletzt die interessante Grundidee. Freunde komplexer Strategicals werden mit UFO daher auch langfristig ihren Spaß haben.
AmigaAmiga Joker (Nov, 1994)
(AGA version)
Insgesamt also eine abwechslungsreiche Mixtur aus Rollenspiel, Echtzeit-Action und Wirtschaftssimulation, die aufgrund ihrer manchmal etwas umständlichen Steuerung aber eine gewisse Einarbeitungszeit erfordert. Wer dem Spiel zudem noch die Nachladepausen verzeihen kann, wird mit leidlicher Grafik, einer ordentlichen Klangkulisse, vielen Statistiken und reichlich Komplexität entschädigt.
AmigaAmiga Games (May, 1995)
(A500 version)
MicroProses Genre-Mix aus Strategie, Rollenspiel und Adventure hat auch auf dem A500 nichts von seiner Faszination eingebüßt. Die Maussteuerung geht locker von der Hand und reagiert lediglich im Battlescape-Modus etwas schwerfällig. Grafik und Sound sorgen auch auf dem "kleinen" Amiga für eine bedrückend düstere Atmosphäre. Intelligente Unterhaltung ist bei UFO - Enemy Unknown auf jeden Fall garantiert.
AmigaAmiga Joker (Apr, 1995)
Der zuletzt beschrieben Teil des Spiels ist natürlich der spannendste, erfordert jedoch auch am meisten Geduld: Die Gerangel in der Iso-Grafik gehen oft etwas zäh über die Bühne, versprechen bei Erfolg aber auch verbesserte Charakterwerte für die Soldaten und (nach Analyse der Beute) grandiose wissenschaftliche Erkenntnisse. Die optische Präsentation der Alienhatz war indessen noch nie grandios und hat hier zusätzlich ein wenig gelitten; dito der Sound. Aber insbesondere von der Festplatte kann das hochkomplexe UFO auch am 500er noch als „unheimlich fesselndes Objekt“ umschrieben werden!
(page 34)
PlayStationGamePro (US) (Apr, 1996)
You have to be a major sim-freak to like X-Com. It's an interesting and complex game about planet colonizing, but the extensive manuals and one-dimensional music really bore you to alien tears after a while. Still, if you ever wanted to practice you won brand of illegal alien importing, this is a good game to start with.