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Critic Reviews

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85 (Sep 13, 2011)
Even though the game is at times frustrating due to some balance issues, I can heartily recommend Rock of Ages because it’s such a fresh, funny and entertaining game that’s unlike just about anything out there on modern consoles these days. It’s worth buying just for the insane hilarity of the cutscenes, and as a bonus, you get a pretty awesome game to boot.
Indius (Jul 05, 2012)
Rock of Ages fait parti de ces petits jeux indépendants qui séduisent grâce à leur originalité, aussi bien sur le plan visuel qu'au niveau du gameplay, mais qui sont hélas trop courts. Le mélange d'adresse et de stratégie est une réussite, tout comme l'univers qui nous fait parcourir l'Histoire en la parodiant, tout en étant plein de références. À faire si pour vous l'originalité passe avant la durée de vie.
IGN (Sep 19, 2011)
Rock of Ages remains fun despite its problems, and makes for some great local competitive play. The campaign gets annoying at times because of the time constraints with defense building, but is quirky and funny enough that it ultimately remains worth the time. If you’re looking for something unlike what you’ve played before, it’s time to let Rock of Ages rock your world.
70 (Sep 09, 2011)
Sans prétention aucune, Rock of Ages revisite l'Histoire à sa manière, en faisant preuve d'autant de génie que d'originalité et de dérision. Combinant à la fois des éléments de stratégie, de tower defense et de jeu d'adresse pur et dur, ce titre inclassable est truffé de clins d'oeil en tout genre et vous fera certainement passer un très bon moment.
Calm Down Tom (Sep 05, 2011)
In all honesty I sucked big time at this game. I felt that the enemy just glided through my defences while i struggled to navigate through theirs. Though it was thoroughly enjoyable I wish I could have progressed further. It wasn’t a ” argh I can’t do this, I suck at this” *bites controller* kind of game. It’s great fun to play, gorgeous to look at and very nicely designed with a quirky mythical and historical theme and funny cinematics. If you find someone equally as bad, or good, as you are then multiplayer would be top notch!
Splitkick (Sep 20, 2011)
Rock of Ages is a charming game; it’s silly and stylish and something that people would be hard pressed to see and not want to try. On a deeper level, it’s a finely crafted strategy game for those of us with short attention spans and a lust for breaking things. But those looking to pick it up solely for online multiplayer should be warned, it’s not certain how long this rock will keep rolling.
Good Game (Oct 04, 2011)
I found the single-player campaign a bit of a yawn as well - but after getting in on that multiplayer I was really surprised at how much fun I had, and I found myself wanting to try every single course - and re-think strategies to try and out-smart my opponent. I actually think this game is quite sophisticated. I'm giving it 7.5.
65 (Sep 09, 2011)
Ähnlich wie Zeno Clash, das erste Spiel des chilenischen Teams von Ace Games, besticht Rock of Ages vor allem durch die abgefahrene Grundidee: Einen Felsbrocken als Zerstörer des Zeitgeistes gab es meines Wissens noch nie. Die Mischung aus Super Monkey Ball, Marble Madness und strategischer Turmverteidigung geht tatsächlich auf und ist gleichermaßen fordernd wie kurz - kaum ein Abschnitt dauert länger als fünf Minuten. Auch das Monty Python'sche Artdesign mit seinem eigenwilligen, aber zumeist zündenden Humor ist ungewöhnlich und für sich alleine schon Grund genug, Sympathie für den durch die Geschichte rollenden Stein zu hegen. Aber warum werden der Papst, Da Vinci oder Ludwig XIV. alle mit demselben Soundeffekt ins Jenseits befördert? Warum wiederholt sich alles so schnell? Letztlich kann auch das Wohlwollen für den ungewöhnlichen Ansatz nicht darüber hinweg täuschen, dass die Umsetzung zu gleichförmig bleibt, um langfristig unterhalten zu können.