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Shadow Ops: Red Mercury (Xbox)

Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

High quality, my butt!!! Strangemodule (12) 2.43 Stars2.43 Stars2.43 Stars2.43 Stars2.43 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 4.3
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.0
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.3
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.3
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.0
Overall User Score (3 votes) 3.6

Critic Reviews

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Anfangs stand mir tatsächlich der Schweiß auf der Stirn und mein Puls raste wie verrückt! Gerade die Kämpfe im Mittleren Osten bekommen bei der aktuellen politischen Lage einen ganz besonderen Beigeschmack. Allerdings konnte mich Shadow Ops auf Dauer nicht wirklich bei der Kanone halten: zwar ist das sinnfreie Umnieten von bösen, bösen Terroristen durchaus spaßig, aber die Unmengen von wahllos aus dem Nichts auftauchenden Gegnern und die mangelhafte Speicherfunktion frusten zuweilen mehr, als dass man vom Gameplay motiviert wird. Hinzu kommt die schwankende optische Umsetzung! Wer auf geradlinige Action steht, wird mit Shadow Ops: Red Mercury trotz einige Designschwächen richtig fahren. Wir hoffen derweil auf einen Nachfolger - denn dieser Titel hat durchaus Potenzial
Was wäre, wenn die Entwickler die Unreal-Engine voll und ganz im Griff gehabt hätten und nicht an jeder Ecke Ruckler auftauchen würden? Was wäre, wenn die KI sich nicht manchmal dumm wie Brot verhalten würde und die eigenen Mannen nicht unbesiegbar wären? Was wäre, wenn das Leveldesign sich nicht auf streng limitierten, linearen Pfaden bewegen würde? Ganz einfach: Dann wäre Shadow Ops einer DER Vorzeigeshooter für die Xbox geworden. Doch trotz aller kleinen und großen Mankos kann man der Run-and-Gun-Action eines nicht absprechen: unkomplizierten Spielspaß! Das wiederum ist der grandiosen Soundkulisse zuzuschreiben, die euch mit passender Musik, guten Sprachsamples und feinen Effekten durch die Kampagne führt und mitten ins Geschehen versetzt. Kurzum: Shadow Ops wird nicht als Meilenstein in die Software-Geschichte eingehen, bietet Shooter-Fans, die über grafische Unzulänglichkeiten hinwegsehen können, aber gelungene Unterhaltung.
First-person shooters before the arrival of the masterpiece that is Halo, all followed a basic formula that mostly all games in the genre hardly strayed from. Yet with time things tend to evolve and the genre evolved as well . . . and man have they evolved nicely. Still, there are first-person shooters still sticking with tradition and Shadow Ops: Red Mercury is one of them. Is there anything wrong with being traditional? Not at all, but can traditional still survive in a Halo-loving universe? Let’s find out, shall we?
Console Obsession
Shadow Ops: Red Mercury is a fantastic, uncomplicated shooter. The AI may be unintelligent and lack the finer detail of other shooters, the loading times may be dreadful, checkpoints don’t exist, the targeting is a little off and finally it’s as linear as a walk along a familiar trek. Despite its flaws, this shooter is a fantastic frag-fest for those of you who don’t mind such a game to have next to no strategy or realism involved.
GamePro (US)
Shadow Ops is one of those first-person shooters that you wish had enough depth and intensity to compete with the big boys. Unfortunately, what was promised didn?t come to fruition, and the game sadly plays as a barely mediocre firefight.
Zombie is known more for promising titles than great games. Spec Ops is a perfect example -- a game that could have been great, but failed to be. Shadow Ops: Red Mercury is, in essence, the latest version of Spec Ops, this time for Xbox, home of all things first-person shooter. Unfortunately, Shadow Ops continues the tradition as a game that will likely leave you thinking of "what could have been." While there are moments that are truly pleasing, there's also some serious AI problems, graphical ugliness, and odd design choices. While Shadow Ops is fun for the most part, it's a bit too flawed to be great. Better luck next time, gang.
The campaign missions can be pretty intense at times, but the underlying action itself, especially in multiplayer mode, lacks the sort of visceral punch that shooters ought to have. Unlike most modern-day military-themed first-person shooters, Shadows Ops: Red Mercury is more about pure run-and-gun action than about relatively realistic squad tactics. It's a fully featured game, boasting a single-player campaign of more than two dozen missions, a variety of two-player co-op levels, and several multiplayer modes playable on Xbox Live by up to eight players or in a split-screen mode by up to four players.
f you've been waiting for a war based FPS, solely for the opportunity to roll some heads, go ahead and rent SORM. For those of us sophisticated gamers, seeking innovation, creativity, and depth, SORM is a major dissapointment.
D'une certaine manière, je pense que Shadow Ops aurait pu faire mieux s'il avait profité de plus de soin. Mais avec son animation ultra saccadée, son I.A complètement folle, parfois insupportable, sa mise en scène somme toute classique, ses armes qui craignent et sa progression pénible, le titre n'a plus grand-chose pour lui à coté des ténors du genre.
Serious shooter fans may want to stay away from Shadow Ops, but those who are looking for a nice, arcade-style game might enjoy it for a couple of days. It's definitely not on the same level as Rainbow Six or Medal of Honor, but then again, it doesn't seem that it's aiming for the same audience.
Xbox Nation (XBN)
If Shadow Ops: Red Mercury was a movie, it'd be the Mel Gibson "classic" Lethal Weapon 4. If it were a TV show, it'd be Temptation Island, The Amazing Race, or one of the umpteen other Survivor "homages". In other words, Atari's latest Xbox-exclusive third-person shooter takes a tried-and-true premise (Medal of Honor in this case) and then copies it wholesale, hoping that players won't mind just an eensy, weensy bit more of the same in a new package.
Ein Shooter ohne große Neuerungen – gut deswegen ist das Spiel noch nicht schlecht, denn auch Doom 3 bietet null Innovation und hat trotzdem viele begeistert. Aber wie man mit einem solchen unfertigen Spiel auf den Markt gehen kann, ist mir mal wieder ein Rätsel. Insbesondere bei der starken Konkurrenz würde ich als Vermarkter umso penibler bei der Qualitätssicherung sein. Ob die technischen Fehler nur bei der PAL-Version auftreten, entzieht sich meiner Kenntnis. Wen die technischen Unzulänglichkeiten nicht stören, und wer gerne Army-Shooter spielt, kann sich ja beim Spielspaß noch 1.5 bis 2 Punkte mehr dazu denken, aber die mir sich dargebotene Version hat einfach keine höhere Bewertung verdient.