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Critic Reviews

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75
Jeuxvideo.com (Jun 26, 2009)
Très proche du précédent épisode stratégique paru en 2006, Dynasty Warriors 6 : Empires va encore plus loin en nous permettant notamment de créer et de jouer un officier. Entre ses phases de gestion prenantes, ses personnages charismatiques et ses séquences d'action conformes à l'esprit de la série, il est clair que les fans des trois royaumes seront comblés.
68
4Players.de (Jun 30, 2009)
Auch die Empires-Variante von Dynasty Warriors 6 wird Serienhasser keines Besseren belehren. Zwar lässt der Taktik-Modus zusammen mit der Möglichkeit, eigene Helden zu erstellen sowie den variantenreichen Missionen das Gekloppe inhaltlich runder erscheinen, doch im Kern bleibt man natürlich ein Dynasty Warriors. Mit allen Vorzügen wie eingängiger Steuerung, Dutzenden von Gegnern auf dem Bildschirm und teils spektakulären Kombos oder Spezialattacken. Aber auch mit allen Nachteilen wie auf Dauer gleichförmigem Spielverlauf und technischen Mankos. Vor allem die nach wie vor zu sehr nach Klonarmee aussehenden Gegnerstaffeln und die nicht ausgemerzten Pop-Ups stören zu sehr, als dass man darüber hinweg sehen könnte. Vielleicht sollte Koei sich nochmal ans Reißbrett setzen, die Engine optimieren und auch am Konzept etwas feilen, denn obwohl die Empires der Dynasty Warriors 6-Kampagnen vorzuziehen sind, tritt das Konzept auf der Stelle.
55
GameSpot (Jun 29, 2009)
Warriors fans get more of what they seem to want with Dynasty Warriors 6 Empires. Some subtle differences distinguish it from previous Empires entries, but this is, more or less, what you'd expect. A second player can join you in split-screen play, and franchise faithful will enjoy unlocking various wallpapers, voice clips, and other goodies. Yet there's no doubt that in spite of the fresh coat of paint the Empire mode offers, chipping it away reveals the same tired, worn-out action that Dynasty Warriors games have embraced for years--and will likely embrace for many more to come.
50
Play.tm (Jun 30, 2009)
It seems to matter little how scathing the critical reaction is to the Dynasty Warriors family of games, whatever happens we'll no doubt be seeing another one roll around in the not too distant future that will likely prove to be just as flawed as this. Perhaps it's time to stop moaning about them, they must after all cater for their market and who am I to say niche gaming is bad? The truly frustrating thing however is that with some rather elementary things fixed (AI that isn't so terminally stupid, environments that don't look like they were made out of papier-mache, an involving combat mechanic) DW games would become not only more enjoyable for the mainstream but also surely more enjoyable for their fan base too. Until then however this is, and will continue to be, an experience to excite the devoted few rather than tempt the masses.
20
Xboxygen (Jul 20, 2009)
Oui. Des fois, il faut dire les choses telles qu’elles sont. C’est probablement l’opus de trop (parmi les opus de trop) cumulant répétitivité, répétitivité, répétitivité avec un soupçon de répétitivité sur lit de répétitivité en guise de sauce. Et la stratégie ? Répétitive. Les voix ? Répétitives. Les enchaînements de coups ? Répétitifs. Les missions ? Répétitives. La musique ? Répétitive. Alors si vous ne savez pas comment économiser de l’argent, de la patience, du temps et des ennuis, faites comme des millions de gens sans enfants : pratiquez l’abstinence !